标题: 难度属性差得问题
性别:未知-离线 llp19920611

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发表于 2015-7-18 22:53 资料 短消息 只看该作者
难度属性差得问题

本来想统计一下小兵属性,算一下新特技的收益的,然后发现:


这是噩梦和困难难度最后一关的武术家小兵的属性差,别的属性都没有问题,士气差发现有点问题,随后测了一下噩梦、困难、普通三难度的。。。


然后就更凌乱了,存档已上传,问题在哪呢?
PS:困难成都是我自己打的,噩梦成都是论坛上下的,至于汜水关的存档是我用扳手改的,只是想测试一下。。。
PS2:竹子好像已经发现问题了。。。略快


[ 本帖最后由 llp19920611 于 2015-7-18 23:08 编辑 ]


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发表于 2015-7-19 20:23 资料 文集 短消息 只看该作者
你是什么意思


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发表于 2015-7-21 11:12 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 llp19920611 的帖子

士气的计算确实写错了一个变量
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发表于 2015-8-2 02:36 资料 短消息 只看该作者
士气差这么多对许褚是个噩耗~
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发表于 2015-8-2 08:01 资料 短消息 只看该作者
士气很重要,
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