标题: 常见误区三:奋战类攻击需要高防御支持
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-16 23:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
常见误区三:奋战类攻击需要高防御支持

奋战类攻击指能对多个相邻目标给予伤害的攻击。
瓦岗里威震八荒、滚云枪可以视为标准奋战类攻击,横扫千军视为非标准型奋战攻击。
以下主要以威震八荒为例进行讨论。

有些玩家认为,威震八荒打一圈,要发挥威震八荒的作用,需要被包围。
即威震八荒(奋战类攻击)需要高防御支持,没有足够的防御无法发挥威震八荒的作用。
而伍天锡防御和精神都不是很高,所以威震八荒的价值不高。

对此,我不能认同。
两军对阵总有正面,一般情况,即使是存坦克类也不应该被敌人全包围。
所以把威震八荒和滚云枪的打击范围预想为前方和侧面5个敌人更合理。

如图(敌人还不够多),让高防御的坦克合理站位,盛彦师下来,伍天锡威震八荒后其他的人可以顶上。
这样即省了布阵,有减低了伍天锡的危险。

即,我认为,不需要让威震八荒和滚云枪发挥攻击8人的作用,能攻击到5人就非常不错了。


图片附件: 迎敌布阵.png (2015-6-16 23:34, 72.46 K)



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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-16 23:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
无论是进攻战,还是防御战撤退战。
都不需要伍天锡独自顶前线凑齐敌人开绝招。
而是用坦克自然形成适合伍天锡绝招发挥的阵型。
如此,伍天锡的防御就不是弱点了。


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发表于 2015-6-16 23:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
虽然我不是特别明白,但是感觉好厉害的样子
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发表于 2015-6-16 23:44 资料 文集 短消息 只看该作者
支持下墨葉,虽然我沒有过老六沒什么发言权,但是我也不认为奋战需要强大的防禦补助(新孔明的马超就是一个好例子
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-16 23:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 呼然覺羅脩 的帖子

其实我从没收过伍天锡。
不过伍天锡的用法和滚云枪是有一致性的。

滚云枪配墨麒麟最好。这样的话就不能被全包围。
而且只考虑5人也方便计算,只有注意滚云枪优先打斜角即可。具体哪个先不用深究。
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发表于 2015-6-17 08:48 资料 短消息 只看该作者
高防不行,还得高精神高血量……墨叶你忽略了个问题,出去了得回来啊,打完了你得站一回合

虽然我不怎么用……想八格围攻都需要深入前线了,绕后这种行为很费移动力的……其他传里各种法师教他做人,瓦岗我感觉来的法师不算多,但个个会混乱,要不然毒一下子也是挺悲催的,瓦岗到现在好像都没降法术命中的装备,扔前面到底想干什么……
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发表于 2015-6-17 09:03 资料 短消息 只看该作者
我支持老墨的观点,如果用奋战类型的攻击肯定要考虑输出,如果还要考虑防御肉厚的问题,那么这个角色可以说完全独当一面没有弱点了,这样违背了游戏的每个兵种都有利用价值的观点,完全可以靠这个人清屏,又能打又能抗别人完全成了可有可无的配角。老墨的意思应该是依靠队友更好更安全的发挥奋战效果,清敌后有其他肉盾去卡位来保证输出队员的安全,否则没有战旗的乐趣了,只是无脑杀敌。
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性别:男-离线 呼然覺羅脩
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发表于 2015-6-17 09:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 墨叶 的帖子

……因为我是吃满果压级拖级的,所以我给滾云枪的一般都是一下过去就秒一片的……
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发表于 2015-6-17 12:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我只是觉得天锡的绝招很鸡肋,虽能打多人,但是都是普通攻击,无暴击、双击,无任何附加状态……
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发表于 2015-6-17 15:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
敌人也被ZOC所限制,有功夫让敌军把你包成九宫格,早就杀光了。
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发表于 2015-6-17 18:35 资料 短消息 只看该作者
真是纸上谈兵高手啊。。。。。。。
好不好用,能不能用,其实只有自己用了就明白。
上面有个人说得好,你不要防御力都行,只要你愿意。
问题是你有一回合灭别人的可能吗,别人反手不打你?
如果连一合的抵抗能力都没有,这种武将谁想让他冲到前面,脑子短路了。
不考虑防御力。。。。。。
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性别:男-离线 梁晓风
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发表于 2015-6-17 19:58 资料 短消息 只看该作者 QQ
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楼上说的有理,没有高攻高防高精的奋战意义不大,奋战少了输出不足,奋战多了又难保不挂,敏捷这东西在混乱面前不值一提。所以尽管高敏的八戒号称能够打八个,我这次重玩考虑再三,还是选择了大熊。一来大熊的横扫千军能击退敌人并造成定身,敌人成排的情况又极多,随随便便就能打上三四个,具有战略意义;二来大熊的X攻防还是很中看的,敏捷优势也十分明显,带上斧头和增强了的阵谱能够独当一面;虽然只是四向攻击,但横扫千军并不受四向限制,无限绝招后就算不带枪头(两万块来啦~)也毫无影响;三来成都挂掉了,不知大熊加镗镗会有多爽咧~yy中……
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发表于 2015-6-17 20:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #12 梁晓风 的帖子

大白说过,大雄+镗破坏平衡,是BUG,得削弱
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-17 22:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #13 zyc1002 的帖子

这个话大白没说过。大白也有大雄强就强点吧的意思,没有明确表态。
我说过,我现在就是试图证明大雄鎏金镗是BUG,然后让大白虚弱。
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-17 22:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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我说的是奋战类攻击,瓦岗只有伍天锡绝招和滚云枪属于标准。
伍天锡绝招无反击。滚云枪只可能被反击一次。防御低点有什么关系。
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性别:男-离线 没有翼的恶魔
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发表于 2015-6-18 09:52 资料 短消息 只看该作者
不知说谁是纸上谈兵,这个就不争论了,老墨已经解释了反击对于八戒和滚云枪的实际情况,那就不纠结这个问题了。如果你指的是八戒打一圈奋战在敌方回合扛不住,我同样认为是操作问题。战旗的魅力在于你如何控制局面,同样包括敌方回合,你的想法你打敌人的时候狂风扫落叶,敌方回合你还屹立如山,我还是认为那是无脑杀敌,如果你认为你的战场水平只能局限于此,那么这个问题在讨论就多余了。
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性别:男-离线 没有翼的恶魔
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发表于 2015-6-18 09:54 资料 短消息 只看该作者
敌军再强大(非游戏强行设定无限复活或者剧情杀),你只要想杀都能找到方法,同样我军只要用心利用总能找到最适合的位置。
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性别:男-离线 天霜寒

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发表于 2015-6-18 10:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 zyc1002 于 2015-6-17 20:12 发表
大白说过,大雄+镗破坏平衡,是BUG,得削弱

其实吧镗改回穿透攻击就行了
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发表于 2015-6-18 13:08 资料 文集 短消息 只看该作者
所以,奋战类攻击最适合拖着玩。高等级高能力。
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发表于 2015-6-18 17:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #19 四宝将·尚师徒 的帖子

废话!不拖级哪来的无限绝招,又哪来的无限奋战?
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-6-18 18:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #20 zyc1002 的帖子

技巧能满足。
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发表于 2015-6-18 18:44 资料 短消息 只看该作者
狡辩有意思吗?我说的是反驳楼主不需要高防御,你扯什么水平,操作。逻辑都混乱。我玩遍所有战棋类游戏,隐藏关全轻松过版,要你教走位?楼主说了一堆,就是没有解释当敌人回合的时候,怎么抵挡。你难道指望奋战一合就挂?按照楼主和你的逻辑,所有人都不需要高防御,因为可以靠走位。

QUOTE:
原帖由 没有翼的恶魔 于 2015-6-18 09:52 发表
不知说谁是纸上谈兵,这个就不争论了,老墨已经解释了反击对于八戒和滚云枪的实际情况,那就不纠结这个问题了。如果你指的是八戒打一圈奋战在敌方回合扛不住,我同样认为是操作问题。战旗的魅力在于你如何控制局 ...

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发表于 2015-6-18 18:47 资料 短消息 只看该作者
没收过伍天锡,都可以言之凿凿的技术分析贴,论证不需要高防御?哈哈哈。。。神啊。

QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2015-6-16 23:50 发表
其实我从没收过伍天锡。
不过伍天锡的用法和滚云枪是有一致性的。

滚云枪配墨麒麟最好。这样的话就不能被全包围。
而且只考虑5人也方便计算,只有注意滚云枪优先打斜角即可。具体哪个先不用深究。

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发表于 2015-6-18 23:11 资料 短消息 只看该作者
墨叶和恶魔说得挺清楚了。我用过伍天锡,但没拖级,所以绝招只是每关用一下,但也算有实际经验吧。
威震八荒可以打8个,但在瓦岗的难度下实战意义不大,因为根本没有需要如此迅速清敌的场合,就是图个好玩。比较实在的也就是打3-5个。其中只要有2-3个能打死,后面的人顶上来站住敌人死掉空出的位置,把天锡变成第二排或准二排,他生存压力就小多了。瓦岗敌方法师又不多,基本站得住。
如果您说:不滴~我就要打8个,每次都8个。那您就得高防御,还得血厚,可能还得穿策防甲(……想起岳飞传的鳄皮高霸王)。用奋战需要不需要高防御,得看玩什么mod,至少在瓦岗,高防御没多大必要。
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发表于 2015-6-19 00:50 资料 短消息 只看该作者
我不明白这个帖子的实际意义?本来以为是科普贴,但看到楼主解释奋战类游戏不需要高防御的原因是因为不需要打8个,打5个就够了,所以并不会受到过多的攻击,然后先用肉盾抗,站好位再上?

曹操传中奋战攻击确实是需要高防御来支持输出最大化的,这点在难度较高的mod和新引擎开必杀情况下更为明显,这也是封神mod中的哪吒以X攻加自带奋战却评价很低的原因。我觉得用以下的几种方式来反驳这个论点都很片面。
1、降低攻击人数
2、瓦岗难度不大。
3、拖级导致八戒等级高而轻松最大化奋战输出
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发表于 2015-6-19 09:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #25 liantianje 的帖子

其他mod奋战有反击,八戒绝招有被反击?滚云枪只有打死敌军才能继续引导,所以最多被反击一次。不要说你打完一圈敌方回合你扛不住,卡位是干什么的,为什么有肉盾兵种,有输出兵种,如果形势不利于我方,难道非要冲进敌阵去打一圈奋战吗?抗不住就是不合理吗?
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发表于 2015-6-19 11:20 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 没有翼的恶魔 于 2015-6-19 09:32 发表
其他mod奋战有反击,八戒绝招有被反击?滚云枪只有打死敌军才能继续引导,所以最多被反击一次。不要说你打完一圈敌方回合你扛不住,卡位是干什么的,为什么有肉盾兵种,有输出兵种,如果形势不利于我方,难道非 ...

你始终还是提到了技术方面的问题,这里不想讨论你有多会卡位,可以把你的技术和我提到的其他因素并列。另外楼主也是我很尊敬的一位技术大神。
但关乎这个命题:奋战类是否需要高防御的支持?我觉得答案只能为真。
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发表于 2015-6-19 11:52 资料 短消息 只看该作者
我觉得问题在于要求奋战的输出最大化,还能在敌军回合不依靠队友的帮助下抗住围攻,是一部分人支持奋战攻击必须依赖高防御的因素,我认同有高防御可以更安心的发挥更随意的走位。我点观点就是不依靠也能发挥作用,根本目的就是觉得战旗游戏能依靠队友之间的配合,有能打的有能抗的各自发挥作用,来体现多兵种的魅力,当然也是个人观点,希望大家讨论。顺便说一句自摸男同志,论坛上你也不算是新人了,大家就是个探讨问题,你观点不同就发表,用不着这个纸上谈兵、那个脑子短路,好像别人的意见不同就都比你智商低下了,犯不着攻击别人才彰显你与众不同,当然我如果有说话不对的地方也请见谅
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发表于 2015-6-19 12:12 资料 短消息 只看该作者
大熊带镗+锦+谱,无限放大招这个组合很有前途
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发表于 2015-6-19 13:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
高防御本就没必要,除了拖级,谁都不会只扔一两个武将到前线送死


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