原帖由dddzz于2005-03-07, 8:51:14发表
兵种设定——
群雄—→英雄—→霸王:孙策(孙坚)、孙权1
参军—→都督—→大都督:周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊
轻骑兵—→重起兵—→亲卫队:太史慈、凌统(凌操)、孙桓、陈武、徐盛
轻步兵—→重步兵—→近卫军:程普、孙权2、韩当、董袭、祖茂
弓兵 —→弩兵—→连弩兵:黄盖、朱然
弓骑兵—→弩骑兵—→连弩骑兵:丁奉、朱桓
武道家—→拳士—→拳圣:周泰、蒋钦
贼兵—→义贼—→锦帆贼:甘宁
舞娘—→舞姬—→巫女:孙尚香
骑马策士—→骑马参谋—→骑马军师:庞统
策士—→参谋—→军师:张昭、吕范
风水士—→方术士—→仙术士:朱治、虞翻
道士—→幻术士—→妖术士:张纮、诸葛瑾
战场人物形象方面的建议:孙策的形象可否在颜色上稍有变化;鲁肃、吕蒙可共用陆逊的形象;太史慈可用张辽的形象;周泰用典韦的;甘宁用许褚的;孙尚香用貂蝉的;庞统用司马懿的。如果能有更贴切的形象、或大的改动、或干脆自创形象,当然最好啦^_^
经过考虑,并结合自己和同学游戏过程中的侧重与选择,决定去掉“炮车”系列兵种,这样可升级兵种数量上应该没问题的吧。
另外将甘宁兵种的最高级名称改为“锦帆贼”
还有“都督”系列兵种在能力上,基本上相当于“步兵+策士”,在计策上“水系”较厉害(策士火系较强,骑马策士风系较强)。
不知道兵种的地形适应能力可不可以改,如果可以的话,把弓骑兵的平原能力改为110,水战改为100,会比骑兵还好用。最好还是有这个兵种,因为太史慈在历史上是一个典型的弓骑兵。
其实,在曹操传里弓骑兵之所以弱,有一个很重要的因素——两个弓骑兵自身素质有限。(还有一个曹丕,不提也罢)而骑兵里,夏侯惇、张辽都是加强型的。但如果把两个弓骑兵和曹彰比,恐怕不见得就很弱吧?所以,如果自身能力不错的话,弓骑兵还多少有些用处。
另外,这种设定,文官太多了。很可能会出现纯粹的步兵+文官的出场阵容,那就太没意思了。