标题: 怎样使用指针变量指定某个人物特性????
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发表于 2013-11-2 15:14 资料 短消息 只看该作者
怎样使用指针变量指定某个人物特性????

如题?
假设要给0号和1号武将特效效果为:反击后反击
,10号武将设特效效果:冲锋攻击
谢谢!!!!!!!!!!!!!!!


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性别:未知-离线 dennis2669



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发表于 2013-11-2 20:09 资料 文集 短消息 只看该作者
5.6引擎貼 有教學


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发表于 2013-11-2 22:05 资料 短消息 只看该作者
能写个剧本出来吗???
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发表于 2013-11-5 14:45 资料 短消息 只看该作者
直接形象指定器指定就好了。你的该不会是旧引擎想用指针指出来吧?
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发表于 2013-11-5 17:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 电音 的帖子

回答得太好了
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发表于 2013-11-6 19:03 资料 短消息 只看该作者
不是旧的,本人的意思是主角在第x战后学会某种特效.如在第7战中学会奋战攻击,在剧本中指针变量的用法。
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性别:未知-离线 电音

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发表于 2013-11-7 10:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 972255103 的帖子

这个想法我很久之前也有想到……不仅是特性,还有中途学会必杀,五楼知道的。

[ 本帖最后由 电音 于 2013-11-7 10:44 编辑 ]
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发表于 2013-11-10 15:30 资料 短消息 只看该作者
突然帮你想到的,马上就来告诉你了。
比如曹操第二关学会唯我独尊,你只需要准备两个曹操,一个曹操有唯我独尊的,然后到了第二关复制能力就可以了。
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发表于 2013-11-10 15:55 资料 短消息 只看该作者
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