标题: 求助::几个问题。修改了R形象后人物作揖跪地等几个动作时会出现人物消失
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发表于 2016-1-20 19:45 资料 短消息 只看该作者
求助::几个问题。修改了R形象后人物作揖跪地等几个动作时会出现人物消失

1:用豪华曹操传的人物R形象替换了原版水木R形象后,R剧本中人物作揖跪地等几个动作时会出现人物消失,动作结束人物又正常显示
2:修改了宝物对应的图片后,S战场地图开战后得到的宝物时显示的宝物为原版水木传宝物(即修改了Date文件宝物对应图片,且宝物图鉴对应图片,用修改器全宝物,全道具之后宝物对应图片均正常。但是在S战场杀死敌将后那一下显示得到宝物时为原版水木宝物图片),如下图
3:用了叶落秋寒的战场形象指定器指定人物形象,也按照置顶的帖子改了EXE形象地址5E7E-5E7F处的AD 00,改为00 02,可是战场形象指定器还是只能指定255个人物形象,255以后的人物形象都看不到,实际在S剧本也没有起到作用,不知道是哪里出的问题,如下图
4:UE可以写代码吗?大概要怎么写?如果不行,其他哪个软件比较适合写改装备效果的代码
5:论坛好像有什么悬赏通宝解决问题的啊?具体要怎么弄?是充钱转通宝悬赏问题吗?貌似悬赏之后问题比较容易解决啊


[ 本帖最后由 小刀刀 于 2016-1-20 20:22 编辑 ]


图片附件: [S战场得到实物图片] QQ截图20160120200048.png (2016-1-20 20:01, 483.08 K)



图片附件: [实际图片] QQ截图20160120200252.png (2016-1-20 20:01, 39.93 K)



图片附件: [战场形象指定器] QQ截图20160120201118.png (2016-1-20 20:07, 38.01 K)



图片附件: [战场形象指定器] QQ截图20160120201125.png (2016-1-20 20:07, 36.59 K)



图片附件: [S形象指定器] QQ截图20160120202715.png (2016-1-20 20:22, 38.71 K)



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发表于 2016-1-21 00:29 资料 文集 短消息 只看该作者
1,那個R形象沒有那個動作就當然不顯示..除非你自己畫..否則就是空白不顯示
2,除了Item.e5文件外還有一個叫Itemicon.dll的文件.Itemicon.dll要用RESHACKER或EXESCOPE改
3,舊引擎只支持255個形象
首先用叶落秋寒的“战场形象指定器”或周瑜的“Ekd5exe”对战场形象进行扩展,然后修改5E7E-5E7F处的AD 00,改为00 02可以使战场形象指定对前512人有效,最大可改为270对前624人有效。取值为式为0~0x270,注意机器码是前后对倒。当然,这个的前提条件是此处你没有写入其它函数。
不过,用叶落姐姐的战场形象指定器只能指定前174人,后面的要自己手动指定。

所謂突破限制是指定上的限制..並非形象上限

4,能.不過大部分論壇教程只限原版.新引擎還是下個OLLYDBG(零基礎下).否則就不要想著改寶物特技..
另外就是STAR5.6引擎起附帶修改器..能隨便使用引擎本身的寶物特技..但自己寫還是下個OLLYDBG以及看論壇貼自學


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发表于 2016-1-21 07:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 dennis2669 的帖子

1:谢谢提醒问题解决,删除那个动作就没事了
2:我之前就是EXESCOP改的Itemicon.dll文件,然后你说的Item.e5,EXESCOP好像打不开啊,如下图。那你说的Item.e5文件应该用什么修改器去打开呢,
3:因为形象指定器看不到255以后的人物,那怎么指定形象呢,按Date人物序号去修改吗?可是改了00 02之后战场形象的对应位置都是错乱的,比如小兵会有关羽的形象,而且我用的S形象只有405个,全人物有500多个,这少的100多个改怎么去扩展?
4:谢谢,自己先尝试着看看


图片附件: QQ截图20160121073321.png (2016-1-21 07:36, 63.38 K)

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发表于 2016-1-21 12:38 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 小刀刀 的帖子

2,RV
3,舊引擎形象上限是255..255或之後的在舊引擎不能指定..如果要用更多上限的話用新引擎..
另外形象亂的話..自己重新指定..
後面的用劇本指定吧
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