标题: 地图图片文件导入导出的做好了, 更新第二次:解决了第二副地图以后变色问题
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发表于 2005-1-20 17:37 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-20, 17:14:16发表
地图保存了之后呢?游戏里的图片没改变啊?只是把鼠标移上去发现地形的属性变了~~~

看来我还要在前面说一下…………你“地形保存”这个是改的地形。和图片无关。


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发现做的图同样需要倒转过来才行啊~~~第一关加了个祭坛~~~


图片附件: 333.JPG (2005-1-20 17:37, 54.48 K)



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QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-01-20, 17:33:11发表
你用的什么截图,JPG可以调整质量的

我是指的金圭子的地图导出除了第一张其他的全部都失真了啊~~~
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发表于 2005-1-20 17:44 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-20, 17:37:10发表
发现做的图同样需要倒转过来才行啊~~~第一关加了个祭坛~~~

yes,这个是因为我们一般用的bmp是从下到上,从左到右的。(这个说出来大家会觉得不正常,但是平时也没人感觉到,就好比我们的眼睛看到的东西其实也是倒的,也没人感觉到一样)
而游戏里面的所有图都是是从上到下,从左到右的
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发表于 2005-1-20 17:45 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-20, 17:38:21发表
我是指的金圭子的地图导出除了第一张其他的全部都失真了啊~~~

这个我也不知道为什么…………似乎是调色板的问题??
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发表于 2005-1-20 17:46 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由loranrowe于2005-01-20, 17:21:27发表
autoredraw设为true会出什么问题?  
实在不行得话,bitblt之前置false,完了置回来就行了吧

看来大家平时都不接触这些…………


autoredraw就是自动会重画,就是你在上面画了点什么,他自动就给你唰一下刷会原来的样子了。

但是不设置autoredraw就不能用picture1.refresh来固定了。
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发表于 2005-1-20 18:52 资料 短消息 只看该作者
不行啊~除了第一张,其他的图颜色都不对~
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发表于 2005-1-20 19:02 资料 短消息 只看该作者
picturebox.autoredraw的作用是使图片显示和图片buffer一致
在调用bitblt之前将autoredraw置为true,之后置为false,并执行fresh操作,显示应该就没问题了
或者重载paint()方法也行
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发表于 2005-1-20 19:55 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,我也是觉得行,不过懒得试试,不知道是不是真的有效。
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发表于 2005-1-31 09:31 资料 文集 短消息 只看该作者
解决了第一副地图颜色变的怪怪的问题,请重新下载。
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发表于 2005-1-31 13:11 资料 短消息 只看该作者
解决了吗~~太好了~圭圭 爱死你了
我下下看
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发表于 2005-1-31 13:34 资料 文集 短消息 只看该作者
看完没问题再爱我吧 -_\\
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发表于 2005-1-31 13:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-20, 17:37:10发表
发现做的图同样需要倒转过来才行啊~~~第一关加了个祭坛~~~

很好的设定啊!祭坛不能攻击,只要站好为,可以蹂躏张氏兄弟很长时间了.
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发表于 2005-1-31 13:40 资料 文集 短消息 只看该作者
但是这样就很无聊了………………


还不如自己做个第一关玩玩呢……嗯,就是这样。自己做吧
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发表于 2005-1-31 13:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-31, 13:34:18发表
看完没问题再爱我吧 -_\\

不管 爱是不需要看完的~
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QUOTE:
原帖由夜游魂于2005-01-31, 13:49:45发表
  不管 爱是不需要看完的~

……………………
似乎没有问题~~~
恩,你可以去爱了~~~
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发表于 2005-1-31 16:19 资料 文集 短消息 只看该作者
那你们俩对爱吧 (^^;)



好,金圭子这次的B级别任务结束,还有什么新的任务给予么?(一个星期天除了做这个就看《佣兵天下》来着^_^)
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发表于 2005-2-1 14:31 资料 短消息 只看该作者
报告!
18,25,31,38,39,40,54号地图无法导出!
OVER!!!
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发表于 2005-2-1 15:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由夜游魂于2005-02-01, 14:31:03发表
报告!
18,25,31,38,39,40,54号地图无法导出!
OVER!!!

昏倒……是我倏忽了…………主要里面一句:
bytey(3) = CByte(255)
bytey(2) = CByte(255)
bytey(1) = CByte(255 - mapy * 48 \ 256)
bytey(0) = CByte(256 - mapy * 48 Mod 256)


本来是mapy*48以后的值取负数(FFFFFFFF+1-mapy*48),结果最后一个bytey(0) = CByte(256 - mapy * 48 Mod 256)忘了考虑如果mapy*48为256的倍数的情况下,会变成cbyte(256),于是溢出了…………

然后这几个的高度正好都是32,是16的倍数就会出错了………………我改改,等等上传吧。
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发表于 2005-2-1 16:07 资料 文集 短消息 只看该作者
好了。重新下载一次吧。



感谢[夜游魂]的测试啊,我自己都懒得都测一下(似乎是我们这种人的通病?-_\\)
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发表于 2005-2-19 10:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-20, 17:18:19发表
        第一关大家在乱跑~~~~      

我也碰到过,不过不是修改了地图,而是修改了DATA文件。
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发表于 2005-12-29 20:48 资料 短消息 只看该作者
出現了黑屏
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