标题: 曹操传人物形象修改教程
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发表于 2005-1-18 16:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
曹操传人物形象修改教程

在金大虾和van太守的指点下,我已经完全掌握了人物形象修改,小弟不敢私藏,和大家分享一下~

-、初级篇:换色大法

在曹操传中有一些兵种形象是敌方特有的,我们想要用这个兵种就只能用其他形象替代了,通过变色就可以使我方拥有这种兵种的红色形象啦~

我现在用西凉骑兵为例介绍一下换色的方法:

1、用van太守的图片提取工具提取蓝色西凉骑兵和一个红色轻骑兵(也可以不用红色轻骑兵),然后用PS打开这两幅图。


2、把图放大到1600%,执行选择-色彩范围命令,选取图中的最深蓝色,颜色容差为0,按一下“好”就得到深蓝色的选区。


3、转到红色轻骑兵图片选取图中的最深红色作为前景色,也可以在调色板中得到(图象-模式-颜色板)。回到蓝色西凉骑兵,选择选区下右键的填充命令填充前景色。其他深度的蓝色如法炮制,完成后缩小看一下效果图,满意的话保存一下就可以直接导入。



完成图:


[ 本帖最后由 KT-7EX 于 2006-9-25 14:29 编辑 ]


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发表于 2005-1-18 16:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
二、中级篇:移花接木

虽然有了红色的西凉骑兵,不过到了游戏后期会觉得这个西凉骑兵有点单薄,其他的兵种都换上重装甲了。我们现在就给他披上重甲^_^

步骤:
1、提取一张红色亲卫队做装甲样板,然后放大图后用钢笔进行零件抠图(注意别偷懒,脸的正侧反面、马正侧面、铠甲以及手都要做单独的抠图。虽然这里两个形象差不多,你可以直接把整个替代过去然后用橡皮擦修改,不过在move和tak里就差远了,这样做可以提高零件的通用型,以后做别的图时也可以用到)。用钢笔抠图要注意零件的边缘,尽量用直角斜线会造成半透明色。抠图原则宁滥勿缺,对一些不能确定的边缘可以把黑色算进去。另外对于马的抠图不要把脚和耳朵算进去,只要抠取马甲就行了。(要有耐心哦^_^)


2、做好准备工作后就可以开始装配零件了,把正面马甲拖到图中复制一个图层,建立一个图层组把两个图层放进去并改名为正马甲(归类便于日后修改),然后调整一下位置覆盖原来的马就行了。其他零件也如法炮制。对于一些和原图有差异的配件可以用自由变化来调整大小比例。另外在侧马甲上必须用橡皮擦擦去背象素覆盖的马车连接件并用铅笔工具对一些缺损的部分进行修补。





3、完成装配后保存一下以便日后修改,然后合并所有图层组和图层转化为背景,用色彩范围选取黑色选区,然后缩小一个象素删除选区内黑色,再选择黑色选区(这基本就是人物的边线),用图中紫色填充,注意并不是所有都要填充,一些深灰色就代表边线,还有像枪头是不需要边线的,自己把握好分寸即可。


4、完成边线后PS部分就剩下添加影子了。把原来做的红色西凉骑兵复制一张用WinHex打开,把IF全部替换成01保存推出。用PS打开这张图就会看到紫色的边线和影子,用色彩范围选区紫色选区然后反选,把图片转化为RGB模式,删除选区内的象素。然后用橡皮擦去掉所有马车的上半段留下车底和影子即可(懒得话这步可以不做)。然后把这个拖到现在的图中,调整一下位置后把这个图层放在最下(防止不必要的地方被覆盖),最后新建一个图层填充黑色置于最下层然后另存一下方便以后修改。





5、载入一张原图导出曹操传的调色板,然后回到修改的图片中把模式改为索引(调色板选择刚才导出的那个)另存为BMP格式。最后用WinHex打开BMP把所有01替换成1F,再把BMP头中的1F换回01(第二行的那个)保存后就大功告成啦~



其实这些都是PS的基本功,希望高手不要见笑。至于高级篇吗
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就是自己画呗^_^(众人晕倒)

[ 本帖最后由 KT-7EX 于 2006-9-25 14:28 编辑 ]


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发表于 2005-1-18 17:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
photoshop没有仔细用过,搬把凳子过来仔细学习一下,将来我也自己改一改。谢谢KT。
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发表于 2005-1-18 17:28 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-01-18, 16:35:55发表
………………回到蓝色西凉骑兵,用铅笔工具(不是画笔)把深蓝色替换为深红色(在选区下是不会画出格的,放心的用大直径铅笔涂吧)。其他深度的蓝色如法炮制,完成后缩小看一下效果图,满意的话保存一下就可以直接导入。……………………

第一帖看完后的评价:

用铅笔??太有创意了………………你如果是上单色直接选好要换的区域然后摁Del删除掉然后拿个油漆桶倒一下不就好了?


另外你这么作很慢吧?做好一个要多久?
如果你不严格要求红要红的和其他的红色的一样,推荐选好要变的颜色区域(深浅都选进去),然后Ctrl-U一下就可以转换了,当然不可能完全做到你要的颜色。
类似的用菜单-图象-调整-替换颜色(PS7.0中文版)其实效果一样



不过先感叹一句:有苦力就是好啊,想当年我不怎么明白的时候也很能作苦力,一个小时作了豆腐干一块的图也非常happy了,现在就不行咧…………
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发表于 2005-1-18 17:31 资料 文集 短消息 只看该作者
关于第二帖的评价:最好的情况还是我说的,在你使用所有图片以前,把透明色(00)换成比如不怎么会出现的颜色。
然后再作后面的工作,最后换回来就是了,这个比你最后扣底容易最主要的是效果好。
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发表于 2005-1-18 17:32 资料 文集 短消息 只看该作者
另外,替换马甲的时候可以把两幅图叠在一起,然后把前面图层取一定的透明色(透明度在以后的工作中可以来回换),这样擦起来速度更快效果更好。
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发表于 2005-1-18 17:36 资料 文集 短消息 只看该作者
希望楼主继续努力,将其补充完善,我也跟着好好学学
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发表于 2005-1-18 17:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
替换颜色命令会出现半透明色导致眼色变暗,我一开始就用的这个。。。
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发表于 2005-1-18 17:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
另外油漆桶只能用在一个封闭的选区吧,对于大面积色块油漆桶是方便,不过现在图的不过是为数不多的零散象素。。。
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发表于 2005-1-18 17:58 资料 文集 短消息 只看该作者
其实我这么做就是快啦:

老虎不好看我删掉了。
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发表于 2005-1-18 18:00 资料 文集 短消息 只看该作者
当然是可以整块的啦。我也知道你是换透明的啊:

把这儿的:“连续的”勾去掉就是全图了(系统默认是勾上的):



当然你如果有几块要有几块不要这样一下子是不行了,你要把选区变更一下(巧妙使用Alt、Ctrl、Shift,虽然ps6.0开始就可以不用这个了,但是我已经习惯了):
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发表于 2005-1-18 18:16 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
原来油漆桶可以这样用啊,我一直不喜欢这东西,把他当成废物,不过现在想想用选区工具右键内的填充也可以,受教了~
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发表于 2005-1-18 18:18 资料 文集 短消息 只看该作者
另外你所说的“高级”,其实还没到自己画呢。

前面的你都是从曹操传的搬素材到曹操传,有没有想过从其他游戏里面搬素材过来呢??
这个才是所谓“高级”吧。当然如果能自己画最好了,不过这个就不是“图象处理”的范围了。


从其他地方搬素材过来主要就是配合问题了。
这些就要因地制宜,在这儿也先不多说,如果初级、中级都做完了,多做些练习,多想,多尝试。自然而然会有成果的。
我找几个我以前做的看看吧,主要只是激发一下大家的热情:



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发表于 2005-1-18 18:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
其他游戏里面搬素材我担心调色板问题,大面积掉色就不好了~
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发表于 2005-1-18 18:24 资料 文集 短消息 只看该作者
看看我的还可以么?^_^

那个白象是从孔明传来的,那个冲车是从三国志来的(似乎是9,不怎么记得了)
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发表于 2005-1-18 18:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不错,那只肥肥的大象挺喜欢的~
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发表于 2005-1-18 18:31 资料 文集 短消息 只看该作者
我怎么听到你口水嘀哒的声音了?

- - 怀疑中…………
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发表于 2005-1-18 18:38 资料 文集 短消息 只看该作者
白象。。。方便面吗。。。?
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当然是烤全象,瓦咔咔~
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发表于 2005-1-19 15:51 资料 短消息 只看该作者
做好了图象,怎么把它弄到游戏里去啊?
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发表于 2005-1-19 16:04 资料 文集 短消息 只看该作者
用van的KOEI&Softstar图片资源提取工具
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=37531
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发表于 2005-1-22 21:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-19, 16:04:56发表
用van的KOEI&Softstar图片资源提取工具
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=37531

为什么图是花屏?怎么解决?
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发表于 2005-1-22 23:52 资料 主页 短消息 只看该作者
ps版本要多少才能打开啊?我这是v5.02的,打不开。
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发表于 2005-1-24 09:17 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由HerrQisl于2005-01-22, 23:52:35发表
ps版本要多少才能打开啊?我这是v5.02的,打不开。

和ps无关吧………………这个没人上传psd文件啊?

我的倒是7.01的,不过我觉得5.02的够了(要不是没找到,我现在还是用的5.02的)
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发表于 2005-1-25 12:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
为什么改完存上后导入不了啊?是存的bmp格式阿
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发表于 2005-1-25 14:30 资料 文集 短消息 只看该作者
用我另外一个工具一致化一下………………

呜~~我另外开个帖子放一下我的两个小工具吧。
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发表于 2005-1-27 21:24 资料 短消息 只看该作者
受教!!!!
可是小弟有一疑问
为什么我的西凉骑兵是反的啊???
郁闷~~~
你看看我的附件


附件: 西凉骑兵.rar (2005-1-27 21:24, 237.16 K)
该附件被下载次数 727
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发表于 2005-1-27 21:31 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,反着你可以先反一次再导入进去。
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发表于 2005-1-28 09:52 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-25, 14:30:24发表
用我另外一个工具一致化一下………………

呜~~我另外开个帖子放一下我的两个小工具吧。

这个:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42147
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发表于 2005-1-28 10:13 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-27, 21:31:42发表
呵呵,反着你可以先反一次再导入进去。

大哥教我~~~
怎么反倒?????
我下的工具只能导入攻击
于是我就用了原来的红色西凉骑兵补丁
用重装的西凉骑兵BMP覆盖了原来的
就反了
专家帮忙~~~~


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