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mnmnnn2011 于 2014-2-10 08:50 发表
感觉神官的部队特性和技能跟巫女不太搭,还是舞娘的部队特性才适合队伍里的高攻巫女,而且诱惑,补给,觉醒,奋起这些技能更适合巫女身份
目前武将职业太多,文官比较缺乏,所以至少现在还不打算改变神官职业的能力设定。
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fkypeter 于 2014-2-10 14:29 发表
這個搞不好可能真的只能靠借用中國的寶物了
不然就將部份鎧甲改成衣服吧
与其借用还不如自编名字,借用的话,想像一下秀吉穿着“紫绶仙衣”的场面……![](images/smilies/1030.gif)
原帖由 dj575885 于 2014-2-10 19:19 发表
打完了30关,也来谈谈个人体会
总体感觉还是很有日式游戏风范的,赞一个
R剧情比较紧凑,个人最看重的S战场方面感觉难易有度,除了个别关卡要达成特殊奖励条件过于苛刻。。好吧我就是单指六条合战,我选的龙兴 ...
六条合战那个……好吧既然这么多人都反映了,或许是有必要调整一下奖励设定。- -
宝物的方面也是因为缺少灵感,最初设定前几关的时候宝物比现在还少……武器、铠甲和辅助还好,文官衣服和武将衣服目前是真的想不出和战国背景设定相关的……估计很有可能还是需要用其他时代的凑数一下。不过后面的确还长,很多宝物虽然现在还是拿在敌军或者友军的手里,以后肯定也会进入我军宝物库的。
兵种其实原因很简单,普造数量不够……我手头能分出至少两种颜色且长相相同的,而且看着和时代背景还能凑上的S形象已经几乎全部设定成兵种了,即使如此还是就差不多二十个出头的兵种,这个我只能表示希望有好心人提供素材啊……![](images/smilies/baozi/emot-31.gif)
原帖由 1027653714 于 2014-2-10 19:26 发表
行殿?
诶…?在这里居然能碰上你呢,而且帐号还已经注册了过半年了……![](images/smilies/1042.gif)
[ 本帖最后由 基丁 于 2014-2-11 13:50 编辑 ]