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三国志九的建筑问题
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【讨论】
三国志九的建筑问题, 大家讨论一下啊
螺旋突
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2004-10-30
#1
发表于 2004-11-1 16:02
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请问,阵,砦,箭楼,城塞,个有什么优点和缺点~~
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2004-1-23
#2
发表于 2004-11-1 16:15
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这个问题太大了……反正偶喜欢城塞。
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2003-9-28
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六朝古都
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现视研
#3
发表于 2004-11-1 16:19
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箭楼射程远,城塞有落石,其他是鸡肋
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螺旋突
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2004-10-30
#4
发表于 2004-11-1 16:27
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好象还是城塞比较好啊~
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2004-4-27
#5
发表于 2004-11-1 16:33
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只看该作者
建筑有两个方面
1.在自己城市附近建立防御基地,当然越高级越好。
2.在敌人城市附近建立前沿阵地,这个用得最多。
对比这四种建筑
要考虑建设时间和用途。在敌人城市附近建阵地当然需要建设时间短,城寨由于时间太长,基本被抛弃。箭楼比较实用,当然如果只是要一个落脚点,不需要兵力恢复,不需要利用建筑的攻击力,那么阵是最合算的。
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青木风亮
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2004-7-18
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泡泡营
#6
发表于 2004-11-1 16:34
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只看该作者
呵呵 一看到是“建筑问题”就进来了 学以致用嘛
个人最喜欢“阵” 建造时间短 价格便宜 在建筑过程中不容易受到攻击
其实39建筑最大的作用是作为进攻的据点 可以靠近军事目标 上面说的那些方面才是最重要的 防御方面我喜欢分成多个小队主动出击
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grant121
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2003-12-2
#7
发表于 2004-11-1 16:42
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只看该作者
完全同意楼上的和楼上的楼上的
个人基本上是造阵,作为进攻的桥头堡,进可攻,防守就是野战。
最主要的好处是可以缩短攻城部队路途上的时间,一旬两旬之内兵临城下。
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2004-4-27
#8
发表于 2004-11-1 16:53
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QUOTE:
原帖由
grant121
于2004-11-01, 16:42:50发表
完全同意楼上的和楼上的楼上的
个人基本上是造阵,作为进攻的桥头堡,进可攻,防守就是野战。
最主要的好处是可以缩短攻城部队路途上的时间,一旬两旬之内兵临城下。
还有就是可以缩短救援,激励等的延迟时间。这在高强度下尤其显得重要。
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周郎公瑾
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2004-10-26
#9
发表于 2004-11-1 18:31
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我喜欢并看好箭楼连射一个字就是爽啊
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龙鹰凌渡宇
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2004-10-30
#10
发表于 2004-11-1 18:35
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进攻--阵
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老实和尚
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轩辕狼党
#11
发表于 2004-11-1 18:44
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箭楼比较好,耐久比较低,建起来比较快,而且可以让弩兵500以上的人用来学连射。
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#12
发表于 2004-11-1 18:44
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原帖由
raiden3721
于2004-11-01, 18:35:46发表
进攻--阵
防守--城塞
基本同意
如果只是一个中转落脚点造个阵就行了,便宜,建造快
如果是作为一个前沿阵地,有时会造一个砦
如果是力量不足但地盘过大时需要在关键地区设关卡防守,就建一个城塞
比方我用公孙家一年时间打下华北和中原,手下却只有十来个人时,就会在寿春一带建一个城塞派一到两个面人防守南边来的敌军
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i smile 1111
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#13
发表于 2004-11-1 18:59
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都不错啊,每样都建几个,还挺养眼的
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关毛
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轩辕狼党
#14
发表于 2004-11-1 20:08
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只看该作者
箭楼持久太低,还没用就成垃圾场了,用就用城塞.
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2004-8-5
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#15
发表于 2004-11-1 22:31
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只看该作者
阵和箭楼比较常用,玩了这么久“砦”这个东西好像还从没建过,汗。。。
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月满拦江
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挪威的森林
#16
发表于 2004-11-1 22:34
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原帖由
i smile 1111
于2004-11-01, 18:59:48发表
都不错啊,每样都建几个,还挺养眼的
要能建几个关就更养眼,嘿。。
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我是小白
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2004-4-23
#17
发表于 2004-11-1 23:29
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哈,我只建过阵和箭楼,如果去攻打比较远的城路上会降低不少士气,而且激励和援救所要花的时间就比较长,这个时候可以先在半路建一个阵来弥补。要是敌人的城里兵比较多还经常来攻打,那就在人家门口建一个箭楼去消耗别人的兵力……
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老实和尚
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轩辕狼党
#18
发表于 2004-11-1 23:43
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只看该作者
“建”关,我倒是经常干,建一个城塞,然后改。当然,用阵改也行,不过我觉得“建”一个关至少要城塞得价格才对嘛
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杨e柳
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2004-10-26
#19
发表于 2004-11-2 13:04
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只看该作者
城塞和箭楼哪个好用?还有守城的时候连射和连弩发动的武将是不是都会这些武将技?还有这时候城里这么多武将 哪个会站出来发动武将技那?
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现视研
#20
发表于 2004-11-2 13:34
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我比较喜欢箭楼 便宜 射程远 能发动连射
城塞的落石比较厉害 但建的时间太长了 一般电脑不会让你建完的
守城兵法是由城决定的 不管会不会都能发
但只有大将才能发 大将就是城中官职最高的 都没官就是统率最高的
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现视研
#21
发表于 2004-11-2 13:50
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抢时间的时候用阵
不太急的话 还是喜欢箭楼
我是强攻型的 一般用不了多少次防御 所以城塞的耐久对我来说意义不大
反而觉得箭楼的射程和连射 对野战部队的支持比较重要
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周郎公瑾
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2004-10-26
#22
发表于 2004-11-2 14:12
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防守就建军石兵好了
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周郎公瑾
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2004-10-26
#23
发表于 2004-11-2 14:17
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箭楼啊连射威力大啊
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2004-1-17
#24
发表于 2004-11-2 21:37
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落石和射台实用上有什么区别?
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2004-4-27
#25
发表于 2004-12-23 09:22
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六朝古都
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#26
发表于 2004-12-23 09:30
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只看该作者
箭楼的威慑范围要比城塞大,肯定射的比石头砸的远
我本来曾经有过想在攻破公安港以后,立刻到下边去造个箭楼,直接威胁荆南的4座城,再加上有公安港互为犄角~~让孙家苦不堪言....结果,公安港一役惨败,这个计划就破产了,555555
有没有人研究过几种建筑的射程有多大?我总觉得城上的石头比城塞的石头砸的远,而且杀伤大~~~石头的威力和什么有关啊?可以肯定的是威力绝对不一样
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永远的小兵
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2004-4-27
#27
发表于 2004-12-23 09:44
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只看该作者
曾经见识过一位朋友单机玩200强度,喜欢建建筑。发现效果不错。
由于平常打时,电脑的威胁不够大,就算不建建筑都比较容易攻下电脑。如果把电脑假想为玩家,有些诸如中继点诱兵方法就不能用了,应该能让战斗更激烈。也可以更充分地发挥建筑的作用。
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穆成雪
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现视研
#28
发表于 2004-12-23 09:54
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城塞也可以用来进攻啊,我在武昌建了一个城塞,在陆口港放了5000兵,敌人就会不断地从柴桑,庐江等地出兵攻打陆口,但是都用的长蛇阵,路过武昌都被城塞歼灭了哦~~
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小李飞刀
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#29
发表于 2004-12-23 10:10
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只看该作者
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原帖由
永远的小兵
于2004-12-23, 9:44:23发表
曾经见识过一位朋友单机玩200强度,喜欢建建筑。发现效果不错。
由于平常打时,电脑的威胁不够大,就算不建建筑都比较容易攻下电脑。如果把电脑假想为玩家,有些诸如中继点诱兵方法就不能用了,应该能让战斗更激烈。也可以更充分地发挥建筑的作用。
偶第一次玩200强度的时候,连中继点是什么都不知道,结果打得异常惨烈!看着敌人的救援部队络绎不绝,真有些心灰意懒!
200强度下建建筑,如果建得太近的话,可能会死得很惨!
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2003-8-19
#30
发表于 2004-12-23 10:14
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原帖由
关毛
于2004-11-01, 20:08:40发表
箭楼持久太低,还没用就成垃圾场了,用就用城塞.
在特殊地形建箭楼效果挺好,比如阳平关附近
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