标题: 【更新】CheatMaker的Star6.6修正版exe修改器
本主题由 ylh2004 于 2025-11-11 09:06 加入精华
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发表于 2025-10-15 03:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
【更新】CheatMaker的Star6.6修正版exe修改器

a117398902的原贴 https://xycq.org.cn/forum/thread-296955-1-1.html
sprays的原贴https://www.xycq.org.cn/forum/thread-309832-1-1.html


看更新时间重新下载

6.6修正版更新:

V8最终版:2026-10-25(最后一版)修正越位
内含代码文本和注入文本(如CM注入有误就用注入文本,如引擎不同自行解决)
新增27个特效:
#   1. 盗取★            几率:装备、道具、金币;跳过;(无装备时平替道具)K=道具的种类(1=160开始)K=10(即160~170随机选择 一种)K最大设置40即道具号199
#   2. 调戏              攻方与守方伤害均减少特效值 K%,结果封底 0。
#   3. 骁勇              攻方:伤害 +(当前回合数×K)%,封顶255%。(阉割版愈战愈勇)
#   4. 守将              守方:受伤 −(当前回合数×K÷2)%,封底0。第一回合不扣,之后按特效值公式生效。(阉割版愈战愈勇)
#   5. 奇增偶减       单数回合攻方增伤 K%,双数回合守方减伤 K%。
#   6. 奇偶累计       奇偶回合分别累计 攻方 增伤+(当前回合数×K)% 。守方:受伤 −(当前回合数×K÷2)%,封底0。
#   7. 血战             攻方伤害按已损失 HP 比例和特效值 K 追加。攻方:伤害 += 伤害×已损失HP%×K÷100。
#   8. 会心一击       会心一击。K=1 几率 40/15/5/1 掷骰对应2/3/4/5倍数;K>1 时 K 为几率,个位对应倍击数。0/1按1倍,100按10倍,即K=90就是(90%1倍)K=99(99%9倍)K=1几率随机倍数
#   9. 固守             守方减伤 K%,封底0,同时自身移动力减半(面板)。
#  10. 奋战            25% 几率追加伤害 = 攻击力÷K。
#  12. 怒               HP≥30%:不触发。HP<30%:暴击率 +K,暴击伤害倍率=K的个位(即K=99就是99%9倍暴击)
#  13. 血潮            攻方:HP>50% 伤害+K%;HP≤50% 伤害+K*2%。 守方:HP>50% 受伤−K/2%;HP≤50% 受伤−K%;封底0。
#  14. 狂暴一击     伤害* K;自身防御面板减半
#  15. 狙击           本回合未移动时物理伤害增加 K%。
#  16. 孤军奋战    攻方:30%几率:HP>50%=伤害 +50%;   HP<50% =伤害 +100%,单人时效果翻倍。守方:降低守方命中率:HP>50%=命中 -K%;HP<50% =命中 -K*1.5%,HP<10% −K×2;单人时翻倍
#  17. 祈祷          HP低于(K%)时,50%受到伤害减半,50%几率受到伤害为0
#  18. 坚盾          K=总次数,每回合恢复总次数,当次数不等于0时,受到伤害为0,每次受到攻击次数-1,每回合恢复K
#  19. 连击          K=1时50% 1连击、25% 2连击、10% 3连击、5% 4连击,1%5连击。K>1时,按K%作为几率,K的个位数作为连击次数,封顶100%10次,0/1时1连击,2-9=连击次数,即K=93(93%连击3次)
#  20. 流星剑      当前为 5 段总攻击次数(主动一段,另 4 段续击伤害为主动一段的一半);
#  21. 二锤         K=每回合可发动次数。第一击 2 倍、第二击 3 倍,次数按每回合K独立限制。
#  22. 天空★       K=无视防御和吸血量。主动段 50% 判定、按 K 无视防御;独立连击;连击伤害 100%;追击吸血。效果不重叠
#  23. 军魂        (面板众志成城)范围内的友军和自身按五维加 K%;没有其他友军时自身加 2K%。
#  24. 恶魂        (面板)。范围内的敌军五维- K%。
#  25. 好死不如赖活着      K=本关次数(每关回合1重置即每关重置)。友军 HP=0 时改为保留 1 HP。
#  26. 有我在别怕死         K=本关次数(每关回合1重置即每关重置)。范围内友军 HP=0 时恢复 50% 最大 HP。
#  27. 不屈                      K=本关次数(每关回合1重置即每关重置),HP=0 时保留 1 HP。
#  28. 百宝归囊               每 5 回合从道具 ID 160~255 的 K 种候选范围中随机获得一种。


V7修复:
10-14(修正策略特效的跳转错误重新下载10-17-11:54)
10-20(修复物理公式的调用跳转遗失部分导致的闪退)(10-20)

V7更新:
新增兵种策略伤害相关注入和修改
新增物理和策略公式修改
新增物理公式注入修改
新增命中率和暴击率公式修改
新增buff回合固定三回合修改
新增主界面标题注入和修改
新增金钱攻击比例修改
新增可回复地形修改
新增众志成城修改
新增策略不同回复量注入和修改
新增经验公式修改
新增范围特效修改
新增经验公式修改

调整兵种辅助装备下拉框显示
调整其他输入框改为下拉框显示
调整策略参数返回修改选项
调整宝物后缀返回修改选项
调整物理浮动伤害返回修改选项
修复策略id连击bug
修复策略筑城消耗金bug
修复策略特殊设定bug
修复地形辅助特效bug
修复地形可使用策略bug

新增特效类注入:初尝特效
新增(天气杀手策略)在指定天气下,增伤+减伤。
新增SP特效(6个):
1:攻击时+SP,SP=255时,整形变量变化,然后攻击时-SP,变身底版
2:同上,仅特效值有变化和整形变量不同
3:攻击时+SP
4:攻击时-SP
5:回合+SP
6:回合-SP
新增MP特效(2个):
物理攻击时,(1)自己增加MP,(2)对敌人减少MP
新增回合HP特效:每回合对自己扣(特效值),对自己周围敌人扣(特效值)HP,跳过扣血,HP=0撤退

物理伤害公式小改造:兵种类型判断
武将:物理伤害:攻-防/2+(攻/10)
全能:物理伤害+附加MP攻击(最大MP的10%伤害)扣10%MP,MP不足时仅物理伤害。
文官:主动转为策略释放指定策略(无视天气地形,MP不足时平a)
反击时增加无视距离,消耗MP翻倍,MP不足时不会远距离反击平a,

BUG待修复中:
指定个人特效号
宝物成长公式注入修复

更新V6:【2026-8-20】
新增个人特效说明修改项
新增DATA装备特效可修改7F以上的特效

更新V5:【2026-8-16】
修复说明错误与新增冷门修改

更新V4:
新增道具特效名字修改
新杂项名字修改
修复指定KF版文字蓝色BUG

更新V3:【2026-8-12】
特效篇KF版指定(完整未测试)
特效篇指定(完整未测试)
修复6.6X宝物注入7级质变地址BUG
简化能力档注入方式
调整辅助宝物可装备兵种(十进制)(十六进阶)写法
修复指定特效号保存按钮BUG
修复10级特效值数量不够

更新V2:【2026-8-6】
修复BUG说明
成长公式8档注入
分段式经验注入
异常状态指定序号
情报名字修改

更新V1:【2026-7-27】
修复BUG,请重新下载
新增能力档注入选项【三版本】
修复BUG


【2026-5-15】
修复bug与添加狂风版【KF】个别选项【未完成】
添加其他修改与个别注入方式
添加全局设置修改【6.5与6.6 应该通用 未测试】
添加宝物特效号指定【未测试】

【2026-5-13】
修复bug与删除个别不通用

【2026-5-12】
初版:未测试

注意:6.5跟6.6不通用


6.6更新:【2025-11-2】
修复策略-学会策略错误
初版:未测试


6.5P更新:【2025-11-9】
修复策略-学会策略错误
初版:未测试
1.【10级效果值】跟【显示效果】
2.【可装备辅助】
3.【冥想】修改项
4.【绝技框】的说明跟名字修改
5.一些大佬发出来的通用地址加入修改选项


[ 本帖最后由 狂赵云 于 2026-10-25 21:14 编辑 ]


附件: Star6.5P引擎K版.zip (2025-11-9 22:49, 455.18 K)
该附件被下载次数 809


附件: Star6.6引擎K版.zip (2025-11-9 22:49, 431.52 K)
该附件被下载次数 840


附件: Star6.6X引擎CM V8最终版修正越位.zip (2026-10-25 21:14, 833.02 K)
该附件被下载次数 756


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发表于 2025-10-18 23:01 资料 短消息 只看该作者
大佬太强了另外想问下杀敌数加成里的移动力加成如果想取消要去哪个地址修改


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发表于 2025-10-19 15:18 资料 短消息 只看该作者
赞起来,大佬们越来越强大了
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发表于 2025-10-19 20:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 江后九曲 的帖子

不会
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发表于 2025-10-20 17:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 江后九曲 的帖子

00414D9E  |.  83FA 64       cmp edx,0x64   ——100杀敌
00414DA1  |.  72 14         jb XEkd5.00414DB7
00414DA3      40            inc eax   ——改成nop取消移动+1
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发表于 2025-10-20 21:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 柯基爵士 的帖子

超级感谢
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发表于 2025-10-25 22:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 狂赵云 的帖子

大佬,现在star大神发布了6.6引擎,你能不能整一个6.6引擎的修改器?
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发表于 2025-11-3 00:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 c381612 的帖子

嗯!
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发表于 2025-11-3 18:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 狂赵云 的帖子

感谢大神的回复和出手~~~
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发表于 2025-11-9 15:09 资料 短消息 只看该作者
报告一个6.5的bug,策略修改里这里的勾打上就取消不了(点保存无效)


图片附件: Snipaste_2025-11-09_15-07-36.png (2025-11-9 15:09, 2.23 K)

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发表于 2025-11-9 22:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #10 冯励 的帖子

已修复,大佬
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发表于 2025-11-11 09:05 资料 文集 短消息 只看该作者
加精支持
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发表于 2025-11-19 15:23 资料 短消息 只看该作者
好哇
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发表于 2026-1-31 02:21 资料 短消息 只看该作者
太强了
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发表于 2026-3-20 12:30 资料 短消息 只看该作者
云大佬,请教下怎么把里面修改好的绝技添加到指定的人物上去?

[ 本帖最后由 150214501 于 2026-3-20 12:47 编辑 ]
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发表于 2026-3-22 08:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
别人改过的引擎才有吧
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发表于 2026-3-22 15:24 资料 短消息 只看该作者
嗯咯,我使用的是6.5p版的,这绝技有的人物没有,想给他们加上去,不知道怎么加,大佬有空教一下
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发表于 2026-3-23 00:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
发来看看,说的是那个,我会的可以教你
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发表于 2026-3-23 20:49 资料 短消息 只看该作者
感谢大佬,我在岳飞传6.5p里面找到写法了
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发表于 2026-3-25 23:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
大佬,请教一下,有没有人物进行物理攻击获取经验的地址啊?
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发表于 2026-3-26 00:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
要改好几处
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发表于 2026-3-26 08:49 资料 短消息 只看该作者 QQ
大佬,有地址吗?感谢大佬
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发表于 2026-3-28 00:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
下次有开电脑发你,过几天吧
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发表于 2026-3-28 11:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
感谢大佬,我用的是6.5引擎的
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发表于 2026-3-29 02:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #24 未济春秋 的帖子

可能会有BUG,自己备份,经验减半就把数字改少一倍
地址如有遗漏请自行解决


图片附件: QQ图片20260329021533.png (2026-3-29 02:19, 93.28 K)



图片附件: QQ图片20260329021541.png (2026-3-29 02:19, 37.93 K)

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感谢大佬,太感谢啦
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发表于 2026-4-17 20:31 资料 短消息 只看该作者
乱码是因为什么?
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大佬 这个修改器 现在最新的 6.6修正版 可以用吗?
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不能。地址变了,按版本改
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回复 #29 狂赵云 的帖子

拜托大佬再出一个6.6修正版的修改器~跪求~


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