标题: 为什么战斗中装备无法升级, 提个建议
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发表于 2015-2-27 17:23 资料 短消息 只看该作者
为什么战斗中装备无法升级

延津之战中小夏侯升到30级,虎筋弓却不能从5级升到6级,还是只能穿2个,不能穿3个。这很不爽。

强烈建议战斗中装备随人员等级提升而提升,而不是到下关开始之前再提升,这样可以变相的降低一些难度。

像宛城2,白马延津等关卡等级太高都无法全灭或愉快的玩耍,我不太喜欢专门去读档控制等级,感觉有些取巧。

不管是刻意冲级还是刻意压级对战斗应该不会有太大的影响。

话说22级宛城2,28级白马,29级延津对我伤害好大。

强烈建议,请冰大考虑。


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发表于 2015-2-27 17:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
咱不建议


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发表于 2015-2-27 18:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那敌人等级是不是也要随我军等级提升而提升
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发表于 2015-2-27 19:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 zhouhuan 的帖子

敌军等级本身就比我军高,我建议战斗中自动升级装备,只是为了不用刻意控制我军等级或者控制我军等级不要拉的太开。这样难度会适当降低,增加可玩性,大家不用因等级没控制好而导致无法继续。当然我是刻意升级才导致部分难关打的特别辛苦。在此提出自己的想法供大家讨论。
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发表于 2015-2-27 20:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
咱建议固定等级最好,比如我方50级,敌方小兵48、50级,boss52、54级啥的;本方人员剧情奖励2、3级啥的都可以有啊
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发表于 2015-2-27 21:31 资料 文集 短消息 只看该作者
打到赤壁1,出场等级34,发现我军防御最低的6级黄金甲74防,敌军防御最高的3级铁札凯134防,整整相差60点,防具防御值只有对方的55%,在水上物理攻击那群混蛋一般难以突破伤害下限,我也只好呵呵了。
自动计算装备等级应该是豪曹去压级练果的产物,也是为了维持敌我装备处在一个相对平衡的状态,但是由于宝物等级计算和店装等级计算的差异,使我基本上每隔3级就迎来装备相对落后的困难期,这种差距在初期我军大规模装备店货的时候并不明显,在中期宝物开始全面装备曹军的时候开始凸现,有些关卡我因为过低的面板数值放弃装备宝物选择店货。
楼主提出的战斗中实时更新装备级别并不能根本上解决这个问题。我想,如果宝物满级级别和店装一样级别数,一样的计算公式,这个问题应该可以迎刃而解。
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发表于 2015-2-27 21:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #6 野夫 的帖子

我觉得小兵持平差不多,boss可以高个1、2级
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发表于 2015-2-27 21:43 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 KYOKO 的帖子

我也觉得这种等级方式不错,但是豪曹本身已经彻底消灭了压级练果,如果连冲级打一并打压了,还有多少可以玩的?不同等级打相同的关卡也会有不少不同的地方,豪曹本来已经有板凳升级体系了,我还是比较赞成楼主进一步平衡敌我装备差的想法,豪曹如果更新的话,我觉得宝物面板数值还有等级计算应该加以考虑。
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发表于 2015-2-27 21:57 资料 短消息 只看该作者 QQ
一样的,自家没等级,敌军也没。你的等级刚还卡在那,你不会不练级。也一样降低了敌军的等级。
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发表于 2015-2-27 22:09 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 147723474 的帖子

特别控制等级当然可以全灭或三光,但这样前期大家的玩法差不多,前期宝物少,有些关卡回合又紧,想信单纯过关是无法满足广大玩家的。冲级玩法又受等级差距的限制,有更丰富的玩法才能使游戏长胜不衰。期待大家能发掘出更多有趣的玩法。
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发表于 2015-3-23 00:40 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2015-3-24 17:30 资料 文集 短消息 只看该作者
宝物等级以及敌军等级都是根据我军出场的最高级的三人的平均等级来决定的,
如果按照楼主的建议,那么姑且不论敌军等级,宝物等级得分别根据使用者的实际等级来决定才行。
那你更得花心思去分配我军的经验获取了……
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