原帖由 godtype 于 2014-3-19 09:24 发表
你看过里面原来的代码就会明白了。
省下的不管就是了。
收到,多谢指点……
原帖由 WHITESHIP 于 2014-3-19 11:34 发表
开全宝的话,在R剧本里用就行了吧?
呃,其实不是要开全宝……
目前的一点想法是:据原版设定,如果出过一次结局,许子将教学中可以选择升级,不选择升级的话他会送至少两千块钱。我打算在开局时把钱设置为零,在第一关开始强制触发许子将教学,然后改一下对话,把升级表现为开启二周目后解锁剧情,不升级而要钱表现为不开启。这样就可以借助测试在开局后金钱有无达到两千以上来确定一个变量来表示“是否为二周目”,从而控制之后剧情与正常一周目的剧情有所不同之处……
但是原版的许子将教学限制的太死,需要改动别的很多很多地方来适应其教学,所以才开始打算直接改许子将教学,还不知能否实现……- - 嘛总之先试试吧。