标题: 人物培养功勋求助
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发表于 2014-11-1 22:50 资料 短消息 只看该作者
人物培养功勋求助

功勋培养的一个问题,求解答!!!

举例说明,黄天祥初始武力为94,一阶兵种弓骑兵攻击成长为A,二阶兵种弩骑兵攻击成长为S,
         

那么我不培养武力,始终保持94,升级到99级时的攻击力

vs

加入时武力升到100,  再升级到99级时的攻击力

是否一样?

也就是说转职后是不是能重新计算能力补回转职前少的那部分攻击力??


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发表于 2014-11-1 23:24 资料 短消息 只看该作者
一樣


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发表于 2014-11-1 23:28 资料 短消息 只看该作者
在大部分的情況下,先提升能力再轉職與先轉職在提升能力是相同的
除非在轉職後能力屬性(例如A、S、X)會上升,且等級超過了30與60仍未轉職
那麼就會有些微的差距
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发表于 2014-11-2 12:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 jimmy200570 的帖子

“除非在轉職後能力屬性(例如A、S、X)會上升,且等級超過了30與60仍未轉職
那麼就會有些微的差距”

意思就是说,我超過了30與60仍未轉職,會有些微的差距,但是我一旦转职,会重新计算,就又一样了??
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发表于 2014-11-2 12:19 资料 短消息 只看该作者
肯定不一样啊,94武力30级前只是A成长,满级就少了30点攻击力啊
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发表于 2014-11-2 14:00 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 slsanglei 的帖子

舉例來說,在二轉前先將哪吒的武力練到100,他在二轉前的攻擊力都是提升S,二轉後是X
假如哪吒在60級時便轉職,他在八十級的攻擊力便是390
如果哪吒在60級仍未轉職,他是到了80級才二轉,他的攻擊力就是370
等於是虧了20點攻擊力。但是有彌補的方法,那就是再次用功勳值提高哪吒的武力,損失的攻擊力便可恢復。,

相反的,先讓哪吒二轉,武力再練到一百,他在80級的攻擊力會是390。沒有上面的風險。
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发表于 2014-11-2 14:08 资料 短消息 只看该作者
此外,加入我方的武將能力與他是否已經自動轉職也有關係
黃天祥的武力是94,一轉前的攻擊力是A,一轉後是S
如果他在轉職前加入我軍,然後練到30級後轉職,他的攻擊力會是137
如果他是以30級的轉職狀態加入我軍的,他的攻擊力就變成167了
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发表于 2014-11-2 19:06 资料 短消息 只看该作者
明白了,我总结一下吧。

升级,转职(也就是吃玉符这个动作),并不会重新计算能力值。

只有当功勋值提高属性(攻防智敏运)时,该属性值会根据 该人物 当前实际 兵种成长值(CBASX)重新计算能力。

所以最恰当的培养方式为:

转职后某属性的兵种成长值 ↑ ,例如A↑S,那么在转职前最佳属性值应为88(<90的某个值),转职后提升为90。

否则补回之前损失的能力值需要再用功勋值提高该属性,这样就会浪费功勋。
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发表于 2014-11-3 13:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 slsanglei 的帖子

一 数值为100 才会显示为A↑ S
二 超过100会有加成 具体为102 就是数值X1.02以此类推 而满属性为110 并且无法再增加该项功勋
三 功勋模式跟等级基本上没有关系 如果某些数值一转是B(70及格 90提挡)二转变成A(80及格 100提档)那么不管怎么升功勋 一转(也就是前30级)最多都是按A成长计算的 这点需要注意
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发表于 2014-11-3 18:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 过过过过 的帖子

一、你是对的。8楼我的帖是有问题的。
    正确的培养方式应为:
    转职后某属性的兵种成长值 ↑ ,例如攻击力A↑S,那么在转职前武力是多少无所谓,转职后只要把武力升到100就行,转职前损失的攻击力就会弥补回来。
    举例说明,黃天祥的初始武力是94,一轉前兵种的攻擊力是A,一轉後是S,无论转职前的武力是多少,转职后升级武力到100,那么前30级损失的攻击力就会回来。转职后升级到96是没用的。也就是说,要把一转前的兵种属性A(80及格,100提档)提档到S,才可以。
            假如黄天祥的初始武力只有84,一轉前兵种的攻擊力是A,一轉後是S,如果转职前武力<90,那么转职前后攻击力成长均为A,当武力升为90的那一刻,30级后的攻击力成长重新计算为S,补回(当前等级-30)点的攻击力,30级前的攻击成长还是A。当武力升为100的那一刻,30级前的攻击成长重新计算为S,补回 30点攻击。
二、这个我知道,感谢补充
三、如果兵种属性是C的话(随便合格,80提档到B),那么再到100,理论上满足X的需求,会不会提档到 A??
    查了下,公式是:五围的实际升级成长值=(兵种五围能力等级+人物五围能力等级)/2
     C=1,B=2,A=3,S=4,X=5
     代入公式,五围的实际升级成长值=(1+5)/2=3=A
     所以C是可以升为A的

[ 本帖最后由 slsanglei 于 2014-11-3 18:45 编辑 ]
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发表于 2014-11-3 19:23 资料 短消息 只看该作者
我回答一下我自己1楼提出的问题吧。

不一样。

差30点攻击力+ 3点攻击力(武力从94升级到100)

共计33点攻击力

弥补的方法是将武力升级为100

[ 本帖最后由 slsanglei 于 2014-11-3 19:25 编辑 ]
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发表于 2014-11-6 15:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #10 slsanglei 的帖子

不错 大概就是这么个意思 考验你一下 怎么练大洪锦你就头疼了 嘿嘿
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发表于 2014-11-25 18:47 资料 短消息 只看该作者
直白点问,功勋补满属性后是重新计算能力值吗?是从1级重新计算还是其他的?
请达人指教。
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