标题: 锻造的判断条件
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发表于 2015-7-19 22:25 资料 短消息 只看该作者
锻造的判断条件

老齐的特技锻造
现在貌似是先随机挑武器或衣服,然后加经验1,如果已经max,就不加了
能否改成,如果先前随机选中的武器或衣服已经max,就把经验加到另一个上,如果俩都max,就不加?


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发表于 2015-7-19 22:34 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #1 clard2k2 的帖子

本来就是这样吧。。。


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发表于 2015-7-19 22:51 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 zyc1002 的帖子

现在是如果一开始随机挑中的装备已经max了,就没效果了
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发表于 2015-7-19 23:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 clard2k2 的帖子

你确定?有足够的证据说明吗?

我记得是当武器和护具之一满级,必定加另一件。
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发表于 2015-7-19 23:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 墨叶 的帖子

我没看过源程序,除非是还有一种可能是俩都不加
我的存档(锻造前后对比),左上角老齐在给排好队的大家锻造,注意对比盛岩石的武器经验不变,装甲经验已max


附件: savedata.rar (2015-7-19 23:28, 33.09 K)
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-7-20 07:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 clard2k2 的帖子

经验证,确实存在BUG。
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发表于 2015-7-20 11:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 墨叶 的帖子

确实这次重玩也发现了,就是想当然就带过去了
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