战争史上,到现在为止,无非有 乱战、阵战 两种。而阵战又分有 战阵、战线两种比较直观的分界线。
在单位杀伤力不够压制时,冷兵器、火药武器前期 战阵以块状为主,通过密集行列集中战员战力。
比较特殊的是 骑兵 小块状,为体现骑兵机动力灵活的特点。
在机枪、火炮开始盛行之后,单兵就有可能造成战场压制,战术上的阵战变型成 “战线”。
然后再参考下孙子兵法 势篇的内容对于军事战阵的理解可能很有帮助:
下面这一部分回答了,如何组阵,如何对战,如何进攻的三个问题:
凡治众如治寡,分数是也;
斗众如斗寡,形名是也;
编制、号令。
三军之众,可使(必)〔毕〕受敌而无败者,奇正是也;
战阵的使用原则,奇、正。
兵之所加,如以投卵者,虚实是也。
战阵的进攻原则。
奇正
在战阵上的个人理解,主要是因为人使用武器有方向性。主要能攻击的方向是正面,能防御的也是正面。
而阵型正是把这个方向性的力量发挥到最大。那么战阵的使用和攻防主要是依据这个特征而来。
即,主要攻击面和防御面为正面,正面和正面 相对的布阵 叫以正合。针对攻击面和防御面之外的方向进行攻击叫以奇胜。
下面几句回答了战阵的使用方式:
凡战者,以正合,以奇胜。
故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。终而复始,日月是也。死而复生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也。色不过五,五色之变,不可胜观也。味不过五,五味之变,不可胜尝也。
战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如(循)环之无端,孰能穷之?
[ 本帖最后由 小贩 于 2015-3-17 18:19 编辑 ]