标题: 旧引擎S形象异常问题
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发表于 2015-3-12 18:54 资料 短消息 只看该作者
旧引擎S形象异常问题

我正在制作的MOD中一个角色借用的是data文件里董卓这个人物,我把他的兵种由西凉骑改为君主,R形象没问题还是董卓的,但是S形象却成了三转后的亲卫队,有哪位高人能解释一下么。。。


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发表于 2015-3-12 23:19 资料 短消息 只看该作者
旧引擎战场形象指定器用叶落秋寒的就好了吧,

新旧引擎的S形象都不是用data指定的,都是在exe里指定


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发表于 2015-3-13 09:55 资料 文集 短消息 只看该作者
楼上说的对
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发表于 2015-3-13 11:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 maomao83118 的帖子

多谢,那个形象指定器我也用过,他就是把unit文件里的形象序号打乱,再修改exe将其与data重新一一对应。但问题是除了那几个特殊人物有3个S形象,大部分都只有1个,兵种升级的变化看不出来。。。
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发表于 2015-3-13 11:20 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
为啥用旧引擎?
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性别:未知-离线 maomao83118

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发表于 2015-3-13 11:38 资料 短消息 只看该作者
旧引擎的人物形象限制比较大,想解决真的推荐star6.0……
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发表于 2015-3-15 18:19 资料 短消息 只看该作者
目测是楼主没分清特殊形象和普通形象的区别……
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性别:未知-离线 fjmoonlight

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发表于 2015-3-17 16:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 裤袜大落 的帖子

我分得清,像曹操夏侯惇这种是特殊形象,你修改他的兵种S形象也不会变,但是董卓的S形象天生就是西凉骑兵的大众脸,按道理他的S形象应该是和那些普通杂鱼一样对应兵种,但实践证明不是这样。。。
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发表于 2015-3-18 21:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我就不喜欢新引擎,还是旧的有感觉
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