标题: 三国志9中决定兵役人口的因素, 兼答小兵
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发表于 2004-9-18 23:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
刚才试了一下,果然民心相同的城市增加兵役相同  
但“总民心”还是不存在的(不能直接分配)
这样我一开始总结的第4点未免有些狭隘了,应该是民心的差值引发全国性的人口流动而非只在邻接城市间发生。这一点要多谢小兵的论证  
不过随着人口的变化,相信各个城市的增加兵役都在改变,但民心相同的城市增加兵役一定相同。


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发表于 2004-9-18 23:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-09-18, 23:25:00发表
刚才试了一下,果然民心相同的城市增加兵役相同  
但“总民心”还是不存在的(不能直接分配)
这样我一开始总结的第4点未免有些狭隘了,应该是民心的差值引发全国性的人口流动而非只在邻接城市间发生。这一点要多谢小兵的论证  
不过随着人口的变化,相信各个城市的增加兵役都在改变,但民心相同的城市增加兵役一定相同。

“1。民心对兵役人口的影响
我取秣陵做测试,在人口(116000)不变,兵役为0的前提下:
民心100   增加兵役 607
民心200   增加兵役1207
民心300   增加兵役1799
~~~
民心1000  增加兵役5747

可见民心决定城市的增加兵役。基本成线性关系,民心越高,增加兵役增加的速度稍稍减缓。(废话,这谁都知道
)”


总民心是基于你的这个试验,属于近似的。实际上是没有总民心这个说法的,不过可以简化问题。

实质就是只要大家知道按照民心来分配就可以了。


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发表于 2004-9-19 08:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
今早又做了个测试.
1.前面已经指出:非兵役人口的增长和士兵的增长都影响城市的增加兵役
小兵提出:兵役人口的增长也限制城市增加兵役的增长
于是我想到:兵役人口和士兵数都对增加兵役产生负面影响,两种影响是不是可以统一呢?

我先把秣陵的兵役调0,士兵调300000,记下一个增加兵役数
然后按任意比例将这300000人分配给兵役和士兵,发现得到的增加兵役数不变
可见这里把兵役就当作士兵来用(征兵与否不影响增加兵役)
这就解决了了另一个问题:

2.任意找一个剧本选择所有势力,直接按进行,直至3个月后,发现全国总的人口增长了,总的非兵役人口增加了,士兵数并没有改变.然而各个城市的增加兵役都有小幅减少.
可见兵役人口增多=士兵数增多,一起对增加兵役起负面影响

3.为了研究一下士兵数(含兵役人口,下同)的增长对城市增加兵役的影响,继续做实验
发现以秣陵为例,士兵在0~26999间变化时,增加兵役稳定在2553
士兵在27000~126999间变化时,增加兵役稳定在2422
下面的数据就不一一罗列了.我们又得出一个类似的分段函数

4.最后总结一下到现在为止已经证实的结论
影响城市增加兵役的因素:
1)民心分布.民心的差值引发的人口流动
2)非兵役人口的增长
3)士兵(含兵役)的增长

5.未解决的问题:
1)城市非兵役人口的增长规律是怎样的?(凭经验预测与民心有很大关系)
2)是先计算总量再分配,还是各自增加,互相影响?
3)如果真是由增加兵役总量(如果真有这么一个概念的话)根据民心分布来分配增加兵役.那么增加兵役总量是怎样计算的?与总非兵役人口和总现有士兵数有怎样的关系(具体)?
4)非兵役人口+士兵(含兵役)的值有一个上限,这个上限是多少?也就是说,我们在进入游戏前给电脑增加多少士兵以内才不会出界?

6.  大家(小兵,gameplore等人)的积极参与,得到现在的结论是我们每个人不断测试的结果.
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发表于 2004-9-19 10:31 资料 主页 短消息 只看该作者
为什么自编剧本里面民心到1000能有2万多兵役啊,汗,望各位大大指教小可
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发表于 2004-9-19 10:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不用自编剧本,原剧本也可以
比如选黄巾184年剧本把长安民心调1000,看看增加兵役一样20000多
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发表于 2004-9-19 10:40 资料 主页 短消息 只看该作者
那这样不是和前面的结论违背了吗?
是不是人口太多了啊,超过一定范围,比如20万,30万之类的就会出现这个情况?
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发表于 2004-9-19 10:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由ywsy9999于2004-09-19, 10:40:16发表
那这样不是和前面的结论违背了吗?
是不是人口太多了啊,超过一定范围,比如20万,30万之类的就会出现这个情况?

和哪一条违背?
民心差值很大的时候是易于出现这种情况的
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发表于 2004-9-19 10:45 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-09-18, 13:41:32发表


下面是测试的结果(主要以增加兵役为准):
0。内政对兵役人口的影响
在民心不变的情况下,农业商业耐久等值与兵役人口毫无关系
1。民心对兵役人口的影响
我取秣陵做测试,在人口(116000)不变,兵役为0的前提下:
民心100   增加兵役 607
民心200   增加兵役1207
民心300   增加兵役1799
~~~
民心1000  增加兵役5747

不是说民心1000了只有5000多吗??
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发表于 2004-9-19 10:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那只是一个具体的例子,数字源于秣陵(219年,人口116000)
对于其他时代的城市或者是任意改变外部环境的一个城市来说,性质不变,数字则随时都在改变
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发表于 2004-9-19 20:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
对了,顺便说一句,冷血飞鹰的《江东》这个自编剧本,玩了一段时间兵役会变负的,这大概就是传说中的溢出吧~~有兴趣的话诸位不妨去看看……
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总兵力越多,增加兵役会越少。早期剧本总兵力很少,增加兵役就很多。
三足鼎立的时候,你给魏蜀吴每城加十万看看(也就是选其他势力,然后开始的时候给电脑加兵)。
不过好像某些自编剧本确实多一些,比如八王之乱。不过也可能我记错了
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发表于 2004-9-19 22:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
现在我做内政时先做巡查,哈哈,抢人口啊
一般开始时增加兵役一般为20000,再加上非兵役人口。人口增长非常快。
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发表于 2004-9-19 22:35 资料 文集 短消息 只看该作者
有一个问题你们注意到没有?我打的时候一般都把电脑兵加满,这会导致全国好几年没有新增兵役人口,包括我的城。
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发表于 2004-9-19 22:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由斜出正入于2004-09-19, 22:35:24发表
有一个问题你们注意到没有?我打的时候一般都把电脑兵加满,这会导致全国好几年没有新增兵役人口,包括我的城。  

影响城市增加兵役的因素:
1)民心分布.民心的差值引发的人口流动
2)非兵役人口的增长
3)士兵(含兵役)的增长


当你给电脑加很多兵时,第三点影响增大,大到使每个城市没有增加兵役这一项。

士兵越多,这里的士兵数是现役士兵+预备役士兵的总和,这个数直接,而且最大影响增加兵役总量。
民心只是分配问题。
非兵役人口增长,尤其是全国总非兵役人口增长不是很明显。
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发表于 2004-9-20 13:08 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,其实这也算个bug。
别国横征暴敛关我啥事?竟然弄得我境内也没兵役了
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发表于 2004-9-20 14:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由斜出正入于2004-09-20, 13:08:31发表
呵呵,其实这也算个bug。
别国横征暴敛关我啥事?竟然弄得我境内也没兵役了  

所以,做内政时要多做巡查提高民心,占领人口高地。
要多和敌人火拼,降低双方的士兵数。
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发表于 2004-9-20 14:39 资料 主页 短消息 只看该作者
一将成名万骨枯!
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发表于 2004-9-20 18:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
欢迎楼上的MM

我坐在这里,看着时间流过……
这句能否借在下一用?
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发表于 2004-9-24 12:00 资料 短消息 只看该作者
为什么兵役人口会出现负数?


不论人还是电脑,都会出现,是什么原因造成的?
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发表于 2004-9-24 12:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
总士兵过多
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发表于 2004-9-24 12:15 资料 短消息 只看该作者
我玩的公侯将相,没加兵,才玩8个月,全国总兵力才200万左右,这就多拉?
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发表于 2004-9-24 12:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
也可能是非兵役人口过多

参见三国志9中决定兵役人口的因素
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发表于 2004-9-24 12:20 资料 短消息 只看该作者
那我继续玩下去的话会不会变正常呢?
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发表于 2004-9-24 12:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
当总士兵+总非兵役人口的值低于游戏设定的上限后就可以了
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游戏都这样。就像玩CM一样,资金超过21亿多之后就溢出成负的,于是赚钱赚到破产。负资产超过那个数,就成正的了。破产破成豪门。
程序所限,只有尽力避免,让这个数值远离上限
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发表于 2004-9-24 15:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由zheyang于2004-09-24, 12:15:10发表
我玩的公侯将相,没加兵,才玩8个月,全国总兵力才200万左右,这就多拉?

可以把剧本中每个城市的“非兵役人口”增加,注意是“非兵役人口”
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发表于 2004-9-25 23:14 资料 短消息 只看该作者
嘿嘿。。我菜表K我。。

问下兵役增加到底怎么会事? ? 我看大家贴的图兵役都很高8000~1W左右

为什么我的城 比如 成都内政基本全满 预备兵3W 现役2W 但是兵役增加才2200多  

怎么会这样啊。。。我好多城都这个情况
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发表于 2004-9-25 23:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
总士兵(含兵役)和总非兵役人口过多
具体请看:
三国志9中决定兵役人口的因素
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发表于 2004-9-25 23:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-09-25, 23:20:27发表
总士兵(含兵役)和总非兵役人口过多
具体请看:
三国志9中决定兵役人口的因素

其实就是士兵太多了,兵役人口太多了。
而非兵役人口,(即总人口-兵役人口)相对较少。就会出现兵役人口不足的现象。
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发表于 2004-9-25 23:41 资料 短消息 只看该作者
其实就是士兵太多了,兵役人口太多了。
而非兵役人口,(即总人口-兵役人口)相对较少。就会出现兵役人口不足的现象。

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总人口-兵役人口(兵役人口包括 预备役和现役?)
我就30多W兵 30W预备。。。9个差不多全满的城。。。哎


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