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标题: 面板是什么意思?出自哪里?
周瑜
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#1
发表于 2015-2-10 10:02
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面板是什么意思?出自哪里?
在水区看了两个贴子,都提到面板。
http://www.xycq.net/forum/thread-294444-1-1.html
顶楼,甲对乙的面板伤害为A。
http://www.xycq.net/forum/thread-294458-1-1.html
11楼,我玩的游戏很多人的面板都比我牛。
求解,面板是什么意思?出自哪里?
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#2
发表于 2015-2-10 10:05
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面板---属性面板 简称
即,面板伤害=属性伤害。
很多人的面板比我牛B,就是很多人的 属性比我牛。等级高,装备好。。。
很多游戏玩介里有说到,属性伤害 主要和 真实伤害 对应。
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#3
发表于 2015-2-10 10:16
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面板就相当于股票的基本面,砍出来的数值就相当于技术面。
面板是事先可视的,真实伤害是不可视的。
比如曹操的5围多少,就是面板。曹操砍夏侯惇一刀的数值,就是曹操的真实伤害值。
曹操不管对谁,他的攻击力都是恒定的,视为面板伤害。就是曹操传里面的那个蓝色属性条。
他对人的不同,对方的防御力爆发运气不同,这个随机导致的结果,视为真实伤害。
对于网游来说,面板越离谱,说明他砸的钱越多,相当于他的“业绩”也越好。
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周瑜
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瓦岗寨
#4
发表于 2015-2-10 10:18
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那面板究竟是带装备还是不带装备呢。字面理解,面板类似光板,只包括人物自身属性,但从上下文来看,却是包括装备的。
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#5
发表于 2015-2-10 10:20
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回复 #4 周瑜 的帖子
应该是带装备的。
但是没有包括特殊效果,比如玉玺的暴击,就需要另算。
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聚贤山庄
#6
发表于 2015-2-10 10:24
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回复 #4 周瑜 的帖子
莫邪说得对,面板肯定带装备的。一些大型网游的极品装备也很贵的,他可以大幅增强人物的面板。
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#7
发表于 2015-2-10 10:37
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无敌说的对,面板是直观的,可知的
比如曹操伤害是100,暴击是50%,这些都是面板(以ccz为例)
但是,如果我只攻击一下,你能知道我这次伤害是100、150??显然你无法判定。但是,又完全有个预估值,比如cc攻击100次,平均伤害是125
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zhouhuan
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#8
发表于 2015-2-10 12:08
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我的理解面板就是你看到的,那么面板伤害就等于预览伤害,但实际打出来的伤害不一定等于面板伤害,曹操传就有-2~4的浮动,出了暴击伤害也不同
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#9
发表于 2015-2-10 12:12
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回复 #8 zhouhuan 的帖子
严格来说是的,但-2~4伤害绝大多数时候可以忽略的
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小贩
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#10
发表于 2015-2-10 12:28
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暴击,10%的1倍暴击,在面板上,你可以当成,攻击+10%。再就是,50-100这样的摆动伤害,往往就和幸运相关。幸运和暴击,及最大攻击与游戏自身的算法相关。但都是可以计算的。
面板属性,包括装备和基本属性。就是可以看到的属性,摆动值一般取平均.(但是一些特殊武器如10-10,0-20,真实效果和暴击及幸运相关,往往很可怕而且0-20优于10-10,有话说得好,不暴怎么秒人?那么0-20暴了是40,10-10暴了才20.这样的武器就得看PKER的经验了一般如果打PVE要堆低攻,PVP要堆高攻。原因是,人会补血啊,一刀刀砍,低攻多,下去的血量比长得还慢。高攻高,两下暴击可以把人砸空。)。一般不把暴击和幸运等隐藏属性包含在内。上面有同学说得好,面板,就是基本面。主要用于对形势有一个基本判断:能不能破防,打不打得过对方。
基于以上才有:人家面板比我牛,但我操作厉害,KO他们无压力一说。
如果加上运气的随机概率,和摆动范围,就不太好比较了。脸黑,被打次次暴击,自己的攻击不暴还按下限出。。。。这样的讨论意义不大。
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本帖最后由 小贩 于 2015-2-10 12:44 编辑
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#11
发表于 2015-2-10 12:57
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预览伤害只能限于原版 部分mod不符合 而且也不能算做纯粹意义上的面板输出 因为面板输出最基础的计算方式不考虑兵种相克关系
墨叶那个词本身就用错了 严格地说面板攻击和面板伤害是同一个意思 因为部分游戏里人物三围是用伤害来表示攻击值 比如国产网游的巅峰作品梦幻西游 只有命中和伤害根本没有攻击这个属性 所以通常的说法是人物的面板属性 面板输出 以及理想输出
面板属性很好理解 就是字面意思 你游戏人物的三围属性
面板输出就是指通过双方面板上的攻防属性 套用伤害计算公式得出的基本输出 但是这往往并不是最终结果 因为各个游戏的程序设置不一样 影响最终输出的因素有很多
第一是追加效果 追加debuff 或者异常状态单位时间内百分比扣血
第二是追加伤害 比较常见的是追加五行或者元素 比如xx点火属性伤害 部分游戏的连击加成
第三是按照百分比加深伤害 或者武器自带神圣伤害无视防御
第四是防御吸收 防具自带百分比降低or吸收伤害 或者兵种抗性
第五是连击暴击格挡闪避因素
以上几条在hero3和Diablo2里基本都能找到原型 在原版ccz里前四条基本没有 部分mod含第四条 地形相克应该也计算在内 不过在其他游戏里比较少见 可以无视
如果举个最简单的例子 dota里lion3级ult的面板输出是850 但是打到英雄身上有25%魔抗 还要考虑斗篷或者面纱这类辅助道具 和最终的伤害值肯定有偏差
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#12
发表于 2015-2-10 13:50
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面板即基础:伤害和防御,主要看属性和装备
平均伤害,算了暴击和摆动的算术平均。
其实一般PK前看看这两个值就好了,值相差不大,再考虑地形、BUFF、先后手。
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发表于 2015-2-10 14:21
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QUOTE:
原帖由
墨叶
于 2015-2-10 10:20 发表
应该是带装备的。
但是没有包括特殊效果,比如玉玺的暴击,就需要另算。
带装备的话,面板伤害岂不比宝物伤害还高?例如,钢枪的输出就高于青龙刀。。。
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#14
发表于 2015-2-10 14:45
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回复 #13 穎穎 的帖子
你说对了,面板不包括各种华丽的设定。
比如a曹操面板400攻,攻击必双击(第二次不减伤)。b曹操450攻,啥子都没有。
a曹操面板不如b曹操,但是a曹操实际要牛一些。
面板伤害就是一个人的底子,底子好pk就不会差到哪去。
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#15
发表于 2015-2-10 14:50
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岳飛傳的仙人吧,面版傷害極少,但是全屏覆蓋式攻擊,還帶禁咒,混亂,麻痺
有沒有連五維都減了?
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#16
发表于 2015-2-10 14:59
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回复 #11 一步天履 的帖子
以英雄无敌3为例,大天使攻防都是30,伤害50。
那么天使攻击骑士的时候面板伤害是多少?
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#17
发表于 2015-2-10 15:06
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回复 #16 墨叶 的帖子
其实楼主引用我们2个人的面板伤害可能不同。
网游指得面板伤害没有谁对谁之分,只看一个人。
你们说得这种不叫面板伤害,而是伤害预览评估显示。
面板伤害是一个基础,而不是浮动的,只要你不中招或者丢BUFF,换装备什么,它是恒定的。
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#18
发表于 2015-2-10 15:54
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QUOTE:
原帖由
墨叶
于 2015-2-10 14:59 发表
以英雄无敌3为例,大天使攻防都是30,伤害50。
那么天使攻击骑士的时候面板伤害是多少?
英雄无敌3玩了好多年了,你这一说,咱都记不清攻击和伤害的区别了
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#19
发表于 2015-2-10 16:52
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突然感觉楼上的几个没咋真心玩过页游,估计心思主要都在泡妞上了
楼上说得对,又有些不对。
咱理解,“面板”这个旧词新意里,还是有其形象的一面的,因为你要看属性的话,总要打开一个界面,那个就是“面板”了应该。
如此,4楼的“带装备否?”,就多少有点伪问题了。因为,面板是函数,装备则是其变量。。。之一,带装备则为带装备的面板值,不带装备则为无装备时的面板值。。。。。光腚的土豪可以轻松秒掉全副武装的吊丝,这个不难理解吧?
说得更理性一些:面板是个多变量的函数,重要的变量有:装备、经脉、坐骑、宠物、。。。。。(其实会越来越多,而且越多也越垃圾,越费银子,越能让土豪和吊丝拉开档次)
[
本帖最后由 ptcn 于 2015-2-10 16:55 编辑
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#20
发表于 2015-2-10 16:55
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