标题: 国统3最终心得总结
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国统3最终心得总结

这游戏的经济部分看起来难,其实很简单,走吸血鬼金融帝国的路线彻底解决经济问题。货币升值不利于企业扩张,但是会造成消费越来越高,也就是说最终会逆差很大,就像美国和欧洲,生产不多,但是消费过热。

    那么增加GDP除了货币升值带来的,另外就只有建造能源业了,特别是核电。核电产生的GDP只在于你建了多少核电站。其他产业扩张如果是自然扩张会非常慢,特别是货币升值的情况下。补贴的话,且不说补贴造成的财政支出,而且补贴在操作上是有上限的。而且就算你补贴几年到时候取消1,2,3产业的补贴,那时候生产也会降低。

    唯一的例外是军火。因为军火的交货时间很短。先给军火补贴足够多,产量占了世界的50%,然后再自己以最大的金额采购自己的军火,几次下来慢慢取消补贴,最终都是占据市场份额的99%。但是99%后你再怎样采购都不会增加产量了。因为游戏中的计算方式的问题:不论你是采取补贴还是采购,你增长的部分必然是其他国家减少的部分,于是你99%以后,其他国家没有了这部分的产量,你再补贴和采购都没用了,只能等他自动生产。

    正版里核电站补充人力很快,而且人力需求少,是增长GDP最好的方式。水电站虽然也不错,但是人力补充慢,需要你补贴一下,然后补贴几年后再取消补贴,这样减少的人力比较少。而且水电站也有一个不能避免的地方,那就是补贴实际上是掠夺了别人的生产,所以水电站在理论上也是有上限的。核电站不采取补贴也能快速补充满人力,不掠夺别国的生产,所以是最好的。同理还有石油与天然气。石油和天然气的产量与核电站同理,只在于石油与天然气的储量以及你的油井与气井的多少。所以,这游戏能源业才是出路啊。

    当然,你教育猛,50年后第三产业发展壮大,特别是远洋运输产生的利润超过300座核电站与10%世界产量的石油,那么另说。在教育给力的情况下,50年后远洋运输绝对第一,而且远超第二第三。当然有个不知道是否必要的条件:国土首都是海岛,全世界都有海岛的国土。也就是说是日不落岛国。同时各类旅游圣地也要多。酒店旅游也很猛。顺差逆差无所谓,关键在于货币价值,实际上游戏里就算货币价值高,民间也会自己找到出口的地方。


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发表于 2021-6-19 00:14 资料 短消息 只看该作者
楼主好文章,我顶~~~~~~~~~~~


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