标题: 关于宝物 可装备部队的显示问题
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发表于 2013-6-6 15:17 资料 短消息 只看该作者
关于宝物 可装备部队的显示问题

各位前辈 小弟我在修改MOD的过程中 遇到一个问题 就是 宝物 的可装备部队的显示问题 请问要怎么样处理 才能让宝物的可装备兵种 按自己的调整来呢?下面附图 白的是不可装备的兵种 黑的是可以装备的兵种 这需要怎么修改呢?


图片附件: QQ截图20130606151320.JPG (2013-6-6 15:17, 15.63 K)



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发表于 2013-6-6 16:35 资料 短消息 只看该作者
http://www.xycq.net/forum/viewth ... ighlight=%2Bstar175
EXE的修改,这是最简单的,显示部分自己配合EX工具或RE就可以改了


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发表于 2013-6-7 07:26 资料 短消息 只看该作者
冰冷 我要问的就是显示部分的 你说的EX工具 是指eXeScope吗?RE是指Resource Hacker吗?具体怎么用可以教教我吗?
这2个软件 我只会打开相关文件来查看和替换图片 要怎么弄才能改显示呢?求教
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发表于 2013-6-7 09:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 c381612 的帖子

恩,是,一般用RE改比较好,新增什么都不会出错


1里面的红色看到没,你要想新增就从那下面的兵种里随便复制粘贴一个,然后再在新增的上面改名称和名称后面那个14xx的数字,这个地方的14xx根据你原来的最后一个兵种对应的ID来确认,如果最后一个是1480,那么如果你要新增,就从1481来新增就对了,当然兵种的数量要对应你的EXE,如果你的EXE本就没有那么多兵种,就算你设置了,也不会有效果的。红线划的那里,150代表X坐标,18代表Y坐标,就是用来调整你兵种汉字位置的,后面的42,8你不要管,全部编辑完后点击上面的编译脚本就可以看到效果,如果不满意可以继续改

[ 本帖最后由 morningboo 于 2013-6-7 09:30 编辑 ]


图片附件: 1.jpg (2013-6-7 09:30, 118.89 K)



图片附件: 2.jpg (2013-6-7 09:20, 34.34 K)

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