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标题: 【讨论】三国志九的建筑问题, 大家讨论一下啊
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发表于 2004-11-1 16:02 资料 主页 短消息 只看该作者
请问,阵,砦,箭楼,城塞,个有什么优点和缺点~~


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这个问题太大了……反正偶喜欢城塞。


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箭楼射程远,城塞有落石,其他是鸡肋
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性别:男-离线 螺旋突

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发表于 2004-11-1 16:27 资料 主页 短消息 只看该作者
好象还是城塞比较好啊~
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白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-11-1 16:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
建筑有两个方面
1.在自己城市附近建立防御基地,当然越高级越好。
2.在敌人城市附近建立前沿阵地,这个用得最多。
对比这四种建筑
要考虑建设时间和用途。在敌人城市附近建阵地当然需要建设时间短,城寨由于时间太长,基本被抛弃。箭楼比较实用,当然如果只是要一个落脚点,不需要兵力恢复,不需要利用建筑的攻击力,那么阵是最合算的。
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发表于 2004-11-1 16:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呵呵 一看到是“建筑问题”就进来了 学以致用嘛

个人最喜欢“阵” 建造时间短 价格便宜 在建筑过程中不容易受到攻击

其实39建筑最大的作用是作为进攻的据点 可以靠近军事目标 上面说的那些方面才是最重要的 防御方面我喜欢分成多个小队主动出击
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发表于 2004-11-1 16:42 资料 短消息 只看该作者
完全同意楼上的和楼上的楼上的
个人基本上是造阵,作为进攻的桥头堡,进可攻,防守就是野战。
最主要的好处是可以缩短攻城部队路途上的时间,一旬两旬之内兵临城下。
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发表于 2004-11-1 16:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由grant121于2004-11-01, 16:42:50发表
完全同意楼上的和楼上的楼上的
个人基本上是造阵,作为进攻的桥头堡,进可攻,防守就是野战。
最主要的好处是可以缩短攻城部队路途上的时间,一旬两旬之内兵临城下。

还有就是可以缩短救援,激励等的延迟时间。这在高强度下尤其显得重要。
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发表于 2004-11-1 18:31 资料 主页 短消息 只看该作者
我喜欢并看好箭楼连射一个字就是爽啊
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发表于 2004-11-1 18:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
进攻--阵
防守--城塞
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箭楼比较好,耐久比较低,建起来比较快,而且可以让弩兵500以上的人用来学连射。
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发表于 2004-11-1 18:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由raiden3721于2004-11-01, 18:35:46发表
进攻--阵
防守--城塞

基本同意

如果只是一个中转落脚点造个阵就行了,便宜,建造快

如果是作为一个前沿阵地,有时会造一个砦

如果是力量不足但地盘过大时需要在关键地区设关卡防守,就建一个城塞

比方我用公孙家一年时间打下华北和中原,手下却只有十来个人时,就会在寿春一带建一个城塞派一到两个面人防守南边来的敌军
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发表于 2004-11-1 18:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
都不错啊,每样都建几个,还挺养眼的
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箭楼持久太低,还没用就成垃圾场了,用就用城塞.
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发表于 2004-11-1 22:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
阵和箭楼比较常用,玩了这么久“砦”这个东西好像还从没建过,汗。。。
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性别:男-离线 月满拦江

白衣伯爵中大夫

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发表于 2004-11-1 22:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-11-01, 18:59:48发表
都不错啊,每样都建几个,还挺养眼的

要能建几个关就更养眼,嘿。。
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发表于 2004-11-1 23:29 资料 主页 短消息 只看该作者
哈,我只建过阵和箭楼,如果去攻打比较远的城路上会降低不少士气,而且激励和援救所要花的时间就比较长,这个时候可以先在半路建一个阵来弥补。要是敌人的城里兵比较多还经常来攻打,那就在人家门口建一个箭楼去消耗别人的兵力……
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性别:男-离线 老实和尚

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“建”关,我倒是经常干,建一个城塞,然后改。当然,用阵改也行,不过我觉得“建”一个关至少要城塞得价格才对嘛
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发表于 2004-11-2 13:04 资料 短消息 只看该作者
城塞和箭楼哪个好用?还有守城的时候连射和连弩发动的武将是不是都会这些武将技?还有这时候城里这么多武将 哪个会站出来发动武将技那?
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发表于 2004-11-2 13:34 资料 主页 短消息 只看该作者
我比较喜欢箭楼 便宜 射程远 能发动连射
城塞的落石比较厉害 但建的时间太长了 一般电脑不会让你建完的
守城兵法是由城决定的 不管会不会都能发
但只有大将才能发 大将就是城中官职最高的 都没官就是统率最高的
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性别:未知-离线 真水无香

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发表于 2004-11-2 13:50 资料 主页 短消息 只看该作者
抢时间的时候用阵
不太急的话 还是喜欢箭楼
我是强攻型的 一般用不了多少次防御 所以城塞的耐久对我来说意义不大
反而觉得箭楼的射程和连射 对野战部队的支持比较重要
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性别:男-离线 周郎公瑾

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发表于 2004-11-2 14:12 资料 主页 短消息 只看该作者
防守就建军石兵好了
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发表于 2004-11-2 14:17 资料 主页 短消息 只看该作者
箭楼啊连射威力大啊
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发表于 2004-11-2 21:37 资料 短消息 只看该作者
落石和射台实用上有什么区别?
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白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-12-23 09:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
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发表于 2004-12-23 09:30 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
箭楼的威慑范围要比城塞大,肯定射的比石头砸的远

我本来曾经有过想在攻破公安港以后,立刻到下边去造个箭楼,直接威胁荆南的4座城,再加上有公安港互为犄角~~让孙家苦不堪言....结果,公安港一役惨败,这个计划就破产了,555555

有没有人研究过几种建筑的射程有多大?我总觉得城上的石头比城塞的石头砸的远,而且杀伤大~~~石头的威力和什么有关啊?可以肯定的是威力绝对不一样
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白衣伯爵谏议大夫

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曾经见识过一位朋友单机玩200强度,喜欢建建筑。发现效果不错。

由于平常打时,电脑的威胁不够大,就算不建建筑都比较容易攻下电脑。如果把电脑假想为玩家,有些诸如中继点诱兵方法就不能用了,应该能让战斗更激烈。也可以更充分地发挥建筑的作用。
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发表于 2004-12-23 09:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
城塞也可以用来进攻啊,我在武昌建了一个城塞,在陆口港放了5000兵,敌人就会不断地从柴桑,庐江等地出兵攻打陆口,但是都用的长蛇阵,路过武昌都被城塞歼灭了哦~~
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发表于 2004-12-23 10:10 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-12-23, 9:44:23发表
曾经见识过一位朋友单机玩200强度,喜欢建建筑。发现效果不错。

由于平常打时,电脑的威胁不够大,就算不建建筑都比较容易攻下电脑。如果把电脑假想为玩家,有些诸如中继点诱兵方法就不能用了,应该能让战斗更激烈。也可以更充分地发挥建筑的作用。

偶第一次玩200强度的时候,连中继点是什么都不知道,结果打得异常惨烈!看着敌人的救援部队络绎不绝,真有些心灰意懒!
200强度下建建筑,如果建得太近的话,可能会死得很惨!
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发表于 2004-12-23 10:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由关毛于2004-11-01, 20:08:40发表
箭楼持久太低,还没用就成垃圾场了,用就用城塞.

在特殊地形建箭楼效果挺好,比如阳平关附近

长安和许昌之间


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