标题: 请教关于star5.8及其后引擎的整形变量4066修改问题
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发表于 2014-7-24 10:39 资料 短消息 只看该作者
请教关于star5.8及其后引擎的整形变量4066修改问题

该整形变量开启后,会根据攻击方向而增加伤害(侧面增幅5%,背面增幅10%)。

请问这两个增幅数的地址位于何处?(或者该如何寻找?)


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性别:男-离线 godtype
(毅)

刘国公
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发表于 2014-7-24 10:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
4066*4+502000H,得出地址后查出现过该地址的位置,再去附近找。


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发表于 2014-7-24 11:51 资料 短消息 只看该作者
感谢godtype!
貌似已经找到位置 该段函数 od 地址位于 408DB1 。
分享(不确定有木有bug):如果想将增幅数扩大一倍,则需要将地址 408E1E 的 IMUL EAX,EAX,5 改为IMUL EAX,EAX,0A 。
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