2016版的成长公式变了吧?
攻略说是90~99算一档,现在感觉公式变成了按实际数值来算概率了。
比如管毅,武力87,统制100,智谋92,感知84,胆魄88,按原来公式(每10点算一档次)标准成长(按概率中位数)为3,4,3.5,3,3;总和为16.5,很容易就能SL出总和为19的成长值来。
而齐国远,五围是90,80,53,90,91,按原公式标准成长为3.5,3,1,4,3.5;总和为15,想SL出一个总和为17的成长值都很难。
另外盛彦师在统制93的情况下多次出现防御成长为6的情况了,原公式中的候选数值为5,5,4,4,根本没有6这个选项。
所以我猜测2016版的成长公式改了,90跟99不再是一样的概率了。不再是从4个候选数值各有25%的概率,而是按照五维数值来计算概率。
还是拿盛彦师来举例,兵种特性防御为X,原公式在90~99这一档次是5,5,4,4;四个数概率都是25%,期望值为4.5。
我猜测现在公式为:90~99的候选成长点数是6,5,4,3,但这4个数不是等概率的,好像是个非线性的公式,93算出来的应该略低于原来的期望值4.5.
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