标题: 全部拖级成功后,游戏可玩性还高吗?
性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-11 15:47 资料 短消息 只看该作者
全部拖级成功后,游戏可玩性还高吗?

大神们开来啊,求教全部拖级成功后,后期游戏的难度是否会降低很多?本人还没有玩过拖级,看了大神的攻略很想全部尝试下拖级,但很担心全部拖级成功后,后期各种略菜就没有什么可玩性了!


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发表于 2016-10-11 15:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
各种绝招无限放
完全没难度了,
杨林都顶不住一击,你说还玩毛,基本不需要考虑什么走位了,反正那几个大神往前随便冲就是,板凳就坐着别动就行了,免得升级


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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-11 16:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 ouyangnitian 的帖子

谢谢,看来可以暂时不从玩了,等游戏全部完结再尝试下吧。话说不知要等到猴年马月哈
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发表于 2016-10-11 16:51 资料 短消息 只看该作者
拖级成功后建议把板凳队员等级提升到跟拖级队员持平
如果一直只拖那几个人,后期确实无聊
小管裴三一个绝招李元霸就残了,是没啥挑战了
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-11 17:03 资料 短消息 只看该作者
其实我到觉得拖级后不应该无限使用绝技。拖级的能起到降低MP的上限,方便大家随便喝个酒就能补满MP,从而达到一场战斗能多次释放绝招的目的就行了。个人觉得遮掩个比较合理,无限绝招这个实在有点太BT了。不知道大白能不能看到这条建议
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唐国公
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发表于 2016-10-11 17:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-11 17:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 KYOKO 的帖子

每个游戏还是应该有他的平衡性比较好。就像赵云传(希望我没有记错名字)没有曹操传的口碑好,就是因为赵云传里面赵云是无敌的存在,可玩性就没有那么大了。曹操传的平衡性就做得很好。喜欢略菜的朋友可以通过修改器这类的辅助软件达到自己的目的。当然,瓦岗已经做的很不错了,只是个人的一点小小建议
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发表于 2016-10-11 17:26 资料 短消息 只看该作者 QQ
拖级的意义并不完全在于无限绝招,而在于由于等级高而带来的属性碾压,扔到人群里全都是格挡,打人全都是双击,太无聊了。
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-11 17:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 yuezibo11111 的帖子

谢谢指正,没玩过拖级,分析不周
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发表于 2016-10-11 18:12 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
想让一个队员练成无限绝招很容易吗?还开口闭口就全员练成无限绝招?有几个人敢拍着良心说自己是不靠修改器而纯靠自己的体力劳动练成了无限绝招?
我只知道如果我历尽艰辛练成了,那么游戏的后半程变得再简单我也会很开心的去体验,因为前期努力过了嘛,中后期无时无刻不是在渲泄我真实的成就感。

无限绝招原本就是献给那些认为游戏难度较高所以想要短劳长逸的玩家的礼物,如果从一开始就嫌游戏太简单,那正常打下去就是了,无限绝招对你有个毛用呢?专门给自己找不痛快?

我今年快四十岁了,专业玩游戏三十二年,不要企图让我相信与玩家本性相悖的东西。真正在下了功夫和花了时间之后练成无限绝招的玩家,绝不会轻描淡地一句“玩个毛”就否定掉这种玩法;而那些对“修练成果”不屑一顾的人,只有一种解释,因为成果并不是你修炼得来的,而是举手之劳,所以丝毫不值得珍惜。

玩个游戏嘛,不是让你承包商业工程,没什么风险可言,坐下来让自己高兴一场就好了,如果非要提前假设一个方案让“专家”帮你评估,就一定会引出来一帮“前辈”说三道四,然后你又拿这些N言B语当成给制作方提建议的依据,咱们这是玩嘛呢?
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发表于 2016-10-11 19:03 资料 短消息 只看该作者
习惯先拖级成功,然后喂好果子,然后再平均等级,战场难度也确实降低不少,但也不会无脑放无限绝招,只有实在打不过的时候用绝招,留条后路。不觉得有什么无聊的,感觉很满足
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发表于 2016-10-11 19:17 资料 短消息 只看该作者
楼主可以尝试一次全部拖级成功,试试到底什么感觉。我就一直很好奇,但是懒得去费那个劲。
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发表于 2016-10-11 19:53 资料 短消息 只看该作者
从不拖级,也能压级,瓦岗的难度挺合理的,难的关都能跑,死命sl也能全灭
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发表于 2016-10-11 20:07 资料 短消息 只看该作者 QQ
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耿直boy
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发表于 2016-10-11 20:08 资料 短消息 只看该作者
拖级更多的是一种成就感和完美主义    不单单是游戏难度本身的考量
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性别:男-离线 dos1899

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发表于 2016-10-11 21:23 资料 短消息 只看该作者
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唉,老潜水的都想说说了。
第一,楼主不试一试就说。。我自己可以正常通过已出现关卡的,但是拖级可不是那么好做的,我玩拖级时是看着别人攻略的站位来慢慢打的,我知道自己的AI控制和卡位并不优秀但是正常游戏绝对没这么难!我就不说sl 5-6小时的痛苦了。还有我觉得大多数拖级的人是希望做到极限压级的,辛辛苦苦打到后面真的一点经验都不想要!你还要考虑人物培养想法练果子(还好瓦岗有rpg元素果子还可以想别的办法),唉不说了太多。。。一般情况我都不愿去压。
第二,我想说下曹操传。。如果你可以做到压级,你绝对可以单练夏侯那才是一路砍到底。。根本没有你说的“平衡”!


最主要的大白哥可不能取消无限,虽说最早是冲着无限去的,但是后来吧变成了一种打法。。我觉得这也是条路。。。但我不要放弃这个练法的奖励之一“无限绝招”
不说了继续潜水!
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性别:未知-离线 gyp1988

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发表于 2016-10-11 21:36 资料 短消息 只看该作者
全部拖级难度很大,有一两个就好了,还是努力赚钱买果子吧
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发表于 2016-10-11 22:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
大声告诉你    全部拖级成功后  可玩性非常高   非常的愉快

成就感简直逆天

去吧 骚年   加油 你也可以的   祝你早日全体拖级成功
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发表于 2016-10-11 22:26 资料 短消息 只看该作者
全部拖级成功之后,可玩性很强,会有一些你意想不到的打法。
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-12 11:48 资料 短消息 只看该作者
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大白别介意,大家所处的角度不同而已。你作为开发者肯定要顾全广大玩家的感受。我作为一个个体,只是发表个人看法,如果你觉得对游戏的开发有用可以采纳或借鉴,没有没用可以一笑而过,毕竟个人的看法不代表大家的意见。我觉得大家能说说自己的意见也是好事,也许某个人的独到见解能为游戏的开发提供重要的参考。发这个贴的目的,只是想了解下拖级连招对后期的影响,如果影响到战斗的平衡,我就不会走这条路,以后有时间顶多挑战下能否全部拖级成功,并不是为了否决这个系统,如有言论不当,还望多包涵。跟帖的朋友中有提到脱级成功后将板凳全部升起来,避免与敌军等级差距过大,以后有机会还是愿意尝试下。
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发表于 2016-10-12 12:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
全员拖级玩家的痛苦不是一般人能忍受的,俺就从来没尝试过,受不了那个虐
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发表于 2016-10-12 13:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
拖级是从原版曹操传就开始流传的玩法,大多数的MOD都能这么玩,瓦岗不过是多了个无限绝招的设定。
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发表于 2016-10-12 13:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
瓦岗的这个等级奖惩制度下,拖级是前期受苦后期受益,真正的痛苦的是强迫症平级打法。
强迫症玩家们看着即将超出平均等级5级、经验98的管毅一整关都窝在墙角里瑟瑟发抖,露出了欣慰的笑容——这种痛感,其他打法做得到吗?做得到吗?做得到吗?
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-12 13:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 x-dvd 的帖子

话说我玩曹操传和瓦岗从来没有关心超过平均等级5级会有什么后果
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发表于 2016-10-12 14:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #23 x-dvd 的帖子

这楼真的说到我心里了。。我的罗士信怕掉MP都不敢补血了。。。
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发表于 2016-10-12 17:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
拖级无限绝招确实会降低游戏难得,至于可玩性嘛就要看具体情况了。
本来瓦岗就不是难度大的游戏,能全员拖级又抱怨后期没难度未免矫情。

从最早瓦岗就能拖级,然而据我所知,2011年之前还没人能拖级成功。
2011年之后降低了拖级难度,又有很多玩家玩拖级才慢慢得到拖级诀窍的。才有现在的拖级玩法。
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发表于 2016-10-12 19:11 资料 文集 短消息 只看该作者
拖级好难的
尤其是本来应该轻松愉快的前期,压力特别大,第一关3.72级过关,第三关青峰山之战,都是压力很大的好吗
每次全部拖级完至少要到瓦岗保卫战2 不过不追求极限拖级压力会小很多
没这么简单的啊兄弟
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发表于 2016-10-13 09:39 资料 文集 短消息 只看该作者
通关只是可玩性的一部分,不是全部。

游戏乐趣一部分是靠制作者引导,一部分要靠玩家自己挖掘。

这是游戏与漫画,电影等艺术不同也非常难能可贵的地方,你可以靠你的一举一动与游戏世界交互,你的一举一动都在影响游戏世界。
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发表于 2016-10-13 15:09 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 银狐来也 的帖子

不知道楼主所指的可玩性是什么意思?
     如果是指拖级成功后是否需要考虑走位,装备搭配,多兵种的配合,兵种相克等那么我认为拖级成功后还是要考虑的,因为你拖级成功也就那么5个人(不收三伍),而且中后期很多关卡都是缺席2到3个拖级主力的。拖级无脑冲的话对面兵太多你回合不够清不完,或者有特殊条件你达不成,比如收到三伍后那关杀麻叔谋路被堵住你就算拖级也很难冲过去,还有下两关山路水路18弯只靠几个拖级的你跑都跑不过来。
其实瓦岗对于所有类型强迫症玩家都是从头操心到尾的,比如人物的好感度,sl人物升级加点(这个最累),隐藏关条件,收三伍条件,sl单挑胜利随机果子种类,其他人物转职等等。要是楼主不考虑这些因素,那玩起来会很轻松;要是考虑这些的话拖级成功游戏性也很强。
    PS:其实我想说如果不修改就想全员拖级成功,那么你看攻略的时间可以就通关一次了,因为难度真的挺大,一般论坛里所谓的拖级成功大多是40多级才拖级成功的,这时候敌人的平均等级至少也是穿中级装备了,特别是几个大boss血量非常厚,但是本队策略少的可怜,还不如平均升级的打法,用徐道长和老贾毒火攻心来的快,而且傻子等级高了队友各种buff上身,再加上咒骂降敌boss防,难度也不大。我认为瓦岗最无脑的打法是单练小管,要装滚云枪要不清兵太慢。到中
期就70级了,后期战利品都是10级装备那叫一个酸爽
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性别:未知-离线 银狐来也

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发表于 2016-10-13 15:45 资料 短消息 只看该作者
感谢各位大神的回复,获益匪浅,长途漫漫,挨着感受


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