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颜良单挑文丑动画视频
嗨,大家好!我是bilibili游戏up主兰亭游戏说,是《三国志袁绍传》SRPG游戏作者。本游戏是自己历经十年创作,是一款以袁绍为视角,国内首部逐年逐月讲述东汉末年黄巾方、诸侯方全内容的游戏,具有游戏、小说、动画、连续剧、影视集一身功能的策略角色扮演游戏。
想玩一款全新客观视角的三国单机战旗类游戏,想逐年逐月了解一段东汉末年讨伐黄巾和诸侯之间的乱世混战争霸精彩故事,那么就来玩赏《三国志袁绍传》吧。
首创55三国比武大会,测试成功!更新了个性袁绍颜良文丑专属音效!
感谢袁绍传首席画师烽火,画的专属袁绍颜良文丑S形象。
感谢袁绍传首席画师信念,画的专属袁绍颜良文丑R骑马形象。
《三国志袁绍传》2024不忘初心版发布
时间:2024年10月1日
一部袁绍传,历经黄巾起义始末;
二袁发展历程,逐年月精彩上演;
三分三合,两强相并,袁曹争霸剧,引燃官渡恢弘对决……
2024年10月1日,在建国75周年、自己四十岁生日来临之际,三国志袁绍传游戏不忘初心版发布,为实现自己创作一部原创三国游戏而由衷的高兴。走进三国志袁绍传mod游戏,带你了解真实的袁绍,以诸侯方袁绍的客观视角,逐年逐月打完公元184年到公元200年官渡之战期间的所有黄巾和诸侯方经典战役。《三国志袁绍传》游戏不忘初心版为47关,本次优化了武将道具和特性,增加了每关敌将难度,更换了新兵种。
2023年10月1日,在中秋国庆双节到来,自己国庆生日来临之际,发布《三国志袁绍传》游戏6.3引擎功勋版44关。本次更新进一步优化了功勋设置、特技和变量。我军黄巾军兵种路可以实现功勋升级。此版开始,武器道具特技再无重大更新下,存档可通用。
2023年6月1日,六一儿童节到来之际,应玩家要求,我赶工发布《三国志袁绍传》游戏6.3引擎功勋版43关版,剧情更新到巨马水之战。本次更新增加了功勋模式,由于是功勋版初制,会有新的问题,请大家指出订正。袁绍传引擎基本定型,以后不会有大的变动了,存档从本版本开始通用。武器和特技方面,由于6.3引擎变动,要进行大的改动和变化。接下来补前几关的R剧情,再次感谢大家一如既往地对袁绍传的支持,谢谢。
2023年5月1日,五一小长假苏州旅游之际,我发布《三国志袁绍传》游戏6.3引擎版42关版,剧情战役更新到故安之战。本次更新调整了升级经验数值,使游戏等级在游戏进行中更加平衡。增加了黄巾兵三转兵种,根据袁绍传特色关卡布局,消减了前期无用的西凉兵三转兵种,黄巾兵比普造步兵更好用。4月23日第一次尝试3天做一关R出战战前和S的快感,现在只要有新的符合战役的地图,一下更新10关+也是有可能的。最新两关卡的细节剧情,由于制作时间限制,尚需以后再补做,感谢各路玩家一如既往地支持和厚爱!
2022年7月6日,感谢Star大神帮助修正了6.3引擎我因首次扩容1000张内场景图导致无法用形象指定器打开的花屏的问题,实现了扩容1000张以上内场景能用了。感谢熊神进一步完善了6.3引擎的Bug。
2022年6月1日,孩子节。首先感谢熊神4月1日帮我给袁绍传升级引擎6.3版,并且新加BUG修复和图片增加到无限的代码,完成了三国志袁绍传6.1引擎直接升级到6.3的飞跃!4月1日起,我开始制作三国志袁绍传6.3版,从RS形象、武器、装备、背景图、变量,全部都从新调整一遍。3月30日,完成去年的规划已久的第一次吃螃蟹,把去年理论中的方法实践一下,尝试制作大特技,学会了用MeffEDIT制作Mcall添加新的技能。本次更新至35关,界桥之战2结束。
2021年10月1日,喜迎建国72周年大庆,《三国志袁绍传》游戏更新至28关。增加分封“河北四庭柱一正梁”趣味打擂单挑关卡,玩家可以自由选择我方猛将,挑战其他猛将阵容,夺得冠军。感谢九曲兄弟给与指导,学习加密技术。本版本进一步梳理小的bug问题,更加规范游戏制作,进一步修正形象。从此版本开始,袁绍传为加密游戏版本,为了避免出现问题,只有之前建党版本的存档可以用,覆盖到本版本即可。本游戏为防作弊器游戏,不支持任何修改器,用之则容易发生闪退。
2021年7月1日,中国共产党建党成立100周年之际,《三国志袁绍传》游戏更新至27关。引擎方面,感谢STAR百忙之中,更新了引擎6.1显示武将特技功能;形象方面,小然一如既往地帮忙补了袁绍军我方主力的R动作形象; 地图方面,Iion-玮帮助翻新了前边关卡的旧地图。从颜子晴千里寻兄开始,北上通过诸多诸侯及地方势力,过关斩将,战数城,过黄河,达河北。颜良兄妹经过千难万险,终于团聚相认。袁绍同时也从并州河内,前往冀州朝歌清水口安营。郭图郭嘉颍川出发,先后投靠河北袁绍,冀州刺史韩馥却面临着新的危机:北方幽州公孙瓒觊觎冀州许久,拿着打董卓的旗号南下,击败韩馥,进驻安平郡;东面兖州刺史刘岱也击败韩馥的军队,咄咄进逼;麴义紧接着叛逃,并战胜韩馥。麴义因与袁绍有旧,为求自保,遂率兵来投。韩馥在内外交困下,选择了出让冀州给袁绍。不想韩馥手下耿武等人不愿投降,在城外对袁绍进行了伏杀,双方立即进入交战状态。紧接着,袁绍又围绕邺城展开的攻城战开启,兵不血刃拿下了邺城。袁绍成为新的主人,冀州迎来了短暂的和平,进入了繁荣大发展时期。袁绍先后收下了猛将麴义、张郃、高览、文蕊,著名军师卢植、沮授等人,一时间,河北蒸蒸日上,人才济济。然而袁绍派人一顾二顾巨鹿第一大家田家族长——田丰却未果。一代三国名将赵云回到常山老家,决定从戎报国。因为许攸常山募兵事件,令赵云不满。袁绍与赵云失之交臂。赵云起义兵,投靠公孙瓒。黑山军于毒第一次入侵兖州,袁绍派曹操前去救援兖州刘岱,于毒被成功击退,而此时邺城南面又传来不寻常之动静:匈奴王於夫罗,裹挟上党太守张杨,往南叛逃了。袁绍不得不前往讨伐,到追击於扶罗结束。
2021年1月1日,《三国志袁绍传》游戏更新至22关。进入第三章群雄逐鹿时期,以被袁术救下的颜良之妹颜子晴为视角,开启袁术线。讲述了联合军讨董失败后,袁术是如何崛起,迅速发展为三国天下第一大诸侯。玩家可充分领略到袁术的早期发展战役,以及开启颜子晴北归千里寻兄之路的故事。
2019年10月1日,《三国志袁绍传》游戏更新至17关。从袁绍、曹操荥阳追击董卓开始,皇陵奇遇,到逆袭长安,决战董卓军与马腾军联手,回顾河阳津之战结束。
2018年9月1日,《三国志袁绍传》游戏更新至13关。从第一章党锢之祸袁绍进京、士族与宦官的明争暗斗开始,袁绍娶亲,大将军何进之死,董卓进京专权,废立皇帝,袁绍出逃洛阳,到第二章讨董联盟时期,联合军讨董成立,虎牢关会战结束。
2017年10月1日,《三国志袁绍传》游戏更新至7关。从开场袁绍出生、出仕为官,序章黄巾之乱张角三兄弟184年初黄巾起义开始,袁绍常山募兵,结识颜良文丑,转战南北,讨伐黄巾。到黄巾起义失败,广宗会战结束。
前言
三国志
三生万物定,国昌家业兴。
志怀龙鹏略,功盖千秋鼎。
童谣有云:
常山福宝地,苍黑银龙王,三龙齐聚会,将军晋帝王。
大将军掾虎贲中郎将袁绍在常山郡与颜良、文丑两位虎将不期而遇,以辕门为誓,三人情若兄弟,志同道合,开始了一段英雄崛起的史诗篇章。讨黄巾、宫廷斗、联合军讨董、夺冀州、联曹操、怼袁术、战公孙、平河北、得青州、灭黑山、驱吕布、进幽州、攻大漠、征辽东,官渡生死几轮回?仓亭啼血空留恨!
在中国,一百个人有一百个人的三国志。看三国、读三国、背三国、写三国、画三国,从小到大,一直是我的兴趣爱好,每当想到三国,便不由自主得会高兴地津津乐道。不知不觉已过而立之年,顿感时光荏苒、白驹过隙,自己不再是理想少年,随着成家立业转而为家庭而奔波。2016年10月开始制作三国志袁绍传6.1版,从无到有,举步维艰,处处求教,其间因工作原因多有间断。能亲自做一部自编自导剧本的三国志mod游戏,尚有精力将其发布,逐步完工,叹息不易,实感欣慰。
从小我就接触战棋游戏,尤其是三国志mod系列的游戏,百玩不厌。英杰传、孔明传、曹操传、玩了这么多战棋游戏,里边后来出的版本最多的莫过于刘备、曹操、孙权系列的改版,原想制作刘备传,但是高手们已经制作的得太多了。综合比较、剑走偏锋,于是选择了历史内容相对记载较多的袁绍传作为我的第一款战棋游戏。
在此感谢无所畏惧、神、5960、九曲、信念、Iion-玮、李小乐、普罗玉魂之颠、姜神、文温、乌江鱼等人的帮助,游戏尚待后续完善,不胜叨扰。
父曰:聪明奋先闯,大智独后飞!
创作之时,原本想把三国志袁绍传作为一部历史教材游戏去创作,刻意复杂地客观表现各方立场,人物思想和变化,反而让内容变得落入一种袱赘。曾专注RS剧情的咬文嚼字与痴迷背景图的美化修饰,想在出全版后再发布,但这是枉空、在走弯路。
2024年10月1日,三国志袁绍传不忘初心版发布,实现了自己儿时制作一部三国游戏的梦想!让我们在创新的道路上,义无反顾、无所畏惧,为坚持梦想、实现梦想而奋斗!
茗云逸飞个人作品
《三国志袁绍传》2024不忘初心版
袁绍史料记载“英俊威武、礼贤下士”,陈寿却称其为“色厉胆薄,好谋无断之人”,是一个三国里比较典型的争议的英雄人物。但是,向来被称作英俊威武、礼贤下士的人,当真便是庸才吗?本作将还原出你不知道的袁绍的一面!
提起袁绍,一般都会以为他是典型的无能者+野心家。演义中描写他:“色厉胆薄,好谋无断;干大事而惜身,见小利而忘命”而事实上的袁绍,是什么形象呢?
《三国志》是西晋时陈寿所著,里面有“袁绍传”,陈寿的[评曰]写道:“袁绍、刘表,咸有威容、器观,知名当世。表跨蹈汉南,绍鹰扬河朔,然皆外宽内忌,好谋无决,有才而不能用,闻善而不能纳,废嫡立庶,舍礼崇爱,至于后嗣颠蹶,社稷倾覆,非不幸也。昔项羽背范增之谋,以丧其王业;绍之杀田丰,乃甚于羽远矣!”
《后汉书》里也有“袁绍传”,作者是南朝宋时的范晔。范晔在[论曰]里写道:“袁绍初以豪侠得众,遂怀雄霸之图,天下胜兵举旗者,莫不假以为名。及临场决敌,则悍夫争命;深筹高议,则智士倾心。盛哉乎,其所资也!韩非曰:‘佷刚而不和,愎过而好胜,嫡子轻而庶子重,斯之为亡征。’”
更新在即,现招募测试人员,QQ群:1群52837991;2群92468158!
游戏简介
中文名称:三国志袁绍传
英文名称:Dramaof the Three Kingdoms Yuan Shao.MOD
游戏类型:策略模拟
游戏平台:PC
运行环境:WindowsXP/Vista/Win7/Win10
开发商:无
发行商:无
编剧:茗云逸飞
音乐:茗云逸飞
游戏画面:2D
主要角色:袁绍、刘备、曹操、颜良、文丑、田丰等
地区:中国
语言:简体中文
前言
1.标新立异。本作品虽说是袁绍传,但剧情几乎都是原创。有些是精彩的三国记载,有些是三国评书经典,有些是自己根据人物性格添加的形象表现。
2.创作构思。本作以中国的三国时代作为游戏的剧情蓝本,并以三国志游戏系列为人设,描绘了一个历史+幻想的三国历史篇章。由于本人对三国的历史了解多受《三国志》、《三国演义》、《评书三国志》、《资治通鉴》影响,被称为大汉四世三公家族的袁绍便理所当然地成为了本作的主人公,并且最终一统天下。作为一款SLG游戏,本作巧妙的将“历史事件”、“重要人物的生与死”转换为“假定”的概念,而在传统SLG游戏中的“历史”在本作里也相应地变成了“发展进程”,而且加入了“因果变化”、“人为因素”的设定,让玩家能完全沉浸在三国的时代背景下,指挥众多的谋士、猛将,在战场上驰骋杀敌……
3.亮点:补全了黄巾将领、增加了十八路诸侯、一些民间野史传说人物,终极玄幻人物和怪物,人物形象丰富,出场人物众多,出现在历史潮流。高手来自民间,挑战巅峰却非人,正是如此。
4.背景音乐海纳百川,剧情中添加了符合场景的音乐。不但有三国系列经典音乐,不止有适合场景的音乐,只有更辉煌的音乐。
5.武评类三国游戏的典范,有江湖故事,行侠仗义;也有战场厮杀,死生相搏。R中单挑,S中单挑数不胜数。
6.走历史路线,还是幻想路线,还是由玩家在历史发展过程中的选择去决定吧!
诗曰:四庭柱一正梁
颜良
绣袍金甲说颜良,势如破竹威仪彰。
昔日盟主一声叹,三国初期勇名扬。
风驰电掣镇边塞,河北庭柱居首梁。
英姿八旗征白马,横扫宋魏败徐晃。
曹瞒免战终可数,虎痴独眼亦彷徨。
但无使君胸中信,怎凭金刀丧云长?
文丑
面如獬豸性如雷,勇冠三军舍我谁?
镇压黄巾屡建功,枪挑关纯定河北。
领军笑灭白马骑,救驾袁侯解重围。
独战四将平子龙,磐水河前凯歌回。
挥师延津报兄仇,箭堕张辽公明退。
可怜逆境多中计,乱军力竭忠名归。
张郃
初事韩馥又事初,智勇双全韩信复。
兵法掌军多谋略,机变全才独一阙。
若非谄媚图小人,官渡大战怎降曹。
巴西酣战斗翼德,汉中稳据败刘备。
庭柱坚挺儁乂在,建功讨吴几轮回。
若是无才卧龙忌,木门乱箭血衣水。
高览
力拔盖兮举开山,粗中有细请君览。
虎背熊腰黑金刚,百合争锋平张飞。
四根庭柱擎河北,曹瞒称奇勇者高。
立断巧破奉孝计,斗将厮杀几轮回。
独当一面急先锋,汝南狂追大耳贼。
若非命搏赵子龙,蜀汉有无尚可书。
韩琼
白发似雪老枪王,银枪银甲立功忙。
冷眉长吟口接箭,惊得神射曹性慌。
气势如虹冲敌阵,技压群雄撼须眉。
官渡奇兵争救主,夏侯双败信心无。
谁欺廉颇冯唐老,河北横梁砸断筋。
若非岁月不饶人,怎得英名赋予云。
开场
这是发生在距今1800年前,中国辽阔土地上的故事,本游戏生动地描绘了那场由野心和欲望所引发的战争。
为复兴汉室举兵,出身名门、四世三公之后——袁绍、本初
绣袍金甲,号称“金刀将”,被称为勇冠三军的——颜良
唯一能与猛将赵云平分秋色的武将——文丑
黄巾军首领,太平道教主——张角
将吕布纳入麾下,在洛阳无恶不作的——董卓、仲颖
天下无双,一生反复无常的——吕布、奉先
董卓讨伐军的诸侯,败给吕布后返回幽州的“白马将军”——公孙瓒、 伯珪
曾一度自立为帝,但无德无能的——袁术、公路
仅凭一骑驰骋冲杀于曹军百万军中,名扬天下的——赵云、子龙
智勇双全、有“小韩信”之称的——张郃,儁乂
善使百斤开山斧,被曹操誉为武勇堪比张飞的——高览
老当益壮,有“河北一正梁”之称的老枪王——韩琼、季子
河北最杰出的天才军师,有“天姿朅杰,权略多奇”之称的——田丰、元皓
与田丰齐名的天才军师,被称作“少有大志,擅于谋略”的——沮授、公与
花絮
1.本作故事大纲基本是以正史为主线框架,糅以一些演义和自己的创作,部分情节、文字借鉴了陈寿的《三国志》、罗贯中的《三国演义》、司马光的《资治通鉴》、罗肇前的《三国征战史》、张国良的《评书三国演义》等(以及我自己的《三国志颜良传》)。
2.本人是偏向于相信袁绍系四世三公一说的,毕竟有史料记载在那。相信袁绍和颜良、文丑两员猛将存在私人情感,因此本作中袁绍与颜良、文丑是以结拜或情若兄弟的方式存在的,可以选择结拜或不结拜,也可以走“在外称主公,在内称兄弟”的情感路线。
3.本作的主要卖点还是剧情,开始有很多客观人物的历史登场和事件,后来才是主人公的出现和背景,然后通过时间和战役的历练,逐步走向成熟。
4.因为剧情需要,连贯剧情,本作中部分人物都是本人自己杜撰的,比如:韩琼(河北老枪王),张宁(张角之女),颜子晴(颜良之妹),文蕊(文丑之女),袁宇(袁绍第四子)等等,还请玩友切勿当真。
本作目前制作人员名单如下:
剧本制作:茗云逸飞
引擎修改:star175
R形象制作:无所畏惧、金刀大将军、猴子
S形象制作:金刀大将军、无所畏惧、烽火戏猪狗
单挑制作:茗云逸飞
地图制作:神、Iion-玮
战场相关设计:无所畏惧
头像处理:茗云逸飞
音乐收集:茗云逸飞
主题音乐制作:茗云逸飞
宝物兵种等介绍撰写:茗云逸飞
主要测试人员:神
游戏讨论群:QQ群:1群52837991;2群92468158
特色系统
★·各兵种能力尽量控制均衡,增添了野兽、鬼族、魔族兵种,目测没有变态兵种(除装备相应搭配的宝物、魔族以外),兵种名称也历史化,没有那么炫的名字。几乎所有兵种都互相克制(基本保持步克弓、弓克骑、骑克步的原则),而随着等级的提升,兵种的能力也随之增强,因此到了后期,合理地运用兵种克制和优劣地形十分关键,即使你的武将能力偏弱,如果掌握了技巧,触发了剧情,也可以独当一面。
★·在战场上的缩略图中,我军的代表色为红色,友军的代表色为橙色,敌军的代表色有2种:一种蓝色、一种紫色。通常的敌军都是蓝色,若有两股势力的敌军,则会出现紫色,蓝、紫色的敌军亦会对攻。
★·部分武将拥有具有个人特色的特殊技能,这些特技又分为主动技和被动技:主动技在释放必杀后自动发动且每场战斗只能触发一次;被动技则在满足某些条件下额外作为一种特效伴随武将。
★·具体的游戏资料(包括详细特技、兵种相克表)都已写在游戏内的“情报”栏中的“游戏说明”里,玩家可自行进入游戏查看。
战役策划
★·本次暂定更新至47个战役。
开 场 袁绍出仕
历史剧情
序 章 黄巾之乱
第一关 邺城解围战
第二关 袁绍逃亡战
第三关 颍川之战
第四关 长社之战(分支线)
第五关 东郡之战(分支线)
第六关 宛城围城战
第七关 广宗会战
第一章 党锢之祸
第八关 洛阳皇宫战
第九关 张让追击战
第十关 洛阳出逃战
第二章 讨董联盟
第十一关 汜水关之战
第十二关 虎牢关会战 白
第十三关 虎牢关会战 黑
第十四关 荥阳追击战*(文丑隐藏关)
第十五关 皇陵奇遇战*(袁绍隐藏关)
第十六关 长安逆袭战
第十七关 忆·河阳津之战
第三章 群雄逐鹿
第十八关 阳城争夺战
第十九关 南阳讨贼战
第二十关 淮南平乱
第二十一关 扬州攻略战
第二十二关 颍上之战
第二十三关 千里寻兄
第四章 取邺城
第二十四关 取邺城 壹
第二十五关 取邺城 贰
第二十六关 收高览
第二十七关 追击於扶罗
第二十八关 四庭柱一正梁
第五章 界桥会战
第二十九关 东光之战
第三十关 巨鹿之战
第三十一关 信都之战
第三十二关 清河之战
第三十三关 广川之战
第三十四关 界桥生死战 壹
第三十五关 界桥生死战 贰
第六章 袁曹联盟
第三十六关 广平之战
第三十七关 渤海光复战
第三十八关 东武阳保卫战
第三十九关 内黄之战
第四十关 新丰之战 隐
第四十一关 文蕊讨贼战
第四十二关 故安之战
第四十三关 巨马水之战
第四十四关 代郡突围战
第四十五关 渤海撤退战
第四十六关 邺城锄奸
第四十七关 邺城兵器战
第四十八关 二袁会 隐(待开发)
第四十九关 二袁之战(待开发)
第五十关 龙凑之战(待开发)
三国志袁绍传2024不忘初心版下载:
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还有很多BUG和缺形象的部分,尚需完善,请大家斧正指出,谢谢!
[ 本帖最后由 piaohushengling 于 2024-10-5 20:31 编辑 ]