标题: 关于自创鬼才武将的菜鸟问题向大侠们请教,莫笑, 这样的鬼才武将是否实用?
性别:未知-离线 李蔷薇

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发表于 2004-10-18 17:09 资料 短消息 只看该作者
我爱好两汉三国魏晋南北朝的历史。
近来初玩三九PK,自创武将,想建一位陈庆之,杨威利型的(即统御与智力及兵法爆高,武力政治奇差类的大军师,大提督),设计是统御100,武力21,智力100,政治40,兵法全会。

但不知道三国九PK的战场模式中,武将的的武力除了和单挑有关外还和其他因素有无关系。比如说要是武力太低。是否兵法就会发动不出来?是否对于对方的伤害就会减弱,等等?要是武力与战场兵法发动杀伤力关系太大,武力设的太低统御即时设的很高战斗威力是不是还是体现不出来啊?


另一个,一般玩PK版,象我这样初上手的新任,电脑强度加上多少比较合适,加50%左右会不会太多?(我前8代三国除了1,6,7三代接触少外,其余各代都打爆机的)

谢谢各位大侠。


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性别:未知-离线 永远的小兵

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发表于 2004-10-18 17:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
统率力高,部队的普通攻击高.
武力除了单条外,还影响兵法攻击威力.当然对于智力100的武将当然是用谋士了.谋略类兵法,如混乱,陷阱,攻心,幻术等与武力无关.


初玩39pk,玩50强度差不多.


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性别:未知-离线 李蔷薇

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发表于 2004-10-18 17:27 资料 短消息 只看该作者
哦,原来统御只是和普通攻击力有关与兵法发动率和杀伤力是没有关系的阿。
真是遗憾,我原先的设计思路不得不做调整了。

多谢小兵朋友
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发表于 2004-10-18 17:31 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-18, 18:23:24发表
统率力高,部队的普通攻击高.
武力除了单条外,还影响兵法攻击威力.当然对于智力100的武将当然是用谋士了.谋略类兵法,如混乱,陷阱,攻心,幻术等与武力无关.


初玩39pk,玩50强度差不多.

小兵,如果是完全没玩过三国志9的朋友就不推荐50难度了,而且不同剧本的难度也相差很多,原有剧本中207剧本+50难度给新手来说也太说不过去了。  偶闪
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性别:未知-离线 i smile 1111

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发表于 2004-10-18 17:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-18, 17:23:24发表
统率力高,部队的普通攻击高.
武力除了单条外,还影响兵法攻击威力.当然对于智力100的武将当然是用谋士了.谋略类兵法,如混乱,陷阱,攻心,幻术等与武力无关.


初玩39pk,玩50强度差不多.

小兵要求太高了。
初玩PK时我是不加难度的,从当时的思维角度看也不敢加
建议玩一段时间适应了PK的模式再加难度
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性别:未知-离线 三骨毛驴

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发表于 2004-10-18 17:37 资料 短消息 只看该作者
我玩普通版, 又玩PK简单

再玩PK困难,  这样可以慢慢适应

建议玩PK简单难度统一全国一次,  还有就是下本39PKBOOK

我在那个电子书上学了不少

都是这里的高手写的
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性别:未知-离线 i smile 1111

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发表于 2004-10-18 17:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
先不看别人的攻略为佳
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性别:未知-离线 李蔷薇

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发表于 2004-10-18 17:55 资料 短消息 只看该作者
恩,大家好。

我玩得是第一个剧本184苍天已死黄天当立,自创武将,辽东襄平起家,相性是公孙度。起家手下14将,再加上第一旬可以登录公孙度,15人。后面的设计是20年内总共连子女自创武将达到40人。不过都是隔三两年进来一批,所以起初的发家成为一个难题。S/L半年用一次,电脑兵加1万,强度加50%

前天打第一遍的时候.由于不知道怎么处理和乌丸的关系,7月份后被乌丸不停骚扰,和这帮BT野人实在没法打,动不动就上飞射,而且我建设的城寨,城里兵比他多,将比他强,居然守不住他的飞射,每旬都只能不停用伪报,还不是100%能成功。实在受不了。
1年后黄巾从北海包抄上来,颜良15000打我襄平城20000守军(城里有统武66档次的文官和70档次的公孙度),我都守不住,眼睁睁看他乱出奔射也不知道齐射兵法,看的我吐血。只有放弃重玩。

昨天用10%强度在玩,1年进贡乌丸两次,保持住信赖关系。然后看着何进黄巾混战,乘机占掉北平,打下南皮。和黄巾野战了几次,又觉得对手太弱了,就对究竟要不要回复成50%强度产生了困惑。

要是能在游戏当中修改电脑强度就好了哦
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性别:未知-离线 alkaid

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发表于 2004-10-18 18:15 资料 短消息 只看该作者
还是老老实实打完统一一次再说难度吧,黄巾军的野战不算什么难度,觉得弱也是正常的。对于以前没有多少玩的经验的,还是从高级不加难度开始多多锻炼吧,一上来加太多难度有点脱离循序渐进的路线了。。。
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性别:未知-离线 真水无香

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发表于 2004-10-18 18:33 资料 主页 短消息 只看该作者
+50%的感觉 就好像平时比较菜的对手都变成了吕布+曹操 有点挑战性
+100%的 就要步步小心了 但只要不急于求成 问题不大
+200%就比较适合自虐了 建议先做个4-5年内政 或给自己加兵加粮
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发表于 2004-10-18 23:04 资料 短消息 只看该作者
207的不难打,底下文臣武将一大堆,194的估计难打一点,
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白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-10-18 23:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
记得我开始玩pk版时,选的都是曹操.因为曹操强啊,不会被人灭.

首选190曹操.

还有200if剧本:汉忠臣戮力回天的曹操.也很不错.
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发表于 2004-10-19 09:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我的推荐是不加难度,老老实实同电脑打,选的剧本是高级史实207刘备。
如果你对三国志游戏有一定的熟悉的话,从这里入手是最合适的方式。
如果上手快就可以硬抗曹操,上手慢就打刘表,不上手就跑路。。。完全可以打下去。
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发表于 2004-10-19 09:36 资料 短消息 只看该作者
回从风:一直在论坛上看大家打你创作的bt剧本的心得体会,深感钦佩。
三国,演义和志我都比较熟悉。光荣4代5代8代普版和PK版每个也都玩过1年上下时间,就是9代半即时模式初次涉及,还在适应期。

我打三国要么就184年完全自创武将从辽东逐鹿中原,要么就喜欢208长坂坡后刘备江夏孤城版完全按史实打刘备,外交结孙权,触发赤壁大战后取江陵和南四郡,得魏延黄忠,然后西向入蜀,进位汉中。。。这么个程序。

但这个版本现在9代好象没有,之前207新野版,虽说有三顾茅庐事件。可刘备如何首先取江江夏次取荆南四郡完成南向的战略大转移是个难题,一般而言,好像只能先西取上庸地界的西城落脚才好周旋,而往往由于曹操的强大和南下的迅急使得刘备的战略方向不得不首先转为汉中方面,这与史实不太符合。不知道有啥好的设计能够让刘备在曹操的压迫下先南取刘表的地盘当跳脚的。
而三9PK的207新野版后面一个版本就是赤壁大战结束,刘备已经取得南四郡了,唯独少掉了以前几代所有的长坂后赤壁前的版本,可惜。
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性别:男-离线 ywsy9999

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发表于 2004-10-19 18:27 资料 主页 短消息 只看该作者
我到现在也基本上加20-40难度,都玩了1年多了,呵呵
个人觉得这点难度最适合了,打的不会那么累
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性别:男-离线 老实和尚

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-10-19 23:26 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我怀疑一件事,通过乌丸的情况。楼主可能不知道自己使用兵法
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性别:未知-离线 李蔷薇

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发表于 2004-10-20 09:32 资料 短消息 只看该作者
请教老实和尚,通过乌丸的时候,用啥兵法较好。

另:如果襄平开局,初期不向乌丸进贡,又不做战略转移,50%强度,怎么样才能较好的生存下去(我是指乌丸三天两头来打你,我只会用伪报,觉得守城好难啊,怎么样才能使用守城的兵法呢)

谢谢
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性别:男-离线 老实和尚

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-10-20 10:53 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
出野战兵打他,如果搅乱的话,用野战部队摆平他们很快的,城市兵法太次了。不出击是不行的
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