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标题: 一直有个问题困扰个很久,关于果子的问题。求高人指点。
ruoxiangxi911
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2009-9-4
#1
发表于 2015-8-4 16:39
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一直有个问题困扰个很久,关于果子的问题。求高人指点。
打个比方,可以重新计算能力的mod,武力上限是100,兵种攻击属性是A提S,S对应加4点,武力98的人初始能力是自身武力+4,也就是1级该人物的攻击力是102,吃一个武力果,加两点攻击,两点武力。也就是在1级的时候该人物吃了一个武力果,武力从98变成了100。攻击力从102变成了104。兵种属性没变依然是A提S。
下面是我的问题:如果该人物吃了第二个武力果,武力依然是100因为已经到达上限,但攻击力变成了106。那么请问在该人物升级到2级的时候,武力是110还是108呢?因为多吃的果子并没有加武力,但直接加了攻击力。那么这两点攻击是怎样的性质呢?
问题困扰了很久,请大神解惑。。。。。
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KYOKO
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#2
发表于 2015-8-4 16:47
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是有道理
老版ccz的成长=武将武力/2+Lv*属性成长(大体)
所以如果假如武力超过100,攻击被加成过,但是又升级重新计算能力的话,咱觉得武力是按100计算的,后面的属性成长该多少就是多少了。这样看似会亏攻击,但事实上,凡是这种重新计算能力的,你果子吃到最高级的成长,再吃下去已经没啥意义了,毕竟一个果子也就加那么1、2点攻击
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ruoxiangxi911
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2009-9-4
#3
发表于 2015-8-4 16:53
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回复 #2 KYOKO 的帖子
。。。这个,这个,因为我喜欢看到五维的个位数是5或者0。。。
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KYOKO
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2003-8-19
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#4
发表于 2015-8-4 16:58
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回复 #3 ruoxiangxi911 的帖子
五维是武力、智力。。还是攻击、精神??
如果是前者,那你要提档,肯定是吃成整10的;如果已经是最高档,比如92,你吃成95、100,就是浪费几个果子了(其实也不是全浪费,就是效果很小罢了)
如果是后者,那几乎不可能啊,随机性太强了
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1054537760
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13
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2015-4-26
#5
发表于 2015-8-5 22:21
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这个我曾经闲的无聊做过测试,如果没有能力重新计算,这两点攻击依旧存在,如果有的话,这两点攻击不存在
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