标题: 关于致命一击和撤退台词配音的问题
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发表于 2014-11-1 20:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
关于致命一击和撤退台词配音的问题

我想把  致命一击台词 和撤退台词  改成  配音版的  请问 怎么 连接 音效文件  是用UE改吗  具体方法是什么  求大神指导!


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发表于 2014-11-2 02:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个想法倒是不错。


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发表于 2014-11-3 21:51 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #2 狂笑四海 的帖子

咦,你也不会,哈哈~~~~~
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发表于 2014-11-4 12:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
巨麻烦。
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发表于 2014-11-5 23:59 资料 短消息 只看该作者
我倒是想问问如何调整让特定角色使用特定暴击台词?
用DATA编辑器能看到暴击台词 但看不出对应关系  台词有很多条 角色使用的暴击台词编号却只有00-25 这么几个
而且有的人有三种暴击台词 有的人却只有一种……
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发表于 2014-11-6 05:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 裤袜大落 的帖子

改EXE,具体改法参考慕容雪云的帖子。
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发表于 2014-11-6 20:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 狂笑四海 的帖子

多谢您的指点


(四十)、致命一击特殊台词修改方法
从89C30开始,每四个字节为一组,一共21组,对应数值为武将在DATA中的编号。
所有人都不使用特殊台词的修改法:把B46F-B475处全部改为90。


我对EXE的内容修改掌握的不多  
如果按照上面的内容修改之后 DATA编辑器中的暴击台词那个00-25的编号就没意义了是吗? 可以随意安排但没有实际效果?
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发表于 2014-11-6 20:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 裤袜大落 的帖子

特殊人物在EXE中设置了就不需要再设置DATA里面的编号了。
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发表于 2014-11-7 16:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 裤袜大落 的帖子

致命一击台词的种类有两种:

A:特定单句台词,只能指定DATA中一个人物。

例如原版中曹操的“接我这招吧,这就是皇天之剑!”,夏侯惇的“挡我者死,让开让开……”

要修改这个必须经过EXE,将你欲指定的人物编号重新调整,然后再用修改器修改台词内容。

B:3句随机台词,可以指定DATA中单个或者多个人物,每次会出现3句台词里的任意一句。

这个很简单,就直接在修改器里面改就行了,也就是你所说的00-25,这里面每个数值针对都是3句随机台词。

如果在EXE中已经指定某人拥有固定台词,则在修改器里面给他指定随机台词都是无意义的。
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性别:未知-离线 裤袜大落

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发表于 2014-11-8 10:44 资料 短消息 只看该作者
十分感谢两位的解答!这下终于明白了

最后问个题外话……  我做MOD的时候用的是5.9引擎模版
发现敌军行动时如果最优位置(比如最大移动距离或者能打到人的位置)已经有人了 走不过去 他就会原地发呆
有没有参数之类的设置让这种情况下的敌军也能选择次优解来采取行动呢?
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发表于 2014-11-8 14:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #10 裤袜大落 的帖子

ai就是这样,改ai的话估计很麻烦
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发表于 2014-12-30 22:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 裤袜大落 的帖子

我早些年发布过一个特殊致命一击对应表的
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性别:未知-离线 maomao83118

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发表于 2014-12-31 09:21 资料 短消息 只看该作者
个人猜想lz的需要大概可以通过汇编啊,外挂啊之类的实现
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