标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
性别:男-离线 范文珺

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发表于 2005-12-15 00:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
支持楼上的群侠电子书越做越好 现在的太大了些


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发表于 2005-12-15 08:36 资料 短消息 只看该作者
van大人有没有考虑过加入对天地劫系列的支持啊


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性别:男-离线 van

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发表于 2005-12-15 14:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由范文珺于2005-12-14, 22:50:00发表
能不能支持下WIN版三国3的头像导入导出啊 DOS版的三3颜色太单了 替换头像基本都掉的不成样子了 555 重温三3中 想换三BF的头像进去玩呀  

哪里有下?好像没听说过三3的win版
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性别:男-离线 范文珺

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发表于 2005-12-15 16:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由van于2005-12-15, 14:03:48发表
哪里有下?好像没听说过三3的win版

YOYO和TLF的FTP都有下 也可以我来传给你

昨晚细看了一下 光荣这款Win版三国3做的还是挺开放的 图片基本都像成吉思汗4那样开放式的

你用啥IM软件的呀?
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发表于 2005-12-15 20:03 资料 短消息 只看该作者
请教Van大人个问题,每次开机后打开Rpgviewer的目录,系统总要停止响应大约5、6秒钟,然后才显示出Rpgviewer的图标,是什么原因,有无方法解决?
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发表于 2005-12-15 20:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回xb0577
正在研究中。。。

回范文珺
大不大的?能不能帖一下下载地址(最好是http的)

回ppa010
Unicode只是编码方式,和图片本身没什么关系。
地图都很大,不太可能导出(举个例子,三十的大地图)。RPGViewer也不太可能像游戏那样显示,因为毕竟只是一个浏览用的小东东。以后有时间可能会研究一下其他的方案。

回zwn6
分析图片格式关键需要兴趣、耐心和精力
一些参考
图形格式:http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/index-hi.html
压缩格式:http://www.datacompression.info/
Package格式:http://wiki.xentax.com/index.php/Main_Page
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发表于 2005-12-15 20:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由lj407于2005-12-15, 20:03:13发表
请教Van大人个问题,每次开机后打开Rpgviewer的目录,系统总要停止响应大约5、6秒钟,然后才显示出Rpgviewer的图标,是什么原因,有无方法解决?

我在2000系统下测试的时候遇到过同样的问题,原因不是很清楚。我在XP的机器上很正常
你可以试试下面的方法:
在其它目录建个bat文件指向RPGViewer的主程序,然后直接用它来打开RPGViewer
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发表于 2005-12-15 23:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
多谢太守,英文的看起来有点费力,毕竟英文网站看的少。。
加油,继续兼并其他游戏!
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发表于 2005-12-22 16:55 资料 主页 短消息 只看该作者
成吉思汗4 只可以看到一张耶
不能看其它张了呀?
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性别:男-离线 van

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发表于 2005-12-22 17:17 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
只支持LargeMap。里面一共有800张小图
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发表于 2005-12-24 22:36 资料 文集 短消息 只看该作者
不知道有没有人,知道可以批量查看和编辑SHP格式图片文件的工具或者软件?!

知道的话,麻烦帮忙告诉一声,先谢了。
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-12-25 17:39 资料 文集 短消息 只看该作者
感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。
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发表于 2005-12-25 20:30 资料 文集 短消息 只看该作者
ELF系列的图片格式大多类似。
以前有个dos工具就可以从dos的龙骑士一直解到windows版的游戏(那个工具出来的时候游戏还没出来)
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发表于 2005-12-26 17:53 资料 短消息 只看该作者
支持楼主!
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发表于 2005-12-27 12:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由xyc于2005-12-25, 17:39:50发表
感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。

下次更新可能会提供将PNG等转成SHP的功能,到时你可以直接导入SHP文件
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-12-27 12:52 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-12-27, 12:21:59发表

QUOTE:
原帖由xyc于2005-12-25, 17:39:50发表
感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。

下次更新可能会提供将PNG等转成SHP的功能,到时你可以直接导入SHP文件

VAN大大呀,对你的感谢真的是无语来形容呀。

真的好开心哦!!   


希望、期待下一版:
1,增加群英2的打包功能---特别期待!!!!!!!!!!
2,提供PNG转换SHP的功能同时,能不能支持GIF转换呀!(这个麻烦就算啦)


实现的话,VAN大大真的帮我了,帮了广大群英2玩家的大忙啦!
在此,代表广大玩家深深而真诚的感谢你哦!!

VAN大大,真棒!!!!
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发表于 2005-12-28 18:19 资料 短消息 只看该作者
先谢谢太守的工具  好多场景都靠它发现出来
不知道能不能支持“新大唐英雄传”了?
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-12-29 17:25 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-12-29, 17:16:35发表
最近的更新暂不会加入打包功能

好失望哦!!  


希望能够在导出带透明信息的图片时,可以保存完整的透明信息。

还有,群英2的某些索引值被改动后,导入导出工具就无法保存图片,导入失败。
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对了刚才看见van的工具支持《红楼梦》,不知道可否加入《红楼续梦》和《爵爷吉祥》两款呢?里面的图片也很不错呢。
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性别:未知-离线 匡匡匡
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发表于 2005-12-30 11:03 资料 短消息 只看该作者
Ven大
有個小無理的要求
能不能支持帝國時代1阿
我都沒辦法弄到帝國時代1的單位圖片
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性别:未知-离线 xyc

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发表于 2005-12-30 11:14 资料 文集 短消息 只看该作者
VAN大大呀,不知道为什么?群英2还是无法导入透明图片呀。

因为带ALPHA通道的BMP图片,一般都是32位才可以的,但是导入工具只能导入16位的,结果32位转换16位后,透明信息完全丢失了,导入的也只是没有透明信息的图片了,游戏中一大片白色背景哦,好难看哦。

另外,尝试导入GIF图片,可是现在做的,一般都是256色的,导入时显示图片位数不对,无法导入。

不知道,这是不是跟导入工具的位数限定有关,能不能改善一下呀?

现在不知道怎么办啦?只有期待VAN大大改善了。
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发表于 2005-12-30 11:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回義経と静御前
月影的调色板的Reserved位不是0,所以程序作为透明色处理了(主要是为了支持三十字体的alpha通道)。你可以直接导出为bmp格式

回匡匡匡
GameSprite2004可以看得,不过好像调色板有些问题

回xyc
还没做好,导入编码的图片涉及内核的一些改动。完成以后Changelog里会写明的

回白衣天子
你说的后两个游戏好像没听说过
导入三9图片需要考虑调色板和图像长宽匹配的问题,其它没有关系。至于如何换调色板,我不是太清楚,你可以问问其他的网友

回武悼天王冉闵
光有攻略有什么用,hoho
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发表于 2005-12-30 16:56 资料 短消息 只看该作者
van太守,我想做三国题材的格斗游戏,很想要“熊猫软件”做的“武将争霸1、2”里的人物图片,请帮忙看看能否把里面的资源给提取出来?
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发表于 2005-12-30 17:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
此帖应置顶,同时希望VAN太守能公布源代码,让更多爱好者分析交流
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发表于 2005-12-30 20:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
太守大人~可否加入falcom系列的图片提取呢.诸如《魔唤精灵2》(VM2)《魔唤精灵3》(VMJ)和英雄传说系列(白发魔女,朱红之泪,海之槛歌)
目前我只有一个VM2国际版本的下载...连接放在下面
http://www.falcom.com/vantage/download.html
~虽有期待,但也不希望打扰您的日常工作,还望有时间的时候能看一下吧^^
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发表于 2005-12-30 22:36 资料 短消息 只看该作者
Gamesprite2004要怎麼用阿
請會的大大教我一下吧
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发表于 2005-12-31 15:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回dollbean
暂不打算支持新的游戏,过年去了~~

回星凌天琊
英雄传说研究过,不过没什么进展。很多信息都内嵌在主程序里

回無極
要不发布个特别版吧,hoho

回zwn6
源码是不共享的~关键不在于研究有没有难度,而在于有没有人研究

回匡匡匡
那个软件很容易用啊,打开相应的资源文件即可
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发表于 2005-12-31 16:19 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由zwn6于2005-12-30, 17:44:04发表
此帖应置顶,同时希望VAN太守能公布源代码,让更多爱好者分析交流

源码其实不难…………难的是数据结构………………
当时我的地图修改器也是van给了我一个数据结构,不然我自己是摸不出来的。




其实只要有你需要的游戏图片的数据结构(压缩算法),加上点基础的读写文件的知识,很容易的。

不过我还是很好奇van是怎么解出数据结构的…………
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发表于 2005-12-31 22:12 资料 短消息 只看该作者
請問AoeViewer要怎麼導入阿
謝謝
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发表于 2006-1-2 08:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-12-31, 15:34:15发表
回dollbean
暂不打算支持新的游戏,过年去了~~

下次更新的时候能否加入?偶真的很想要。


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