标题: 【交流】我改的曹操传(新引擎版)修正獻帝救出戰的bug
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发表于 2014-7-19 14:35 资料 短消息 只看该作者
【交流】我改的曹操传(新引擎版)修正獻帝救出戰的bug

因為介紹有很多圖片,我先貼我發在百度的網址
http://tieba.baidu.com/p/3174262247


剧情改编自大兔子完美剧情和曹操传威力加强版
可以不杀吕布,但是他必定会背叛,而且输得一次比一次难看
如果你很喜欢吕布,不推荐下载本游戏


最近忽然有种把之前的半成品强化的念头,所以改用新引擎改改看
新引擎的功能比较多,宝物特效、兵种特技更是丰富,


啊?本游戏的难度如何?这...目前我还在测试,
由於大多数的兵种在两次转职以后都会获得特技〈例:骑兵集气加倍、武术家自动提升攻击力、舞娘自动提升爆发力等〉,难度会比初期困难
但是整体上来看,曹军的数据颇高〈什麼?你觉得过高了?毕竟这是“曹操传”嘛!原版的曹操军实力就是比其他阵营强,本游戏也是〉,整体难度应该会比原版简单


最新的1.2版下載地址  
http://pan.baidu.com/s/1jHSPG1K

點進1.1的資料夾後,裡面有1.2版的資料夾


主要进行的修正如下
1.小沛之战〈曹操救援刘备的关卡〉的张飞为可控友军
2.邺城之战的辛毗为可控友军
3.五丈原二取消了升级时重新计算能力的特性,这是为了避免魔王的能力忽然衰退
4.重新命名了兵种适性,如下图,这样更容易看出每个武将的能力如何
5.修正了豆袋没有效果的BUG
6.学会所有策略的特性加到了魔之剑
7.修正徐州入侵战选择劝降关羽或是打败关羽会跳出游戏的BUG
8.蓝线濡须口海盗等级修正
9.改正藍線濡須口一開始的SP不清0的BUG
10.改正獻帝救出戰會跳出遊戲的bug

总之,先发新的宝物图鉴

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2017-4-15 12:28 编辑 ]


图片附件: [寶物圖鑑] 17.png (2014-7-19 14:38, 235.26 K)



图片附件: [兵種適性] df898c5494eef01f836b5d0ae2fe9925bd317d8c.jpg (2014-7-24 17:29, 329.15 K)



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发表于 2014-7-19 14:39 资料 短消息 只看该作者
至於武将的更改方面,曹军的数据明显比原版更明显
曹洪的重要性也是大幅提高了
他的兵种是蛮族兵,具有麻痹攻击+二次行动的技能
我的表弟是曹操传的初学者,曹洪是他每战必派的主力之一呢 ^_^

新的兵种骠骑兵,攻防力都比一般骑兵出色
等到他转职为虎豹骑后,还自带每回合增加移动力+冲锋攻击
本游戏的骠骑兵只有两个:关羽和夏侯惇

兵种的适性分为十档:X、S+、S、A+、A、B+、B、C+、C、D
这样的分档会使得显示出问题〈可见下面的幾张图〉,目前尚未解决
不过应该不会影响游戏的正常进行

PS:兵種適性現在已經修改。分別是X、x、S、s、A、a、B、b、C、D

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2014-7-24 17:35 编辑 ]


图片附件: [曹洪] 7.png (2014-7-19 14:40, 459.06 K)



图片附件: [關羽] 18.png (2014-7-19 14:42, 406.34 K)



图片附件: [夏侯惇] 6.png (2014-7-19 14:43, 130.43 K)



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发表于 2014-7-19 14:44 资料 短消息 只看该作者
新增的战役:麦城救援战〈红线〉
在关羽陷入绝境的时候,曹操可以选择是否去营救关羽
选择救援关羽的话,张辽便会带著徐晃去救关羽了

於是...马忠将军登场了

无论关羽是否有逃到脱逃地点,他依然未能逃离死亡的结局
差别在於如果是全灭敌军OR关羽抵达脱逃地点
那麼就会有曹操和张辽在关羽的坟前回忆的剧情

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2014-7-19 14:51 编辑 ]


图片附件: [是否要救關羽] 1.png (2014-7-19 14:46, 162.45 K)



图片附件: [麥城救援戰] 2.jpg (2014-7-19 14:48, 516.48 K)



图片附件: [馬忠] 3.png (2014-7-19 14:49, 959.24 K)



图片附件: [關羽之墓] 4.png (2014-7-19 14:50, 212.23 K)



图片附件: [關羽之墓] 5.png (2014-7-19 14:51, 200.4 K)

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发表于 2014-7-19 14:52 资料 短消息 只看该作者
剧情的改动方面,主要是更改了白门楼事件
其中有这一个小插曲:刘备可以选择帮吕布说情
结果导致自己被杀

详细内容请参考 http://tieba.baidu.com/p/2374299887
因此....白门楼事件重新开始。如果你一直选择替吕布说情
那就会卡关了

之前说过 ,本游戏可以收吕布
但是吕布在本游戏中很没有形象 ,而且每次被抓了就自动变成了复读机
详细内容可参考 http://tieba.baidu.com/p/2247160159

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2014-7-19 14:59 编辑 ]


图片附件: [白門樓] 22.jpg (2014-7-19 14:54, 45.07 K)



图片附件: [白門樓] 23.jpg (2014-7-19 14:55, 49.14 K)



图片附件: [白門樓] 24.jpg (2014-7-19 14:56, 48.45 K)



图片附件: [白門樓] 25.jpg (2014-7-19 14:56, 389.06 K)



图片附件: [白門樓] 26.jpg (2014-7-19 14:57, 388.15 K)



图片附件: [白門樓] 27.jpg (2014-7-19 14:59, 386.7 K)

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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-19 15:00 资料 短消息 只看该作者
我製作的幾個新單挑
曹操VS陳宮
http://www.tudou.com/programs/view/UizYREQ0BWo/?resourceId=0_06_02_99
郭嘉VS周瑜
在这个单挑里郭嘉备周瑜打败,然后曹操打败了周瑜
http://www.tudou.com/programs/view/EsLuEvo-Y7Q/?resourceId=0_06_02_99
许褚七擒孟获
但是孟获愿意认输吗?
http://www.tudou.com/programs/view/dTCoyPn6lXU/?resourceId=0_06_02_99

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2014-7-19 15:02 编辑 ]
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发表于 2014-7-19 16:06 资料 短消息 只看该作者
好东西!!!
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(一点浮尘,如烟飘去)

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发表于 2014-7-19 16:35 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
支持一下,下载收藏
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发表于 2014-7-19 17:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
尽量少用花绿的粗糙的形象(比如某个余化龙),也不必是个人就一定要强塞个特造。
如果一定要人人特造,那宁愿用圣三的那种形象。

10档能力不会是1-10吧?那数据很容易崩掉的,就像新英杰传那样。
如果成长很高,那么最低成长至少是3比较好,参考岳飞传的3-8。
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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-19 18:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 WHITESHIP 的帖子

成長的確是1~10
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发表于 2014-7-19 18:48 资料 短消息 只看该作者
以往最多也是八档,楼主十档成长,创记录了。
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发表于 2014-7-19 21:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
LZ用的引擎版本太老了,Star引擎已经更新到6.0了。
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发表于 2014-7-19 22:21 资料 短消息 只看该作者
支持下楼主~
顺便,我是不是看到了35大大?!!
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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-19 22:38 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 天天随意 的帖子

35大大?新孔明傳的作者嗎?
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发表于 2014-7-19 22:42 资料 短消息 只看该作者
吕布这个人物改动了很多,其它剧情有改变么?如果有剧情方面的攻略就更好了。
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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-19 23:00 资料 短消息 只看该作者
回复 #14 侦探 的帖子

除了呂布以外,新增的劇情還有紅線救關羽
剩下的大同小異
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发表于 2014-7-20 00:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
能力分1~10档的话对应基础能力关系是怎样的?
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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-20 00:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #16 武骧金星 的帖子

這個...由於詳細數據是很有以前訂的,所以我也記不大清楚了

可以確定的是以下幾個
99~100:11分
90~98:8分〈與上一檔的差距很大〉
85~89:7分
70~84:6分
50~69:5分
..........

接下來的我忘了

至於D、C、C+、B、B+、A、A+、S、S+、X分別表示1~10

舉例來說,如果基礎能力是98,適性是A+,那麼他的能力提升量就是(8+7)/2=7.5,捨去小數點後為7
如果如果基礎能力是100,適性是A+,那麼他的能力提升量就是(11+7)/2=9,比基礎能力98還要高兩檔

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2014-7-20 00:13 编辑 ]
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性别:男-离线 武骧金星

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发表于 2014-7-20 00:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
呃……能不能问问你是怎么设置的。形象指定器应该只能指定4档能力啊。
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发表于 2014-7-20 00:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #18 武骧金星 的帖子

我是參考了新三國志英傑傳的引擎修改的(用Ultra Edit)
牽扯到很多編碼延續之類的問題,解釋起來不大容易
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性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2014-7-20 00:32 资料 短消息 只看该作者
另外,物理損傷的公式我也改了

如果攻擊方的攻擊力比對方的防禦力高,物理損傷為  〈攻擊力-防禦力〉/3+等級+25
準確來說不是除3,而是乘以某個數並除以其他數字,與直接除三相近

如果攻擊方的攻擊力比對方的防禦力低,物理損傷為  -〈防禦力-攻擊力〉/4+等級+25
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发表于 2014-7-20 15:14 资料 短消息 只看该作者
刚玩了几关98级开场
小兵比名将牛逼多了,连击啊遇反啊砍杀战术绝对一流

虎牢关吕布被操敦渊进两火两弓一回合就搞定了爆弱
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发表于 2014-7-20 15:23 资料 短消息 只看该作者
看看新引擎曹操传怎么样
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发表于 2014-7-20 18:27 资料 主页 短消息 只看该作者 Yahoo!
還會做啥修改嗎 ?
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发表于 2014-7-21 00:20 资料 短消息 只看该作者
如果有bug或是添加劇情的部分,就會改
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发表于 2014-7-21 23:58 资料 短消息 只看该作者
孙坚不送刀了吗?就送瓶酒?
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发表于 2014-7-22 00:08 资料 短消息 只看该作者
孫堅可以送刀
印象裡是不觸發關羽的單挑+孫堅生還
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发表于 2014-7-23 19:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者 ICQ 状态
现在改版不都朝着难改吗,居然还有朝简单改的............
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性别:未知-离线 蓝色星期天

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发表于 2014-7-24 10:07 资料 短消息 只看该作者
能给个宝物攻略吗?
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发表于 2014-7-24 10:14 资料 短消息 只看该作者
只看介绍的话,觉得平衡有点问题。曹洪加强可以,但二次行动+麻痹攻击,还是S攻A+防,这个太强了。骠骑三转加特效应该可以让装备好的大夏侯一人清场,李广之弓、黑羽扇也忒强。
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发表于 2014-7-24 11:00 资料 短消息 只看该作者
等我顶完了再慢慢看,虽然我很少说话,但请相信我,我一直都在关注每一位MOD的作者,好人一生平安!


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