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标题: 《瓦岗山异闻录》队员定位乱谈, 随心所欲慢慢写,不排除挖坑不填可能
冰月霜翎云天羽
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2013-4-21
#31
发表于 2016-10-17 19:23
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回复 #30 墨叶 的帖子
所以我一直很期待游戏完成后可以保留曹操传二周目可以全拿宝物的设定
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
wangbowen38
(鲍文丶金)
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331094
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2009-7-25
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瓦岗寨
#32
发表于 2016-10-17 19:58
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S/L八哥攻击5的成长并不困难,即使不吃武力果也能轻松实现
基本都是5的攻击成长下,带个景阳钟的八哥打骑兵还是蛮给力的
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
hhp19910906
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羽林都尉
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8907
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2007-8-28
#33
发表于 2016-10-18 19:40
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回复 #25 天霜寒 的帖子
还不如步兵省事呢
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
hhp19910906
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羽林都尉
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骠骑将军
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89
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8907
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208026
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2007-8-28
#34
发表于 2016-10-18 19:46
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回复 #26 盗版骁果卫 的帖子
印象里大白给弓兵的地位不算低,当初大白说让弓兵坐冷板凳的不是没玩懂瓦岗就是裸奔流的高手
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
盗版骁果卫
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奋威校尉
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2008-3-15
#35
发表于 2016-10-20 13:11
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轻骑兵
兵种属性:SAAAB
又一个定位明确的输出兵种,对刀兵的伤害加成达到可怕的200%,冠绝全兵种克制关系之首,开宗明义地表示其存在意义就是为了破盾墙的。游戏前期,轻骑之于我军正如弓兵一样,其价值就在于清理令其他队员觉得棘手的特定敌军。在文官队伍尚未成长起来、又缺少强大物理输出队员的前期,能够以高效率解决刀兵这个肉盾兵种,使轻骑对团队的价值被进一步放大。不过由于A防A敏、HP成长平平、又被弓兵克制得厉害,总显得比其他前排队员脆弱一些。
如果没有其他意外,轻骑这个优点和缺点同样明显的兵种,会随着文官的杀伤力越来越强大以及主力队员的相继加入,表演舞台渐渐缩小,最后成为一个与弓兵相似、针对特定单位的战术性兵种——而生存力不如弓兵。毕竟AI弓兵攻击范围扩大后,对轻骑的威胁增加了不是一点点。
但是——然而很多事情都有个但是——雁翎锁子甲的存在,完全逆转了轻骑的命运。对于轻骑来说,这是一件质变装备:不仅弥补了兵种最大缺点,更将其变为了新的优点,因为通常情况下,轻骑总是AI弓兵的优先攻击目标。
墨麒麟是另一件质变装备,配合轻骑的高移动力,起到的是1+1>2的效果。再带上滚云枪,就是枪骑兵清场三件套。再考虑到三转自带穿透攻击,轻骑在后期战斗力即使与燕云相比,也不遑多让,尽管装备因素占了很大比重。当然这套装备拆开来给其他人,也能将战斗力提高一个档次……但轻骑怎么办?和樊胖子一起在仓库面壁?
地形适应不佳是轻骑的另一大弱点。不过一定需要跋山涉水的关卡屈指可数,这个问题反而不成其为问题了。就算地形不给力,我们至少还有黄骠马;退一百步讲,轻骑也不是一定要每关都出场嘛……
王伯当
武力不合格,统率则提升半档。不过由于出场极早、并且1个武力果就能解决问题,可以视为合格轻骑兵(智力?一个武将要什么智力?)。在第一章有数关不能出场,从济南之战开始才算稳定入队。《瓦岗》关卡中平原地形不少,伯当兄仗着兵种优势可以撒着欢跑,是中前期最重要的输出角色之一。“瓦岗寨反击战”后R剧情入手墨麒麟,从此进化成完全体,无论cosplay长枪骑士对敌军血牛做第一轮冲锋,还是带上滚云枪在队友行动后上前扩大战果,都一样爽快得很。三转进一步强化攻击范围后,某种意义上比三公子更好用(高移动的兵种就是好)。要说最大的缺点,大概就是后期分线时可能会出现的死亡结局了。不过目测2017版应该就会做到这段剧情,有爱的童鞋就在剧情路线上多花些心思吧。
装备搭配上,是雁翎甲不做二想的主人(罗烧包:那是俺爹的!),通常情况下的标配墨麒麟+滚云枪(罗烧包:那是俺的!!)。部分需要燕云挑大梁的关卡,也可暂时放弃这两件装备,武器随意,辅助装备则改用凤阳鼓/龙纹绣。(九哥:excuse me???)毕竟是专注切血牛的兵种,一朝是输出,终生是输出……
伍云召
伍侯爷在统军秦琼出现前,一直是大部分玩家在三伍中的首选。用修改器看了一下2016版的人物数据,加入后应该是敏捷提升半档、士气提升一档的合格轻骑,统率低于王伯当半档,不过只要2个统率果就可以追平。如果这是最新数据的话,大概是制作组提供给收伍氏三雄的非压级党的福利吧。由于自带绝招,以及转职为轻骑后保留统军的7HP成长(未验证,期待有心朋友补充),可以看做综合实力胜过王伯当了。考虑到2个轻骑同时出场对团队的影响,加上未来可能出现的断密涧剧情杀,伍侯爷入队后,勇三郎就真的可以陪樊胖子去面壁了。一般情况下,伍侯爷的战术和装备搭配可以参考王伯当这个正统轻骑,这里主要说一下绝招带来的变数。
【踏破联营】与其说是个输出技能,不如说是个战术技能。毕竟《瓦岗》不是《岳飞传》,一次踩过3、4个敌人就算很有面子了,伤其十指的意义也不大。个人一直对这个技能比较不屑,真正使用后,认为价值主要有二:一是技能附加的攻防敏移加成已经约等于霸气效果,使得接下来数回合砍瓜切菜容易许多;二是在霸气效果下,配合远程火力清理AI后排的军师(高HP或许就是为这个目的保留的)。不过将侯爷定位于此的话,墨麒麟的价值会缩水不少,辅助装备可以考虑替换为夜明盔(增加HP,削弱后期AI文官的混乱影响)或阵谱(大幅降低法术伤害)。六军镜▪技巧可以考虑,但尝试后觉得性价比称不上高——侯爷施展绝技需要考虑敌军阵型,合适的机会是有限的。相比之下,罗烧包和裴三带了这件宝物反而更实惠。
[
本帖最后由 盗版骁果卫 于 2016-10-20 13:19 编辑
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银狐来也
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2016-10-6
#36
发表于 2016-10-20 14:51
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不错不错,lz继续
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
winkie
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2007-7-24
#37
发表于 2016-10-20 17:49
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侯爷被我吃成了55454成长的我军最牛人物
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
天霜寒
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2010-4-21
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兰陵萧氏
#38
发表于 2016-10-21 12:39
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【踏破联营】的确只是个战术技能,在特定关卡中会有奇效,也就是仅此而已
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2016-10-29
#39
发表于 2016-11-10 17:24
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666,洗耳恭听楼主大神的见解
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hhp19910906
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2007-8-28
#40
发表于 2016-11-10 19:37
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回复 #35 盗版骁果卫 的帖子
踏破联营在攻城的时候的作用在于如果敌军是在和城墙在一条直线的情况下,正常只能4个人面对面攻击(远程和法术不算),有了侯爷以后就变成4+1个人攻击,或者可以直接攻击后排。这个玩法仅限于说说,具体效果等待验证
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ITX351
(取酒独倾)
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2014-10-6
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哈尔滨
#41
发表于 2016-11-10 19:44
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咦。。没明白,吸血很厉害吗?
我记得YFZ落雕弓是非常渣的啊……
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盗版骁果卫
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2008-3-15
#42
发表于 2016-11-11 15:07
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道士:
兵种属性:CBSAB
又一个文官兵种,然而比起军师系,道士的表现舞台就小多了——和军师一样的防御力加上全兵种倒数第一的HP成长,使道士比百姓强壮不了多少;仅有的攻击技能——风系、毒系法术的威力,又令道士的输出无法和军师比肩。从原版来看,道士的定位主要在于削弱敌军能力,然而在实际战斗中,一个不稳定的降敏或降士buff效果实在不济,还不如多放一次毒烟来得实在。相信大多数玩家在这点上和我持同样观点……
在《瓦岗》前期,道士无疑是我军最能体现“痛苦”二字的兵种:手无缚鸡之力,身板孱弱可欺,既要负责远程输出,又要保障医疗救护,偏偏又只有那么一点点可怜的MP,吹个风都要精打细算,以便为队友多省出个小补给来。然而即便如此,法力还是迅速告罄,如果不打算在战场上划水,就只好忍痛掏出大家都舍不得喝的农夫山泉灌上两口……如此窘境,不仅折磨着队友,更折磨着广大玩家的身心。好容易升了级,学到的新技能又大多是“唱筹量沙”之流,怎一个惨字了得。熬到了游戏后期,在局部战场的输出又被军师压制,治疗能力更是停滞不前,更多的时候倒像个介乎军师和治疗之间的职业,高不成而低不就,样样通又样样松。“伪书”、“定身”技能倒是个亮点,在针对部分boss和需要完成关卡特殊剧情时可收奇效。可惜的是这样的情况并不多,不足以令道士具备足够的团队价值。大白或许也意识到了这一点,在剧情上作了调整,我军的两位道士算是各得其所了。
徐茂公:
完全不需要培养的道士,省心的很。比威力加强版的属性更令人省心的是徐三哥的独有特技“秘计”,对5个常用技能50%的伤害加成,令道士终于有了和军师一比输出的底气,做到了输出控制两手抓两手都要硬。除了文官共有的缺点(脆),基本上无可挑剔了。七星剑虽然是专属装备,可惜来得太晚;鹤氅与梨花仙衣任选其一无伤大雅(虽然大部分时间一件都抢不上);至于辅助栏……戴个诸葛巾糊弄一下吧,易筋经就别想了。徐三哥,不是我们针对你,虽说大家都知道没有MP的文官就是观赏品,但必须澄清的一点是:在文官中,你真的是MP消耗最少的……
魏征:
作为加入极早的道士,道士前期该尝的痛苦都被大哥体验了,此一悲也;大哥作为道士是合格的,然而有楼上存在,人比人得死,货比货得扔,此二悲也;在故事中扮演裱糊匠角色,出谋划策总是半吊子,被三哥小管出尽风头,此三悲也。好在大白宅心仁厚,不忍见其一生茶几,特地安排了一段转职剧情,这才让大哥守得云开见月明,咸鱼翻身成为我军文官第一人。
魏征(国师)
兵种属性:BAXAB
在不培养的前提下,防御、智力自动提升半档,最重要的是掌握了绝大部分的策略,能攻能守能辅助,真正意义上的万金油角色。加入时间早、出场机会多,2个神机果喂得越早越划算,其余的属性便无视了吧。考虑到后期敌军道士、玄术尤其是锤骑数量大幅增加,加上HP成长足足翻了一番,使得大哥的“明镜”终于不再鸡肋,偶尔壮着胆子也可以贴一贴前排,省下不少治疗“迷失”的万能药。
装备搭配上,太极旌是无争议的专属武器,鹤氅和梨花仙衣几乎必选其一,各有利弊。前者可以配合全地图风系法术追求伤害最大化,后者则大幅增强这位MP大户的续航能力。辅助装备建议搭配六军镜·权谋。本人推荐的选择为鹤氅+六军镜,尽管第二次释放策略消耗MP加倍,但只要控制好大哥走位,这个搭配自有其妙处:每回合放一次沙暴(48MP),用一次暗鬼(8MP),吸取敌军50-60MP,几可视作无限续航,甚是舒服。梨花还是留给更需要的人吧,毕竟需要MP的文官很多,能靠暗鬼自负盈亏的却很少……
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yuezibo11111
(半墙明月)
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山东威海
#43
发表于 2016-11-11 15:25
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道士会暗鬼,军师会冥思,都不缺MP的。尤其徐茂公还有异术一下吸那么多。最缺蓝的反而是罗士信啊。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yuezibo11111
(半墙明月)
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士兵
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护军
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229574
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2007-10-21
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山东威海
#44
发表于 2016-11-11 15:29
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只看该作者
道士会暗鬼,军师会冥思,都不缺MP的。尤其徐茂公还有异术一下吸那么多。最缺蓝的反而是罗士信啊。
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盗版骁果卫
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奋威校尉
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2008-3-15
#45
发表于 2016-11-14 09:01
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回复 #44 yuezibo11111 的帖子
所以易筋经或梨花还是给傻子比较划算,不给徐三哥六军镜,是因为他的暗鬼吸收量相比敌军的MP通常是溢出的,加上本身计策消耗不大,算来算去最适合这宝物的还是大哥:计策全面,每轮两次策略的灵活性能提高不少。
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车宝山
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2020-4-21
#46
发表于 2020-4-29 16:09
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罗成看上去伤害不低 但是打出来就没那么高!很僵硬
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