标题: 这个是正版支持者吗?
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说是各大组都不破解了,但事实上死得很惨……


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发表于 2014-6-26 11:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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我觉得不如说,不是不破解,而是被塞了钱,还帮他们打广告了


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发表于 2014-6-26 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2014-6-26 11:24 发表
说是各大组都不破解了,但事实上死得很惨……

你太想当然了,两句话都是错的。
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那么现状是?
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发表于 2014-6-26 11:33 资料 文集 短消息 只看该作者
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当一款游戏出了几年以后,再推出破解版,是可以起到广告作用的
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QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2014-6-26 11:31 发表
那么现状是?

古剑卖得非常好,冲百万的销量。

数字游戏贩卖之前要给3成以上的利润给新华书店,还有3成是给代理商的,地方代理还要抽成,一款79的游戏开发商的利润不到20。现在数字贩卖抽成是15-30%,一款游戏卖50块钱,开发商利润翻倍,代理商再分15%的利润给3dm和游侠做网络代理赚的钱也比原来多,所以门户网站都不主动破解游戏了,古剑的破解是在二代开始做宣传的时候才出街的,对销量影响非常小了,说不定代理商根据中国的国情做的推广策略。
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发表于 2014-6-26 11:48 资料 文集 短消息 只看该作者
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等正版游戏卖得差不多了再出破解版是有利的
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QUOTE:
原帖由 大将文钦 于 2014-6-26 11:48 发表
等正版游戏卖得差不多了再出破解版是有利的

那只是国产游戏太烂了,生命周期一年都不到。
很多十几年前的游戏现在还在做升级补丁,支持高分辨率高清,还有些游戏直接免费复刻修复,三位一体新版就是老版拥有者免费获得,猎户座恐龙则是良心游戏的代表,两年前这游戏刚出来的时候媒体评分是30的烂作,结果升了两次级评分到了75的优秀,现在正在进行第三次升级。
独立游戏gmod卖了10年就更新了10年。

QUOTE:
GameLook报道/据Garry’s Mod开发者透露,由于沙盒游戏玩法和大量YouTube视频的推广使得该游戏在仅仅7年的时间里就达到了2200万美元的销售记录。

“在过去7年里,GMod销售收入2200万美元”,Garry Newman在他的个人博客中透露。

Garry’s Mod最初在2004年发布,由一个修改版的Source引擎开发。该游戏2006年发布在Steam平台,最近的版本Garry’s Mod 13于去年10月24日发布。在去年12月,该游戏销量超过200万的里程碑,目前零售价格为5.99英镑(9.99美元)。

Newman在博客中还透露了这款流行沙盒游戏的下一个产品的想法。

“我们希望接下来推出Linux版本。之后发布到SteamPipe平台,然后推出下一个版本”。

Garry’s Mod

据悉,Garry’s Mod是一个物理实验场,也是《半条命2》和《反恐精英:起源》最著名的一个沙盒MOD, 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 游戏给玩家提供工具,由玩家来决定游戏内容。 可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由玩家自己DIY,还能把许多不同角色放在好笑的地方。

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发表于 2014-6-26 17:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 大将文钦 于 2014-6-26 11:33 发表
当一款游戏出了几年以后,再推出破解版,是可以起到广告作用的

这完全又是两码事。

出破解版的,非打广告的3MD、游侠等专业破解论坛。

你找3MD找嘛,只有数字版的下载。

而破解的,分明就是那些没有钱分的组织弄的。
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发表于 2014-6-26 17:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 大将文钦 于 2014-6-26 11:48 发表
等正版游戏卖得差不多了再出破解版是有利的

制作公司真有这样的想法,就不会出DCL的做法了。出DCL就是防破解
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发表于 2014-6-26 18:03 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #40 刘青 的帖子

不把精力放在提高游戏质量上,却把精力放在防破解上,难怪做不出好游戏
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发表于 2014-6-26 18:08 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 刘青 于 2014-6-26 17:27 发表

制作公司真有这样的想法,就不会出DCL的做法了。出DCL就是防破解



图片附件: 1.jpg (2014-6-26 18:08, 354.23 K)



QUOTE:
DLC在如今有多种含义,它可以是《美国末日》、《生化奇兵:无限》中那样丰富的剧情章节,可以是《刺客信条4:自由呐喊》、《孤岛惊魂3:血龙》那样的独立游戏,也可以是《使命召唤》和《战地》中那样的几张小地图、几件武器、几个皮肤,每个月推出好几部的坑钱道具。我们很难说哪些是真正的DLC,哪些只能算笑话。有时候,它非常值得收藏,有时候,送给你都嫌占地方。

CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱?在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。

“当我们做完一个游戏,放到市场上,玩家花钱买下它后,就意味着我们和玩家签订了一个长期协议。”Marcin Iwinski,“玩家花了钱,那么我们就应该支持后续服务,这是我们欠他们的。所以,在《狩魔猎人3》中,我们会为玩家提供很多支持,我们准备了超酷的惊喜。”

所谓支持,不仅仅是修正BUG和服务器问题,在Marcin Iwinski看来,一些小型的内容更新也应该是免费的。对他来说,这些就叫DLC。

“首先我认为‘DLC’这个词已经被毁了,什么都能叫DLC。你给玩家一把剑几件衣服,或者给玩家一个完整的剧情扩展包,居然都叫DLC。我个人认为两者是完全不同的,对我而言,DLC是比较小型的内容,这些东西完全不应该收费。”

“当然,如果你创造了一个15-20小时的扩展剧情包,要花钱购买也同样非常合理。”


CD Projekt Red这位高层的态度很明确。扩展剧情包?买买买!其他那些零碎?送给玩家吧,把它当成“后续服务”的一部分!不过他同时表示,有些开发商先把剧情的一部分砍掉,之后再推出付费扩展包的行为同样是不可取的。

“先砍掉一部分剧情,然后让玩家花钱购买?我们工作室绝对做不出这样丢脸的事。”



QUOTE:
关于CD Projekt:
gog:CD Projekt的游戏平台,此公司是一群喜欢金庸(波兰的金庸?)的程序员创立的公司,此公司的第一作The Witcher(官方译名狩魔猎人,民间翻译巫师)的投资就高达800万美元(手游大作仙剑6的5倍以上,国产游戏最高投资的2倍),CD Projekt在主页上写着“我们的目标是创造会被数百万玩家喜爱的RPG游戏”,结果The Witcher真的卖了一百万份,并且成为波兰的文化象征同中国的虎符一起由总理赠送给奥巴马。其实巫师在上市前是被各大网站编辑断言会被赔本破产的游戏,因为题材太成人化(18禁)而制作公司缺没有固定的发行商,CD Projekt自己发行本国,然后欧洲各个国家都是找的本国的土鳖发行商,而且一再要求不做任何加密,结果此游戏成就了一个传奇。然后CD Projekt用赚到钱让自己也变成了一个洲际级的代理公司,万万没想到他的目的只是为了代理自己的第二部作品,结果用全部的钱开发了第二部又获得成功,同样是不进行加密。现在CD Projekt的gog游戏平台也成了一线的数字贩卖商,他的所有游戏都是免drm,遗憾的是目前旗下的游戏大多是独立作品和老游戏(某游戏出5代就拿2 3代来免drm贩卖)。

http://www.xycq.net/forum/thread-289414-1-1.html


只转进不评论。

[ 本帖最后由 heismine 于 2014-6-26 18:09 编辑 ]
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发表于 2014-6-26 18:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #43 heismine 的帖子

你那是美式或者说是日式的DCL吧,先买本体,然后再买DCL。机战OE就是这样的方式卖的。

中式的DCL,有要收钱的吗?
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发表于 2014-6-26 18:39 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 刘青 于 2014-6-26 18:31 发表
你那是美式或者说是日式的DCL吧,先买本体,然后再买DCL。机战OE就是这样的方式卖的。

中式的DCL,有要收钱的吗?

云之遥,仙5前传,风卷残云。
dlc免费的是古剑奇谭2。
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发表于 2014-6-26 18:48 资料 文集 短消息 只看该作者


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观念问题,很大一部分人默认程序员是不用吃饭的死宅,还有一部分人认为玩你的游戏是看得起你。
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原帖由 大将文钦 于 2014-6-26 19:14 发表
http://tieba.baidu.com/p/2407427290

这个算吗

这个是dlc,按道理魔兽的软妹卖的坐骑都是dlc,不过有的运营商也将这个叫做虚拟物品。

大的dlc有暗黑破坏神3的资料片,三国志威力加强版。
掉节操的有极品飞车新作的车子,三国无双的护士装西服礼服等,战地系列的枪街霸系列几十件衣服,海贼王的几十件衣服+几个个任务(平均一个不到10块钱),模拟火车2014的174个站点和装饰dlc(打完折1725美元),p社游戏的各种各样的兵牌。
完全没节操的有模拟人生系列把游戏切开了卖,山脊赛车不装dlc就只有试玩赛道和一首背景音乐。
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原帖由 heismine 于 2014-6-26 18:48 发表


观念问题,很大一部分人默认程序员是不用吃饭的死宅,还有一部分人认为玩你的游戏是看得起你。

呵呵,说白了还不就是贪小便宜心理在作怪?说什么玩你的游戏是看得起你只不过是给自己贪小便宜粉饰而已罢了
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发表于 2014-6-27 09:26 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 剑使冰璃 于 2014-6-27 09:02 发表

呵呵,说白了还不就是贪小便宜心理在作怪?说什么玩你的游戏是看得起你只不过是给自己贪小便宜粉饰而已罢了

不是贪小便宜。
我对Castle Crashers的评论才是贪小便宜的心理:
这是我买过的最郁闷的游戏,打脸一次不够还来第二次。
打90%前我75买的本体还能忍,我以为90本体75dlc就够了,第二天又来个90%off的dlc,几分钱就能把人一天的心情搞坏,g胖打脸真是有特别的技巧。


图片附件: 414_53a8722c38b8e.jpg (2014-6-27 09:26, 70.3 K)



国内部分玩家是完全没有付款的观念,游戏做得好就我玩就给你面子,公司倒闭就是因为你游戏做得烂老子不给你面子,娱乐通自己移植的闪轨碧轨让贵司直接扑街,我买了都没拆封激活,现在好了,永远不能激活了,国内轨迹系列的讨论比日本热的多,移植之前个个都说过50万没问题,做好了两部加起来卖得20万都不到,傻逼才帮这群人做游戏。

我举双手赞成所有中文游戏页游化网游化,大航海5页游,轨迹新作页游,原来冰天雪地求破解求最新版的现在天天怒艹某厂无良,多可乐啊,不页游化你们肯养?

[ 本帖最后由 heismine 于 2014-6-27 09:27 编辑 ]
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发表于 2014-6-27 11:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 heismine 于 2014-6-27 09:26 发表


不是贪小便宜。
我对Castle Crashers的评论才是贪小便宜的心理:
这是我买过的最郁闷的游戏,打脸一次不够还来第二次。
打90%前我75买的本体还能忍,我以为90本体75dlc就够了,第二天又来个90%off的dlc, ...

有果必有因,为何游戏公司要做各种防破解?呵呵 不必我多说了吧
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