标题: 浅谈对豪曹各宝物的理解1.1版, 已更新第三遍游戏后的新理解和新补丁的脑补
性别:未知-离线 邺水之朱华

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发表于 2015-1-25 05:32 资料 短消息 只看该作者
浅谈对豪曹各宝物的理解1.1版

写在前面:
首先,不要问我1.0版在哪,我直接给改掉了——那是不成熟的想法,留着也没什么意义了,实在想看可以去贴吧。
对于人物和宝物的用法理解,不同水平级别的玩家,以及不同目的的玩家,理解是不同的。例如,以过关为目的的玩法中,能活下来是最重要的,因为大部分关卡过关都不需要全灭,而以全灭为目的的玩法中,高输出是最重要的,因为这版本回合数太少了。
本文的评价,基本是基于噩梦全灭或三光来评价的。全灭和三光也是有一定区别的,由于三光不能吃药,有些关就要有意打造一些抗点来减少伤害,这样配装就不能纯输出化了。三光打法中,法师的输出要比全灭略少,因为他们经常要去加血,因此对武将的输出要求也更高。另外,三光打法到了后期,补魔是个非常讨厌的事情,如何对有限的几个补魔道具合理利用,也是三光打法的一个关键。
我的第一遍追求全灭战报:
http://www.xycq.net/forum/thread-293544-1-2.html
第二遍追求三光战报:
http://www.xycq.net/forum/thread-294755-1-1.html
追求指的是大部分做到了,但是少部分关卡还是做不到。
第三遍完全三光战报:
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=296446&highlight=
文中提到的“第一次”“第二次”“第三次”就是指这三次,第一次以全灭为目标,第二次大部分完成三光,第三次全关卡三光。另外第二次当中成都战重打过一次,文中以第2.5次代指。
顺便说一句我是特别理性的人,理性到经常让人觉得一点浪漫细胞都没有。我很喜欢计算和逻辑,不喜欢只凭借感觉来判断。因此看官在讨论的时候,如果能提供详细的计算结果而不是“我感觉如何如何”,那就再好不过了。
由于新版补丁发布后我没有体验过,只能通过一些数据和测试脑补,因此被修改的几个物品请大家注意未必十分准确。

为了方便讨论,本文在对比数据的时候大部分是依据9级效果的。没有依据9级效果我只能大致估计一下,如果有错误欢迎指出。
首先来明确几个数据和定义:
参考llp的说法,1-6级一样,7级一样的宝物,叫做质变宝物,每级都不同的宝物叫做量变宝物。
对于一个宝物的输出能力有一个数值。比如说正常一个人打一下,叫做1输出。而这个宝物能够将输出总量扩大到X倍,就叫这个宝物有X的输出。例如,开山斧有1.45的输出,黑金手套有2的输出,丈八蛇矛有1.3或者2的输出,王追有1.15或者2.15的输出(第一下有15%的加成),如此等等。
面板攻击/精神和防御,店货是180和150,大部分的宝物是不如这个数据的但是不乏例外,可以说,如果某个宝物面板能力就超过了这个数字,带上它准没错,如果不足的话,假如说宝物特殊价值无法有效发挥的话,反倒是亏本的。典型例子就是郭嘉只会一个毒烟的时候的七星剑。
加伤害的武器中,最稳定发挥的就是开山斧,+45%的伤害。我计算的龙胆、鹰眼、推推等宝物平均效果,都是围绕这个数字浮动的。因此在考虑武器增加伤害的过程中,会以45%为标尺。
减伤害的防具中,最稳定发挥的是犀兕甲,-30%伤害。同理,分析类似宝物的时候,会按照这个数据作为标尺。
对于辅助栏道具的考量就比较特殊了,因为找到一个标尺比较难。大致来说,武器效果比辅助效果强,防具效果跟辅助效果差不多,略高一点,但是不一般的情况非常多。这里一般会跟效果相似的作对比。因此我不希望有人回复“你只用A跟B对比了就说A不行”这种话。豪曹是大体平衡的,宝物效果相差是不大的,假如一个东西明显不如另一个东西,这就很能说明问题了。
宝物顺序就按照llp的顺序好了。想了解宝物效果的,可以参考
http://www.xycq.net/forum/thread-290790-1-1.html
或者看宝物整合表格,里面有详细的数据介绍。
说一句,由于有些出彩时刻是要组合套装共同发挥效果的,有的也是只有特定关有用,而这一套东西要是光在一个里面提到的话,另一个会有意见,所以有的“出彩时刻”同一套我会提及2-3次,希望看官不要嫌烦。
再说一句,出彩时刻中提到的以后期居多。得到得比较早的宝物,不是说它们不重要,但是前期选择很少,基本上谁都能想到用上——不用我说也知道前期带倚天剑吧,而后期就有很多需要鱼和熊掌选择的场合了,所以示例中,后期比前期要多一些,尤其是鱼腹、剑阁、涪城、成都这几关,各有特点,需要各自的针对方式。而且,鱼腹浦是个非常讲究搭配的一关,这关如蠢竹所说,搭配起来要很久,打起来却很简单。另外成都是个持久战,配装也非常重要,而且那时候全员出场,几乎要用上所有的经典组合。因此这两关的借鉴意义比较大,文中“出彩时刻”会反复提到这两关。
不罗嗦了,我们开始。


1.倚天剑 170 减轻全伤害18%/27% 十级:35%
倚天剑是物理和法术都减轻,从某种程度上来说可以理解为把血量提高了21%/37%(但是降低了仇恨)。倚天剑作为武器,却拥有着防具特效,这注定了在全灭的前提下其尴尬地位。效果其实相当于一个撑血装,但是其减少了仇恨导致不是特别适合希望吸伤害的选手。在第一遍游戏中,可以说等到我军武器数量溢出之后,这东西就很少很少上战场了。三光打法中使用率略为上升,因为三光打法偶尔需要那种纯肉型人物去做钉子。比如说定军山我曾经安排张郃带倚天+黄金+的卢,三件防御装做卡位肉盾。不过整体来说倚天剑只是个前期宝物不够时候使用的宝物。对于谁拿这个东西,如果你是第一次进行游戏的话,建议给防御力较弱的肉搏选手,如果你有明确的战略目的的话,可以考虑给许褚这样的高防——区别在于,前者很少能做到比较好的卡位让敌军不得不把输出浪费在许褚身上,后者却能。另外,理论上倚天剑比较适合转职后的张辽,因为张辽享受不到自己的光环,虽然能力很高但是往往变成比较脆的那个,而张辽防具辅助一般都带光环无法撑防御,他又基本不打人,带倚天剑比较合适。此外,邓艾也是一个选择,撑高防御顶上去放援军,不过转职张辽和邓艾加入的时候武器已经完全不缺了,往往输出型武器还分不完,所以我是从来没这么干过。
顺便再提一句,当对配装缺乏足够的思路的时候,“攻补强防补弱不补中庸”这个口诀是很有效的。
出彩时刻:
黎阳三光缺补给,我给曹仁带了凤凰和遁甲负责回复,但是这样配装他很不禁打,于是武器带上了倚天剑转移仇恨。这里倚天剑至关重要。
鱼腹浦混乱阵,需要简单粗暴的加防武器。
建业顶魔物,庞德带倚天+凤凰+虎符,第一回合走到魔物城门口,顶住一路。第三次用了倚天+灵镜+护心,只要不攻击就完全不掉血,攻击几下问题也不大。

2. 凤凰羽衣 125 自动回复HP 十级:回复75%HP
凤凰羽衣每回合回复30%/45%HP,质变后回复周围八格友军20%HP(这个效果没有10级影响)。凤凰羽衣可以说是本版本一个被加强了很多的装备,回血光环的效果成为了很多三光党30-40级期间的依靠,也是黎阳能否三光的关键。这件装备在大家不得不挤在一团的时候有特别好的效果,不过柳城之后,随着援军的学得,回血光环逐渐成为一个福利存在(嗨,本来就是附加效果嘛)。一般来说后期我是把它搭配护心或者天书给曹洪的,基本能保证曹洪每回合不用加血或者蹭一下援军就能满血开卖,而不用为他单费心(分析八卦的时候我会分析曹洪带八卦+护心的不合理性,另外,这个搭配中用天书更好,护心会减少仇恨,伏兽+凤凰+天书和伏兽+凤凰+护心的反弹输出和回复差不多,但是护心会减少仇恨,而且护心给法师也有很好的效果)。前期在全灭打法中,这东西我比较喜欢给脆皮如乐进、夏侯渊,三光打法中,这东西经常给肉盾如李典、许褚,能够保证一个几乎不用加血的稳定抗点,为前期的补给不足减轻压力。
出彩时刻:
黎阳如果这东西能到7级(即全军3人到30级),三光不是梦。
街亭由于法师都给了下一关,补给能力不足,城中安排曹洪带凤凰,几人挤在一起,可以让司马懿不用救队而痛快打雷,只要援军中的郭嘉的输送就可以保证生命值。

3.丹书铁卷 自动获得经验
丹书每回合获得5经验, 在装备为9级的情况下,可以让某些宝物升级到10级。前期一直是荀彧带直到会火阵,然后郭嘉带直到会大补给,然后荀攸带直到会援队,之后就是谁没东西谁带了。对于非冲级狂魔的我来说,等辅助品足够了之后,除非某关有人实在没得带了(比如子午谷被困在山里的荀攸),这东西就是个第一个仓库睡觉的了。直到有了9级装备之后有了重见天日的可能,但是我并没有选择出来一个比较合适的搭配(主要是被上个版本贤者九霄天书套装比的,这版本的10级效果没有如此强大的加强),所以这东西继续躺仓库直到成都,我让文聘带着丹书,第一回合就开始轰炸魔物,直到魔物出击文聘领便当,算是最大地发挥了10级瓦甲炮的价值。话说我建议丹书效果改为装备固定升一级,可以少睡一段时间仓库……
另外,第三遍当中为了赤壁2荀攸学会回归,我让他长期带天书升级,甚至通过物理攻击和反击收集经验……此外,为了黎阳冲3个30级,有好几关也要带天书冲级。
出彩时刻:
成都文聘带瓦甲+店货+丹书,下路的魔物出击的时候已经是店装防御力,上路的魔物也被削了一些。
如果仓亭那关想冲级的话,记得最好给曹操带天书后面交换,不浪费前面五回合。

4.古锭刀 150 MP强化能力5%/7% 十级:10%
古锭刀的效果是,只要你有MP,攻击和防御就上升5%/7%(跟西凉骑不同,西凉骑的MP具体数值影响攻击力的多少,而古锭刀只有有和没有的区别),另外,攻击时附加对目标MP上限20%的伤害。我不怎么喜欢这个装备。理论上来说比较适合振奋手套和庞德,因为它增加的是面板攻击力,和灰影一样,配合10%加攻buff效果很好(庞德带灰影思路是名相告诉我的)。或者典韦这种格挡高的,格挡了就可以减少MP的消耗。或者攻防都比较高的许褚。但是实际上,振奋往往被直接拿去强化夏侯渊,或者跟银狮搭配,而跟银狮搭配的时候武器已经溢出了,而庞德加入的时候已经不缺武器,许褚前期还用用,后期也不稀罕古锭了,至于那个魔耗前期倒还是个小问题,后期根本不是问题。所以我后期一般是把古定扔仓库的。可以计算一下,即便是攻击最高的关羽558攻击,加上古定是708,增加的攻击力是50,增加的伤害是25乘以其他系数,由于占了武器栏,即便是搭配增加输出最高的龙鳞铠和爪黄,计算下来古锭刀的增加伤害为25*1.36*1.4=47左右,加上MP的20%,按小兵MP50计算,再加10,最后结果为57。费了这么大劲,它增加的输出才跟初始伤害为120情况下开山斧的增加差不多(要知道没人愿意用古定+龙鳞+爪黄的关羽)。当然了古锭刀还增加防御,不过一般来说配装我们都是有明确目的的,要么增加输出,要么增加防御,攻高防低的被保护,攻低防高的保护别人,同时增加的效果就是两头不讨好。加上它被打还掉MP导致需要MP的人还不能带,进一步限制了它的使用。
因此,在度过了前期没有宝物的日子之后,古锭刀只有我在切文官时候才会想起来。值得一提的是古锭跟庞德或者振奋手套相性较好,因为它增加的是基本攻击力,配合加攻buff加的更多。这个可以在下部如果出现分兵的时候武器分配不开了考虑一下。
这种攻防双加装备是比较适合无双的——那种情况需要防御来反击更多次,也需要攻击来反击更有效,这种装备的价值就发挥得很高。然而,14版的趋势是削弱无双,因此这类装备只有特殊情况——没有太好的装备的时候需要榨取输出的时候才会用上。从某种程度来说,前期的典韦因为经常要反击输出,在得不到狼牙的时候可以考虑古锭刀。
另外注意这东西跟西凉徐晃的兵种效果是不叠加的,也就是不会1MP两用,古定徐晃被攻击一下掉2点MP。
出彩时刻:
鱼腹浦第二阵,曹真带古定+振奋,振奋解除掉精神效果,并和古定相性良好,古定切MP接近200的文官增加伤害显著,可谓完美搭配。不过这一阵开发出李典带双戟+龙鳞/神魂+黑金打法之后,这个方法已经用不上了,但是事后回想,这关第七阵我用了夏侯惇和徐晃,敌军仇恨在徐晃上,徐晃的武器带古锭刀好了,能加防御。
街亭援军需要打法师,让援军中的一个带上古锭刀,效果很好。

5.奇门遁甲 模仿策略
遁甲的模仿范围是周围四格,不可模仿连击、电痹、封咒、五神(上部没有)、诱惑、魅惑,可以模仿回归,另外每回合能回少量MP作为一点福利。奇门遁甲回复的MP具体为:,1-19级2点,20-29级3点,30-39级4点,40-49级5点,50级6点。模仿策略这个效果在很多MOD都是神器。在豪曹中,前期这个宝物效果非常显著(关键是它得到得很早),无论是最开始让李典曹仁加血吹风(顺便说一句最开始那几关MP肯定会不够,记得交换这个道具而不是顺着老思路吃水了),还是有文官之后让荀攸学火阵,还是补给不足让荀彧学加血,还是贾诩加入时候策略较少,早期宝物捉襟见肘的时候遁甲总是一个战略性道具。等到法师都成长起来并得到更好的适合法师的装备了,带风云的曹操或者张辽又接过了遁甲。等曹操30级了必爆、张辽转职的时候,这东西一度低迷,但是会的策略太少的曹真以及吴子的得到又给了遁甲的用武之地(曹真的法术输出不是很高,模仿火龙什么的可能未见得合适,但是模仿吴子的那些策略就很合适)。到了游戏的后期,能够模仿回归的遁甲仍然不会淡出历史舞台,赤壁2有回归的话这东西帮了很大忙。可以说遁甲大部分时间都是很活跃的。至于那个回魔效果基本可以当成福利了,不过也有一个比较冷门的打法:亮银6级之前,李典20级学会连击之后,带亮银+遁甲,可以假装亮银到了6级。理论上来说还不错,但是由于这个期限比较短(20级-30级),而且这期间的贾诩会的技能不多比较需要遁甲,实际上场也不多,只有穰山因为贾诩没跟荀彧郭嘉走一起我让李典这么带了好杀左边的弓兵。另外,张绣2这个补给很成问题的一关我见过一个三光战报中就是让李典带了遁甲模仿大补给,我没有这么做,大家可以尝试一下。
出彩时刻:
第三次黎阳,由于要三光,下路有郭嘉的救队还好,上路补给太少很麻烦,我给曹仁带了遁甲,除了第四回合比较难抗曹操加血外,靠曹仁的凤凰光环、曹洪的青囊书以及张辽曹仁的大补给硬撑了下来,曹操更多的时候在输出(他带的装备这关输出很猛),进入良性循环,三光成功。
几乎从头到尾遁甲都有用武之地,濮阳2表现尤为出彩,延津、白马、官渡给贾诩模仿火阵风阵也很重要,张绣2荀攸被憋在角落也可以考虑荀彧走上让荀攸模仿风阵火阵,赤壁2带干将+鹤氅+遁甲回归主力输出,剑阁多次回归快速攻关也靠了遁甲。太多了就不一一细说了。

6.炎狐战衣 125 增益范围
这版本的炎狐战衣会根据使用人的不同而增加范围,除了极少数人外(3转于禁,文聘,3转乐进,3转许褚),炎狐的效果总是合适的,另外它6级之后远距攻击增加伤害25%。还有,炎狐改变了攻击范围,因此不受孙子和踢云的二次影响。早期一般是夏侯惇专属因为他几乎是唯一的四向攻击的(不过荥阳打吕布的时候把它换给曹仁似乎也不错),中期它搭配吸血葫芦(不过提醒一下吸血葫芦远距效果减少)给夏侯惇或者徐晃,也可以给曹仁装作已经是大刀兵了,曹操带炎狐+玉玺发挥必爆做肉搏,情况很多不一一列举了,总之肉搏选手除了曹洪和那几个吃亏的,如果没得带了,都可以用这个。徐晃转虎贲之后我喜欢把炎狐给徐晃,可以反击战将、大刀,大范围跟吸血配合也很好。赵云加入之后也可以这么做,不过赵云加入之后没多久也有孙子兵法了,就鱼腹浦一关可以考虑一下。另外,子午谷那关如果把夏侯渊放在山里,带上炎狐可以勉强够到敌军,但是不推荐这么做,因为这么做的效果基本上就是补了几个刀,一直打酱油,还不如安排邓艾直接送队了。
出彩时刻:
前期解除夏侯惇尴尬的宝物,作为唯一一个四向攻击的兵种,除了打吕布时候酌情换走外,基本上是当仁不让的。
张绣2给李典鸿鸣炎狐玉玺进城杀弓兵玩无双,其范围能反击步兵和枪兵,是一大利器。
马超讨伐战给徐晃,和曹仁、曹洪三个人抵抗埋伏的战将,三个人全都能反击(曹洪用反弹反击)。
邺城(当然选分兵了,奖励好)我打得最好的一次是用曹操带了干将炎狐惊帆走水路,强行突破上陆地,输出很高不说,还用炎狐的大范围很快秒掉了医生沮鹄。

7.绝影 再次移动
绝影能够让你移动、攻击完毕后,再获得一次移动机会。如果单是这样是被二次行动完爆的,所以绝影还有一个效果: 移动力+2,这样绝影就能够做到一些奔雷做不到的了。绝影属于战略型道具,三光党对其依赖比通关党大得多。因为豪曹经常是敌军一上来就一拥而上,好处是敌军跑了我军就不用跑节省回合,坏处就是敌军站的那些恢复点的宝物我们就得派人去拿了。绝影一回合站两个坑,还能+2移动力,干这行效果很好(3转之后夏侯渊也能,不过没有+2移动力)。当然了,赶路是绝影的本行。董卓追击战快速到河边,徐州入侵郭嘉给关张等人上毒,官渡偷袭乌巢给郭嘉赶路并且直接冲袁绍大营上毒,赤壁1最后时候给郭嘉撤退,华容道给郭嘉跑路,定军山给郭嘉快速支援曹洪那边(尼玛怎么全是郭嘉),麦城地图巨大,派荀攸或者郭嘉(第三遍我用的贾诩)边拿东西边输送,赤壁2宝物库多也要绝影和夏侯渊去搜刮。其他时候这东西也能够做到上来输出一下再跑到安全地方的用处,前期是夏侯渊、乐进,中期开始一般就是荀彧了。荀彧的爆炎需要施法距离很近,火龙也比地龙近一格,相比郭嘉如果冲不上去可以远处放岩龙,荀彧就得用绝影了。不过绝影不能通过相互交换来赶路了,另外跟二次剑完全不兼容。不过赤壁1撤退时候还是需要交换绝影和二次剑才能赶路成功的,这点要注意一下。
另外,绝影张郃是一种玩法,每回合冲锋一下然后跑掉,但是张郃第二下跑到哪是个问题,不参与卡位他成法师了,参与卡位他下次绝影就没效果了,而且绝影比奔雷好的地方就是那+2的移动力,尤其是对张郃而言,因此适用性就更小了。由于豪曹正好适合绝影距离的两线作战并不多,因此这个打法我是没有遇见过特别合适的时候。
出彩时刻:
赤壁1撤退时候绝影配合二次剑,要比较精确的计算才能把三个人都送走。
徐州入侵、官渡要想全灭,需要郭嘉带绝影给不好杀的上毒。
张绣2我让乐进带了双戟+飞虻,典韦带推推,于禁带绝影,这个奇葩配置是因为这边除了郭嘉曹操没有法师而这俩人一直在加血,飞凫没用。于禁在第七回合把绝影换给乐进,乐进把双戟换给典韦并跑到上面缺口。第八回合占领一个兵营,第九回合打飞贾诩并占领另一个兵营,第十回合进贾诩营打飞张绣并占张绣营,一人拿光所有宝物。
麦城把贾诩和郭嘉安排在最右边,贾诩在右下带绝影,第二回合能正好够到东营上毒,东营靠这两个人就能破掉——新版毒改成了两回合,但估计问题也不大,后面不停地放毒龙不会有啥影响的。
其他的就是上面提到的那些比较大的地图里面搜刮东西用了,赤壁2尤其有用,第三遍三光打法中贾诩带绝影给诸葛孙权上毒也功不可没。

8.鸣鸿刀 160 激斗攻击+3~+11 十级:13
激斗攻击指身边每多一个人,攻击就附加X点破甲伤害,因此鸿鸣刀跟青釭剑比较类似。和青釭剑的区别在于,青釭剑是你打出来的伤害要是不到100,就给你补到100,鸿鸣刀是不管你伤害多少,直接加上对应的数字,注意敌我都可以让这个数字加上去;另外,鸿鸣的增加伤害会受到双击、反击的75%影响,青冈不会。很显然这两个东西都适合攻击力低的选手用,由于豪曹有个保底伤害,50级时候为60(噩梦难度),也就是说鸿鸣刀只要身边有4个人以上的时候,打出来的伤害就比青釭剑多了——但是鸿鸣反击是要乘以75%的所以也不好说,而且鸿鸣反击有可能格挡。另外鸿鸣刀面板攻击在宝物中算是高的了(虽然比起青釭剑的190还是望尘莫及),所以这东西的实用性其实也不低。前期主要是代替青釭剑的存在,李典、曹洪都拿过,打比较肉的人效果不错。前期有时候要是差一小点伤害,可以考虑让友军围过来,没准伤害就够了。由于鸿鸣需要周围人多,跟光环搭配良好,后面理论上来说比较适合张辽这样的光环提供者:张辽的众志成城导致他身边总是围着很多人,不管敌我,但是实际上张辽一般都是忙着加血,而且干将很适合张辽,连倚天都不稀罕,所以后期鸿鸣刀躺仓库时候也不少。但是就个人而言,我喜欢鸿鸣多于古定、倚天。
出彩时刻:
樊城那关敌军全体出动,我军被迫退守城内,周围围着茫茫多人,我让庞德带鸿鸣,效果还不错(不过不是决定性的)。
张绣2李典带鸿鸣炎狐玉玺,孤身一人冲进城中玩无双,曹操堵在破了的口子处给他加血,李典一人单挑大半的城内小兵。
成都我曹真带了乌油和青囊,考虑到这两件装备一个需要我军围绕,一个需要敌军围绕,我让曹真带了鸿鸣增加若干输出。(也不是决定性的)

9.漆黑道服 110 辅助MP30/45
除了基本功能撑蓝外,作为一个法师装,从上一个版本漆黑就还有个镜铠效果: 减轻远程伤害50%/防御远程伤害。注意漆黑是减轻远程而不是远距,区别在于大刀、长枪、战将、白马这样的,除了身边八格是近战,其他是远距,但是不是远程,远程只有弓兵弓骑兵炮车弩车井阑这些,更确切说就是用弓的,好记了吧(注意到对方炮车装备的弓了吗)。比起上一个版本,前期被改成减轻伤害了是个削弱(相应地蓝光盾也削弱了,到了再谈),初期肯定都是给荀攸带着的,即使如此除了于禁他也是第二招打的。我一直比较倾向省魔撑魔回魔要给不同的人,前期荀攸带了漆黑的话,太平我比较喜欢给郭嘉,或者反过来。由于前期经常是荀攸带遁甲,配合遁甲的回魔,对于15回合的关,遁甲和漆黑能给荀攸提供60点魔法,13级的荀攸有75点魔,等于说荀攸一直放大补给的话要到14回合才没魔。不过荀攸肯定也不能光放大补给,来几个火阵援队之类的也还是会没魔的,不过好歹起到了挺大的缓解作用。我是不推荐太平和漆黑给一个人的,前期来说带了太平基本上等于就是不掉魔了,撑那个魔量就没啥用了,就是到后期,带太平的那个人也基本不用管他的魔法。如果觉得荀攸魔法实在不够而要带太平的话,那就让他把漆黑交给别人,然后往后站点……
出彩时刻:
濮阳2通过漆黑,敌军的弓兵仇恨转移到于禁身上,注意站位也许能反击到。
鱼腹浦降防阵,荀攸带漆黑化身最肉。
第三次打黎阳时候宝物已经质变,给郭嘉防远程——不过还是要给他太平,否则魔法还是不够。
其他时候这个东西也是给躲在后面的脆皮法师最好的保护。

10.双铁戟 140 遇反击后反击
双戟6级后增加一个效果:连击、反击伤害和攻击伤害相同。注意双戟6级之后的反击伤害上调的效果,在敌方回合也是适用的,也许正因为如此,这货的面板攻击被调到最低,跟鹰眼一个水平……相对来说双戟更适合主动回合秒人,我是很喜欢给典韦的,因为典韦架挡后反击伤害提升,这个特技的设计用意显然在双铁戟身上,既然制作组给了福利我就喜欢用上,此外,典韦常出的连击在双戟质变之后也是提升的,可以说双戟跟典韦契合度很高。对于这个反击加强的福利,可以跟青龙比较一下。青龙每次反击输出是0.75*1.5=1.125,双铁每次反击是1,但是双铁回合内的输出比青龙高0.5,也就是说如果反击次数大于等于4,青龙就强于双铁(青龙面板攻击比双铁高20呢,面板中算是多的了),考虑到4次反击基本是平均水平(全日字卡位的话接触面积正好是4),可以说二者差不多,不过理论上来说双铁还有天然暴击的可能,但是由于青龙肯定给低士气选手所以需要纠结青龙还是双铁的时候显然不用考虑自然暴击。当然了,双铁戟作为主动回合输出为2的武器,给高攻选手总是很不错。有的人也喜欢给夏侯惇,主动输出从1.75提升到3(双铁戟把第二下连击也能够提升到1,谢谢近卫兵和圣龙守卫者指正),也有给许褚的。按说搭配赤兔马给关羽效果也是很妙的,而且典韦带青龙也很适合,等于说关羽典韦交换武器了(但是注意典韦、夏侯惇不能带赤兔马,另外和赤兔配合的话双铁的输出理论上完爆青龙的输出)——双戟跟赤兔的相性非常好,提升的输出特别高。早期城战也有给乐进的时候,带着绝影去打一下再跑,但是机会不多。顺便说一句这个东西现在是鞭了,跟剑的区别据说就是枪兵能拿鞭,君主能拿剑,不过大家到了3转似乎基本没区别,豪曹一直武器系统区别不大……
出彩时刻:
黎阳名相推荐的神鸟发明的30级以上曹操双戟+神魂+的卢打步兵效果非常明显,第三遍我就是这么打的。
樊城典韦带双戟和黑金,参与第一回合秒朱桓,不过要SL开局,具体见飞虻。不SL开局的话也为第二回合秒朱桓创造了条件。
鱼腹浦第二阵李典带双铁+神魂/龙鳞+黑金,第一回合双杀两个策士(有一个需要郭嘉补刀一下),这回合第三阵曹洪走到缺口处骂落单的一个策士,第二回合两个策士被郭嘉乌油绑住,李典再杀这个被咒骂的策士。第三回合再双杀,配合乌油,李典在要被击倒之前击倒了对手。

11.惊帆 辅助地形能力105
惊帆的效果是装备者不管什么地形,都是105的适性——即使原本110也会下降到105;还有个功能是水上移动消耗为1——所谓水上,大河、沼泽、雪原、浅滩这种都算是水上;还有个是不利天气——风天雨天——移动不减。可以说前期我配装的时候惊帆是我花心思最多的,因为不同的关携带者截然不同,而我一般希望带这个的人只占便宜不吃亏。典韦拿的时候多一些,因为典韦110的地方是水和林,前期比较常见的平地、城内、山地荒地典韦带了都不亏。城战也会选择给夏侯惇,赤壁那种水战给夏侯渊(要不然夏侯渊水里移动消耗3能恶心死人)。总之是具体关卡具体分析,尽量找一个这关没有他适合的地形的人带。后期人员宝物多了之后,这个宝物的地位就不是那么的重要了,因为后期敌军地形都是开挂的,假如一个人地形不利,如果他不是必出,最好的处理办法是干脆不让他上(曹洪除外,他是逮着哪不利往哪钻),咱们能上的人这么多总不至于连个100能力的人都挑不出来吧。有时候分配不开了,惊帆我就只求能占便宜就行了,于是火一大给庞德这种也有可能……说实话14版对地形的依赖没有11版那么强烈,惊帆的作用也不是想象中的那么高。
出彩时刻:
赤壁1给夏侯渊,夏侯渊就又能发挥他的快速移动的能力了,虽然上岸了有损失,但是这关没多少岸上打的时候。另外赤壁2我曾经想过给夏侯渊让他射敌军减速放风筝,结果这关孔明老喊全军加速……所以这关虽然需要夏侯渊(拣宝物),但是用不着他放风筝。赤壁2选抢滩登陆的话,惊帆可能会换好几个人的手。
马超迎击给夏侯渊,要不然他的雪地地形太恶心了。
徐州救援给典韦,虽然这关有林子,但是我军几乎利用不上,硬把典韦塞进林子反而得不偿失。这关步步后退反击即可,给典韦个惊帆就什么问题都解决了。
第三遍樊城我给了徐晃惊帆,虽然山地失去了5%,但是可以下水了,而且后面支援也快,还是很值得的。
邺城曹操带着惊帆走下路强行突破上陆地,输出很高。

12.黄金铠 110 物理攻击架挡20%/30%
跟上一个版本效果一样,简单粗暴地增加架挡概率。给典韦、夏侯惇、张郃这种高爆发的人很好,因为他们是依赖架挡的——极限情况,本来命中率30%的话减30%就是0了,当然我知道命中率有20的下限。质变之前基本就是典韦带着,后面典韦得到了更适合他的飞龙,黄金铠我就换给张郃之类的了。因为质变之后+30再给典韦可能就要浪费一些格挡了,因为很容易就到了下限。这东西理解为防御装备就可以了,后期于禁三转后,得到两当之前给于禁反击弓兵效果很不错,不减仇恨还增加了很多的生存率(于禁带黄金铠基本敌军3中1)。
出彩时刻:
赤壁2抢滩,于禁带着黄金铠,配合李典带踢云,两个人解决了所有的弓兵问题。决战也可以这么玩。
吕布包围战,典韦带黄金铠顶高顺,可以有效遏制他的吸血,这样磨掉一些血后,秒掉即可。
建业曾用过曹仁带雌雄+黄金+护心,一步走到魔物门口,负责堵魔物。因为这一关并不需要雌雄提供输出,只要堵住就可以了。当然,后来还用过曹真带鹰眼(换风云更好)+黄金+虎符,效果也不错。

13.养由基弓 180 封杀攻击
养由基弓的效果是:混乱攻击/混乱麻痹禁咒攻击,于禁装备的话附加破坏爆发力攻击。可以说是于禁专属的宝物了,除了张绣1那关于禁必不上夏侯渊还没别的弓带让夏侯渊带以外,没让夏侯渊带过。因为这弓的效果主要在于标记,射定住一个人然后其他人集火秒,专门用来秒大将,尤其是吕布、吕蒙、高顺这种你不想跟他肉搏的。夏侯渊的职责在于输出,于禁的职责在于标记(虽然到了后期于禁配合飞凫也有一定输出能力),因此必然是给于禁,何况于禁用还有附加效果呢。质变之后控制能力变得更强,尤其是对法师的控制力。可以射卡位人身边的小兵让他无法突破防线,也可以射法师让他没法加血。像赤壁2、剑阁这种关很多人也发现让于禁带养由基弓+黑金手套效果很好,反击弓兵的时候就控制了一个。不过注意千万千万不能拿这个射老虎和带亮银的!不信你就试试!
出彩时刻:
打吕布的关只要有于禁,关关都很出彩。
第三遍中打博望,为了不让诸葛亮加血,后面两回合是用于禁禁魔诸葛亮的。
成都鲁肃在后面窝着加血很烦人,曹真利用鲁肃放过毒烟找机会毒鲁肃1-2下,等鲁肃半血的时候于禁等人基本已经解决上面炮车,过来射鲁肃一箭(飞凫加伤是破镇魂的),这样下回合鲁肃加不了血,司马天雷还是于禁继续就随你心情了。第三遍中我为了速秒鲁肃直接让于禁反击两个炮车后过来射鲁肃,以及后来射陆逊,禁魔他们防止补给效果都很好。
尴尬时刻:
子午谷不能让于禁带这个,那关时间太紧,法师又被提前秒掉,于禁还射不到几个人,要用虎筋配合飞凫传染debuff。如果用了这个,射定在那没法反击回合数耗着很不值得。

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发表于 2015-1-25 05:33 资料 短消息 只看该作者
14.破岩狼牙棒 155 突破攻击34%/51% 十级:60%
推推棒这版本有一个加强:即使攻击的人被推了,仍然受到附加伤害,效果为原数值的一半。我在分析鹰眼金槊的帖子已经介绍过,狼牙棒推开和推不开的概率差不多是一半一半,这样总增加就是25%/37%,相比其他增加伤害的武器来说是不足了,但是实际上不是这样。首先,当拿着狼牙棒的人在做抗点反击的时候,他把反击的人打飞,就留出了另一个敌兵过来打他继续被反击的空间(就是游戏中说的副作用),这样一来等于凭空多了一圈的反击伤害,总的伤害输出可就高多了,本来第二个过来的小兵是没地方来的,当然,这也要求这个抗点必须足够结实。其次,狼牙棒的作用更多的时候是用在打飞敌将拿宝物,或者占领有利地形,即使这宝物一点伤害都不加(当然我不是建议这么做啊!),仍然有用武之地。这武器是枪中得到得最早的一个,早期给夏侯惇、许褚这种反击,中期有时候考虑给乐进,能发挥出3+0.5+0.5=4的伤害,得到断浪鞭、霸王枪这些之后,乐进也不拿了,这时候这武器也从发挥其伤害的效果变成发挥其推开的效果了,让人带上战场就可以了。成都那关庞德要推推棒推推甲二者带其一,因为要去推炮车的(我怎么想起了岳飞传的洞房之战)。
出彩时刻:
好多关拿宝物都靠了它,如张绣2、延津、白马、官渡。其中官渡袁绍屁股底下的是仙丹!如果不在乎的话,官渡让许褚带推推打飞淳于琼,然后是占领乌巢是灭淳于琼都很简单,但是这样就肯定拿不到仙丹了。另外白马-官渡这几关也是我军输出未成形的时候,夏侯惇带狼牙不停地推开敌人造成更多的反击输出也为三光立下了汗马功劳。
马超迎击战需要靠它和推推甲推开韩遂。而且这关敌军不动,需要这两个装备摆位,让法师输出最大化。

15.太平要术 每回合恢复MP15
太平要术如前所言,法师基本上谁带了这个,谁就不用太担心魔法问题了。它是少有的效果比同效果的武器防具还强的辅助品,也是少有的宝物特效只有一个的宝物,但就这一个特效也让它功不可没。前期基本就是给郭嘉——前期荀彧的回魔基本能自给自足,第一次出现问题是在邺城,已经很远了,荀攸带漆黑和遁甲也能撑好久,所以基本就是郭嘉了。中期开始,按照我的习惯,我就经常给那些耗魔但上限不高的人了,比如曹操、曹真、张任这种。由于这东西能让人的魔法近乎无限(MP上限不高的人也没有特别耗蓝的技能),理论上给MP上限最低的人提升是最大的。当然了,还是要看情况。像成都、街亭那种长期而持久的战争,太平和诸葛鹤氅还是要给比较缺魔的法师。成都虽然荀攸有孔雀扇子,但是一定会面临没魔问题,因此我给了他太平。另外有一个看起来很美的配装:亮银+太平,仿照11版无限朱雀打法,但是这版本这个配装已经不合适了,这版本没有什么缺蓝缺到你需要用这个方式来搞成无限的关,因为这版本回合数太少了。另外我一度想过西凉徐晃带古定和太平合适不合适,因为我张绣1曾经这么配装本想1MP两用结果弄巧成拙,一度想把太平换给他,有兴趣可以试验一下,不过被坑了可别来找我……
出彩时刻:
鱼腹浦第一阵我军不停地掉魔法,给曹操带太平这不良效果就是浮云了。
街亭洋洋洒洒25回合,自然极其适合太平和鹤氅,这关城中有司马,援军一般会用个郭嘉,郭嘉带太平即可(我会说第二遍我一不小心把太平给曹彰了吗,而且是到打完了子午谷才发现
赤壁2回合数也较多,我给司马带了犀兕和太平,到后期郭嘉没魔了也换给了郭嘉。
成都也是旷日持久的一场,荀攸带孔雀和镇魂势必会面临没魔问题,他要带太平,因为孔雀的效果和医生这个兵种,他的魔比别人值钱多了(还能献计)。

16.赤影甲 110 怀恨攻击14/21 十级:30
赤影甲的效果是一旦被打(格挡不算,必须掉血),就增加14/21点攻击,以及28/42点精神和士气,回合开始清空,质变之后2回合清空一次。一般来说赤影甲吸引人的不是它的新特效,而是它的低面板(长期以来赤影的防御一直比别的少)……显然它是一个用来防守反击的宝物,从设计思路来看猜测是给许褚设计的,因为许褚敏捷低打中容易,而增加的精神让许褚不怕被策略烧,增加的士气让他暴击更容易。毕竟回合外增加的士气很有限,这点士气加给典韦那种士气很低的加了也白加:双击暴击的曲线是有拐点的,给高能力的人加的话增长幅度很大。至于低面板,上版本不是总有人说许褚防御高不招打吗,估计这也是针对许褚设计的。然而实际用起来效果不好不差吧,反正没有什么时候让人觉得效果很明显,可能是因为这版本除非山上否则许褚也没有想象中那么肉。反倒是得到雌雄双剑后,雌雄+赤影的曹仁效果很好。因为雌雄是个减伤+卖血合二为一的装备,没有什么防具合适,有个凤凰吧,雌雄不像伏兽那么需要凤凰,结果赤影这个防御低的装备反而进入了我的视线。雌雄让赤影能够反击更多下,赤影让雌雄弹的血更多,可以说两者配合非常默契,加上曹仁的大攻击范围,这三者简直是相得益彰。当然了,同样的思路也可以放到徐晃身上,即雌雄+赤影的徐晃,优点是不用带吸血葫芦了,缺点是攻击范围小了一圈没法弥补,从这点来说,曹仁比徐晃更合适,毕竟曹仁的缺点可以用吸血或者护心弥补,徐晃不行。
出彩时刻:
柳城和博望给过曹仁赤影打反击,因为这两关树林较多,曹仁反击很给力。
樊城曹仁第一次带上雌雄+赤影,就打出了成吨输出。
第三次赤壁2给荀彧带了赤影,不过效果没用肉眼注意到。

17.八卦宝衣 110 辅助HP48~240 十级:320
除了撑血,八卦还有个效果是每回合恢复状态。八卦宝衣被改成了量变宝物,显然是为了防止前期变态而设计的。这个装备的面板防御也很低,看起来是为曹洪准备的。曹洪倒是不是没有带八卦的时候,但是带八卦的话就要辅助青囊了。早期曹洪有伏兽棍之后,基本就是八卦+青囊。等到得到护心之后,凤凰+护心的效果就明显比八卦+青囊强了,毕竟曹洪不是很适合作为青囊这种光环的提供者,而且青囊的回复力不如凤凰。为什么曹洪带八卦+护心不好呢,因为这装备太撑血了,缺少回复。且不说撑血装会降低仇恨,一个就会让敌军不爱打,单说这套装备你曹洪怂了的话,卖不光就没有撑的意义;扔到人堆里卖光了的话,下一回合回复不回来,那你输送他吗?输送了浪费医生的输出,而且根本一个输送救不回来,不输送,你有那么多蟠桃么。如果前期不需要曹洪带八卦,我比较喜欢给贾诩,因为贾诩被打的收益是很高的:对方中毒,自己回蓝,能多被打几下是很不错的。当然,后面的游云仙服显然更适合。至于说那个每回合恢复状态决定了这个装备不适合许褚,但这个效果我只有一次用上了。
出彩时刻:
建业上路如果不管木人,木人会拦路。我让带八卦的郭嘉过去挡了一下木人,下回合解状态,然后全军入城,荀彧带乌油和于禁并排背靠城门,第二回合后,魔物全废。

18.伏兽棍 160 反弹伤害50%/75% 十级:100%
伏兽棍比起上个版本,无论从面板还是效果都被削弱挺多。不过这版本由于bug组合变少,其实卖血效果打大将经常被搬出来,也许是因为这个被削的吧。这个装备基本上就是曹洪专属了,看名字都能看出来,配合前面提到的八卦+青囊或者凤凰+护心,曹洪是为数不多的固定套装的人。当然,也有种打法是伏兽+凤凰+天书,很是凶残,其卖血输出和回复能力和伏兽+凤凰+护心差不多,但省下了护心镜也让天书有了用武之地,不过必须9级才行。不过偶尔这个装备也会给别人,我第二次时候穰山没上曹洪,打关羽时候特别棘手。后来思考,给许褚带上伏兽棍(当时还没30级)打关羽应该很合适,第三遍就用上了这个技巧。牛叔说伏兽棍也可以给曹仁,具体大家自行试验吧。
出彩时刻:
定军山弹死马超就不说了。
赤壁1,曹洪90%的能力面对下面东吴各种大将,表现尤其良好,好几个大将都是被曹洪弹死的。
第三遍赤壁2,曹真带了伏兽(因为我当时没有满级宝物就没上曹洪)。
鱼腹浦,曹洪和许褚(第三遍我用了庞德带雌雄,因为许褚被派到第八阵了)分别带八卦青囊套和凤凰大饼套走第三阵,成为本关最快灭敌的一个格子。
第一次打成都的时候,最后时刻由于时间不够,我让右路开始后撤本想放弃曹洪,结果曹洪在必死的战斗中弹伤了大量小兵,打出了成吨输出,为最后全灭立下了汗马功劳。

19.煌光盾 防御状态上升
煌光盾和振奋手套这两个提供buff的道具都有一个隐藏效果:回合开始时解除所有debuff。煌光盾由于会提升面板防御,使得仇恨大减,根据防补弱原则,一开始我认为给夏侯渊这种更合适。不过三光打法中,前期补给不足经常要打造钉子,煌光我就经常给夏侯惇、徐晃这样的了。等贾诩加入后,基本上这东西就有了着落了,贾诩算是个小卖血型人物。等司马加入,煌光盾给司马的话司马的防御超过徐晃,接近赵云,可以说对于一个法师而言加成是非常大的,更何况司马反击还可以用天雷。煌光和玉玺在司马和贾诩两人中怎么分我在人物贴中已经说过了,我认为司马带诸葛+煌光,贾诩带游云+玉玺是对于团队而言性价比更高的。单论防御的话,玉玺和煌光对司马的加成差不多,但是玉玺对贾诩的加成就比煌光对贾诩加成高多了。另外最开始很多人都发现徐州救援给夏侯惇带煌光解除debuff效果,于是冰大怒而和谐这一点……
出彩时刻:
鱼腹浦第五阵煌光盾解掉庞德debuff,这阵庞德+荀攸,荀攸带漆黑,这阵的debuff完全无效。
赤壁2、江陵这种有陈武的关,如果陈武射了带煌光盾的人,你就偷着笑吧。射了别人也无妨,如果能腾出手来跟他换一下辅助,就可以解决掉精神问题。

20.飞凫 摧心残智
飞凫除了降精神debuff,还能附加一个25+0.5*等级的破甲伤害,也因此它的效果叫摧心残智而不是直接的破坏精神力,结果据说德才给忘了写……这个破甲伤害如前所言,是能够破掉镇魂的110上限的,经过别的朋友测试打步兵也能。以前我按照11版老习惯让于禁带飞凫乐进带飞虻,但是第三遍三光打法中,我逐渐觉得乐进带飞凫其实更合适。一来是可以给法师们的输出提供方便——法师们的输出主要来自于AOE,debuff范围大些AOE效果就强些;二来是飞凫的附带输出在前中期我军输出手段不够的时候也是比较高的,乐进穿透能让这个破甲伤害翻倍也是很不错,如果带双戟,这个效果翻四倍,增加的输出算下来能接近150了;三来于禁射人一般是定点秒杀的,降防显然比降精更容易秒杀,而乐进一般是配合法师。不过到了后期,从江陵开始,濡须口、建业、鱼腹浦、街亭全是分兵,分兵总是会分法师,形成不了法术集火的话乐进带飞凫就不值(因为飞虻破坏了防御力给反击也带来方便)。阳平关不是很难,剑阁老有人退场也未必能集火,而且剑阁我让于禁带的黑金,那就只能带一个,显然要带飞虻了。涪城也是分兵,成都分兵不说,于禁要配合法师打炮车,那肯定带飞凫了,正好打鲁肃飞凫能破上限也很有效果。这样一算,后期能让乐进配合法师AOE输出的到江陵之后就很少了。
出彩时刻:
成都于禁养由+飞凫破鲁肃伤害上限,前文已提过。
江陵纯法师阵容上场,乐进带干将+飞凫,丧心病狂地增加法术输出。
定军山虽然乐进不能出,但是我于禁还是带的飞凫,因为这关我用了很多法师。
徐州救援-黎阳这一段让乐进带双戟+飞凫于禁带飞虻效果很明显,本身就附带破甲伤害,还给法师提供了更多输出。这些细节是白马延津三光的关键。事实上,第三遍游戏中我更多的是给乐进飞凫于禁飞虻。

21.飞虻 破坏防御力
飞虻就没有飞凫的福利了,单纯的降防debuff,但是光这一个,已经让它的价值不弱于飞凫了。如上文所言,飞凫飞虻如果2选1,我一般选择飞虻,因为飞虻破坏了防御除了攻击还有反击也能发挥作用。因此乐进带飞虻效果也不错,毕竟乐进影响的人比于禁多,即使于禁带虎筋也是如此,因为乐进还可以反击。得到飞虻飞凫之后,我记忆中除了张绣2,乐进就没拿过其他东西,肯定是这俩之一。
出彩时刻:
可以说飞虻只要上场,就一定能发挥重要作用。
樊城除了因为乐进带了飞凫去江陵让于禁带飞虻,还有一个好处,就是于禁第一回合射朱桓,这时候朱桓的煌光盾还没发挥作用,被射箭之后防御成为减少状态。让典韦带黑金下水打朱桓左上角小兵,许褚走到右边直接打朱桓,如果许褚出暴击、典韦出双击的话,可以直接秒掉朱桓(看起来很容易,但是这个开局我SL了20多次……),许褚的暴击比较难,但是典韦的双击不难,如果出了双击即使第一回合不行第二回合也能秒了烦人的朱桓。

22.鹰眼金槊 140 疾风攻击4%/6% 十级:8%
疾风攻击的效果是:攻击附加(14-目标当前移动力)*系数的加成,例如目标移动力为7,则加成伤害42%。对于鹰眼金槊我有比较详细的分析,请看这里
文中的计算结果,鹰眼在打移动力为6的兵种时候dps比开山斧稍微差一丁点,不过在不考虑天气情况下,常见的敌人一般都是骑马的移动为7,移动力为5的常见兵种只有步兵弓兵(大刀枪兵3转后移动也提升到6了),这当中步兵还有伤害上限,弓兵你真要是能打到,拿什么打都秒了,剩下的就是法师和攻城器了。简单来说,鹰眼金槊是一个在打特定兵种时候才有大用处的装备,比如炮车、井阑或者法师,打其他兵种的时候表现大多不如开山斧这样的稳定发挥的装备。有时候我干脆让曹真装备这个直接发挥其补魔效果了。比起简单粗暴地加输出如开山斧、青龙刀,鹰眼的要求比较大,比如要风雨天比较多、夏侯渊的配合等,而且由于枪类武器偏多,在我手中鹰眼经常是仓库的。这个装备更多的还是为西凉徐晃打造的装备(我个人认为徐晃MP成为攻击力比成为士气要合适,虽然没体验过),因此徐晃一旦转职,这装备也就没有谁贴切地适合了。总体来说这装备有点犯魔武双修的忌讳。
出彩时刻:
街亭打法师们让曹真带,既可以发挥打法师的短腿,又可以为曹真补充魔法。
成都庞德带鹰眼翻入小城,不停地砍炮车欺负小短腿,能之前配合一下夏侯渊就更爽了。
建业顶魔物用过鹰眼给曹真回复魔法,曹真两回合一个大补给就能顶住魔物,当然这个位置其实风云剑更好,因为这关张辽那边是需要张辽肉搏的,他带鹰眼更好些。
樊城切那些井栏什么的应该也不错,但是可惜的是那关我没用这个武器……

23.玉玺 神魔附体
理论上来说神魔附体是让全能力按照S+成长的,实际上因为豪曹没有培养,神魔附体的计算比较复杂。建议大家不要去关心某能力为什么长或者不长,只看长了还是没长就行了。所以神魔附体的描述确切来说是:对不同人有不同的提升,详见表格。这版本玉玺的加强很大,可以说任何人都不会有能力损失。但是毕竟玉玺占了一个辅助栏,贪心的我总是希望能够加得多些。玉玺一般会全面提升能力,所以很适合玩无双的情况。除了特定关要打造高防或者高精肉盾外,我是比较倾向于拿玉玺的人要有攻击力的加成。具体来说,就是曹操、夏侯渊、乐进、李典、文聘、庞德、邓艾、于禁。这当中乐进于禁可以先划掉,他们有更需要带的辅助品。邓艾一般都是当文官用的,也划掉。剩下的就是曹操、夏侯渊、李典、文聘、庞德,还有没转职的张辽,具体问题具体分析就是了。另外玉玺对曹仁、张任的提升也很全面,不过需要的情况很少,樊城曹仁倒是基本是玩无双,但是那时候已经有雌雄了,玉玺就不太搭了;张任则根本没有需要他玩无双的时候,加的防御能力意义不大。当然,玉玺给贾诩配合游云做肉也是很常见的打法了,除此之外,如果需要撑法师的生存力,也可以把玉玺或者神魂给别的法师。最后提一句,玉玺无视瓦解防御,具体来说就是文聘无法瓦甲孙权,不过这件事基本上不用太care……
出彩时刻:
徐州救援让夏侯惇带飞龙+玉玺,既弥补了降防的损失,又提升了不高的士气,飞龙还撑了敏捷,可谓全方位提升。由于这一关需要他陆地上当抗点,全面提升尤为重要。
张绣2李典带玉玺进城玩无双,玉玺全面提升李典能力,特别适合玩无双时候用。
延津三光打法中贾诩带玉玺跟山地分队去山上,玉玺增加防御把敌军弓骑兵仇恨转移给夏侯渊,夏侯渊的反击带来大量输出。前面让贾诩出去顶了一回合给敌军传染了大量中毒,也为最后三光立下汗马功劳。
马超迎击战敌军远程兵都站着不动,于禁和文聘分别带神魂和玉玺,直接站桩反击。
南皮、柳城前后,曹操刚转职有了必爆,带干将+炎狐+玉玺,反击生猛,尤其是柳城站在下村庄里面的输出。
第三遍赤壁2荀攸带了玉玺,不仅敌军仇恨很低,甚至必要的时候当过辅助肉盾,后期把玉玺换给曹操,曹操的输出也很可观。这关的玉玺荀攸是个无心插柳立大功的装备。

24.七星宝剑 140 辅助妨碍法术30%
七星能增强的法术包括4个雷(没有天雷)、3个毒、2个麻痹。同肉搏选手的武器不同,法师们的武器基本使用人选是固定的。七星宝剑在贾诩学会电痹之后,基本上就粘在他身上了。虽然七星宝剑能够提升雷系的输出,但是穷其太适合司马了(具体为什么在穷其那里分析),所以七星还是贾诩的。不过相对于别的扇子,七星倒是还真抢了一下。主要是七星得到的时候贾诩还只会毒烟和麻痹,郭嘉倒是先会了轰雷,这时候是要给郭嘉的,直到贾诩学会电痹为止。另外说一句扇子当中的三个加强伤害的扇子的面板能力都比较低,不过实际产生的输出一般是肯定会比店货高的,当然了有一个例外……见下面。
出彩时刻:
黎阳只有郭嘉上场,带七星打雷增加输出——前面三回合尽可能多输出,因为后面就一直救队没时间了,第三遍当中我利用前三回合郭嘉收了4个人头(有一个是反击收的)升到29级学会救队成为三光关键。
官渡需要郭嘉去给袁绍大营上毒,从贾诩手里借来七星宝剑。
吕布包围战天气是冰(我还是喜欢“寒”这个名字啊),郭嘉无法使用火系技能,带七星增加毒烟和闪雷(如果学会了的话)输出。
尴尬时刻:
刚得到七星宝剑之后是吕布救援战,这关郭嘉的主要输出技能是火阵,或者带遁甲学风阵,放不了几个毒,闪雷就算学会了也用不上,七星几乎一点用都没有,要给他带店货扇子!

25.飞龙战袍 辅助爆发力+30~150
飞龙除了提供爆发力,还有个效果是将暴击化解为普通攻击。飞龙从百分比提升改成了固定数值提升,满级削弱了大夏侯和典韦,增强了其他人(不用怀疑这个数字,我用excel算的),其他等级估计也差不多,不过夏侯惇和典韦有剧情提升能力,去掉这些能力,飞龙是削弱是增强就不好说了。总之飞龙从他们的专属变得更多人能用了,不过我个人认为飞龙还是为典韦设计的,因为典韦太容易被暴击了。虽然加数值的东西理论上应该给数值低的人,但是爆发力比较特殊,因为典韦是靠格挡和双击吃饭的,爆发力低的人根本不指望这个,出了几个也没什么质变,但是典韦要是能提升格挡和双击就不一样了。典韦虽然爆发力最高,没有飞龙或者黄金还是不那么保险。到了游戏的后期,飞龙我还喜欢给张郃、夏侯渊,增加些输出和生存。个人感觉,带飞龙的张郃平均3下攻击出2下双击,不带大约2下出1下。另外这个装备也可以用来抗关羽的输出,不过关羽经常有赤兔马不太容易控制他打带飞龙的人,我基本还是硬吃的……另外,第二章那一段我军宝物还偏少,这个东西不减仇恨,但是增加实际生存力和反击命中率,适合夏侯渊带来反击弓骑兵。夏侯渊这时候带将军盔也不会失去仇恨,这样虎筋+飞龙+将军夏侯渊玩过一段时间的反击流。
说点题外话,把暴击化解为普通攻击是我一直呼吁的,原版的连环铠相当于让双击效果减半,那凭啥黄金铠就能免疫暴击啊。想想宋江传满大街的防暴击小兵,偏偏那里面还有好多必爆或者高士气人或宝物,这就等于直接废掉了。
出彩时刻:
白马、延津、官渡的三光跟夏侯渊带飞龙+将军绝对是分不开的,夏侯渊本身防御较低,飞龙不影响仇恨,将军一个不会转移仇恨,然而它们又是很好的无双装——提高实际生存率和反击能力。事实上,夏侯渊带飞龙不是多好,而是这时候防具里面没有这种攻防双加的无双装——为了极致的输出,这里比较反常地需要这种装备。
第一次玩的时候,子午谷我用许褚隔山秒蒋琬费祎,费祎两次能秒掉,蒋琬有八卦秒不掉,我让张郃把飞龙换给许褚,居然靠这些敏捷出了个双击,配合奔雷三次攻击,其中出了一次暴击,直接秒了蒋琬!当然这里面有运气成分,第二次游戏我就出不来这个双击了。

26.的卢 如履平地100%
如履平地的效果是:自身及周围八格友军如地形小于100%则增加到100%,攻击时目标敌军地形如高于100%则减10%,自身在任何地形消耗移动力均为1。的卢是个被狠削一下的宝物,上版本回合开始全军加速实在太有用了。不过话又说回来,这效果也太欺负人了。现在的的卢是个光环效果,赤壁12这种水战关肯定要用,其他的山水林这种恶心地形如果上了能力不行的也可以蹭的卢。即使是平地作战,雨天它也是有效果的,而且它的减敌适性效果也有用武之地,不过貌似只针对自身。综合来看,像赤壁那种水战关,虽然的卢是个光环,我反对把它给张辽,而应该给输出高但是适性差的那个人,如大小夏侯、张郃这种。原因之一是减敌适性效果只有攻击时候才有效,之二是让一个适性差的人带了,就少了一个需要蹭光环的人。总体来说,这版本的的卢有点像上版本的惊帆,有不利地形的关或者雨天关表现好(话说上部天气是涝的好像只有袁术讨伐战,而那关还没有的卢,虽然那关天暴雨地沼泽特别需要的卢……),没有的话就聊胜于无了,第三遍最后成都我让它躺仓库了,城战它效果很一般因为没人城战100%能力以下——不过有一个例外。
出彩时刻:
黎阳曹操的双戟+神魂+的卢是为数不多的的卢副效果比主效果更多发挥的一关。
赤壁1张郃带上的卢恢复了移动力,左右两线来回发挥冲锋攻击效果,虽然伤害没有平地上那么显著,但也还算能用了。这关张郃有单挑所以必须用,如果不这么干张郃就彻底废了。
赤壁2的卢携带者就是玩不转水和林的人的避难所。

27.虎筋弦弓 140 穿透攻击2格/3格 十级:5格
弓类武器的效果总是要比同类的其他武器强的,虽然说弓其实一共就三个而能比较的就2个……在这版本蛇矛不能穿透三格之后(本来10级蛇矛还可以,现在也不行了),虎筋成了唯一的一个穿3格的了,而且10级还能穿5格,不过说实话用处不太大……夏侯渊常备武器,大部分时候虎筋是比万石强的,因为夏侯渊凭借二次移动能力可以很轻松地找到合适的位置打一下再回到安全地带,穿透至少两人没问题。并且夏侯渊攻击还能减速,虎筋传染更多人配合曹彰和鹰眼,甚至起到限制敌人行动的作用。不过在一些需要发挥单秒能力的关还是要带万石,主要是剑阁涪城和成都了。虎筋给于禁大规模传染debuff的AOE也不是不可以,不过实战中我只有一关用到了,就是前面提到过的子午谷。另外虎筋跟龙鳞相性良好,一般虎筋都要找穿透的,而能被穿透意味着推不动。
出彩时刻:
子午谷于禁带虎筋传染小兵效果比养由好,因为那关射定了敌人是帮倒忙。
其他关卡中只要夏侯渊上,除了最后三关,基本就是带虎筋的。
鱼腹浦第五阵按理说给夏侯渊带万石更好,这阵没有围攻,可以反击输出——偷袭攻击即使是正面也有加成的,虽然-20%但是加的还是挺多的。不过为了穿透诸葛,我还是给了他虎筋。

28.风云剑 182 叱咤风云75
叱咤风云效果:增加50/75点精神,晴天阴天加物理伤害35%,风天雨天加法术伤害35% 6级后每回合回复5点MP。很明显是替代了贤者佩剑的存在。显然制作组的思路是给文武双全的人打造,可惜由于文武双全固有缺陷,风云剑的表现也不是特别的出彩。加的精神明显比贤者少了太多,即使是增加了风雨天的法术伤害,由于文武双全本身精神力就没有法师高,加的额外精神还少了,里外里其实也没提高多少。从风雨天加伤害这个特点来看很适合都督,因为都督只会风水魔法,而风天风技能有加成,雨天都督可以无视地形放水计,雨雪天水计也有加成。从最后的大名单来看曹操邓艾曹真基本是这剑的候选人,基本上法师都出了就给邓艾,毕竟还是能加点输出的,法师不都出的话(涪城)邓艾还是直接借扇子更好。曹真就意义不大了,因为他那个时期基本不需要他放他那几个技能了,就是带也是冲着回魔效果去的,他还是用遁甲或者偷对方技能仿策仿些不需要精神力的技能(毒、天雷以及吴子的全部技能)或者直接带吴子更好。总之这剑不是很抢手,张辽做都督时候比较合适,后期操邓真这仨人谁别的没得带了谁带就是。
出彩时刻:
建业可以给曹真,风云+黄金+虎符,回魔不是问题自己血不够了补给即可。实战中我用的鹰眼,但是很显然风云更好。
别的还真没想起来什么出彩时刻……增加的输出不多不低吧,不过肯定比店货强,且不说有特效,光面板也比店货高,一般都上场,但是不是决定性装备。
尴尬时刻:
涪城邓艾不要带这个,问司马借来穷奇,装备吴子就有天雷了,天雷配合穷奇效果很好——如果不考虑天雷的话,邓艾和荀彧应该是邓艾朱雀荀彧穷奇总伤害更高,但是考虑到天雷还是该邓艾带穷奇。

29.亮银铠 125 MP辅助防御
亮银铠实际上有三个效果: MP防御,每回合回复8/12点MP,反弹异常攻击。反弹异常攻击效果即攻击使你带不良状态或者debuff都可以反弹。如果主动回合用光了蓝敌方回合会回复一点,但是如果是攻击被反击打光就不回复了,换句话说就是肯定能为你抵挡一次伤害。亮银铠刚登场时候李典基本还不会连击,我比较习惯给于禁。因为那时候于禁特别脆弱,肯定站在最安全被打次数最少的位置,被打次数越少,抵挡一次攻击的效果就越大。李典会连击之后,可以考虑亮银+遁甲,不过如前所言,我只有穰山一关用上了,因为贾诩更需要遁甲。质变之后基本就是李典专属了,无限放连击是个很诱人的事情。也可以质变之后给曹操,除了建言什么技能都能放,不过质变之后基本上也不至于缺蓝缺到这程度,所以我没用过这方法。
还有个组合是亮银+太平,能保证荀彧荀攸无限魔,但是这组合实在是太得不偿失了,提升太小,这版本光带个太平基本也不用愁魔法了。还有个组合是亮银+蓝光徐晃,卖光MP打造刀刀暴击,但我也觉得太浪费了,蓝光这种东西还是给法师更好。
当然了,亮银铠的最基本功能是每回合给你抵挡一次伤害,少数关这效果也有奇效,比如那种某人的仇恨一直在谁谁身上的那种,不过貌似得到亮银之后这种情况很少了……
(顺便吐槽一句,原版的龙鳞+太平是个多么坑爹的配置,浪费了太平这个能打造无限魔的风水士的宝物就为了抵挡一次攻击,却被很多菜鸟写的菜鸟攻略奉为神组合……直到岳飞传时期还有这种观念……)
出彩时刻:
定军山黄忠非常讨厌,攻击奇高射程还远,但他的仇恨一开始一直在夏侯渊身上,改版之后一直在最脆的于禁身上,带上亮银,老爷子您玩去吧……反正这关没李典。(改版之后无论夏侯渊单挑何时触发,这关都是12回合开始时候结束,所以现在的版本要尽早触发单挑然后干掉黄忠,但虽然如此,用于禁带亮银化解黄忠那一下也不错,他打人必中不说,还特别疼)
赤壁逃脱战可以考虑用这个反弹弓骑兵,不过我貌似没有用到。

30.将军盔 无视能力6%
将军盔的效果是攻击时候目标防御力被认为少了6%,防御时候攻击者攻击力被认为少了6%。虽然也是个能打能抗的东西,有点犯忌,不过作为辅助品,也还不错了。这个宝物随着难度的提升而提升,休闲等级估计效果很差,噩梦等级效果就很好了。噩梦50级时候地方小兵防御力大约600-700,攻击力700左右,相当于拉开了40点能力差(敌减就是我加嘛),作为一个辅助品效果已经跟古锭刀差不多了(曹仁是500攻击力,带古定增加的攻击力是650*7%=45,乐进~曹仁这个水平的人的古锭刀效果可以认为跟将军盔效果差不多)。这也是我不喜欢古锭刀的一个原因,要知道,豪曹里面武器效果大部分是强于辅助的。将军盔属于同时提升攻防的装备,而且不会因为装备者的能力而改变效果,比较百搭,肉搏选手谁没什么辅助谁带就可以了。平原战典韦生存能力不强,我比较喜欢给典韦。另外对于防御力比较低的夏侯渊,即使带上将军也不会失去仇恨,可以利用这点来发挥将军本来比较不错的无双效果。
出彩时刻:
如前面飞龙所言,夏侯渊白马-官渡几关带飞龙+将军反击弓骑兵是三光的手筋之一。


31.灵镜铠 110 减轻远距伤害24%/36% 十级:45%
灵镜铠的效果包括:减轻远距伤害24%/36%,减轻近身伤害12%/18%(十级效果22%),减轻被围攻伤害20%。以前还真没注意灵镜铠能够减轻被围攻伤害,跟虎符一样。所以建业堵门是可以考虑灵镜的。总体来说灵镜铠被改得平均化了,成了更加靠近犀兕甲的装备。远距的概念前面已经提过了,用弓的叫远程,也属于远距,而大刀长枪白马这些也有远距,就是只要不是近身八格都是远距。如果算远距和近身情况一半一半的话,灵镜铠平均效果是27%,但是远距明显要比近身多一些,因此灵镜铠的平均效果应该是跟犀兕甲差不多的,更不用说它还防围攻。很多人觉得灵镜铠应该给法师,但我倒是觉得这版本法师装备够多了,漆黑、蓝光、镇魂、煌光、玉玺,荀彧、郭嘉、荀攸、司马、贾诩,每个人都有了足够的保护,用不着灵镜铠了。而于禁也前有亮银中有黄金后有两当,用上灵镜铠的时候也不多。所以我觉得灵镜铠还是给前排稍弱的人,比如曹真、曹彰、夏侯渊这种,或者干脆就夏侯惇、张郃也可以了(特技不冲突的,夏侯惇和张郃的特技是减轻远程,灵镜铠是减轻远距),就当犀兕铠用就好。或者需要文聘跟对方炮车对轰的时候带上减少伤害。不过在全灭和三光的环境下,加防御的装备不如加攻击的装备出彩。
出彩时刻:
赤壁2让曹真带了狼牙灵镜赤兔,近战免疫,远程减弱,但是我其实也没觉得好到哪去……
樊城由于想把黄金留给江陵的曹彰,让于禁带着灵镜跟弓兵对射。
建业堵门挡魔物用上了灵镜。

32.象牙铠 135 减轻友军术伤15%/22% 十级:32%
这个装备在我手中比较躺仓库。一开始这个装备的光环范围居然是长爆炎,我想问以豪曹的站位长爆炎能覆盖几个人啊……后来改成了大没羽箭,算是比较不错了。可能是受到上个版本典韦许褚时刻不离两个防策略装备的影响,很多人这版本也爱给他们带这个象牙铠。但我是觉得法术输出一直就不是敌方的主流输出,尤其是前中期,无论是原版还是豪曹。与其专门为敌方一两个法师准备一个防具,我倒还是情愿注意站位吸引他们过来然后秒掉。可能就延津白马这样的关敌军贼兵多需要带一下象牙铠,大部分时候敌军的法术输出都不是很严重的问题。经常在讨论帖中看到,说把玉玺给许褚典韦徐晃这样的加精神防策略,我要说大部分关卡,根本不需要他们去抗策略,有那心思琢磨点别的好不好。象牙铠其实基本上也是这个道理。可能你要问了,讲赤影甲的时候,你咋就提到防策略了呢,那是因为赤影甲确实带防策略效果,所以我提了一下,但是我绝不是把赤影甲当成防策略装备来用的,但有的人就把玉玺当防策略装备去用。豪曹不是跟人打,用不着把软肋面面俱到地防御,真碰到了法术多的关临时变也来得及。另外象牙铠长期以来面板防御不高(不过成长得挺快,到最后的时候也不算少了),所以我对它不怎么感冒,只有特定的关卡才用上,与其让许褚防那点策略伤害,还不如让他防物理伤害,物理比法术多得多,很容易就找回来了。
出彩时刻:
赤壁2敌军会策略的小兵很多,很多法师也直接参与到战斗中,一定要带上象牙铠。
鱼腹浦第一阵,我带上了象牙铠确保那些都督不会用计策而是直接过来砍带赤兔的张辽或者曹真。站位好的话,第二阵也能享受到。
街亭打法师团,记得让一个人带着,我是用的郭嘉(不过不知道象牙和郭嘉的法抗光环叠加与否,如不叠加,谁覆盖谁)。
成都要打玄术骑,我用过张辽或者赵云带象牙铠,效果很好,另外这里紫骍也不错,它有提高法术格挡效果。

33.吸血葫芦 吸血攻击70%
吸血攻击的效果说全了是这样:对近身8格吸血70%,对白马骑范围的那四个远程格吸血50%,对其他远距吸血35%,敌方回合吸血上限70。总之曾经的一代神,如今被打得连个人都够呛了……吸血上限其实还不是最严重的问题,因为这个一直到一刀下去伤害超过100时候才体现出来,最严重的是远程吸血减半了。这两个限制一加,吸血葫芦成了不影响仇恨的隐藏撑血装了。不过中期它的威力还是有的,刚得到的时候给夏侯惇带效果很好(两下攻击都算入总吸血量中),之后就是配合雌雄赤影套给曹仁了,大攻击范围对这三件装备都有很好的改善,虽然说借力+吸血玩不了极限生存了,但是相性也还不错,更何况赤影提高了反击伤害,在远距吸血被狠削的情况下仍然能保证点吸血量。不过随着游戏的进行,这个位置逐渐被护心镜代替,只有曹洪拿走护心镜吸血才能回来了。因为越到后期吸血上限的问题越明显,到了最后成都之战,所有人和绝大部分宝物都在摩拳擦掌的时候,曾经风光无限的吸血葫芦只好跟倚天、古定等难兄难弟说:“哥们,打dota还是三国杀?”(其实第2.5次和第三次打的时候他还是用上了)。
出彩时刻:
博望坡带干将+炎狐+吸血的夏侯惇顶着刘备玩无双,一马当先冲向诸葛的那个八卦阵,砍翻糜芳,杀入阵中,任大刀、井栏乱打而不倒,为全灭作出了至关重要的作用。
街亭由于曹洪曹仁同时上场,借力吸血再现江湖。第2.5次和第三次打成都的时候,我给夏侯渊带了借力+吸血。

34.爪黄飞电 偷袭攻击+40%
偷袭攻击不止包含背面攻击+40%伤害,还有侧面攻击+30%和正面攻击+20%,并且攻击是没有反击的。总体来说就是个增加伤害的道具。虽然说如果能背面攻击的话,加的伤害是辅助栏当中最高的,但是实际游戏中给我们背面攻击的机会不多,因为敌军很少会傻站着给我们打。一般来说我们布阵都是考虑卡位的,没有太多的机会考虑偷袭攻击,所以其实这东西比较适合夏侯渊这个攻击时候不在乎位置的人(怪不得有个万石……)。爪黄飞电还有有三个特点,第一是偷袭攻击是唯一的乘法加成,这也就意味着它是为数不多的能够加强青釭剑的辅助(by神鸟);第二是它的伤害是不在攻击预期里面的,要自己打一下试试到底是多少;第三,可能是因为乘法加成,它是能破步兵和镇魂上限的(同样不会显示出来,不像飞凫)。理论上来说偷袭攻击能发挥偷袭作用的话dps提高很多(作为辅助已经接近武器了),实际上我感觉能打出侧面攻击的伤害已经不错了……当做是个加输出的辅助就可以了。我比较喜欢给夏侯渊、许褚或者李典。李典得到青釭剑后,基本就是三件套之一(青釭+亮银+爪黄),当然也可以酌情换成黑金或者紫骍。
出彩时刻:
马超迎击那关敌军站着不动,夏侯渊带这个效果还行。
涪城敌军都是站着不动的,适合两个偷袭攻击的发挥,而且偷袭攻击能够破这关讨厌的步兵的伤害上限。
成都庞德带着鹰眼和爪黄去推炮车,由于炮车一直忙着打别人不会面对庞德,庞德的输出非常高。后来参与到下面的清敌也起到了一定作用。

35.开山辟地斧 155 加重伤害30%/45% 十级:55%
简单粗暴地增加伤害,还没有别的隐藏效果,可以说就是武器界的标尺了。面板攻击虽然也不是特别高吧但是比鹰眼和双戟那几个悲剧货强。可以对比一下开山斧和青龙刀,青龙刀是增加50%伤害而且一直都是,开山斧只有质变之后还有得一战(但是几乎不可能质变前得到青龙刀的,这么说也没意义),不过青龙刀第一面板攻击高5点,第二暴击加的伤害效果高5%,还能破步兵镇魂的上限,看起来青龙刀完爆。但是事实并非如此,很多的玩家都吵着青龙刀比开山斧弱,原因就是带了开山斧还是能暴击的,这样增加的伤害就多多了……只能说两把武器的适应人群不一样,开山斧适合许褚徐晃这种暴击多的,青龙刀适合典韦关羽赵云这种暴击少的,这么说起来就是一笔糊涂账了,装备对了,两边提高都很多,装备错了,两边提高都很少……比起鹰眼、狼牙这种需要操作的武器,看在开山斧和青龙刀这么省事的份上,大家就关注一下士气还是给他们花点心思吧……
出彩时刻:
标尺装备有啥特别出彩的呢?肯定是每关都上,但每关都不是特亮了。

36.青囊书 缚魂回魄 25%
青囊书包括两个效果,一是自身生命每回合回复25%,二是身边第一个队友倒下的时候,让他立刻复活并拥有四分之一的血量。新版本更新后,改为如果没有触发复活效果,则为身边HP数值最少(不是百分比最少,llp测试)的人回复25%的HP。可以说复活效果比11版本削弱了(上个版本是三分之一),但是带上了回血功能。另外得到得早了,是个好消息。前期我一般是给曹洪的,发挥它的回血效果,或者许褚这种血牛——血多回复得就越多,有时候也给贾诩,贾诩一般不带漆黑、蓝光的,给弓箭手射,来点恢复力。那个复活效果好是好,控制起来比较难,一般就是能扛下来我就打,抗不下来就读档……张辽转职之后经常给张辽,省得光环太多安排不过来,而且张辽享受不到自己的光环也有点招打,给他点回血能力。后期逐渐变得鸡肋,有的关都上不了场了。不过整体来说还是很不错的装备。另外我经常觉得复活的人除非一击必杀,否则小兵容易对他失去仇恨。
(我老是有一种感觉,改版之后,新增的效果比复活效果更加成为主效果……)
出彩时刻:
第二遍黎阳,后期每回合典韦和乐进都喘气,每回合都是曹操加血一个,审配烧死另一个,被复活,然后凭借两人的高格挡撑过去。
第三遍黎阳,两次用不给某人加血吸引敌军先动的大将过来补刀然后复活,下回合干掉此人的打法。顺便说句,改版之后我觉得应该会使得黎阳三光更轻松些,因为上面挤成一团又缺补给,大家都围着凤凰羽衣,有了这个的回血应该就会轻松些了。
此外,第三遍的博望坡也曾经有两次靠了青囊张辽才坚持了下来。
鱼腹浦第三阵由于敌军仇恨对庞德更多,因此曹洪带青囊帮助下庞德。
成都曹真带青囊,配合曹洪守右路,曹洪即使打死也有复活,输出杠杠的。

[ 本帖最后由 邺水之朱华 于 2016-3-18 14:23 编辑 ]

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发表于 2015-1-25 05:33 资料 短消息 只看该作者
37.龙鳞铠 115 突破攻击24%/36%
和狼牙棒一样的效果,区别在于作为防具,增加的伤害少了很多,不过它谁都可以带。一般来说也是给夏侯渊带着用来输出的了。也可以起到推开拿宝或者占领要地的作用,不过得到龙鳞铠的时候我军人员和装备都开始饱和,输出变足了,其战略价值没有以前狼牙棒那么大了。虽然如此,这也是一件摆位装备。比起狼牙棒,一般龙鳞铠给夏侯渊装备而不是乐进,因为乐进的防具经常带神魂战衣。
出彩时刻:
第一次打马超迎击战时候狼牙没给安排在下方,只有夏侯渊带着龙鳞铠,而韩遂有漆黑夏侯渊推不出去,只好换给别人,完成三光。
成都庞德带着龙鳞铠进入小城推炮车,另两个装备都可以替代,但龙鳞铠的推推效果是除了狼牙棒别的无法替代的。
定军山我曾经给了夏侯惇断浪+龙鳞+黑金,虽然比较浪费夏侯惇的主动双击(只有打面前的人才能双击),但是夏侯惇生存力坚挺,带推推能够大幅增加总输出,实际输出是增加了的。而且还可以适当离开村庄,只要保证在村庄范围八格之内,有小兵进入村庄也会被打飞,或者干掉,也有不丢的机会。(当然,我感觉这位置给徐晃似乎更合适,但是反正我用夏侯惇做到了全灭,徐晃我让他增援去了。这一功肯定是记在龙鳞上的)

38.龙胆枪 165 回马攻击40%/60% 十级:70%
龙胆枪的效果是如果攻击时候跟之前发生转向,就加成60%,如果没有,加成30%。分析鹰眼金槊的帖子中我大致也计算了龙胆枪的平均输出,按照持有者跟敌军接触面积是一半来计算,龙胆枪平均输出正好45%,如果是龙胆+赤兔玩无双,输出就更高了。而且它主动回合打出最高效果很容易,只要转个身就可以了。况且最高效果竟然高达60%,除了几乎是夏侯渊的专属万石和发动条件很苛刻的鹰眼,这是豪曹主动回合通过操作能做到的增加伤害最高的装备了。更何况其165的面板攻击在宝物当中也算是高的了。(我怎么感觉我这么一描述这装备马上就要被削弱啊……新补丁没削弱龙胆让我挺意外的……)由于徐晃需要吸血,需要开山这个既简单又稳定增加输出的装备,龙胆我一般就给同样攻击很高的许褚了。许褚装备一度是龙胆+爪黄,回头一个暴击下去伤害美如画。也可以给带奔雷或者绝影的张郃,不过效果没有想象中那么暴力,另外我觉得绝影和奔雷给张郃很多情况下蛮浪费的。也可以配合雁翎赤兔或者龙鳞赤兔给关羽玩无双,不过我不是特别敢玩,一般还是带了青龙刀,第三次开始逐渐喜欢给他带双戟或霸海。另外龙胆增加的伤害是不显示在伤害预计里面的,虽然如此,它不能破镇魂和步兵的伤害上限。
出彩时刻:
前两次游戏,黎阳许褚和张辽两线不停换着卡第二线,许褚的龙胆不停触发。
濡须口是唯一的一个我觉得奔雷张郃很有效的一关,龙胆+奔雷张郃输出还算高。
鱼腹浦赵云带了龙胆+筒袖+天书走第八阵,这也算是个不错的套装,加强都比较明显,名相也提出过平时这套给徐晃,不过我没用上过,毕竟燎原火只有徐晃合适嘛,不想让它下岗……
成都的赵云带着龙胆打那两个被减到店货防御的魔物几乎是在刷豪曹的最大伤害——不过这两个魔物后来三光+不死人成都的时候我用许褚吸引到了上路。

39.神魂战衣 115 神魔附体
效果跟玉玺一样,作为防具可以给玉玺给不了的人——乐进和于禁。一般给乐进时候很多,因为这装备给乐进的加成实在是太美了,防御力超过曹仁追上曹真排第12,爆发力超过关羽排第5,攻击力赶上张辽排第9(虽然张辽平时攻击力看起来不出彩,但别忘了他没法享受自己的光环啊)。城战直接把乐进变成近身肉搏选手,当然最好配合断浪。偶尔也给需要保护的法师,不过我一般舍不得从乐进身上拿下来……注意神魂不能跟玉玺同时装备,虽然预计里面加了两次能力,但是实际效果是加一次。
出彩时刻:
再说一遍黎阳的双戟+神魂+的卢的曹操,确实很有效果。
马超迎击战于禁带神魂反击众弓兵,因为这关没乐进,给于禁的提升也比较全面,防御更是加了两档。
所有的城战,给乐进的提升都是很高的——除了士气全部提升,敏捷提升尤其多。

40.干将莫邪 150 二次行动
二次行动这个特效是很棒的特效,但是与其在武器当中,我更宁愿它在辅助当中。从这点来说,这是个为数不多的武器不如辅助的东西——当然尺有所短寸有所长,干将也有奔雷做不了的事。二次行动如果在武器当中显然就要考虑那些不是很依赖武器的人了,特别是后期武器泛滥了的时候,如果想用它的二次进行物理输出的话,需要用防具和辅助来撑高dps效果才好,但是这两样不太容易撑,所以它撑dps只是刚得到的那阵子,加伤害装备还不那么多,类似于炎狐、龙鳞、将军、惊帆这种相对来说还算是撑输出较高的装备。然而它比起在辅助的优势是,二次可以搭配遁甲——两个回归(不过要注意回蓝,蓝多的法师带不了干将),或者搭配吴子,或者给邓艾让他仿两次策,就比较灵活了。有一段时间也给张辽,张辽可以先到我军要集火的地方降低对方的能力,然后我军攻击,然后张辽回到需要他保护的人的地方。另外这版本不能通过交换干将来骗行动。不过持有干将的A第一动走到B那并发动交换给B,B是有二次行动的,同样,B走到没动的A身边交换武器得到干将,也能行动两次。
出彩时刻:
邺城曹操干将炎狐惊帆水路硬挤上陆地秒掉若干文官。
赤壁1张辽郭嘉曹操三人通过交换干将和绝影做到3回合撤退。
博望坡干将连环吸血的夏侯惇一马当先打出巨大伤害。
赤壁2干将+诸葛+遁甲的曹操多次模仿回归回归主力输出,完成三光。
鱼腹浦第六阵邓艾带干将模仿司马天雷前两回合速秒两个诸葛亮。但是后来我考虑,邓艾去第二阵带古定振奋接替曹真位置也不错,因为这个位置可以放二次+遁甲做到同样的效果,不过这个人的防御成问题,大家可以试试。总而言之,这个位置的功劳当属干将。

41.黑金手套 穿透攻击 两格
虽然这是个能够将输出提高到2的装备,但是我经常找不到人带……主要是几个主力物理输出都有自己的辅助,比如夏侯惇王追,关羽赤兔,徐晃燎原,许褚奔雷,曹彰紫骍等等。典韦看起来比较合适吧,黑金又和他的欺凌特技冲突让人不爽,而且有了银狮之后,必须配备振奋。所以这装备是个没得全之前哪个物理输出没东西带了哪个带,等大家都有了就比较尴尬了。不过有个打法是于禁带黑金一箭控制两个,反击弓兵时候还能传染让有的人死也动不了。另外这个装备也是个加强李典的青釭剑的装备。总之黑金搭配比较灵活。也有吧友提出给张任带装作带飞凫的小乐进,有输出还有降精,也是个选择。
出彩时刻:
樊城典韦带双戟+黑金配合于禁许褚一回合秒朱桓,不过要SL开局——但是即使不SL,用这套人选和装备两回合也能干掉他。
鱼腹浦李典双戟+神魂/龙鳞+黑金双杀法师,前文已经提及。
赤壁2、剑阁于禁带黑金一箭控制2人,反击弓兵还能控制。尤其是剑阁于禁前3回合控制诸葛亮不让加血效果很好。

42.朱雀羽扇 130 辅助四系法术 20%/30%
除穷其外,面板能力最低的武器,尤其是1级的时候,居然是令人发指的+2你敢信(新补丁后最低变成了日月莲华,竟然是1级+0,9级+120)。然而法术输出和物理输出不同,跟白鸽相比,虽然少了70点精神,但是这70点实际上只造成24*伤害系数的差别,即使是放巨岩,也不过是29点左右,只要朱雀羽扇打出来的伤害超过100就找回来了——这简直太容易了,灼热基本就能做到。因此总体来说,朱雀羽扇只要是用四系,伤害肯定是比白鸽高的,穷其基本差不多。那这扇子自然是荀彧的了,一旦带上,除了涪城借给邓艾,再也没拿下来(第三次还是拿下来了一次)。再说了,荀彧除了四系几乎不会别的,你不让荀彧法术伤害比郭嘉高,荀彧还怎么活啊。专才在自己专业肯定要强于通才。
出彩时刻:
一般来说荀彧在哪,这扇子就在哪,荀彧多出彩,这扇子就多出彩。新版本荀彧提前获得了远谋特技,估计会更厉害一些。
尴尬时刻:
张鲁讨伐战不要给曹操带朱雀羽扇,增加的那点输出比曹操的反击差远了。我曾经这么带过,结果简单的张鲁讨伐战愣是玩脱了没过……
第三次赤壁2荀彧带了白鸽,因为这关风天多,他这边主战场是树林,还有兵营,干脆带白鸽放龙旋了。郭嘉也不要带朱雀,他的主要任务是加血,朱雀精神力低。这关朱雀躺仓库好了。

43.踢云乌骓 四象罗征 30%
全新的特效,带有个云山雾罩的名字。具体效果包括:加强直线方向伤害30%,减少来自斜角(只有4格)方向的伤害30%,使周围(敌方8格我方4格)敌军攻击范围固定为群雄范围(即四格),无法束缚已经改变攻击范围的人(如断浪、炎狐、孙子、甘宁、黄忠等)。可能是全游戏最复杂的特效了吧,同时也是一个很难找到适合者的特效。按理说很适合乐进,但是第一乐进有飞虻要带,第二减伤效果跟乐进特技冲突,所以还是不行。这个宝物在敌人那的时候无比烦人,但是在一般战斗中效果个人认为一般,特定关有奇效。敌军在判定攻击的时候是不会考虑走到位置之后能不能打到人的,因此其基本功能就是保护别人,如下示意图:
AB
CDE
其中C为要保护的文官,A为带踢云的我方人员,D或者E或者E下面一格站一个我方人员总之保护住D点。敌军会想要攻击C,就会走到B,被束缚住而只能打A。当然也可以让C往更后面站吸引弓箭手。如果使用得当,这个装备能束缚住2-3个敌方弓箭手,可以说跟乌油铠效果相似,并且还能带来反击伤害,跟乌油铠相比,乌油铠针对文官更好,这个针对武将更好。但是如果使用不当,这个装备就是个单纯加伤害和减伤害的东西了。由于它不同位置效果不同,单单用来加减伤害的话,个人认为不如相应的其他装备。因此踢云要用,就要尽量发挥其束缚效果——想想赵云带它的时候有多讨厌。综上来说,在我手中这个装备是平时仓库,关键时候大放异彩的装备。
出彩时刻:
第三次马超迎击战上路部队我直接在营门口开打,让张郃带了这个保护贾诩。
赤壁2抢滩登陆,由于敌军弓兵十分烦人还无法消灭,利用其爱射于禁的特点,让于禁跟带踢云的李典保持一定距离,让弓兵必须到李典身边才能射于禁,由于每回合弓兵最先动,可以有效地束缚3个弓兵,于禁的生存大大提高。本关踢云堪称装备中第一MVP。水上决战也可以考虑这么用。
阳平关之战,踢云效果尤其明显,因为以前最多束缚住三个小兵,这关却束缚住了同兵种的所有小兵。
鱼腹浦之战混乱阵赛特用典韦带踢云站在那个钻进口子中打诸葛的人的右边保他我觉得效果很好,这样两个人都只挨3次攻击,大大缓解了这个最麻烦的一阵的压力。第三次我用了这个打法,曹仁带霸王枪,典韦带倚天+踢云乌骓。
第三次成都我让曹操带了乌骓,张辽中期开始就在左边帮助曹操和曹仁了,曹操带了乌骓可以保护曹仁,还可以让敌军小兵以为打不到文聘而不进去(不过这个很容易玩脱,毕竟敌军仇恨不在曹操身上,不是很保险,所以我让张辽在这边帮忙了)
版友chenjh在本楼提出了一个不错的想法:长坂坡让夏侯惇带上踢云,身后不站人,可以限制住张飞。这想法不错,不过这关不太难,可能效果未必明显……另外这样的话步云履似乎就更用不上了

44.蓝光盾 辅助MP+50
蓝光盾的效果除了辅助MP+50,还包括减轻50%远程。一度以为蓝光盾是防御远程的请举手!蓝光盾虽然是减轻远程,但是降低了很大的弓箭手的仇恨,导致弓箭手很不喜欢射他,给人了一种能够防御远程的错觉。实际上它的效果跟质变前的漆黑是一样的(撑的MP比漆黑多一点)。基本用法跟漆黑差不多,套在倒数第三脆弱的法师身上转移掉弓箭手仇恨的装备(倒第一镇魂,倒第二漆黑)。我比较习惯给郭嘉,郭嘉没法享受自己的光环,相对荀彧荀攸更缺蓝,带上这个撑蓝最多,因为漆黑+太平的话总觉得浪费了漆黑的撑蓝效果。
当然有人提议给西凉徐晃,我不是很喜欢,以下是计算结果:(提到的卖光MP的情况,使用亮银铠可以迅速卖光MP,然后交换就可以了。因此如何卖光不是事。不想卖光就带鹰眼,MP下降速度很慢。)

首先计算带蓝光盾情况下,是否应该卖光。
不考虑防具的加成,毕竟防具加成也不多,龙鳞铠一般不给徐晃,银狮甲跟暴击犯克,别的也没什么加太多的装备了——真要是带了筒袖铠,绝对不能要士气了。
那就是:假设武器带的是开山斧(平均水平),防具无关(比如犀牛甲这种),辅助带的蓝光盾,应不应该卖光MP。
按说可以列个函数算一下卖到多少合适,但是由于士气带来暴击说不清楚(跟敌军也有关),就只考虑光和满的情况了。
不卖光的话加105攻击,105攻击带来50左右的伤害,还乘以其他装备的加伤,武器带鹰眼的话这些攻击带来70多点的伤害,意味着不要攻击要暴击的话需要单靠一个武器打出140点伤害。
如果卖光的情况下带开山斧能打出140多点以上伤害(由于105攻击力配合开山带来的伤害比70多一些,这里我们就认为是大于等于150点),卖光是值得的,反之不值得。光靠开山斧打150点伤害意味着45%增益之前打100多一点的伤害。西凉徐晃攻击力502,加上开山的面板是657,假如小兵600防御的话伤害正好是100多一点,也就是说两者几乎无差别。再往细了抠我觉得没必要了吧。更何况卖光还只是对低士气小兵能刀刀暴击,高士气还不一定。
结论:卖光与不卖光差不多,因此没必要可以卖光。个人推荐顺其自然即可。想不让鹰眼下岗就不卖,爱看白光一闪以及爱听偶尔的打铁声就卖。

其次计算蓝光盾值得不值得:
满MP的情况下,蓝光盾相当于增加50攻击,不如连环铠效果。振奋+10%攻击,徐晃裸体攻击力502,振奋就加上这50点了,更何况还有武器的面板。
由1,带蓝光卖光=带蓝光不卖光,由2,带蓝光不卖光<振奋。那么带蓝光盾本身就给人感觉多此一举了。再考虑到蓝光盾的减少弓箭仇恨徐晃并无用处,法师有大用,我还是不推荐蓝光盾给徐晃。
但是我这些是根据50级计算的,蓝光盾没有成长性,可以说在得到蓝光盾的时候的加成肯定比这个大多了。前期攻击力+50和后期+50不是一个概念。由此来说,蓝光盾是一步步下滑的,前期很值,后边越来越不值,等到攻击力超过350之后(即32级之后——西凉徐晃攻击8成长,没有剧情加成,因此502倒退18级是348),按照武器面板攻击力150近似算,振奋就比蓝光盾好了。

总结:第一,蓝光盾前期值得,中后期就不是很值得了。第二, 如果蓝光盾不值得,我认为就没必要卖光MP了,因为那样的话暴击率不稳定,在两者收益差不多的情况下,一般稳定还是更好的。

出彩时刻:
鱼腹浦邓艾和司马懿站第六阵,邓艾带蓝光盾,将仇恨引向司马懿,司马懿带玉玺+游云,抵抗弩车。

45.振奋手套 攻击状态上升
和煌光盾一样,除了每回合获得buff效果外,还能够恢复所有debuff(注意庞德没有自带恢复debuff效果,不要说庞德自带振奋手套)。比起煌光盾,这个是加攻击的,就更适合肉搏选手了。剧情降buff的关尽量用上,物超所值。其他时候就是给攻击高的选手用了,可以考虑夏侯渊、许褚。我个人喜欢夏侯渊,面板攻击高了配合虎筋打出来的输出也高,而且有时候夏侯渊要跟弓骑兵对射,用这个免除弓骑兵的降移速效果。这个装备比较灵活,斟酌安排即可。由于是面板攻击整体提升,搭配连环铠效果应该很不错,不过我更喜欢大夏侯带丈八连环王追,所以没一起带过。也可以在安全的时候仿效煌光盾换给被陈武射的人解除降了的精神,不过没有煌光盾那么保险,毕竟需要解除的往往是法师。另外,振奋+银狮的输出跟连环+紫骍差不多,还化解了银狮的副作用,是个廉价的连环紫骍替代套装,可以让同仇曹彰输出差不多,但是为他人省出了好装备。
出彩时刻:
鱼腹浦去第二阵,解精神debuff的同时切法师。
赵云俘虏战给典韦(许褚带了奔雷),可以消除魔物出现之后降debuff效果。
赤壁2水上决战后期全军降debuff,要带上振奋手套,第三次我一开始给的张辽,上岸后给了夏侯惇。

57.护心镜 辅助HP180
(因为这两个宝物只能得到一个,另一个在后面得到,但是我不想搞乱顺序,就都在这讲了,序号照旧)
护心镜的效果比较特殊,它除了撑血180外,还有恢复20%HP。豪曹中同名特效是不能叠加的,因此凤凰羽衣和青囊书不叠加,但是护心镜的回血是跟凤凰羽衣叠加的,很特殊。相应地,护心镜的撑血效果跟八卦也是叠加的。其原理我猜测是护心镜只有一个特效,这个特效包含了撑血和回血,因此这个特效和单纯的撑血和单纯的回血都不是完全相同的。不要太纠结,知道叠加就可以了。这个装备是曹洪三件套的最后一件,曹洪不上也可以给曹仁,当然9级之后用天书可以替代曹洪的辅助栏,护心可以酌情给别的需要保护的人——撑血是能降仇恨的。总得来说用法很简单。话说我现在逐渐觉得柳城选择护心似乎更合适,因为这阵子装备已经饱和,主力输出们都不怎么缺辅助品了,但是曹洪这时候如果带凤凰就还没有辅助,带八卦青囊套的话这期间又更加需要青囊保护法师,曹洪也不适合。考虑到第三章的两个较难的关赤壁1和马超迎击曹洪都比较有用,还是给他要护心镜填上辅助格子更好。
出彩时刻:
20%的回血让建业的曹仁/庞德不需要任何加血。其他时候,这个装备基本是伴随曹洪的,得到雌雄后可以跟曹仁,偶尔给法师转移仇恨。

46.诸葛鹤氅 110 每回合回复MP8/12 十级:18
诸葛鹤氅看起来居然是完败太平的,其实倒也未必,那就是诸葛鹤氅还有个福利是如果回合开始时候MP低于10就回复到10,再回复8或者12。不过这个效果意义一般来说不是特别的大,主要是让你能放出来个保底的法术——22点MP够大部分的法术了。由于没有了MP防御的辅助品,加上这版本回合数被大削很少有人带了诸葛蓝还能成问题,这个福利不用刻意发动。然而在大量回归的战斗中的话,这个保底就有用了。
一般我是给司马懿的,因为司马懿天雷反击时候也掉蓝,不过没蓝了一样能反击,但归根结底他蓝消耗很快,而回蓝策略还只有冥想,效果实在太差了,而且司马懿动不动就带领分队作战,未必能及时得到荀攸或者吴子的补给。(顺便说一句,穷其两次施法只消耗一次蓝)这衣服跟军师的回蓝不冲突,跟太平的回蓝冲突,被太平覆盖,但是保底效果存在——不需要弄清楚这个,谁把这两个一起装备谁是天字第一号蠢货。话说这衣服上版本是蓝色,这版本改成红色了,有人说是诸葛亮红蓝两线穿的两件……
出彩时刻:
街亭25回合,还有司马懿,你还等什么呢?司马懿穿诸葛煌光站在城塞里,印象中从未为蓝的问题发愁。可以说诸葛鹤氅基本一致伴随司马懿(鱼腹浦除外),就是因为司马懿的蓝真的成问题。
赤壁2曹操不停回归,它的保底效果一直在触发。曹操带双剑诸葛遁甲,前面几回合比较缺输出,一般是双回归,没魔之后可以第一动模仿谍报,加上这22点魔法也不少了,第二动回归。还有成都后期司马懿也没魔,每回合都是用这22点蓝输出。

47.步云履 凌波微步30%
凌波微步的效果包括:受到物理攻击时如果能后退则后退一步,伤害减少25%(不是30%) 主动物理攻击时如果移动过(往哪移动都行),伤害增加30%,但被击退一步而反击的话,退后那一下不算移动。这是个看起来很美的宝物,减伤25%和加伤30%在辅助品当中都算是比较高的了,但是它却难逃常年仓库的地位,只有一关除外,至少在我手中是这样。这装备在敌人手中很恶心,一打就后退,下一下可能就打不到了,但是敌人是不知道卡位的,而我们却需要卡位,我们的带步云履那位如果后退一位,可能整个阵型全被打乱了,等于给对方送了个推推,想想潘璋是不是巨恶心。而即便带步云履的是后排,后排却经常挤成一团没地方退。由于豪曹中卡位地位至关重要,因此这装备虽然看起来很美,我却坚决拒绝使用。理论上来说它可以让文聘带:平移一步打人,被打退后免得再被打,但是鉴于文聘出场较少,唯一有这个可能的一关——樊城,却是我唯一用了步云履在别人身上的一关。另外理论上来说如果战场足够宽阔的话,曹彰也是个选择:被近身盲点处打了就后退,还能带来反击,不过实际上根本没有宽阔地方给他来回溜达——凌波微步嘛,得有足够大的地方给你闹腾。另外,步云履第二次出场的时候,那时候友军曹彰带着它,可以用来抗张飞,打一下就后退免得第二下。但在这之后就不跟张飞打了,而孟获又没有张飞那么可怕……真可谓英雄无用武之地。
新版张郃的冲锋效果加强了,不过还是必须移动至少一格才能发挥冲锋效果,或许能跟这东西搭配上,等待有人开发……
出彩时刻:
樊城给张郃带步云履,每回合过去左上角打韩当,被反击击退一步,就没有井栏炮车能打他了,都打文聘去了被文聘反击。这方法是牛叔发明的。这是除了赤壁逃脱那关友军曹彰带着它以外,我唯一用上它的一关。
神鸟说博望坡可以用用步云履,具体怎么用他没细说,大家有兴趣可以试试,被坑了找他……这关如果给夏侯惇带步云履利用百姓占位可以给敌军放进来,不过没必要,直接用远程打就是,这关比较简单。

48.瓦甲浓炮 170 瓦解防御15/22 十级:35
瓦解防御意思是降低目标的防御,直到本关结束,无法降低带了玉玺或者神魂的人的防御,另外只能瓦解光人物自己的防御,装备的150点是不能瓦解的。文聘的专属武器,全游戏唯一的炮车属性,右键点出来可装备兵种一个都没有因为炮车是拿店货弓的,但是不能拿宝物弓,只能拿宝物炮。无所谓,没人会为了那10点攻击而让文聘拿弓,他根本不是输出的料。瓦解防御这个效果其实不是很有效,因为大部分关没有谁需要你瓦解,等你瓦解的次数让伤害差距很大的时候,往往目标也快死了。但是看了混沌小讦赤壁2全灭的视频,似乎文聘立下了汗马功劳,因为那关小兵血多难杀。另外成都那关下路几千血的魔物全靠文聘带天书(效果提升到35,在这版本提升算是很大了)从开始磨到了被击退,给磨成了只剩装备的防御力,上路的那两个也被打了几下。虽然当时玩文聘撤退了,但是他功不可没(第三次我也做到了文聘不退,方法是提前一回合后退,许褚提前到上路最近的那个兵营,就可以把两个魔物吸引过来)。当然也有用文聘跟右边炮车对射的,瓦解防御效果也很好,大家根据自己喜好选择即可。
出彩时刻:
(不是我打的)赤壁2利用文聘的瓦甲效果,达成全灭不是梦(当然还需要回归)。
成都文聘带着天书,看着别人风光无限地屠杀小兵,自己任劳任怨地对着同一个目标愚公移山,终于把山们惹烦了出来给他一顿胖揍,还没法还手,临撤退前,他能做的只有给了队友一个期待的眼神……不久,赵云关羽等人边对着两个只有150防御的木头疙瘩土块子刷着豪曹伤害记录,边相互称赞着文聘的无私奉献……(当然上面说了,他也有办法不退)

49.青釭剑 190 破甲攻击20~100 十级:120
实际上这个版本的破甲攻击更确切来说叫下限攻击:攻击必中,如果伤害不足数值,则补充到数值,如果高于数值,则保持原伤害。单冲着青釭剑那么高的攻击力加成——除了白鸽以外最高的加成,居然超过店货10点——就知道李典终于可以找回砍弓兵的感觉了。虽然上版本风光一时的八刀破甲不复存在,而且这版本有个鸿鸣刀争夺地位,但是从习惯上还是喜欢把它给李典。当然也可以给曹操,他的必爆能够把破甲效果提升到150点。能加成青釭剑的辅助品很少,只有爪黄、紫骍、黑金。理论上紫骍是最合适的,李典的爆发和士气都偏低,实际上得到紫骍之后不久就有了同仇,李典也没份,一般就是青冈亮银爪黄套装走天下。另外llp提出来给乐进打3个100,带飞凫打3个140,也算是个选择吧虽然我没试过,可以省下来神魂。说不定也能开发出来别的思路。
出彩时刻:
李典走到哪,它就跟到哪。打步兵尤其舒服——青釭剑的破甲正好是步兵的上限,不浪费。涪城步兵多,我都考虑过夏侯惇带青冈+爪黄,一次280似乎很美的样子。

50.白鸽羽扇 200 无视地形天气
全游戏面板属性第一的武器,加上可以任何时间任何地点施放任何法术,什么雨天不能放火、树林不能刮风的,通通玩去。就冲它面板属性这么高,它就没有一丝一毫被店货取代的可能。不过注意一点,不利天气和地形下放技能(风天放火、军师城内放石),它该有的加成或者减弱还是一样的,而不能放某技能的天气强行放技能(雨天放火、晴天放雷)也有15%的削弱,但是无效地形放技能效果是100%。可以说让你逆地,不让你逆天。这个装备基本就是给郭嘉准备的了,看他那奇奇怪怪的法术,净挑岩龙、海啸这种地形适性很差的。并且连得到这扇子都是诸葛亮看郭嘉要回来了,急着过来送一把。不过偶尔也有其他情况。
出彩时刻:
赤壁2白鸽给了荀彧,因为左边主战场是树林,还有兵营,而这关是风天放龙旋很合适。蠢竹有次把它给了司马,因为晴天司马水战极其无力。其他时候它是郭嘉的一部分,郭嘉啥样,它就啥样。

(这里开始的质变宝物,基本上不会有人得到质变前的了,因此下面的话数值照写,但是分析就不考虑了)
51.断浪鞭 162 隔山打牛36%/54% 十级:62%
断浪鞭有两个特点,一是强制把攻击范围转换成白马骑范围并不受炎狐、孙子影响(连炎狐的质变后远距伤害增加也没了,可以说跟炎狐完全不兼容),二是打非近身的那四格伤害加成54%,打近身八格加成27%。如果从持有人周围一圈取平均,外圈:内圈是1:2,如果考虑持有人是外凸抗点,外圈:内圈是3:5,如果考虑持有人是日字连环之一,外圈:内圈是1:2,因此基本认为外圈占三分之一,内圈三分之二即可。由此计算,平均伤害加成是36%,明显不如开山斧。不过断浪鞭给对了人的话,攻击范围是扩大的,从这点来说外圈的加成是白给的,增幅就很大了。另外还有个情况就是乐进,这装备给乐进反击效率提升很多,更不用说乐进反击连穿透带降防,还保护乐进不被孙子负面影响,从这点来说加强很大,所以平均伤害少点就少点吧。主动回合我想不会有人不知道尽量用那个尖捅人吧。
出彩时刻:
刚得到断浪鞭之后的合肥之战,乐进第一次拿起断浪神魂飞虻,就赶上城战表演——当然这关其实不给他断浪也可以。
建业是城内,乐进那边肉搏还不多,带上断浪神魂玩起近战。第三次我给了曹操,利用增加的远距配合荀攸的回归秒了张纮。
剑阁大家挤在一起,要躲孙子兵法光环很难,乐进带上断浪,就不用东躲西藏了。

52.连环铠 140 辅助攻击力+37/55 十级:80
防具中为数不多的简单粗暴加输出的装备,也是为数不多的效果单一的装备。另外,连环铠的面板防御是除了店货防具以外最高的,这无形中也有可能为装备者降低了仇恨。理论上来说,连环铠由于是加的面板攻击,因此跟振奋手套和霸王枪搭配不错,但是实际上我大多时候都是给夏侯惇丈八连环王追,少数时候给曹彰霸王连环的时候才利用上。55点攻击意味着27点伤害增加,但是这个27还要乘以其他位置的伤害加成,总而言之防具里面算是加输出很不错的了。在曹彰得到同仇枪之后,同仇+连环+紫骍,打造非常高的输出伤害。
出彩时刻:
涪城、成都曹彰带同仇+连环+紫骍,成为全场游戏输出最高者,杀木人土偶炮车孔明的头号功臣。下文计算了银狮+振奋的输出跟这套差不多,第2.5次和第三次打成都我用了银狮振奋套。

53.黄龙铠 120 辅助友军士爆5%/7% 十级:10%
上次有人问黄龙铠增加不增加自己,从描述来看,都强调了友军二字,应该就不增加了吧。其实就是原来的众志成城里面被砍掉的加爆发力和士气光环,不过范围被扩大到了大没羽箭。范围扩大这个实际用处不是特别大,因为要蹭光环的话肯定还是要蹭到张辽光环——没羽箭范围去的。不过这倒是提醒了我们可以让赵云这样的高敏不低防出去当钉子。一般来说黄龙就是给张辽了,省得光环多了容易乱。马超迎击、定军山张辽不上,我给过曹彰,考虑他身边需要人保护盲点正好蹭光环,也给过曹操这种不挑装备的。成都那关我曾经让张辽带的白银铠,黄龙就给曹操了。鱼腹浦我靠张辽砍人,黄龙就让曹操带着辅助张辽了。其他情况一般都是张辽带的,除非抬杠算上马超迎击和定军山这两个没有张辽的关……
出彩时刻:
鱼腹浦第一阵曹操带黄龙辅助张辽,因为这关张辽输出比曹操高。
成都我让张辽带白银,中路玄术骑来了的时候张辽过去帮忙,这时候白银比黄龙有用。曹操带黄龙在左边辅助关羽或者曹仁。不过后来第三次我还是让张辽带了黄龙,白银铠直接给中路的赵云带了。

54.孔雀羽扇 160 节约MP-30%/45%
最容易理解的一个装备了,也没有任何隐藏效果。这个装备估计是从出游戏到现在除了瓦甲炮,唯一的一个所有人手中都没换过使用人的装备吧。省蓝装备,既然荀攸蓝最值钱,当然就是荀攸的了。基本上15回合之内的关只要不用回归,一个孔雀足够了荀攸的魔法开销,最多带个漆黑,15回合以上可能需要太平,像成都荀攸出场28个回合多不带太平吃不消。不过三者有其二足够了,一般一个就行了,别人还等着要呢。
出彩时刻:
荀攸的一部分,给人印象比较深的是子午谷荀攸出来11回合,单靠一个孔雀,一直送队或者输送,到15回合正好空蓝。另外带孔雀的话荀攸给自己献计能回蓝,不过完全没必要因为有这工夫还不如冥想。献策(吴子的法术,荀攸不会)带上自己倒是不错,回别人的同时自己也能顺便回点。

55.灰影 神鬼共舞
神鬼共舞的效果是,满血时候+12%面板攻击,然后每下降10%HP,攻击加成-1%,防御加成+1%,直到最后是3%攻击,9%防御。首先我想说这种新特效能不能起个能看懂点的名字啊……哪怕“生命影响攻防”呢,六个字的特效也不是没有。我本来不喜欢这装备,要加攻击就痛快加,要加防御也别含糊,一会加这个一会加那个,我到底该给加攻的还是加防的……总体理解还是应该加攻为主,因为等你发挥完全了加防效果,可能那人本身怎么加防也没用了——杀死1HP的人一万防御也白扯。后来经名相提醒,这东西比较适合庞德或者霸王枪——它加的攻防是面板属性,攻击防御buff是能够放大效果的。假如能保证使用者满血,是12%的攻击力,考虑曹彰501的攻击带霸王枪+150,是651的攻击力,灰影带来了78的攻击力,还要算上攻击buff提升,灰影提升的有85的攻击力,如果装备连环铠,面板是706,灰影带来85攻击力,算上buff提升了93的攻击力,就是46点伤害,还要乘以疾风攻击的加成,按照45%的平均值算,灰影带来了66点伤害,已经跟开山斧带来的加成差不多了。不过算了这么半天,是按照最完美的满血情况算的。如果让HP线性递减到0,平均效果是一半,就是33点伤害,跟爪黄的回合外输出差不多略少一点(爪黄的回合外伤害加成只有20%),所以它跟爪黄其实挺像的,都是主动回合还算高,被动回合那么回事。但是我们这一串计算是用高输出的曹彰带连环铠和霸王枪计算的,比较完美,因此灰影效果放到别人身上还是比较鸡肋,但是给庞德应该还是可以的。在曹彰拿霸王枪的时期——没得到龙骑尖之前,配合灰影也不错。另外灰影在主人少血的时候也许能帮他转移仇恨,从这点来说又不能让持有者掉血太快——一下子残血了仇恨就转移不掉了,就这点来说,确实是很适合庞德,但是别人就没有庞德这么好的效果,联想到庞德出场不多,灰影也难逃大多数时间仓库的命运……
出彩时刻:
上面的计算全是马后炮算的,实际上我没怎么用过这玩意!上场了也是凭感觉带的,比如配合借力打力,脑补的血多时候弹的多,血少时候多撑几下,但没啥科学依据,所以……没啥出彩时刻……第2.5次和第三次成都直接让它仓库了……第三次定军山倒是让庞德带了古锭犀兕灰影,效果跟以前差不多,算是个廉价套装吧,不过这关出战人不多,省装备意义不大,纯粹是试验一下。

56.犀兕铠 110 减轻物理伤害20%/30% 十级:40%
也是一件简单粗暴的装备,很好理解,作为标尺存在。但是这版本回合数变少,全灭的话输出的重要性大于防御,所以没有上版本的九霄那么常见,我又比较喜欢用法师,得到之后我经常分了半天最后发现它还躺仓库呢,最后勉为其难换一个之类的。主要是得到的比较晚,那时候我军已经不怎么缺补给了,配装只要保证不死即可。所以这货对于我来说真的可以用“鸡肋”二字形容。除非是街亭子午那种全军倾巢而出的关,我还真不怎么用这种减伤装。后期得到张任之后倒是可以给张任,让他也能做做抗点,反击还带debuff。不过张任加入之后还剩几关啊……
出彩时刻:
赤壁2给过司马懿,犀兕+太平,能消除仇恨,还不错——司马懿不得不拿太平的时候可以用它来提升司马懿的抗击打能力。其实这是个生不逢时的宝物,上版本明明贤者九霄天书完美适合张任,这版本只能划划水了,找个没啥带的人带吧。


(57前面已经叙述)
58.乌油铠 130 牵制行动
这版本牵制行动被削弱到了2个人,就是每回合身边八格之内2个没名字的小兵直接算是行动结束,效果基本相当于原版的混乱。牵制的顺序是跟兵种相关的,具体是游戏里点开敌军面板(就是上面那个头盔)的顺序(by夜夜笙歌XD),至于全是同兵种么,我是感觉应该是引导的顺序:先左下右上后角落吧(无责任猜测!),反正我成都用乌油绑左边小兵一直是成功的。这个铠甲没有一些人想的那么神,有人说给庞德这种,我不建议!记得么,这版本缺的是输出,用乌油绑住两个人这俩人就不能被反击了。但是,这装备对法师效果特别好!因为法师是无法被反击的。如果能绑住法师,是稳赚不赔的。因此乌油铠这装备跟踢云差不多,也是一个特定时刻有用的装备,毕竟敌军法师不是满地跑,数量不多的话有绑的工夫不如秒了。或者说给后排法师,如果少数小兵漏过来了,用法师绑住他们,也是一种打法。另外在堵口战中,这东西效果很好,绑住口子处的敌人,这人动不了,后面人只能干着急。
出彩时刻:
赤壁2选抢滩,小兵越来越强还不能杀,乌油是有用处的。
江陵如果能绑住讨厌的都督是很好的。
建业上路用荀彧带乌油,和于禁并排背靠城门的那两个格子,第二回合魔物过来占满那个格子,第三回合之后,那里就是有zoc的城墙。
鱼腹浦第二阵郭嘉带乌油,绑住两个军师,为队友减轻压力。
成都曹真和曹洪守右路,曹真站在桥上左数第二格(一共四格),曹洪站在曹真右下角,如下:
桥真桥桥
城城洪城
曹真带乌油绑住左边小兵,法师们去小城消灭炮车时候注意往左一些让曹洪右边的小兵够不到,这里就稳了。

59.穷其羽扇 0 法术连击
连击扇子被削弱了,第二下法术的伤害不是等量了,而是等级*10%。刚出的时候还有个10级效果100%,后来还被和谐了。不过有一个例外是天雷,天雷的15%破甲是固定的,连击第二下也是15%。这就使得这个装备极其适合司马懿,因为司马懿带别的扇子天雷伤害就是15%,而穷其就是30%,别忘了司马懿反击也是用天雷啊!(效果减半)可以说别的法术用穷其还是用七星、火扇,打出来的效果可能都差不多,但是天雷这一项的加成这么大就够了,除了天雷本身的伤害,这还相当于给司马懿的反击伤害提高一倍,按照小兵700血计算,14%的破甲是98点,已经赶上青釭剑了。天雷越到后面越厉害,赤壁2简直是名将杀手。另外,司马懿是火雷法师,朱雀和七星是用这个加强不了那个,用那个加强不了这个(除了天雷,阴天放火伤害比打雷高,风天雷比火高,因此两者都需要加成),那就要用穷其来全方位加成了。此外,穷其给贾诩只有一个明显增强,就是谍报效果不坑爹,但是对贾诩的咒骂、谎报、封咒这种技能没有任何好处,对毒和麻痹的附加效果也没有加成,综上所述,穷其肯定要给司马懿。
另外值得一提的是穷其施法两次只消耗一次的魔法,司马本身魔法就特别成问题(反击如果有MP是消耗的,不过没有的话也能反击),再消耗2倍魔法彻底不活了……
出彩时刻:
赤壁2穷其司马用天雷DPS极其之高。
鱼腹浦穷其司马和二次邓艾两人一回合打掉孔明60%血,是灭孔明主力。
涪城邓艾借来穷奇带上吴子打天雷也是双倍效果,可以考虑。但如果不用吴子单靠法术输出的话,邓艾朱雀荀彧穷奇最科学。

60.燎原火 火舞焰翔 25%
先吐槽一句,别老取这种名字行吗,叫攻防转换不好么……火舞焰翔的效果是,回合开始时候加强伤害25%,攻击完之后变为减少被伤害25%,被打中一次之后再切换回前者。简单来说,就是如果有个人能我方回合时候攻击不被反击,敌方回合所有攻击全能反击就好了,也就是这个人攻击范围得大。另外切换是需要攻击命中和反击命中的。从这点来说,做肉夏侯渊、曹仁和炎狐徐晃/赵云比较适合。曹仁更适合雌雄,首先排除。夏侯渊如果带的是黄忠套:万石+燎原,是不错的(正好万石能保证不被反击),防具带个明光应该可以。不过我更喜欢用炎狐徐晃,因为燎原能让他打人加伤,被打减伤,加上保证吸血多,减伤保证吸血补得多。当然这样的徐晃要保证第一下打的人不反击,不过徐晃的大范围也不难。赵云由于没有吸血,就不如徐晃了。总体来说,徐晃我比较习惯的装备是开山+炎狐+燎原。保证孙子的情况下,防具也可以考虑明光。
出彩时刻:
没有太多的出彩时刻,这个装备要求敏捷高却不能太高,比较麻烦,我一般是给比较适合的徐晃一扔就不管了。

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发表于 2015-1-25 05:33 资料 短消息 只看该作者
61. 万石豪弓 160 偷袭攻击50%/75% 十级:85%
偷袭攻击效果跟爪黄飞电一样,背面打有加成,侧面为40%/65%/75%,正面为30%/55%/65%(不是四分之三和减半,谢谢绝仁绝义指正)。这弓算是上一个版本双枪攻击弓的替代品了,考虑到夏侯渊有二次移动打出偷袭攻击很容易,它主动回合的输出跟上个版本一样——不过被动回合由于全是正面,效果就差多了。这个原因加上借力吸血容易玩脱,导致我不是很喜欢把夏侯渊放在前线。从增加的数值上来讲,虎筋弦弓肯定是比万石高的——3的加成肯定比1.75高,但是毕竟虎筋是打群体的,如果需要夏侯渊发挥单秒能力的话还是要用万石。虽然如此,大部分关我还是用虎筋,因为毕竟豪曹小兵那么多需要AOE清理,而且虎筋可以让更多的人减速。另外万石+燎原的黄忠套也不错,不过我一般燎原给徐晃所以没用过……
出彩时刻:
剑阁我安排夏侯渊退场较早,一开始两个回合秒掉关上几个烦人的法师,之后就走人,效果比虎筋好。
涪城由于每回合要么不打要么打死,AOE的虎筋就很坑爹,而敌军又一动不动绕后他也不知道,单秒的万石就很合适。
成都我用上了万石,因为夏侯渊带了明光+吸血。

62.雌雄双剑 170 借力打力25%
借力打力的效果是如果攻击范围内有其他敌军,在被攻击时,减少伤害的25%并将这些伤害传递给这个敌军,如果攻击有debuff或者不良状态一并传递。范围内血少(不知道是按百分比还是实际数值算)的敌军优先,血量低于等级无法发动。这个装备是减伤和反弹为一体的装备,面对敌军枪林弹雨的攻击很合适,大攻击范围对其有良好相性因为基本不会无人可弹。装备主要是曹仁或者炎狐徐晃,搭配防具主要是赤影甲或者凤凰,辅助主要是吸血葫芦或者护心镜。我一般得到之后只要曹仁上场就会给他,因为他所有能力都一般,不高不低,比较适合卖血。实际上,防御力从低往高看过来,能带的人中除去曹彰、夏侯惇这俩输出者,再除去曹洪、张任这两个武器特殊的,再除去乐进因为攻击范围不适合,就是虎贲徐晃和曹仁了,而徐晃因为要吸血而带提高输出的装备,那最合适人选就是曹仁。此外必要的话也可以当做减伤装备来用,敌人没有法术攻击的话是比倚天剑好的,毕竟减伤效果只少2%,但是能弹。注意陆逊能弹的情况下不要用于禁乐进这种的打陆逊,被弹一下有你好看的。但是如果提前混乱了,就没法弹了,因此如果没有能弹的人的话,于禁赶紧射,刘备也是如此。还有,穿透的伤害是不会被弹的,所以用乐进夏侯渊穿透着打刘备或者陆逊是很好的选择,能穿就穿,要不然陆逊很烦人。
出彩时刻:
樊城、濡须口曹仁刚得到雌雄参与堵口,面对潮水般敌军大显神威。
鱼腹浦我有一次把它给了乐进走第八阵,发挥减伤效果。
尴尬时刻:
涪城不要带雌雄和明光!它们会给你带来你不想要的输出,导致你不得不去灭不想灭的敌人,甚至灭不了而直接失败!

63.丈八蛇矛 155 透劲攻击
蛇矛的效果被改成了固定两格穿透,没有穿透到敌军的话增加30%伤害。即使是穿透和没穿透比是一半一半,增加的伤害也有65%,更何况敌军一般都挤在一起,穿透到的情况远远多于没穿透的情况。本来天书效果能到3格的,结果没多久就被和谐了……反倒是霸海刀的效果更像是上版本的蛇矛了。蛇矛在张飞手里的时候真是特别讨厌,不是被张飞打两个,就是被他打得生疼,他还双击。得到之后直接就给了同行夏侯惇,连同张飞的马,配合加攻击的连环铠,每回合都能打出6-8人次伤害。不过由于夏侯惇要保证第一个目标被打死,因此第一个目标有时候我会去发挥那个30%效果而不是穿透效果保证能死,有时候点子不好也只有4人次伤害,但是也很不错了,简单暴力的装备。
出彩时刻:
江陵的夏侯惇作为少有的武将,带着丈八发挥了非常多的物理输出。赤壁2夏侯惇带着丈八也是输出主力,值得回归的人物。

64.王追 引导攻击
引导攻击被惨不忍睹地改成了1,和原版的水平一样,不过加了点福利是第一个被攻击的人增加伤害15%。15%可能是所有宝物中最低的加成了吧,但是如果发挥出来引导增加的伤害就很多了,所以也可以知足了。虽然可用兵种大大增加了,我还是很习惯跟丈八一起搭配给夏侯惇,毕竟这两个是理论上肉搏武器中除了同仇加dps最多的装备,同仇又无法跟王追同时发挥效果,给夏侯惇cos张飞可以最大化利用他的主动双击效果。当然了跟龙胆枪配合也很容易发挥转身效果,但我是觉得没有蛇矛合适。再说桃园梦断算是原版最感人的一段了,张飞的遗物还是在一起更好嘛。
出彩时刻:
一直跟丈八搭配,稳定增加dps的东西。曾经在江陵完成了最后一动的最后一击全灭(不过这关bug还没解决得不到果子,而且貌似考虑上引导的话修正起来很麻烦……)

65.雁翎甲 120 金钱防御 十级:900/1300下限/上限
对敌人的伤害存成金钱,敌方回合开始时存在600/1000的下限/上限(应该是指一进敌方回合就有600存款,而存款最多不超过1000),等到受到伤害的时候扣除(伤害-1)*4的金钱。血量低于80无法发动。实际上跟金钱没有什么关系,只是攒的伤害能够在右键人物的左下角看到而已。单论数字其实是个25%的吸血,但是比吸血好的地方是你可以提前把伤害存起来,何况还有个下限。随着这版本无双装备的整体削弱,这个装备配合先手相对来说算是最能玩无双的了。给赤兔关羽效果很好(正好也是关羽加入前一关得到的),先手攻击提前存好金钱,并且降低敌方伤害封锁敌方连击让伤害变少,还能突破进敌阵玩无双。假如敌方攻防不强,几乎可以好多下才掉一次血,估计低难度效果明显。
出彩时刻:
自古以来的生存型装备,个人来说比起那些减伤装备更喜欢用这个,尤其喜欢用双戟+雁翎+赤兔的关羽(双戟可以换成霸海,不过霸海的穿透的两格我怀疑不存钱,未经验证,不敢肯定)

66.青龙偃月刀 160 致命一击攻击
又一个简单粗暴的增加输出的装备。跟开山斧和双戟都对比过,单论输出比开山斧高一点,但是开山斧还能再暴击;跟双戟差不多,不过双戟也是能再暴击。低难度可能效果不明显,噩梦难度我军最后几名的士气弱于敌军加成就多了。低士气青龙刀加成多,高士气开山斧加成多,所以没法说谁更好,适用人群不同。说白了青龙刀一般就是给低士气的典韦、关羽、赵云了,也有给夏侯惇或者曹彰的不过我不喜欢。关羽并非最合适输出,双戟+赤兔给先手增加的输出完爆青龙,建议大家不要太强迫症。另外本版本的青龙是能够预计伤害了,不过引导次数成了1这福利就只是方便玩家的了……
出彩时刻:
简单粗暴加输出的装备,青龙雁翎赤兔是我比较习惯给关羽的配装,不过后来打成都给了关羽霸海,青龙经过对比我给了张郃。

67.赤兔马 先手攻击
先手攻击从见到的那天起我就认为是非常强的特效。相当于增加回合外总输出33%(不是25%哦,反击伤害是75%,从75提升到100增幅是33%哦)还要多因为有连击机会,减少伤害25%(同理)还要多一小点,因为先手封杀了双击(不过自己双击多意味着敏捷高,也就意味着对方双击就少,所以给高敏了的话这个就不重要了)。还有一点很关键,如果敌人是残血,正常来说他会先撞你一下然后死掉,然后这个空位被补上,这样你相当于说承受了更多的伤害,很多时候这就让一个人扛不住了,但先手等于说他残血就是直接死。所以这版本那些传统强力组合都被禁,就剩下个双戟+赤兔和曹真+赤兔了,加上使用人也变少了,先手范围只有近身8格,以及突击移动成了关羽的福利,就我而言大部分时候就给关羽了。据说给吕布还能恶路移动,但是吕布啥时候加入还两说呢。另外先手跟围攻互克,如果敌人几个残血的围攻先手一样不怕他,而且先手能把被围攻减掉的反击伤害找回来,但是围攻打先手不减少dps,该有的反击后反击(丁奉)也有。
出彩时刻:
鱼腹浦第一阵打都督,赤兔马是唯一解。
赤壁2老牛和小牛三光的一部分是曹真带赤兔,但我用不来。
成都关羽带着霸海+雁翎+赤兔,面对大批玄术骑砍瓜切菜(玄术骑能攻击就先攻击真是帮了大忙)。

68.霸王枪 150 鬼哭狼嚎
我最讨厌的一个特效名字。上个版本叫鬼哭神嚎,宝物介绍里还不写是什么,害得问了好久。这版本据说改了!改了!把神改成狼是几个意思!还稀里糊涂地来一句攻时奋勇无伦守时坚若磐石!它的效果是我方回合攻击buff,敌方回合防御buff,依着我就叫攻防兼备。这个装备没有想象中那么强,不适合前排肉搏选手,光有防御没反击是废物。适合第二排的脆皮高伤选手,最好是主动回合输出很高被动回合能不挨打就不挨打不指望反击的,没错,说你俩呢,曹彰乐进,看什么看。曹彰得到龙骑尖之前拿霸王不错,因为他防御能力不行而且发挥反击也不容易,带这个我方回合输出,敌方回合降低仇恨。乐进如果生存成问题也可以考虑,霸王+神魂硬生生把防御撑得超过许褚。这俩人是最看主动回合的肉搏,别的人我就不觉得有谁合适了。
出彩时刻:
鱼腹浦第四阵混乱阵最麻烦,霸王枪是非常适合这一阵的东西。

69.吴子兵法 学会特殊策略
吴子整体被大改。上个版本学会四个技能,最有价值的就是一个连击。连击明明是给肉搏的,再带个大补给和援队总觉得很不搭,说是给青冈曹操设计的吧曹操还有大补给。这版本改得舒服很多,谍报、天雷、献策、强行、救队、衰气、四个变天、冥想,除了冥想被谍报代替了很多外,全是好技能,而且这些技能没一个吃精神力的,曹真、张任、张辽这种精神不高不低、策略不好不坏的可以放心地带上(谍报这种以他们的精神力抽个非法师足够补魔了)。还有个小福利是每回合回4点蓝,不过跟那些技能比这个可以忽略不计了(也未必哦,赤壁2郭嘉带了吴子15回合回复了60点,16回合才没魔,要是没有这个福利可能要更早就跟司马换来太平了)。值得一提的是献策是十字加魔,可以包括自己,耗20加20相当于自己不掉魔别人净赚,是最强的回蓝技能,不过只有吴子有。衰气也是个最强的干扰技能,也是只有吴子有。还有变天也是吴子专属了。每场战斗都要找个文武双全的闲人把它带上战场,曹真是最合适的人选,他技能太少,让张任带遁甲,有蓝时候仿回归,没蓝仿吴子。也可以考虑邓艾,反正邓艾没什么特别需要的。或者张辽如果必要的话也可以考虑。
出彩时刻:
赤壁2初登场,天雷衰气输出爽。此外第三次三光赤壁2的时候用吴子变天给夏侯惇赶路去杀诸葛,节省了一回合,至关重要。
剑阁利用吴子变阴天让我军赶路、输出,回合结束变风天让偷袭小兵够不到我军而去劫空营然后发呆。
涪城是讨厌的风天,这关还需要赶路,这就是吴子发挥作用的时候了,邓艾带穷奇+吴子打天雷还双击。衰气对这关的秒杀帮助也很大。

70.奔雷 二次行动
跟干将莫邪一个效果,多了个福利是张郃装备的话有突击移动。这是个少有的辅助品效果强于武器的,虽然强的只是张郃的那个福利但是一分钱也是钱。相对于干将,后期干将主要是配合遁甲或者吴子,比较倾向法术,或者快速加强行,指望干将后期进行物理输出不是很现实,而奔雷就倾向物理了。本来辅助一般弱于武器,既然这个不弱,那么自然对于肉搏选手而言奔雷效果比干将好了。可以给张郃,但是得到奔雷之后传统的平原关太少,个人认为只有濡须口效果比较不错。我比较喜欢给许褚,带开山+筒袖二次行动造成巨大输出。曾经一度能给司马懿,虽然作者很快就修改了,但是那个版本的流毒还是跑了出来,导致一堆人问司马不能带了是不是bug,作者回答能带才是bug,结果这群人还非要求让司马能……
(话说吐槽一下,那些推荐配装时候写司马带奔雷的大哥们,司马能带的话60%破甲你还让敌军怎么活,作者说了是bug就是bug老犟什么啊……这说法真是看见就烦)
出彩时刻:
濡须口张郃带着奔雷爽一下,营中上下来回冲。不过能爽的也就这一关……
赵云俘虏战只有两个人,一个干将一个奔雷强行增加行动力。
鱼腹浦第四阵给曹仁带霸王打诸葛。
子午谷许褚带开山筒袖奔雷不需要别人任何帮助,注意走位吸引费祎,自己一个人正好秒掉。蒋琬也能引来,但是有八卦,除了蹭张辽光环的许褚两下外还要夏侯渊补一下。
其他关这个装备也是很不错的。另外提醒一下,成都16人次之后,干将和奔雷的两次行动都消耗2人次。

71.两当铠 110 HP转化MP防御
两当的效果是MP防御,然后MP=0的时候用MP上限的HP换取1MP,每回合可换4次。简单来理解就是化解4次防御——只要给武将带,MP上限的伤害简直跟没有一样。话说第一次打徐盛时候以为他永远不掉血的请举手……其实该掉还是掉只是没显示。非常适合被攻击次数少的选手,也就是后排弓箭手——于禁,想想早期的亮银。不过如果想用于禁跟对方弓手对射就未必比黄金划算了。于禁敏捷不低,黄金于禁大约3中1,如果于禁要吃5-6箭或更多,黄金就比两当好了。另外有一关两当铠对化解一些小兵的高输出起到了至关重要的作用。最后,两当不能防御围攻、连击(敌军貌似不会用,我军可以用李典砍徐盛)、双击(夏侯惇砍徐盛)、反击后反击(典韦砍徐盛)和穿透(乐进夏侯渊打徐盛),前面四个都是只能挡第一下。说了这么多打徐盛的方法,足以见我是多么的烦他……不过我军攻击在于精,敌军在于多,因此两当在我们手里不比在敌军手里好。
出彩时刻:
濡须口张郃带两当,右路有骑兵,冲过来一个冲锋太疼,用张郃化解掉4次,效果极好(站营寨门口那不会有第五次的)。
另外caocaoxuchu提过濡须口第五阵用夏侯渊带两当,我觉得很不错,因为这一阵没有什么围攻,两当效果发挥得很完美。辅助他带了吸血葫芦,我觉得带煌光还是不错的。

72.游云仙服 110 自动使用豆
吃豆衣服,附带反弹(就是自己不受敌人受)四系法术效果。反弹效果不减敌方法师仇恨,所以见过敌方法师自己吹自己的,当然我自己也不是没干过这事……有个福利是没豆子了会给你变出来,就是不用特意买豆了。不过不知道为什么我到最后豆全没了,估计是哪关作者忘了吧,都最后一关了谁在乎啊(三光党:我们在乎!)。只有文官能装备,不知道马超怎么鼓捣到自己身上去的。除非司马实在需要防御,否则我是建议给贾诩的,最大化发挥效果(不过名相说40级之后贾诩带店货更好……),因为司马太需要诸葛的回蓝,而贾诩带游云增加被打次数,不减仇恨吸引对方打,一打就可以回蓝,还能反弹对方中毒,基本成了小卖血的了,别的法师都没这效果。
出彩时刻:
鱼腹浦第六阵司马还真必须得带游云+玉玺才能抗住弩车们。另外有丧心病狂选手带到了第二阵弹军师……

73.虎符 加强围攻20%
虎符有三个效果:第一,增加伤害20%;第二,虎符携带者发起(注意是发起)围攻的话,参与围攻的所有人伤害增加20%;第三,被围攻的话减少伤害20%。围攻增加的20%跟前面的20%是加法叠加的,就是一共是光自己就40%,还有队友每人也20%。实际上这个宝物是能打出非常多的dps的,就是不围攻,单个效果相互比较来看也相当于打正面的爪黄了,反击也是,围攻的话就增加到打背面的爪黄,是辅助里面最高的,还把别人带起来20%呢——不过爪黄是乘法加成,也就是说如果带着其他加伤害的装备(注意“加伤害”不是“加输出”,加输出除了用开山那种直接加伤害,也可以加攻击、双击、穿透、反击后反击等等等),爪黄的效果还是比虎符好的,不过虎符还带起来别人的20%,里外里也差不多。(话说这版本好多宝物都是发挥不出来效果的话也有一半加成,虎符也可以这么理解。)理论上来说是辅助品中除了王追这种增加DPS最多的,还附带个防御效果。说了半天,看起来很完美吧,别急,这个东西是我见过的上场率最低道具之一……它的悲哀就在于生不逢时!前期我军不停地用围攻的时候没有它,后期有它了已经不怎么用围攻了。因为后期打阵地战时候不多了,除了成都,建业我用它来卡魔物了,鱼腹肯定是白扯,阳平要边赶路边打也不适合,剑阁难点在于快速攻关,需要不停变阵。涪城也要赶路。算下来可能也就街亭城里挤成一团能用上,真是太可惜了一件好宝物。不过最后一关建议大家找个人带上,因为最后一关16人次之后,围攻是只消耗1人次的,这时候围攻还是很有用的!理论上来说比较适合带双戟的人。如果前中期得到,张辽也是很好的人选因为配合特技很不错,但是得到虎符的时候张辽正愁拿青囊还是孙子呢……
出彩时刻:
建业庞德带虎符去堵魔物,魔物是肯定要围攻他的,带这个可以发挥减伤效果。
第2.5和3次打成都用上了典韦带双戟飞龙虎符,效果还可以,配合夏侯惇打出的输出很高。

74.筒袖铠 105 一夫当关 十级:攻防上升14%
一夫当关的效果是周围四格(不是别的mod和上个版本中的8格)没有我方人的话,攻防上升10%,有人的话,上升5%。这宝物和明光铠一起拥有防具中最低的面板防御,但是一夫当关效果还是很强的,即使有人,增加的5%防御也早就补上那点面板防御了,身边没人的话,提升的幅度为振奋+煌光的总和,而且加的还是面板——还能被振奋、煌光、霸王和庞德等特效再次提升。大致估计价值,身边没人的话顶两个辅助品,有人的话顶一个,作为防具来说相当不错了。而且这版本一夫当关触发条件容易多了,加上张辽的光环变成了没羽箭,筒袖也可以蹭光环了。我非常喜欢给攻防都很高的许褚,攻防都能增加60多点,配合奔雷打出巨大输出。当然给单兵作战能力强的关羽、赵云也不错,只要攻防都高就可以了。上去当钉子玩半无双,钉子当得好的话,敌人不打你没人打还是打你你还是有反击输出,关羽更可以带赤兔冲进敌阵玩无双,不过我习惯带雁翎了。
出彩时刻:
子午谷许褚带开山筒袖奔雷秒法师的故事貌似刚讲过。这关有山地,许褚主动回合爆发输出暴高,最后的时候他一个人就能收了魏延(我留魏延到最后的),一个暴击400+。
剑阁第一次没强攻关而是退守,许褚带筒袖奔雷走山上打得不亦乐乎,后面关上的宝物也是许褚边拿边打的。


75.霸海刀 140 穿透攻击 横扫
霸海刀的效果是,攻击近身八格的某目标时,该目标的两旁目标受到80%的伤害。总输出为2.6,跟被削弱的丈八蛇矛削弱之前的效果一样,可以说是翘楚了。不过霸海刀要搭配高输出,而最方便提高输出的武器栏被它占了,因此换上霸海刀打出来的伤害会比之前的值低。噩梦难度下,有时候会从100+变成几十,虽然这个几十是三个,但是就是让人觉得不爽……不过我不是感性派,理论上来说总体来说DPS肯定是增加了的,尤其是对于那种一堆人挤在一起的混战——豪曹恰巧大多数时候都是如此。给攻击越高的越好,鉴于其八格之外无效,个人排除许褚、徐晃、赵云,比较喜欢关羽,带着赤兔冲进敌阵玩无双的时候各种殃及无辜,能把霸海效果发挥最大化。不过由于穿透武器的固有缺点——无法把伤害集中在一人,因此如果对方有群补法师,这武器效果就下降了,毕竟伤其十指不如断其一指。如果战略目标总是需要发挥单秒效果,霸海刀并不十分适合。由于登场较晚,只有街亭我军挤成一团,敌军围个水泄不通的时候(退守城池打法更好,堵门打法效果下降)它的作用比较明显,因为这关敌军群补法师大多在上路直接暴露给我们的援军了(子午谷如果提前秒掉法师也不错,二者选其一)。此外的几关,鱼腹浦每人要面对的敌军不多,葭萌关敌军走上来打,霸海效果很差;剑阁攻关太需要单秒能力,即使退守,敌军的群补法师也太多了;涪城敌军站着不动而且不适合AOE。如此看来只剩成都关羽带着霸海刀砍玄术骑了。因此霸海也是个跟虎符一样的生不逢时的装备,这俩货如果前期得到,相信绝对是神器,神到破坏平衡。
出彩时刻:
如上面所言,街亭是个适合霸海发挥的一关。子午秒了费祎敌军也没有很多加血,但是这关主战场有一半荒地山地,而许褚需要带单秒装备秒费祎。平地上的夏侯惇带王追的话需要单秒能力(秒第一个),张郃我倒是试过,三个几十很常见,因为带了奔雷只剩防具能带加输出的了,但是张郃还需要防御。因此我觉得霸海还是拿到街亭更好——当然张郃带惊帆去街亭关羽去子午谷也无妨,这样就可以关羽带霸海赤兔了,反正关羽在街亭也是带的惊帆。
成都可以给关羽用赤兔打玄术骑,效果还可以(但没有夸张到产生肉眼可见的质变的程度)。

76.鬼谷子 绝对克制15%
鬼谷子是把攻击时候的克制效果强制变为115%,防御时候对方对自己克制效果强制变为85%。如果从一开始没有克制关系来看,这装备相当于伤害提升15%,被伤害减少15%,注意是乘法加成。不过虽然是乘法,15%看起来倒是一般般。因此这就又关系到豪曹的复杂的相克关系表了。如果用得好,鬼谷子能让被克瞬间变为反克,如果用得不好,没准反而吃亏——参考惊帆。但是鬼谷子可比惊帆麻烦多了。每一关的战场我们大致看一看玩一玩就能分析出来,但是每一关的兵种是千奇百怪。我一般的习惯就是选择一个能绝大多数情况下就不吃亏的就好了,例如,虎贲只有打智囊将和奇兵带鬼谷子吃亏,防御只有防御神羿骑时候吃亏——这三个兵种两个敌军没有,一个太罕见,因此可以考虑。不过我建议最好还是分析一下每关的敌军主要成分,骑兵多还是步兵多,跟哪批兵作战比较吃力,以及这关上什么人。不过每关都来这么一遍也够吃不消的,幸好鬼谷子我们只需要纠结5关。另外敌军打我军的情况中,除了张任外,只有骁骑(小兵中只有锦甲骑,算上武将有飞将、锦甲骑、汗血骑)打曹操,炮井弩+弓骑(就是远程的除弓兵)打李典和曹彰这两种情况是克制关系80,即防御方面带鬼谷子不如不带,别的在防御方面是不用纠结的,我们只要注意攻击方面这关别吃亏就可以了。单独说一下张任,张任打全兵种除木人都是120%(现在改为135%了),被一大堆兵种打的被克制都小于85%,可以说是最不值得的一个。虽然张任被骑马的克得很狠,但是张任有二次行动第二下注意站位不抗骑兵完全能解决这问题,给张任带鬼谷子抗骑兵的行为纯粹是丢了西瓜拣芝麻、给许褚带青龙刀的行为。还有一个小技巧,骑马的打木人都是50%,而打木人占便宜的只有许褚曹仁曹真邓艾貂蝉,这些人中曹真邓艾貂蝉还很少挥武器打人,因此骑马的用鬼谷子针对木人是个很好的办法。
出彩时刻:
街亭援军方向打法师,曹彰打法师90%,带上鬼谷子不错。曹彰只有打白马和山贼驯兽土偶带鬼谷的话效果反而下降,而这些这关没有。
涪城没有骑兵,夏侯渊可以考虑。
成都张郃那边没有步兵、御林(下路有)这两个张郃克制的兵种(其实步兵有伤害上限张郃也不克制),我给张郃带了鬼谷子,能确保不亏,还可以顶弓骑。

77.银狮甲 115 噬气攻击20%/30% 十级:45%
这是一个看起来很别扭的装备。加强30%的伤害,但是攻击后降低移动,并强制无法暴击。这个宝物会使曹操、青龙刀失去暴击效果。在防具当中30%的加成算多了,但是却用了移动降低和失去暴击作为代价,这是罕见的需要用某种代价换取某种好处的宝物了——不是“唯一的”完全是因为惊帆和鬼谷子可能使人吃亏,但是这两个装备弄好了能避免,银狮却不行。我们可以估计一下制作组的设计意图,显然,这个防具适合给低士气选手,其次,这个防具适合走到合适位置然后站桩输出。当然想移动输出也不是不行,方法是配备煌光盾和振奋手套。第三,这个装备可以用来打魏延。这个装备的合适人选自然是低士气的典韦、曹彰、赵云、徐晃、关羽这种。我比较习惯给典韦,也可以搭配振奋给曹彰,当然大家只要像给青龙刀选主人一样给它选就可以了。至于打魏延,说实话我一次没用过:子午谷用许褚两动直接就秒了,剑阁也没用上,成都我给的典韦走的上路。不过这装备确实能打魏延,记得有这回事就行了。由于得到银狮甲之后,只有街亭一关能窝在原地几乎不动地输出,边走边打银狮的降速度就很烦人,因此银狮甲一般都配备振奋手套回复状态——煌光盾也可以但是我更愿意用振奋,要堆输出就堆到极致。
出彩时刻:
街亭龟缩在小城防守,我给了典韦战桩。
涪城可以带但务必配上振奋手套。而且最好去下面然后攻孟达,而不是上去打步兵。
成都全军出动就没的说了。可以考虑给下路的赵云打魏延。我第三遍打用的是龙骑+银狮+振奋曹彰,理论上输出比连环+紫骍略高,但是走位不太灵活。

78.镇魂战衣 120 限制伤害110 十级:95
镇魂战衣强制锁定伤害为110,但是可以被飞凫、暴击、偷袭攻击破110上限。这是一个敌军装备的话就特别恶心的东西,只能用上面提到的三样和连击、双击这种打。对于我军,它是个随着难度提升价值提升的东西。休闲级我估计特别没用,噩梦级简直是神器,尤其是对于荀攸,因为它还有个隐藏得比较深的特点:它把伤害预计也降低到了110,也就是说,降低了敌军的仇恨!比起漆黑能减免弓箭手的仇恨,镇魂对于荀攸来说减免的几乎是所有敌军的仇恨。因为噩梦级敌军很容易找个伤害过110的人来打。相反,反而是弓箭手因为攻击力偏低而可能仍然去打荀攸,不过只要不是弓箭手海,荀攸凭借自己的回血,一回合被打3-4个110还是受得了的。另外可以用带两当或者黄金的于禁替荀攸吸引弓箭手。荀攸只要不走第一排,完全可以带着镇魂风骚地走第二排发挥他的光环效果,缓解主动回合加血压力。这样的荀攸还空着一个辅助,葭萌和剑阁可以带孙子兵法,成都要带太平要术。不过刚得到镇魂的子午谷就不要给荀攸了,他走的山里根本没危险。挑个脆皮就好了,我是直接给的这关加入的张任。
出彩时刻:
剑阁我军站位紧凑,镇魂保护了荀攸并给友军提供了很多光环。
成都荀攸带着镇魂注意走位可以参与到关羽、赵云、张辽的战斗,减少补给压力(在16人限制之后,补给逐渐成为问题。)——第三次当中于禁也参与到了中路,后来好像司马懿也来了,但是张辽去左路了,几个人围着荀攸享受回血光环,不过注意下弓兵来的那一波,容易射荀攸。

79.日月连华 120 烈日皓月25%
(再次吐槽这种破名字,叫攻法转换不行么)新补丁经过几次改动,最后效果改为:当攻击时,将精神初始值的x%加到攻击上;当施法时,将攻击力初始值的x%加到精神上。我没有体验过这个效果,只能大致脑补下了。从以前来说文武双全一般跟鸡肋这个词是分不开的,比较适合文武双全的情形是人少,但是张任加入那么晚,根本没有小分队独立作战的时候,或许下部会有吧。对于这新效果,确实是不是文武双全hold不住,但我猜测,对于适合打的情况,这就是打得更狠,适合烧的就是烧的更狠——跟一度更改的“提高全伤害45%”理念差不多,我估计张任可能还是大同小异吧……估计还是难逃带遁甲模仿回归或者吴子策略的命运……希望有人能做个新版本的战报给我看一看张任的改动效果(听llp说打人更疼了)
出彩时刻:
就以前来说,张任的表现不出彩,自然这个装备也不出彩了。出彩也是模仿回归或者吴子,跟它也没啥关系……新版张任被加强,这效果也变动了,我也不知道什么效果了。

80.孙子兵法 辅助攻击范围
一个强大的道具。让没羽箭范围内的友军(不包括自己)拥有带质变前炎狐的效果——没有远距攻击伤害增加,但跟断浪鞭一样不改变已经改变攻击范围的人,在我军来说就是不包括带炎狐和断浪的人。另外有一个小bug,于禁带了孙子天羿特技效果消失,就是攻击范围还原成普通弓兵。这个道具除了于禁乐进躲着、许褚文聘曹洪无感以外,谁都是喜笑颜开的。与其说攻击范围有加成,我认为更重要的是反击范围有了加成,让有些不能反击的人变成了能够反击。于禁带了攻击范围变成射日,给了敌军弓兵一点盲点,不过能反击炮车了也未必完全是不好的事,但是本来计划于禁过来射谁谁结果过来了发现有光环效果射不到了的话也挺憋气的。乐进就要躲着了,带上了成了弓兵1转的攻击范围,那破范围谁想要啊。不过乐进有断浪鞭保护,问题也不大。一般是张辽或者荀攸这两个光环携带者装备,由于得到之后只剩4关,不一般就只有一个涪城,找个闲人带着即可,可以考虑郭嘉。或者这关不带也无所谓了。
出彩时刻:
葭萌关比较简单,涪城可有可无,所以孙子其实就是剑阁和成都呗。成都我给的张辽,辅助曹仁可以反击枪兵,辅助曹操关羽赵云可以部分反击枪兵。剑阁就情况比较多了,甚至司马懿都享受过好处。

81.紫骍 辅助特攻25%
紫骍的效果是增加双击概率25%,暴击概率25%,减少敌军法术命中25%。从增加的输出来看主动回合是增加了30%多一些(附录有计算),认为是30%好了。被动回合增加了大概12.5%的反击输出,主要是提高的暴击概率。作为辅助品增加30%的输出很高了,何况还有反击输出,那个减少法术命中倒是聊胜于无,知道即可。我以前是比较习惯给曹彰,不过曹彰发挥不了多少反击输出增加的暴击,或许还是还给李典更合适?或许给其他的主动被动都比较忙的人如赵云?另外对比一下连环+紫骍的曹彰和银狮+振奋的曹彰,根据附录二的计算,可以说对于龙骑尖曹彰而言,银狮+振奋跟连环+紫骍基本差不多,这样配的好处是连环和紫骍可以给分开给大夏侯和李典或者赵云什么的,而银狮这个东西不带振奋的话副作用一旦发作就很烦人了,可以说用纠结的装备省出来了好装备,属于一种廉价换高价。不过由于这样算下来的数值差不多,因此如果等级低些的话,连环套就更好了。另外,由于同仇+银狮+振奋这套组合只要触发一次同仇,移动就下降了,因此对同仇的灵活性出现了限制。比如先同仇打死一个小兵,然后走到下一个位置,打死另一个小兵,没准就被坑了。成都的时候有些许影响,因为曹彰赶路诸葛的时候可能会被坑。我曾经重打了一次成都实验了一下,总体来说半斤八两。
出彩时刻:
以前我用的话后两关是给曹彰的。阳平关可以给李典爽爽,剑阁给需要输出的人就好。
第2.5遍和第三遍成都,曹彰带了银狮+振奋,紫骍我给了主动被动回合都挺忙的赵云,增加输出的同时还大幅增强了赵云在玄术骑的一群火龙下存活的概率。

82.明光铠 105 借力打力25%
明光铠和雌雄是少有的效果完全一样的装备。比起雌雄,它的缺点是不能配合赤影。不过优点是可以给夏侯渊增强生存,也可以利用赵云的大范围。理论上来说夏侯渊防御低范围大适合明光铠,不过这版本由于借力+吸血的削弱容易玩脱,因此夏侯渊带了也不能太浪,大家酌情选择吧。游戏到了这里,选择已经很多元化了。
出彩时刻:
一开始成都我给了赵云,减伤的同时还有些输出。下路dps不足需要些输出。后面两次给了夏侯渊配合吸血葫芦。
尴尬时刻:
涪城千万别带这破玩意,恶心死你……

83.龙骑尖 140 同仇敌忾
同仇的效果是如果攻击范围内的敌军被其他人攻击,该武将立刻对此人攻击,但是这版本有3次的上限。虽然3次上限,这武器仍然是增加dps最高的4(10级虎筋不算,很难穿透5格),而且这个4不难打出来。因此这件武器才被安排最后一个出场。由于很多时候一个敌人被攻击+同仇打几次就死了,因此4次攻击不太可能打在一个人身上,这就要求持有者的攻击范围要大,才能套住更多的人。此外,持有者主动回合的输出要高。这时候估计曹彰已经坐不住了,这不就是说我呢吗。我是认为能把这武器的效果发挥最大化的人就是曹彰,因此涪城和成都都是让曹彰拿着的。此外许褚徐晃(虎贲+炎狐)也满足这两条要求。另外,如果某人的三次同仇已经用完,将它交换给另外一个人,这个人又有了三次同仇。不过这个技巧我没有用到。
出彩时刻:
只用了两关的装备,也只出彩了两关。消灭涪城那些必须秒掉的小兵和土圭垚、木林森、火炎炮(或者石磊砲)和魔化孔明的头号功臣。(我知道魔物的正确叫法,但是喜欢这几个名字)

附录一:神鸟的单次伤害公式:
【新补丁有个日月莲华的问题,它加的攻击和精神不受buff、debuff、地形、装备加成影响,不知道公式里应该加在哪;还有张郃的特技也是只受地形影响(只有城内有效其实这话等于没说),不受buff、装备的影响,不过这些影响对于30点而言基本可以忽略】
(((((((X*(众志成城+古锭刀+神鬼+一夫当关+无视能力)+怀恨+西凉特技)*地形-Y*(众志成城+古锭刀+神鬼+一夫当关+无视能力)*地形)/2+LV+25)*相克*(特效1+特效2+……+围攻10%+混乱10%)+古锭刀20%MP伤害+关羽3%HP伤害+鸿鸣刀特效)*反击75%)<>比较上下限)+飞凫特效+下部李典特技)*暴击*偷袭*借力
X是面板攻击力,Y是面板防御力
这个公式对文中的计算影响不大,其价值主要在于搭配装备的时候对其造成的伤害增幅的地位的判断比较明确。例如,鸿鸣的效果是不受伤害增加那些的影响的,但是受到双击反击和上下限的影响,而飞凫就不受这些的影响,如此等等。

110%地形和90%对攻防的增减最高为50,105%和95%最高为25
受此影响,的卢最多增加25点伤害
一夫当关似乎也有上限,未测试

附录二:贴吧 绝仁绝义 关于紫骍的精确计算:
设输出伤害为单位1(不连不爆) 设暴击率为x,连击率为y。

无紫骍 (1+0.75y)(1+0.5x)=1+0.75y+0.5x+0.375xy ①

装备紫骍 (1+0.75(y+0.25))(1+0.5(x+0.25))=1.336+0.844y+0.594x+0.375xy ②(保留小数点后三位)
(另外这里默认x,y≤0.75 溢出这种事比较浪费 就不考虑了)
②-①得 0.336+0.094x+0.094y ③
从结果看 以增加的绝对伤害论 似乎x,y越高紫騂的效果越明显 即爆发 士气较高的人适合装备紫騂
我们看一下相对伤害 ③/①=(0.336+0.094x+0.094y)/(1+0.75y+0.5x+0.375xy)
≈(0.336+0.094x+0.094y)/(1+0.75y+0.5x)
=0.188+(0.148-0.047x)/(1+0.75y+0.5x) ④

(注:xy一般不会太大 最高的应该是曹老板 不过这样比较逗 我们不考虑 再加0.375的系数 我就把①式的最后一项舍掉了)

从④式看出 相对伤害与x,与y都成负相关 当x=y=0时,相对伤害最高为0.336 实际的相对伤害有0.3就不错了
(乘法算法)

结论:单从我的计算来看 紫騂显然适合爆发士气都不高的人装备 同样的这件装备和飞龙道袍相性很差(评:确实是这个原理,但是实际上只要不超过上限,给高敏高士的人的效果也没有比低敏士的人吃亏特别多,因为实战中x和y本身都不是很大)

在这个式子中,x和y实战中一般是0-20%(659士气的许褚打低士气兵种才能超过2倍,高士气都不能,2倍是20%),代入到原式,不管用哪种,实际上增幅都在30-35%左右,比我文中估计的高一点,但也只是一点。所以我文中的估计还是基本成立的。

[ 本帖最后由 邺水之朱华 于 2015-7-30 15:07 编辑 ]
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发表于 2015-1-25 08:36 资料 短消息 只看该作者
顶福大,我赤壁2刚刚打完
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发表于 2015-1-25 08:56 资料 文集 短消息 只看该作者
我也喜欢绝影的郭嘉,前期我利用率最低的宝物倒是赤影,虽然能额外增益能力,但是最低分面板防御实在难以让我信任
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发表于 2015-1-25 08:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 野夫 的帖子

前期我的赤影很多时候都是配合玉玺来用
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发表于 2015-1-25 09:11 资料 文集 短消息 只看该作者
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我觉得那样效果也一般,赤影从特效上看我觉得更适合能提供大量反击的武将,能带来大量物理反击的一般都是带突破攻击装备的高敏低防武将,这明显和赤影的特性不兼容。如果反击次数有限,出于安全考虑又必须加上防御性辅助物品补赤影防御面板低的短板,我觉得得不偿失。
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发表于 2015-1-25 10:26 资料 短消息 只看该作者
推推赤影风险太大,白马和官渡我倒是用了风云剑+赤影+玉玺曹操
其实哪怕反击的少也比店货的反击输出高一点,而且官渡曹操30级,带赤影暴击伤害增加的还是很划算的
为什么不用张辽的原因就是我给张辽风云剑+玉玺在晴天吹风(因为一开始都是晴天)
小兵受到的伤害和只给张辽倚天剑的伤害是一样的,都是最低伤害。。所以果断给张辽倚天剑去卡位了
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发表于 2015-1-25 10:43 资料 短消息 只看该作者
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赤影后期我都是搭配雌雄给曹仁用的。辅助品带护心、葫芦之类的。
前期我觉得赤影比较适合许褚,低面板防御正好提高许褚的仇恨,实在不行利用卡位,怎么也不至于没人打。
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发表于 2015-1-25 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者
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这就是赤影让人纠结的地方,怕没人打,但是又怕太多人打
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发表于 2015-1-25 11:37 资料 短消息 只看该作者
福兄,双铁戟有一个小错误。大夏侯拿的收益是1.75变为3,双铁戟六级后对反击和双击都有加成
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发表于 2015-1-25 11:58 资料 短消息 只看该作者
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已经修改了,谢谢提醒
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发表于 2015-1-25 12:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
宝物搭配似乎也很烦,能减少些宝物吗
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发表于 2015-1-25 12:08 资料 短消息 只看该作者
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客气,不过我不是小近卫啊
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发表于 2015-1-25 13:23 资料 短消息 只看该作者
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因为近卫先在贴吧跟我说的,至少是我先看到的……
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发表于 2015-1-25 13:47 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #14 天霜寒 的帖子

随便配配也不影响你通关的,更何况如果减少了就不豪华了啊
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发表于 2015-1-25 14:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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选休闲难度,全部穿商店货。就没有这样的烦恼了。
只是能不能丢弃宝物呢?
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发表于 2015-1-25 14:41 资料 短消息 只看该作者
看了福大的分析,感觉我那篇文章也就科普一下宝物属性而已,看后真是受益匪浅啊(看来当年写的分析还有些误导新人的东西要修改啊。。。)

[ 本帖最后由 llp19920611 于 2015-1-25 14:43 编辑 ]
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发表于 2015-1-25 15:49 资料 短消息 只看该作者
另外,测试了下,飞凫确实可以突破步兵和镇魂的伤害上限,又学到一招

[ 本帖最后由 llp19920611 于 2015-1-25 15:51 编辑 ]
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发表于 2015-1-25 16:35 资料 短消息 只看该作者
回复 #16 邺水之朱华 的帖子

好吧,我最近都不怎么上贴吧了

另:飞凫不仅能突破镇魂上限,也确实可以突破步兵上限
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发表于 2015-1-25 16:57 资料 短消息 只看该作者
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福大的技术分析贴总是那么全面,原来飞凫附加破甲伤害还能突破伤害上限,我第一次玩的时候不知道还经常把它扔仓库呢
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发表于 2015-1-25 17:39 资料 文集 短消息 只看该作者
虽然我概率论水平一般,但是也知道许褚暴击典韦双击事件发生概率是以乘法计算的,两个事件同时发生最多也就15左右的概率吧,要实现也没那么容易,你SL20次也不算太冤。
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发表于 2015-1-25 17:39 资料 文集 短消息 只看该作者
虽然我概率论水平一般,但是也知道许褚暴击典韦双击事件发生概率是以乘法计算的,两个事件同时发生最多也就15左右的概率吧,要实现也没那么容易,你SL20次也不算太冤。
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发表于 2015-1-26 14:37 资料 短消息 只看该作者
轩辕格式看着舒服多了……

贴吧适合讨论,不适合完整的长文……
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发表于 2015-1-26 15:22 资料 文集 短消息 只看该作者
同样是可以提升攻防能力的装备,你既然提到了两者效果相当,那么古锭刀配合将军盔的话对于2流武将还是有较大提升的,能经济实惠的打造出一个抗点
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发表于 2015-1-26 15:25 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #25 真月童话 的帖子

贴吧那个楼中楼还真是让人又爱又恨,对于当时在讨论的人来说是很方便,但是如果其它人想参与进去,就有点难了,甚至你看到一个帖子被顶起来了,根本不知道是在哪一层发生的讨论,完全无从下手
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发表于 2015-1-26 17:56 资料 短消息 只看该作者
福兄,黄泉祭衣也是每回合只能复活一人次。葫芦是敌军阶段单次吸血上限70,我军回合还是没有限制的

[ 本帖最后由 圣龙守卫者 于 2015-1-26 18:25 编辑 ]
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发表于 2015-1-26 19:44 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 野夫 的帖子

古锭刀+将军盔确实能扛能打。。。我之前记错了。我定军山的徐晃是古锭刀+狐衣+将军盔 跟许胖子2个人对抗一堆打到山贼老虎(定军山的时候开始蜀军山地已经没有地形惩罚了)
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发表于 2015-1-26 21:47 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 邺水之朱华 的帖子

有几处数据有误。

1、吸血是近身70%,没羽箭(二格)50%,大刀攻击范围以上35%

2、青囊书11版是复活三分一HP,14版本是四分一。两个版本都只能复活一人次,14版本多了恢复自身25%HP的效果

3,龙胆枪是没有转身则减半,即30%


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