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标题: 四象罗征导致的AI弱智表面化, 另类的困惑1
墨叶
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#1
发表于 2015-2-22 09:18
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四象罗征导致的AI弱智表面化
为了避免引战,声明如下:
1、本人只玩了普通难度到长坂坡,若有对游戏理解不透彻之处欢迎指出。出言不逊者请自重。
2、本系列不是意见贴,仅仅是针对游戏做些讨论。我所说的并非对游戏不满,甚至未必喜欢我自己提出的改动。
3、本系列不欢迎与其他MOD比较产生的乱战。若有人引战(包括楼主),希望版主能及时制止或制裁。
正文开始:
原计划普通难度打通豪曹上部,后来因为各种原因没有继续。
其中一个原因是我军装备踢云乌骓时敌人AI实在太弱智。
一般远程先于近战,豪曹又有文官分担伤害的需求。然后就有很多弱智远程不“看”踢云乌骓的效果被坑。
回想起第一次遇到赵云(应该是他吧),还非常奇怪怎么攻击范围变小了。
当然我是正常人,不会因为攻击范围变了就傻子似的攻击赵云。
当初我还不清楚踢云乌骓的效果(大概),也懂不应该让担负远程攻击的我军贴近赵云。
综上,我认为,远程AI不会主动移动到踢云乌骓的旁边被四象罗征。
方案是增加一个判断,踢云乌骓周围4格对远程AI的行动力价值为负值或者直接*0。
欢迎大家讨论。
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野夫
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2007-9-12
#2
发表于 2015-2-22 13:06
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不知道墨叶的意思是不是乌骓马会使AI出现判断失误,原本预计可以移动攻击到的目标因为乌骓马的四象罗征而无法攻击到而被迫改变攻击目标?
不知道有没有记错,我好像记得我方武将有过装备乌骓马还被普通装备的敌军贼兵移动到斜向后攻击,装备乌骓马的许褚VS赵云并不能改变赵云的攻击范围,而且自身却被赵云束缚成贴身四格攻击。
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野夫
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2007-9-12
#3
发表于 2015-2-22 13:18
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不知道墨叶的意思是不是乌骓马会使AI出现判断失误,原本预计可以移动攻击到的目标因为乌骓马的四象罗征而无法攻击到而被迫改变攻击目标?
不知道有没有记错,我好像记得我方武将有过装备乌骓马还被普通装备的敌军贼兵移动到斜向后攻击,装备乌骓马的许褚VS赵云并不能改变赵云的攻击范围,而且自身却被赵云束缚成贴身四格攻击。
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jhzthpp
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2010-8-22
#4
发表于 2015-2-22 15:27
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貌似被踢云乌锥束缚的敌人原有攻击范围内有仇恨比较高的文官A
且这个弓兵移动后的攻击目标仇恨比这个文官A要低,他就会近身打了。。
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zhouhuan
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光禄大夫
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2006-10-30
#5
发表于 2015-2-22 16:38
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很多AI问题其实都想改,但是没技术。
这个问题还是第一次有人提到,看作者意愿了
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墨叶
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#6
发表于 2015-2-22 18:10
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回复 #5 zhouhuan 的帖子
你也可以发表自己的看法嘛。
我看那个宝物介绍帖中说踢云乌锥价值一般。你是怎么看这件宝物的。
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jhzthpp
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2010-8-22
#7
发表于 2015-2-22 18:39
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回复 #6 墨叶 的帖子
墨叶等你打到阳平关的时候你就会觉得踢云乌骓是神器了。。
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圣龙守卫者
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2011-9-13
#8
发表于 2015-2-22 20:36
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据说是因为AI不会判断走到目标位置后攻击范围是否会改变。所以除了踢云马,敌军的孙子兵法和甘宁其实也是卧底
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猫灵
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2011-12-5
#9
发表于 2015-2-22 23:42
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这东西吧,还真不好改
豪曹的敌人向来以多著称,玩家只能靠智商打败敌人,如果敌人的智商也上去了,就这种敌我数量对比,还真是…………
乌骓马现在对AI的影响,正好是可以体现出玩家利用智商打败敌人的地方之一。
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邺水之朱华
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2014-10-27
#10
发表于 2015-2-23 13:11
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我倒是觉得现在的四象罗征是一种肉搏型的乌油铠。
乌油铠是强制限制住两个敌军,带来的副作用是敌军不能攻击也就没有了反击。因此对于我军来说限制法师更合适。
而四象罗征就限制不了法师了,但是可以限制肉搏的同时给他们反击。
另外,AI本身也是很难设定的,要是AI足够聪明,他们从第一回合就开始四散奔逃,我们根本别想全灭。要求杀敌军大将的关敌军大将满地图乱跑,我们还怎么玩。
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墨叶
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#11
发表于 2015-2-23 16:01
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回复 #9 猫灵 的帖子
我更强调AI的合理性而不是高智商。
没有那个正常玩家会让我方远程贴着踢云乌骓变近战攻击的。
AI也是被迫改变攻击目标却不懂取消移动。
如果你觉得,这个AI很难改不用改,我完全可以接受。
如果你觉得这样的AI是非常合理的不用改,我不能认同。
如果能改良AI同时减低敌人数量,比单纯数量优势更好玩。
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墨叶
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#12
发表于 2015-2-23 16:04
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回复 #10 邺水之朱华 的帖子
如果AI开始就能乱跑,那么通关条件就不会是全灭或者有其他的方式修正。
比如豪曹有一关,袁绍中计就是敌全军逃跑。所以虽然是敌人不会攻击但是玩起来也非常有意思。
这就很好。比原版有意思多了。
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猫灵
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2011-12-5
#13
发表于 2015-2-23 17:27
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回复 #11 墨叶 的帖子
[quote]如果你觉得,这个AI很难改不用改,我完全可以接受。
如果你觉得这样的AI是非常合理的不用改,我不能认同。
如果能改良AI同时减低敌人数量,比单纯数量优势更好玩。[\quote]
AI确实很难改,而且不合理的地方还有很多……
第三句话我也赞同,不过就是很难改……
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圣龙守卫者
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2011-9-13
#14
发表于 2015-2-23 20:30
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只看该作者
回复 #9 猫灵 的帖子
如果我方可以控制敌军的话,是不是分分钟就可以把曹军灭成渣渣
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冰麒麟
(罪恶美)
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2008-9-25
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广州市
#15
发表于 2015-2-23 23:44
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只看该作者
敌军使用四象罗征导致弱智,所以给了敌军八向束缚的福利。
我军使用四象罗征可以利用AI的弱智,在预料之中,这个设定我觉得没问题。还可以增加宝物的操作性,增加游戏性。
另外确实也没有改AI的技术
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q1324123
(光敏电阻)
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在野武将
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2015-1-10
#16
发表于 2015-3-19 20:23
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看到减低敌人数量这句我深表赞同,漫长的敌方回合太耗耐心了
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wangbowen38
(鲍文丶金)
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2009-7-25
来自
另一个世界
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瓦岗寨
#17
发表于 2015-3-19 20:42
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只看该作者
墨叶总是这么严谨
你每次都加上这3条
喷子早被扼杀在萌芽啦
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a4345162
组别
百姓
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在野武将
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2014-9-2
#18
发表于 2015-3-26 12:35
资料
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只看该作者
四象罗征 赵云骑得时候贴身八格都会被变四格攻击,换到我方人员用的时候就只能影响前后左右四格的敌军,求解释
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极刃
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百姓
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在野武将
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12
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2015-2-5
来自
宜昌
#19
发表于 2015-4-11 15:28
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回复#18
这是给系统弱智的福利,敌军四象罗征影响贴身八格,我军只影响四格,不过也够了,强迫转移目标反击打人更好。
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