原始短消息: 豪曹问题
冰大你好,我是一名忠实曹操传迷,从最开始的红蓝线就开始玩了,最近玩2014我还是想提几个建议,和您探讨下
1、等级问题:等级可不可以固定下,比如第一关2级,第二关4级,依次往后固定,明明都胜利,还得刷满回合升级,很影响游戏体验,浪费时间,比如调戏貂蝉那关。
或者是这样,到最后多给一些经验果,使每个人都能生到50(也可以单独某个级别这样实行,比如休闲级)
2、村庄宝物问题:休闲级别可不可以增加一个福利,通关后,把没拿到的宝物送到仓库,有时候总为没拿到几个宝物而苦恼。
3、剧情问题,不喜欢总把孔明当成坏人,我觉得诸葛亮也挺好的啊,有些剧本给人感觉莫名奇妙,历史上诸葛六出祁山,空城计、陇上装神、造木牛流马、火烧上方谷都是很经典的战役啊,这些都是素材啊,目前就想到这些,这只是我个人的想法,仅供您的参考
也在这里一并回复楼主的PM吧。
1、就是不想让玩家浪费时间刷满回合升级,浪费时间。对设置这么紧的回合数,同时如果回数太松,全灭也就没多少难度了。
2、村庄没有宝物。14版的宝物获得就是过关送和杀敌将送两种。真担心漏宝物,就看看宝物攻略吧,不会花多少时间。
3、我只能说游戏还没做完。