标题: 曹操传出网游了(附上网址和详细介绍,今后会发展成为该游戏的交流贴)
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发表于 2013-10-23 17:43 资料 短消息 只看该作者
曹操传出网游了(附上网址和详细介绍,今后会发展成为该游戏的交流贴)

玩家间的对战一直是曹操传fans的梦想,网页版曹操传充分实现了玩家之间对战的功能,而且该作是市面上唯一成熟的网络版曹操传的游戏。游戏分为魏蜀吴三个势力,玩家可以选择其中一个势力来开启自己的霸业,而玩家在进入游戏后有8个职业可供选择,分别是群雄(代表人物:曹操)、轻步兵(代表人物:庞德)、弓兵(代表人物:邓艾)、轻骑兵(代表人物:夏侯惇)、弓骑兵(代表人物:夏侯渊)、轻炮手(代表人物:刘晔)、武术家(代表人物:典韦)和贼兵(代表人物:许褚)。
战斗方式分为:手动模式和自动模式,充分让玩家感受到排兵布阵的爽快感。
游戏中的职业划分与原作相符,只有极个别人物的职业发生了变化,但不影响玩家的体验,而且该游戏大胆创新,为几乎所有的武将都设定了专属技能,使得战斗充满了变数。
游戏还设计了内政和科技系统,丰富了游戏的玩法,使得玩家能够从单调的征伐中找到另一种快乐,而且内政和科技的发展将有助于玩家更好的开辟疆域,建立属于自己的一片天地!
心动了吗?那赶快通过下面的网址来玩吧!

网页版曹操传网址:http://caocao.webxgame.com/


图片附件: [网页版曹操传] 网页版曹操传(3).jpg (2013-10-23 17:43, 98.67 K)



图片附件: [玩家手动对战] 网页曹操传(2).jpg (2013-10-23 17:43, 60.45 K)



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发表于 2013-10-23 18:29 资料 文集 短消息 只看该作者
这个,好像我之前发过了……


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发表于 2013-10-23 18:51 资料 短消息 只看该作者
是吗?看来我好像在画蛇添足啊,不过不要紧,重新把这个游戏顶起来,请各位大神多提指导意见,这个游戏严格意义来说还不是很完美,需要大家的支持!我是个玩家,不是游戏制作组的,只是出于对这个游戏的喜爱才过来发宣传帖的,前辈你在玩哪个区啊?
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发表于 2013-10-23 19:54 资料 短消息 只看该作者
这是国产的曹操传网游,希望大家能够多多支持,这个游戏可以实现玩家之间的手动对决,而且是有时间限制的,不会出现憋死对手的情况,接下来就由我来先抛砖引玉,为大家讲解一下游戏的玩法吧!
阵营篇
游戏中共有三方势力阵营,分别是:魏国、蜀国、吴国;
魏国:位于北方,拥有最出色的骑兵部队,武术家的表现也很不错;
蜀国:位于西南方,拥有最出色的贼兵部队,弓兵与火计的伤害也很给力;
吴国:位于东南方,拥有最出色的水军部队,弓骑与水计的伤害也很给力。


计策系统
经典的计策系统结合新的玩法为大家呈现更加精彩的战斗体验
策士:攻击策略的文官部队;
风水士:恢复策略的文官部队;
道士:状态策略的文官部队;
使用计策需要消耗策略值,策略值不足时则无法使用计策。
策略的伤害受精神力影响。

地形系统
【移动力】
1.所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。
2.武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。
3.不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。
注:随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。
【能力值】
地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。
【恢复地形】
如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。

国战玩法
世界地图上有3座城池(襄阳、汝南、长沙)没有势力属性,玩家可以在系统规定的时间内争夺这些城池的支配权。当你所处的势力拥有这些可被争夺城池的支配权时,你便可以领取相对应的奖励。
襄阳:魏国与蜀国争夺的城池。
汝南:魏国与吴国争夺的城池。
长沙:蜀国与吴国争夺的城池。


先暂时介绍这么多,具体玩法可登陆游戏网址通过教学来完成,明天会有更多更精彩的内容奉献给大家!





图片附件: [游戏界面(世界地图)] 游戏界面.jpg (2013-10-23 19:54, 310.31 K)

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发表于 2013-10-23 21:49 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
现代网游能不能延续下去主要看收费方式是否合理,这游戏是如何收费的?
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发表于 2013-10-23 22:05 资料 短消息 只看该作者
现阶段这个游戏还属于玩家内测阶段,所以收费方式还是以玩家充值买游戏道具为主,将来游戏会不断完善,会有更合理的收费方式,让玩家玩得更爽!
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发表于 2013-10-24 19:18 资料 短消息 只看该作者
今天接着给大家介绍这个游戏,网友们可能怀疑这是一款没做完的甚至是只有概念图的游戏,但我要告诉大家,这是真实可玩并已经运行了有半年的游戏了,原版曹操传有的,这款游戏不仅有而且还加以延伸和创新,虽然有瑕疵,但瑕不掩瑜!而且这个游戏的制作组虚心纳谏,对于玩家提出的建议都认真地研究,能及时的给玩家以回应,我正是因为制作组十分重视和尊重玩家的建议才要在曹操传fans集中地——轩辕春秋文化论坛上来为这款游戏摇旗呐喊!

内政篇
玩家可以在【大厅】找到【内政官】进入内政系统。
在内政界面中可以进行官职提升、爵位提升与资源的快速获取。


探索系统
当玩家的爵位达到【公士】就会开启探索选项。
探索一共有13个区域,初始开放的区域是交州地区;
开放其他区域需要完成相关战役的副本。
探索可以随机获取金币、银钱、粮食和武将,而且当达成特殊条件时会触发暴击,取得更大的收获,对玩家来说充满了未知和吸引。


独特的布阵系统
每位玩家都拥有3位初始武将,随着官职等级的提升可招募的武将数量与上阵武将数量都会有所增加。你可以在战斗中招降与探索中发现获得新武将。

战斗系统
重头戏来了,终于到了大家最关心的战斗模式了,战斗模式分为自动和手动,现阶段推图为自动战斗,节省时间;副本和通关塔采取手动模式,对了,玩家间的PK决斗是限时手动模式的,玩家PK模式只要通过第一章张角就可开启,而且战斗后无论胜负都有奖励,主要奖励是战技指南书和武魂珠,对提升玩家实力相当有帮助的两件道具!

今天依然先介绍这些,以后每天都会有精彩的内容奉献给大家,请大家都来玩网页版曹操传!


图片附件: [内政大厅] 内政大厅.jpg (2013-10-24 19:18, 268.32 K)



图片附件: [自动战斗] 虎牢关大战吕布.jpg (2013-10-24 19:18, 280.28 K)



图片附件: [上阵] 熟悉的上阵界面.jpg (2013-10-24 19:18, 110.87 K)



图片附件: [经典的战斗模式] 经典的手动地图战斗.jpg (2013-10-24 19:18, 319.3 K)

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发表于 2013-10-25 10:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
進入幾服居然是要自己手寫數字進去
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发表于 2013-10-25 16:01 资料 短消息 只看该作者
关于进入游戏区服的问题,游戏组已经考虑更为便捷的“上次访问区服”这样的人性化设定;至于收费的方式,曹操传即将发布的新版本已经显示确定为VIP收费模式,这样一来取代了原版本呆板生硬的道具收费充值系统,让玩家能够在游戏中充分享受到贵宾待遇,这是相当不错的一次重大改变,我相信这款网页版《曹操传》一定会掀起新的一轮“曹操传”狂潮的!
新版本“皇天一剑”震撼预告!
进入网址:http://caocao.webxgame.com/active/ht/index.html
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性别:男-离线 会飞的阿斗

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发表于 2013-10-26 22:31 资料 短消息 只看该作者
今天来的有点晚继续为大家介绍网页版曹操传,希望大家能够多多支持!

[ 本帖最后由 会飞的阿斗 于 2013-10-26 22:33 编辑 ]
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性别:男-离线 卫天龙
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发表于 2013-10-26 22:37 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
.............贵宾的特权会影响游戏平衡么
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(是初一二般)

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发表于 2013-10-26 22:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
太可怕。。
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发表于 2013-10-26 23:15 资料 短消息 只看该作者
装备系统
大家是否还记得宝物图鉴?50件功能强大的宝物将在网页版曹操传得到原汁原味的重现,今天就简单的为大家介绍一下网页版曹操传的装备系统。
装备通过刷地图上的怪和制造材料合成获得,前期在讨伐董卓地图会有不错的基础绿色武器成品供大家刷,游戏里的武器级别分为白色、绿色青蓝色红色紫色,基本绿色以上级别的装备就需要图纸和高级材料合成来获得,合成是有固定的成功概率的,在合成界面的右侧,有加成功率的两位仙人:北斗(加成15%)和南斗(加成5%)
现阶段最高等级的紫色装备就是宝物图鉴中的装备,一些辅助性强的紫色装备如(孙子兵法三略六韬等)则可以通过打通副本来获得,在此需要特别提一下,打副本是有积分的,每周积分排在前三名的玩家是有丰厚的副本奖励哦!

宝珠镶嵌系统
宝珠镶嵌系统是本游戏的一大创新,它增加了提升玩家实力的途径,而且帮助相当巨大,宝珠是可以合成的,两个相同等级的宝珠可以合出一个高一级的宝珠,宝珠镶嵌也是有成功概率的,而且装备镶嵌是有限制的,白色装备可以镶嵌一二级宝珠、绿色可以镶嵌三四级宝珠,低品质的装备不能镶嵌高于装备品质的宝珠,好鞍配宝马,相得益彰!
装备的拆分系统
在本作中装备是可以被拆分的,而拆分装备不仅有原材料的获得,更有许多惊喜的道具被玩家收入囊中,例如原材料宝箱、资源宝箱、宝珠、经验加成卡片和宝珠等,绝对会让玩家大呼过瘾!满载而归!
今天就到这里,以后还有精彩内容!敬请期待!请大家多多支持网页版曹操传


图片附件: [装备合成界面] 装备合成.jpg (2013-10-26 23:15, 134.88 K)



图片附件: [副本奖励] 副本界面.jpg (2013-10-26 23:15, 121.64 K)

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发表于 2013-10-26 23:26 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2013-10-26 22:37 发表
.............贵宾的特权会影响游戏平衡么

贵宾特权只是让玩家玩的更轻松点罢了,不会影响到游戏的核心内容,游戏内有许多提升个人实力的方式,有花钱的,也有不花一分钱花时间悉心培养就能变厉害的,而且游戏的关键节点(例如打通关塔和副本)主要就是靠玩家的操作,所以不会影响游戏平衡的!请放心游戏并敬请期待新版本“皇天一剑”的震撼发布!
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发表于 2013-10-28 11:31 资料 短消息 只看该作者
玩了10服,我对张角那一关 ,属性和张角差不多的情况 ,变换一下阵型就过了,但是我在打一遍张角就没有过,我对比了2个战报,过的战报爆发的几率高一点 ,还有我不明白,为什么曹操设置了策略-旋风,还没有 我普通 攻击高 ,请教阿斗或者其他仁兄了
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性别:男-离线 会飞的阿斗

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发表于 2013-10-28 11:48 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 caocaowangye 于 2013-10-28 11:31 发表
玩了10服,我对张角那一关 ,属性和张角差不多的情况 ,变换一下阵型就过了,但是我在打一遍张角就没有过,我对比了2个战报,过的战报爆发的几率高一点 ,还有我不明白,为什么曹操设置了策略-旋风,还没有 我普 ...

策略的攻击主要是靠人物的精神力增加伤害,而且旋风的初始攻击就不是太高,一般群雄都不必设置旋风杀敌,顶多在过塔或者副本手动的时候补补刀,群雄最有用的还是顶着霸气上阵砍杀和当盾吸收伤害的,这个版本曹操的专属略有些不尽人意,不如庞德的无懈,估计新版本会改的!谢谢你的提问!
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发表于 2013-10-28 11:54 资料 短消息 只看该作者
这游戏还行
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发表于 2013-10-28 12:47 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
按曹操传爆发最重要,选了武道,连击吃果果地爽
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发表于 2013-10-28 16:40 资料 短消息 只看该作者
在曹操传网页游戏中,爆发也很重要,当然吃果子也重要,果子除了炼,还怎么得阿
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发表于 2013-10-28 16:45 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
那这个网页曹操传要选哪个国家?选什么兵种会好一点呢?
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发表于 2013-10-28 16:49 资料 短消息 只看该作者
炼丹炉炼制是最主要的果子获得的方法之一,当然打塔也是有大量固定的果子奖励的,还有拆解高级装备、高级专属物品也有几率获得,集市里有时也有卖但很贵不推荐买。
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发表于 2013-10-28 17:08 资料 短消息 只看该作者
这是我在曹操传吧的写的个人体会,在这里做一下小小修改,希望对玩家有所帮助
本人试玩了5天,总体感觉不错,由于金币的获得不仅局限于充值,在商店黑市每天可固定刷出20金币,做一些探索和抽奖也能获得金币,免费玩家也可以有它的春天,本人分别试玩了魏国旗下的轻骑兵、武术家、群雄与投石车,现在说下感受:
轻骑兵,高攻,中高防,低策防,攻击范围小,需要在第三次转职后攻击范围扩大为九宫格才能发挥出高攻的实力,作为君主或选择初始副将时都不推荐,除非玩家会布局走位卡住攻击点,否则面对贼兵、步兵、西凉骑兵等九宫范围攻击的对手就只有挨打的份了。
武术家,很多人都推荐君主选择武术家,玩过曹操传的都知道典韦那凶残的爆发双击杀伤,在网页曹操传里,他依旧继承了彪悍的能力,当然面对策略也依旧很受伤,不过让他作为第一输出和第二肉盾还是很有价值的。建议副将为高攻高抗的庞德,它本身自带的无懈可击简直就是bug!不仅物理免伤就连策略也免伤!初始技能假如做日常刷出“猛者”和“连战”一定要给他学上,基本上回回暴击,比原版曹操传里的庞德强的可不止一点,而且最重要的是他是初始就能随玩家上阵的角色,这让其他两国可怎么活啊?!
群雄,超级万金油,在魏国的特色科技下,他大有取代庞德第一肉盾的位置,十级学会的霸气和原作一样堪称第一buff,攻守兼备,格挡频率高,加上唯我独尊特技,敌人在他眼里都是菜!副将?庞德一枚不解释!
投石车,一个令我刮目相看的职业,高攻高爆发,配上“连战”和“猛者”,加上一转之后的范围攻击,所有敌人都是菜,现在主流的配置都是庞德+炮车或者是蜀国刘备+炮车,庞德比蜀国刘备强很多,所以魏国的优势很明显,以上就是我对魏国职业的看法。
--------------------------------分割线-----------------------------------
按照长远的局势发展,武术家和舞娘会成为玩家的噩梦,两件流星锤,高暴击,混乱,真正将敌人打得毫无回手之力!
而出了镜铠的大魏铁骑,加上特色科技完爆靠弓贼起家的蜀国和靠水兵起家的吴国,总而言之,历史终将会重演,这个曹操传还是名副其实的曹操传,我强烈建议大家来玩!
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发表于 2013-10-28 18:01 资料 短消息 只看该作者
这游戏不好玩的,玩过了,简直逗比
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发表于 2013-10-28 19:17 资料 短消息 只看该作者
这个游戏是有些瑕疵,但瑕不掩瑜,是金子终究是会发光的,用“简直逗比”来形容这部作品实在是有些过分了,请尊重他人的劳动成果,哪里不好玩请明确的提出来,但前提是用理性文明的语言,谢谢!
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发表于 2013-10-29 10:18 资料 短消息 只看该作者
昨天研究了怎么过张角最快,根高手询问了一下,果然效果不一样 ,强装一个步兵一个远程 兵 ,分上下2路攻击,但是提出了一个问题就是,回合数少,时间多,回合数多,时间少 ,你们认同们,觉的合理吗?可以加入群一块讨论曹操传群:285837173

[ 本帖最后由 caocaowangye 于 2013-10-29 10:22 编辑 ]
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发表于 2013-10-29 10:29 资料 短消息 只看该作者
看来玩的不多阿
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发表于 2013-10-29 21:04 资料 短消息 只看该作者
普大喜奔!强烈期待明天的更新,曹操的专属回炉重做,名为“皇天一剑”,成为单体攻击的最强专属,吴国势力三员初始将领获得新生!孙权专属饮血剑,抽取敌人生命,十分难缠;吕蒙专属难知如阴,极为有效的给敌人制造困难;而甘宁的专属百骑劫营,则使他成为游戏现阶段最BUG的骑兵,攻击带混乱效果,简直太牛了!!!
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发表于 2013-10-30 11:49 资料 短消息 只看该作者
楼上信息还挺快,今天更新完了,我不得又重新考虑怎么玩,并且npc也有技能了,强大了,我们过图不是更困难了吗?
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发表于 2013-10-30 11:55 资料 短消息 只看该作者
有没有一起玩新区的 蜀国


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发表于 2013-10-30 11:56 资料 短消息 只看该作者
人品次啊......
还是庞德霸气


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