标题: 6.0如何在剧本中控制武将的sp值?
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发表于 2014-5-31 15:52 资料 短消息 只看该作者
6.0如何在剧本中控制武将的sp值?

问个问题
hp和mp都可以在剧本中进行控制,问一下star系列引擎(6.0啦)可否在剧本中控制sp的值?
我想应该要用到指针的,那请问各位高手有谁知道各战场武将的sp地址?就像利用指针可以取到每个出场武将的当前hp值一样。


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发表于 2014-5-31 16:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
501C00开始,按武将编号(不是战场编号)顺序排列,单字节。


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发表于 2014-6-2 21:53 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 godtype 的帖子

谢谢。我去试试~~
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发表于 2014-9-9 21:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2014-5-31 16:27 发表
501C00开始,按武将编号(不是战场编号)顺序排列,单字节。

请问5.9也能如此沿用吗?
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