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标题: 如果我要讓某個道具擁有這種特效,要怎麼改?
jimmy200570
组别
士兵
级别
讨逆将军
功绩
7
帖子
689
编号
469060
注册
2012-9-20
#1
发表于 2016-4-3 16:24
资料
短消息
只看该作者
如果我要讓某個道具擁有這種特效,要怎麼改?
舉個例子:我方裝有孟德新書的武將,能夠「立即」解除異常狀態
先前我的改法是這樣(上圖):偵測我方武將的道具與狀態,如果裝備孟德新書,而且又是異常狀態
那麼異常狀態便會解開
然而,這個改法卻有一個很大的BUG:那就是這個事件會陷入循環,導致其他事件如果觸發
假如在這個事件加入True或False,雖然可以中止循環,可是卻無法在同一回合生效數次
後來我的改法是這樣(下圖),這個方法有效,而且不會影響其他事件的觸發
缺點是一次只能改一個武將,所以製作速度太慢.....
請問各位大神:有比較快且不會產生Bug的改法嗎?
[
本帖最后由 jimmy200570 于 2016-4-3 16:27 编辑
]
图片附件
:
螢幕截圖 2016-04-03 16.17.50.png
(2016-4-3 16:26, 48.24 K)
图片附件
:
螢幕截圖 2016-04-03 16.18.05.png
(2016-4-3 16:27, 58.16 K)
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程军超
(虎贲郎赵统)
组别
校尉
级别
安国将军
好贴
1
功绩
23
帖子
820
编号
498865
注册
2014-3-4
来自
山东烟台
#2
发表于 2016-4-3 23:47
资料
文集
短消息
只看该作者
循環,類似豪曹的鬼哭狼嚎!!!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
jimmy200570
组别
士兵
级别
讨逆将军
功绩
7
帖子
689
编号
469060
注册
2012-9-20
#3
发表于 2016-4-3 23:51
资料
短消息
只看该作者
回复 #2 程军超 的帖子
循環的話無法觸發其他事件呀
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
luojianpiaofeng
(幻琳)
组别
女官
级别
破虏将军
好贴
1
功绩
22
帖子
739
编号
192335
注册
2007-7-23
来自
加拿大
#4
发表于 2016-10-31 13:59
资料
文集
短消息
只看该作者
在下面开一个section
测 varx false
运算 整型0=常0
赋 varx true
你的section
前面加一条测试整型0<=某数(比如我军最大到哪号)
把曹操改成 var0武将
赋 var0 的我军标识 到整型 1
把状态还原进套子事件里面 测试整型1==0
在状态还原完
子事件外面 运算 整型0+=1
你的section顶上再来个section
测试varx true
赋 varx false
本质上就是循环。你大概没想到可以这样用。
自己检查确保变量无冲突
[
本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-11-1 09:35 编辑
]
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silentvirgin
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
43
编号
484465
注册
2013-6-2
#5
发表于 2016-11-3 02:28
资料
短消息
只看该作者
回复 #1 jimmy200570 的帖子
最好不用觉醒的指令,而是直接对状态值赋值,这样能省点时间
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