标题: 打太阁小游戏的绝妙方法, 有点不道德,但不算修改吧~
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发表于 2004-11-6 10:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
采用视窗模式启动,在一些需要时间限制的小游戏(如忍术、茶道)开始时用鼠标左键点住视窗上方标题栏(是这种称呼吧??)不松手,时间就停止了。判断好松开手再选择。

这招4代已经在用了,如今用在茶道上成功率100%。


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发表于 2004-11-6 11:26 资料 主页 短消息 只看该作者
4代官方攻略早就注明了


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其实在窗口模式下按ctrl 也能有同样的效果
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我是指5代
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发表于 2004-11-6 11:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我就说5代呀,尽管有时间柱显示的不行,一些还是可以的!
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可那只是暂停 游戏里时间条还是 走的 一般用于忍术那种只点一下的小游戏
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发表于 2004-11-6 20:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
基本上都是不暂停过去的,茶道的话把茶具颜色编号,然后记住出现茶具号码顺序就行。

至于忍者那个觉得根本就不用暂停啊,简单得很。
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当初就觉得除了掘金外,小游戏都没什么难度
玩到中文版的时候就更简单了
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发表于 2004-11-6 23:03 资料 文集 短消息 只看该作者
茶道还需要作弊么...
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发表于 2004-11-7 13:20 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由新武将于2004-11-06, 22:03:35发表
当初就觉得除了掘金外,小游戏都没什么难度
玩到中文版的时候就更简单了

矿山是不难,那个新田开发,根本完成不了,我读档40多次,最多也就90%+,估计根本完成不了,谁能准确完全开发,发个图上来。
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发表于 2004-11-8 19:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
5代的都不是很难,但礼法与开发较难全中

远没有4代那射箭变态
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同意楼上的 开发不是很难能力高什么都好说
礼法就是一变态发明的 因此bs和尚 连前田玄以本院寺诸和尚一块bs了
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发表于 2004-11-27 17:10 资料 短消息 只看该作者
我也同意楼上的
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发表于 2004-11-27 17:41 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由夏侯敦的妹妹于2004-11-09, 4:58:50发表
同意楼上的 开发不是很难能力高什么都好说
礼法就是一变态发明的 因此bs和尚 连前田玄以本院寺诸和尚一块bs了

礼法还一般,就是开发暴难
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发表于 2004-12-8 20:03 资料 短消息 只看该作者
开发其实不难的,相当于俄罗斯方块,看你怎么玩了罢了,可礼法却实在是变态啊,玩拼图游戏谁他妈的限制步点啊?!极度郁闷啊,我从3礼升级到4礼的时候无论存取多少次,一次全中也没有啊,靠~!郁闷~!
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发表于 2004-12-8 22:47 资料 主页 短消息 只看该作者
4代的茶道太難練暸……
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发表于 2004-12-17 11:01 资料 短消息 只看该作者
那么复杂啊,抓紧时间不就行了么。
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发表于 2004-12-18 13:02 资料 短消息 只看该作者
你们如果会玩魔方的话,礼法根本不难,我用木下不修改,玩礼法基本都能剩7、8次。
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发表于 2004-12-18 13:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
变态礼法。。。。
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发表于 2004-12-19 08:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
4的忍术不暂停怎么玩啊一眨眼就不见了,靠蒙的
5带开发还是蛮有意思的也不会难啦,魔方我是确实不行,不怪它,是俺不行
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发表于 2004-12-19 10:09 资料 短消息 只看该作者
礼法不看说明就知道怎么玩了没完全开出来的次数只有3次
自己点错造成地
开发也不难
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发表于 2004-12-19 10:10 资料 短消息 只看该作者
我到是不会玩5代的茶道和练药还有商人那学的
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发表于 2004-12-19 12:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这样还不如改呢~~难得浪费时间
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发表于 2004-12-20 17:09 资料 主页 短消息 只看该作者
不错不错
支持下
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发表于 2004-12-20 20:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
商人的算术也是非常变态,到后面基本都错,靠钱多填出来的
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发表于 2004-12-21 10:50 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
算术也变态吗?实在不能理解 这个有什么难的
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发表于 2004-12-21 11:44 资料 文集 短消息 只看该作者
有说开垦(水管游戏)难的,这个我还没有保赢的方法,特别到最后几下一直不给我要的牌也没办法了。一般最高难度就算不能完全开放也能玩到剩下3块以内。起初的方块好点最后一般能保证全好。
如果【书者】不相信有人能完全成功的,我下次带张图过来好了。(我现在在公司机器上,不好装游戏)

礼法我觉得很容易,事先想想好,除非操作失误,我一般只用一半到2/3的回合就能完成

医学那个是非常容易的,有时候个别的次数比较多(不得不用2、3下凑一个1,往往出现在两个茶壶加起来正好是第三个,不过至今没出现2、4、6让你凑1这种不可解问题,看来应该不是任意随机的),不得不到红的时候才完成,一般在蓝变绿的地方就能都完成了。而且这个是我除了个人战唯一一个在后来不把自动完成打开的,因为觉得很有意思啊^_^。第一个打开的是忍术,虽然有alt大法能保证完全胜利,就算不作弊玩胜率也不错,主要是忍者皆传太~~费了。
当然医学也失败过(我似乎除了个人战、学骑马别的都失败过),但是已经比最简单的学建筑的那个失败次数少多了,似乎是最少的。至今就失败过不到3、4次。另一个失败比较少的是茶道,但是医学最后几个学习必学导致难题做的次数比茶道高啊

算术在加减法的时候是非常非常容易的,到出现最高级别的乘除都有的时候,我倒是常常错了……这个纯粹是时间来不及,平心静气的想不可能有人会不对吧^_^

倒是我唯一常常错的是大家都没提到的火枪,我对这种动作性游戏是不适应,至今为止火枪比赛没得过第一…………

另外军学能过的就过了,但是因为我不高兴在一开始的时候多选,往往就到一半就没了

还有口才,这个赢很容易,但是要perfect的就比其他游戏难多了(至今为止其他都是说的要完胜的情况吧)
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发表于 2004-12-21 12:20 资料 短消息 只看该作者
晕,5代游戏比4代游戏简单多了,这才有兴趣玩太阁5。
礼法:一面魔方都凑不全?先算好,后启动,总能找出一种颜色最快。一般我都还剩15~20步就搞定,最简单的游戏之一。
学忍:本来比较难,有了alt大法,也变成最简单的了。
开垦:开始也觉得难,找到方法后也简单,把管子方向记好,一出来先摆4个角,口朝上的摆下面,口朝下的放上面,四通的放中间,竖杠放两边,关键别想太多,动作要快也ok。
筑城:有点运气成分,先放落单的、好记的,仔细考虑也不是很难。
口才:0~2级的口才想混成21点有点难(0级如果一次混到21点必定涨到1级),看运气,10次能成1次涨1级就不错了,2~4级口才数字多、起点大就比较容易混21点。
算术加减乘除、军学连连看、医术分数也简单。
骑马极品飞车玩的好也不难。
足轻、水军有个技巧就是最好学满弓术、会联手、一起攻击等威力大的战法。
读档让敌第1部队在最前面,自己待命个2次,他就跑到攻击范围内,然后一起上3个回合灭1部队,经验能到最大。
个人以为太5中最难的游戏当数洋枪和矿山!洋枪我最好战绩是用伊达政宗蒙了25发38中,搞的那个铁匠说:“你太让人惊叹,太神奇了....只此一次。平常都是20发20~27中左右,如果是20发30中应该稳升1级。但目前还没找到什么好的办法...
而矿山运气占了大部分因素。依照主角的提示大部分都能找到,但100%就要看运气了,经验也是最大。
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发表于 2004-12-21 12:25 资料 短消息 只看该作者
茶道有个方法,你把杯子分成黄、土、绿、黑、蓝、白六种口诀。出来后,念一遍,比如黄、土、土、黑、白、蓝。然后摆的时候,因为你念了一遍在3~7秒内大脑肯定有印象,所以能轻松搞定!最简单游戏之一。
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发表于 2004-12-21 19:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
算术那时间也太短了,我反应不过来就时间完了~~~不好意思


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