标题: 真彩战场地图如何转换为可以导入5.9引擎的bmp图?
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发表于 2016-9-24 12:34 资料 短消息 只看该作者
真彩战场地图如何转换为可以导入5.9引擎的bmp图?

不是所有人都用star6.0以上的引擎呢,在小弟看来,5.9就足够了。可是小弟参照双子的教程,无法把真彩图转换为可以导入5.9引擎的BMP图,求高手赐教。我的方法是这样的:

打开“图像”—“模式”—“索引颜色”,“调板”中选择“局部(可感知)”(其他两个局部也可以,看哪个效果好用哪个),“颜色”填入246,“强制”选择“自定”(“载入”174.act)。‘选项’中的仿色一般用“扩散”(其他也行,对比效果),最后‘确定’。保存为bmp图。

PS:要能导入游戏中,必须转为246色。该做的都做了,不知哪里出错。


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发表于 2016-9-24 13:58 资料 文集 短消息 只看该作者
頭174色的色版導入了沒有


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发表于 2016-9-24 14:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 dennis2669 的帖子

导入了。
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发表于 2016-9-25 00:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
可能是没调色表,再看看双子教程里是怎么写的。
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发表于 2016-9-25 02:42 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
漏了一步,在你操作的基础上还要进行如下操作,图像—“模式”—颜色表  左上第一个格子颜色设置成000000,右下角十个全部设置成f700ff。
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性别:男-离线 光龙剑

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发表于 2016-9-25 16:22 资料 短消息 只看该作者
双子教程说要把246色扩张为256色,方便周瑜的导入期进行导入,但bmp图只用246色即可,第一次这个步骤小弟没有做,第二次做了也不行,以下为双子部分教程,我已贴出重点部分。


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