标题: 请问这种草地边缘是怎么作成的?
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发表于 2014-7-3 22:40 资料 短消息 只看该作者
请问这种草地边缘是怎么作成的?

假设我有一张正方形的草地素材。


图片附件: 1.jpg (2014-7-3 22:40, 56.97 K)



顺便问下下图中的"道路部分"要怎么处理才显得自然?

[ 本帖最后由 may123 于 2014-7-3 23:13 编辑 ]


图片附件: 2.jpg (2014-7-3 23:13, 974.04 K)



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发表于 2014-7-4 08:26 资料 文集 短消息 只看该作者
其实很简单,就是画的。


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发表于 2014-7-4 08:47 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 blackstarman 的帖子

没有更方便一点的办法吗?
比如***、描个边、投个影什么的。
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发表于 2014-7-4 09:25 资料 文集 短消息 只看该作者
这是RM绘制的地图吧?看上去还不错
还有一种地图编辑器 Tiled 楼主可以试试,只要有素材就好办

不过有一个问题不好处理:你的图中有一些高大的树木,人物移到这个位置时候会比较不协调,所以纵观原版地图,所谓树林其实都是一些灌木丛

[ 本帖最后由 star175 于 2014-7-4 09:30 编辑 ]
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发表于 2014-7-4 10:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 star175 的帖子

是网上找来的素材在PS里拼的,我喜欢做像War3那样直接拖元件的地图,方便直观,
高大的树木我会缩到近似48*48的,什么?更高大的?设置成不可移动地形。
地图编辑器用起来有PS方便吗?全拖动式的话就好了。
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发表于 2014-7-4 21:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
图2下方的水沟(或者河道吧)边缘不已经很明显运用了么,直接剪裁拼贴吧,6R的东西是有很多不错的,可以直接拿来用~
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性别:未知-离线 may123

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发表于 2014-7-4 22:22 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 jiansan 的帖子

那个是下面这个图拼的,用做草地边缘不怎么合适,而且范围是死的;
用橡皮擦加蒙版修了修,虽然没有上面第1张来的棱角分明,还是勉强能看看吧。


图片附件: 2.png (2014-7-4 22:23, 4.68 K)



图片附件: aa.jpg (2014-7-4 22:23, 457.14 K)

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性别:男-离线 jiansan
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发表于 2014-7-5 21:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 may123 的帖子

草地和路哪个在上一层?
建议草地在上一层,加个阴影,就OK了~
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