标题: 6.2宝物特效 麻痹、混乱、中毒、封咒 现在都是100%生效了吗?
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发表于 2021-4-8 10:52 资料 短消息 只看该作者 QQ
6.2宝物特效 麻痹、混乱、中毒、封咒 现在都是100%生效了吗?

6.2宝物特效 麻痹、混乱、中毒、封咒 现在都是100%生效了吗?

能不能改成原来的概率生效?

还有破坏五围、移动,能不能也改成概率生效?

哪位大神指导一下


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发表于 2021-4-8 11:12 资料 短消息 只看该作者
四个状态不是概率的吗?读取data值。
破坏五维属性和移动力,自己找一下地址,改一下概率。


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发表于 2021-4-8 11:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
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地址找不到

比如麻痹攻击,用OB搜:
push 2d
push 0d
没有搜到
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发表于 2021-4-8 11:28 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-8 11:20 发表
地址找不到

比如麻痹攻击,用OB搜:
push 2d
push 0d
没有搜到

不是push,是db+宝物特效号。

四个状态全部在一起的。
属性不知道,估计也在一起。

四个状态施加的地址好像是 40399B,宝物特效号在里面的某一个地址。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 11:32 编辑 ]
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发表于 2021-4-8 11:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
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找到效果号的位置了,但是没有显示从哪里跳转过来的


图片附件: QQ截图20210408114657.png (2021-4-8 11:47, 36.14 K)

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发表于 2021-4-8 11:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-8 11:47 发表
找到效果号的位置了,但是没有显示从哪里跳转过来的

你找得到效果特效号,为什么不知道源头?

你没去40399b那里找?就是那里跳转过来的。好像在某个参数里面。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 11:52 编辑 ]
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发表于 2021-4-8 11:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
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确实不会用OB,都是一边抄一边连蒙带猜的,基本看不懂是什么意思

看到跳转437E19了,概率在哪里改呢?

[ 本帖最后由 whh 于 2021-4-8 11:57 编辑 ]


图片附件: QQ截图20210408115613.png (2021-4-8 11:56, 21.49 K)

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发表于 2021-4-8 12:05 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-8 11:54 发表
确实不会用OB,都是一边抄一边连蒙带猜的,基本看不懂是什么意思

看到跳转437E19了,概率在哪里改呢?

你把那些call的函数图片都截图,我分析一下,目前没看到push 64之类的。(64就是100%概率)

call 4101d9不是,这个是宝物特效和个人特效用的。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 12:08 编辑 ]


图片附件: Screenshot_20210408_120711.jpg (2021-4-8 12:08, 350.28 K)

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发表于 2021-4-8 12:10 资料 短消息 只看该作者 QQ
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00436392  /$  55            PUSH EBP
00436393  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00436395  |.  8A45 08       MOV AL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
00436398  |.  3C 00         CMP AL,0
0043639A  |.  74 1E         JE SHORT Ekd5.004363BA
0043639C  |.  3A45 0C       CMP AL,BYTE PTR SS:[EBP+C]
0043639F  |.  75 19         JNZ SHORT Ekd5.004363BA
004363A1  |.  51            PUSH ECX                                 ; /Arg1
004363A2  |.  E8 D65AFDFF   CALL Ekd5.0040BE7D                       ; \Ekd5.0040BE7D
004363A7  |.  59            POP ECX
004363A8  |.  8B55 0C       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
004363AB  |.  4A            DEC EDX
004363AC  |.  52            PUSH EDX                                 ; /Arg1
004363AD  |.  8B15 370C5000 MOV EDX,DWORD PTR DS:[500C37]            ; |Ekd5.00508800
004363B3  |.  E8 571D0000   CALL Ekd5.0043810F                       ; \Ekd5.0043810F
004363B8  |.  EB 02         JMP SHORT Ekd5.004363BC
004363BA  |>  33C0          XOR EAX,EAX
004363BC  |>  5D            POP EBP
004363BD  \.  C2 0800       RETN 8



00446624  /$  55            PUSH EBP
00446625  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00446627  |.  6A 01         PUSH 1                                   ; /Arg4 = 00000001
00446629  |.  FF75 0C       PUSH DWORD PTR SS:[EBP+C]                ; |Arg3
0044662C  |.  FF75 08       PUSH DWORD PTR SS:[EBP+8]                ; |Arg2
0044662F  |.  FF31          PUSH DWORD PTR DS:[ECX]                  ; |Arg1
00446631  |.  E8 2BDDFCFF   CALL Ekd5.00414361                       ; \Ekd5.00414361
00446636  |.  5D            POP EBP
00446637  \.  C2 0800       RETN 8
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没看到有“64”出现
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QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-8 12:12 发表
没看到有“64”出现

你去找push 1d的那个就是随机状态攻击的。

你可以先用形象指定器修改一下1d的概率,找出那些概率的地址,估计放在一起。
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是这里吗?这下是真看不懂了

00405A65  |.  6A 01         |PUSH 1                                  ; /Arg4 = 00000001
00405A67  |.  6A 01         |PUSH 1                                  ; |Arg3 = 00000001
00405A69  |.  6A 1D         |PUSH 1D                                 ; |Arg2 = 0000001D
00405A6B  |.  6A 11         |PUSH 11                                 ; |Arg1 = 00000011
00405A6D  |.  E8 67A70000   |CALL Ekd5.004101D9                      ; \Ekd5.004101D9
00405A72  |.  85C0          |TEST EAX,EAX
00405A74  |.  74 0B         |JE SHORT Ekd5.00405A81
00405A76  |>  8B45 DC       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00405A79  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00405A7C  |.  E8 A69B0C00   |CALL Ekd5.004CF627
00405A81  |>  8B55 F4       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405A84  |.  8A4A 01       |MOV CL,BYTE PTR DS:[EDX+1]
00405A87  |.  E8 6D070000   |CALL Ekd5.004061F9
00405A8C  |.  894D E0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-20],ECX
00405A8F  |.  0FB642 01     |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDX+1]
00405A93  |.  8945 E4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-1C],EAX
00405A96  |.  8B45 F8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405A99  |.  8B9482 840000>|MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDX+EAX*4+84]
00405AA0  |.  8955 F0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-10],EDX
00405AA3  |.  8B45 E4       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00405AA6  |.  52            |PUSH EDX
00405AA7  |.  E8 12B50000   |CALL Ekd5.00410FBE
00405AAC  |.  8945 E4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-1C],EAX
00405AAF  |.  FF75 FC       |PUSH DWORD PTR SS:[EBP-4]
00405AB2  |.  8B45 F8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405AB5  |.  8B4D F4       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405AB8  |.  33D2          |XOR EDX,EDX
00405ABA  |.  807D D4 01    |CMP BYTE PTR SS:[EBP-2C],1
00405ABE  |.  72 03         |JB SHORT Ekd5.00405AC3
00405AC0  |.  52            |PUSH EDX
00405AC1  |.  EB 07         |JMP SHORT Ekd5.00405ACA
00405AC3  |>  FFB481 300400>|PUSH DWORD PTR DS:[ECX+EAX*4+430]
00405ACA  |>  52            |PUSH EDX                                ; |Arg6
00405ACB  |.  52            |PUSH EDX                                ; |Arg5
00405ACC  |.  FFB481 540200>|PUSH DWORD PTR DS:[ECX+EAX*4+254]       ; |Arg4
00405AD3  |.  FF75 F0       |PUSH DWORD PTR SS:[EBP-10]              ; |Arg3
00405AD6  |.  FF31          |PUSH DWORD PTR DS:[ECX]                 ; |Arg2
00405AD8  |.  FF71 01       |PUSH DWORD PTR DS:[ECX+1]               ; |Arg1
00405ADB  |.  8B4D E4       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]           ; |
00405ADE  |.  E8 A3AE0400   |CALL Ekd5.00450986                      ; \Ekd5.00450986
00405AE3  |.  83C4 20       |ADD ESP,20
00405AE6  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00405AE9  |.  E8 98A70C00   |CALL Ekd5.004D0286
00405AEE  |.  8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405AF1  |.  8B55 F4       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405AF4  |.  8B948A 840000>|MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+84]
00405AFB  |.  85C9          |TEST ECX,ECX
00405AFD  |.  75 06         |JNZ SHORT Ekd5.00405B05
00405AFF  |.  0115 23005000 |ADD DWORD PTR DS:[500023],EDX
00405B05  |>  2BC2          |SUB EAX,EDX
00405B07  |.  50            |PUSH EAX                                ; /Arg1
00405B08  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]           ; |
00405B0B  |.  E8 CB9B0300   |CALL Ekd5.0043F6DB                      ; \Ekd5.0043F6DB
00405B10  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00405B13  |.  E8 28CD0600   |CALL Ekd5.00472840
00405B18  |.  8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405B1B  |.  8B55 F4       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405B1E  |.  2B848A 540200>|SUB EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+254]
00405B25  |.  50            |PUSH EAX                                ; /Arg1
00405B26  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]           ; |
00405B29  |.  E8 E79B0300   |CALL Ekd5.0043F715                      ; \Ekd5.0043F715
00405B2E  |.  8B55 F8       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405B31  |.  8B45 F4       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405B34  |.  FFB490 300400>|PUSH DWORD PTR DS:[EAX+EDX*4+430]
00405B3B  |.  6A 01         |PUSH 1
00405B3D  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00405B40  |.  E8 4A0A0000   |CALL Ekd5.0040658F
00405B45  |.  894D FC       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX            ; |
00405B48  |.  E8 90270000   |CALL Ekd5.004082DD                      ; \Ekd5.004082DD
00405B4D  |.  8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
00405B50  |.  8B55 F4       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405B53  |.  83BC8A 840000>|CMP DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+84],0
00405B5B  |.  7E 38         |JLE SHORT Ekd5.00405B95
00405B5D  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00405B60  |.  E8 21A70C00   |CALL Ekd5.004D0286
00405B65  |.  85C0          |TEST EAX,EAX
00405B67  |.  76 2C         |JBE SHORT Ekd5.00405B95
00405B69  |.  FF75 FC       |PUSH DWORD PTR SS:[EBP-4]               ; /Arg2
00405B6C  |.  8B4D F4       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]            ; |
00405B6F  |.  FF71 01       |PUSH DWORD PTR DS:[ECX+1]               ; |Arg1
00405B72  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]           ; |
00405B75  |.  E8 C3080100   |CALL Ekd5.0041643D                      ; \Ekd5.0041643D
00405B7A  |.  807D D4 01    |CMP BYTE PTR SS:[EBP-2C],1
00405B7E  |.  73 15         |JNB SHORT Ekd5.00405B95
00405B80  |.  8B55 F4       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405B83  |.  8A0A          |MOV CL,BYTE PTR DS:[EDX]
00405B85  |.  E8 6F060000   |CALL Ekd5.004061F9
00405B8A  |.  51            |PUSH ECX                                ; /Arg3
00405B8B  |.  FF75 E0       |PUSH DWORD PTR SS:[EBP-20]              ; |Arg2
00405B8E  |.  6A 01         |PUSH 1                                  ; |Arg1 = 00000001
00405B90  |.  E8 B4B40000   |CALL Ekd5.00411049                      ; \Ekd5.00411049
00405B95  |>  6A 20         |PUSH 20                                 ; /Arg1 = 00000020
00405B97  |.  8B4D E0       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]           ; |
00405B9A  |.  E8 F10A0000   |CALL Ekd5.00406690                      ; \Ekd5.00406690
00405B9F  |.  6A 01         |PUSH 1
00405BA1  |.  8B4D F4       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00405BA4  |.  E8 894F0200   |CALL Ekd5.0042AB32
00405BA9  |.^ E9 D8FDFFFF   \JMP Ekd5.00405986
00405BAE  |>  8BE5          MOV ESP,EBP
00405BB0  |.  5D            POP EBP
00405BB1  \.  C3            RETN
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用形象指定器修改1d的概率,以上部分没有任何改变
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原帖由 whh 于 2021-4-8 12:27 发表
用形象指定器修改1d的概率,以上部分没有任何改变

修改的概率特殊一点,89 79 69 59这样,然后搜索db+你修改后的数字。

里面肯定不会有变化,因为概率不在这里面,找这里出来这是为了看跳转的地址在哪。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 12:30 编辑 ]
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发表于 2021-4-8 12:33 资料 短消息 只看该作者
你要是会对比TXT就好了,弄一个修改过的和没修改过的对比就知道了。
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发表于 2021-4-8 12:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #15 zhoufangzun 的帖子

我用新旧word对比过了,没有区别
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发表于 2021-4-8 12:39 资料 短消息 只看该作者
Ctrl+f
搜索db + 你修改过的数值,比如69,你转为16进制的数字。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 12:50 编辑 ]
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发表于 2021-4-8 12:41 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #14 zhoufangzun 的帖子

概率好像不是DB打头,搜索不到
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发表于 2021-4-8 12:44 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #17 zhoufangzun 的帖子

好复杂,只是想改动一下概率而已
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发表于 2021-4-8 13:00 资料 短消息 只看该作者
Ctrl+f
搜索db + 你修改过的数值,比如69,你转为16进制的数字。

直接搜索常数 将 69 转变为十六进制的数。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-8 13:05 编辑 ]
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发表于 2021-4-8 13:16 资料 短消息 只看该作者 QQ
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搜了,确定没有
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发表于 2021-4-8 13:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-8 13:16 发表
搜了,确定没有

不对比TXT就是麻烦,搜索有时候不好使。
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发表于 2021-4-8 13:32 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #22 zhoufangzun 的帖子

搜索字符串也没搜到
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发表于 2021-4-12 22:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
哪位大神帮忙解决一下啊
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发表于 2021-4-12 22:28 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-12 22:19 发表
哪位大神帮忙解决一下啊

好像除了随机状态攻击以外,其他都是固定100%,单纯改比例是不行的,得写代码,我不会。
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发表于 2021-4-13 08:34 资料 短消息 只看该作者 QQ
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无论如何,谢谢啦
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发表于 2021-4-19 16:17 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #25 zhoufangzun 的帖子

测试下来发现可能是Bug,混乱效果是正常概率出现,中毒、麻痹、封咒则是100%出现
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发表于 2021-4-30 05:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 whh 于 2021-4-19 16:17 发表
测试下来发现可能是Bug,混乱效果是正常概率出现,中毒、麻痹、封咒则是100%出现

不是bug,是因为麻痹 禁咒 中毒三个特效合并了,而混乱则没有合并,所以只有混乱读取data值。
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