标题: 6.0电脑走位规律
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发表于 2014-5-15 12:40 资料 短消息 只看该作者
6.0电脑走位规律

以前玩曹操传喜欢压级练果,不过都是照着高手压机练果图玩的,最近玩岳飞传6.0版,想自己不靠别人攻略压级练果,结果悲哀的发现实在掌握不了电脑走位。比如第一关李泉山取水,我的王贵和岳飞站一起,3个电脑贼兵都可以斜线攻击,其中2贼兵斜线围攻王贵而且不受反击,另外一个贼兵按理也可以斜线攻击岳飞不受反击,可是他宁愿直线攻击王贵被王贵反击也不攻击岳飞,这是怎么回事啊?还有电脑那么多兵种,哪一个兵种会优先行动?还有如果同样的电脑兵种,那么站在哪个位子的电脑优先攻击啊?搞不明白电脑的行动顺序啊,以上问题希望高手解惑,本人菜鸟中的菜鸟,可是又偏偏喜欢压机练果,希望高手赐教!


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发表于 2014-9-13 17:56 资料 短消息 只看该作者
AI 針對目標的基本行動規律

AI分6類—主動攻擊、被動攻擊、原地死守、攻擊指定武將(eg. 老湯被金母豬挑死的原因)、到指定地點、跟隨武將(eg和愛妻一起義節全家)、逃至指點地點(eg愛華山逃跑中的金母豬)
1)        法術攻擊一擊必殺優先於物理攻擊可以一擊必殺(把道士的MP抽乾吧!)
2)        物理攻擊可以一擊必殺且不受反擊(AI不會考慮格檔率的問題,只考慮擊殺或盡量扣血多) 的攻擊目標(混亂優先)
3)        物理攻擊一擊必殺且受反擊
4)        物理攻擊非必殺且不受反擊的攻擊目標優先(混亂優先>防禦力低>格擋率高>一般,岳飛S防,王貴A防,AI自然打王貴,同樣岳飛S防A敏,陸文龍A防S敏,AI自然打陸文龍(那怕格檔率被金雀斧,杏
        黃旗撐高)
5)        物理攻擊非必殺且受反擊的攻擊目標
6)        法術的順序-法術使用範圍較大的優先。同時,(回復法術(單指回復喘氣的人士(普渡眾生>起死回生>著手成春)、解除混亂>中毒、麻痹>混亂法術>攻擊法術>減狀態法術>加狀態法術) 。如果選擇關
        掉必殺的話,請盡量讓AI喘氣、混亂、中毒、麻痹、封咒(瀝泉神槍,不愧是神槍)
7)        向我方法術攻擊(混亂優先>血少>精神力低>一般)
8)        向AI的法術(回復法術(單指回復喘氣的人士或解除中毒、混亂、麻痹>移除減狀態(把降防提升>加狀態法術(加Buff)
9)        喘氣AI優先行動,如果選擇開啟必殺的話,請節哀!因為S防以下基乎必死。
10)        最後,不要讓友方妨礙你的布陣。


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