标题: 关于战场形象和头像的建议
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发表于 2016-10-18 21:50 资料 短消息 只看该作者
关于战场形象和头像的建议

    瓦岗是我最喜爱的MOD。每年玩3遍左右,不断更新、演变的战场形象和头像虽然更多的是惊喜,但对部分人物仍然存在不同的取舍和爱好。例如齐国远、裴元庆等。作为玩家当然尊重作者,不应该修改和说三道四。然而瓦岗很特殊,前后制作开发耗时以10年为基本单位,人物形象(S、R形象、战场造型)前后变化极大、相去甚远,且各有千秋,积累大量形象佳品。鉴此, 我突发奇想:是否可以在游戏开始时让玩家选择人物头像、战场造型?如此,瓦岗更具有互动性和游戏粘度。这是因为,瓦岗除了制作理念新颖、立意高远和完美剧情外,揉入浮动成长和挣钱买果的人物培养机制也极大增强游戏对玩家的吸附力。
    以上建议,请参考。

[ 本帖最后由 liangzhenjie 于 2016-10-18 21:57 编辑 ]


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发表于 2016-10-19 00:21 资料 短消息 只看该作者
其实这个做法轩辕剑6已经用了,但是效果说实话不咋地。  瓦岗就更悬了, 叫得出名字的角色有将近200个。。 难道要画整整两套头像吗。  工作量实在不敢想象。。。


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发表于 2016-10-19 09:33 资料 短消息 只看该作者
发个人物头像投票贴,大家一起选择
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发表于 2016-10-19 09:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
我认为制作组选择的头像已经很贴合角色的性格,符合角色形象了,而且在第二三章交接的地方会有一次大的头像和形象变动。我玩了很多次,但是每次到这里都会感觉热血沸腾的
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