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标题: 这是我设想的曹操传全武将特技,大家看下有没有更好的特技
aaa132536
(辉夜)
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2005-4-6
#1
发表于 2013-3-21 15:00
资料
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只看该作者
这是我设想的曹操传全武将特技,大家看下有没有更好的特技
所属 武将名 序号 初始职业 特技
魏 曹操 0 群雄 奸雄 自身周围5格内有部队接受补给时自身也会受到补给,且身为主帅时赋予部下的能力可无视自身能力限制
魏 夏侯惇 1 轻骑兵 嗜血 攻击时暴击率+(自损血比+敌损血比);当(自损血比+敌损血比)超过100%时,暴击伤害=基础伤害*150%*(自损血比+敌损血比)
魏 张辽 2 轻骑兵 支援 自身攻击范围内有敌军被友军攻击时,自己也会参与攻击
魏 曹彰 4 轻骑兵 决斗 主动攻击时如没杀死敌人,则自身实际攻击力提升(10%*n)再次进行一轮攻击,直到杀死敌人或进行五轮攻击为止(备注:n=攻击轮数-1)
魏 曹仁 5 轻骑兵 虎豹 对攻击力低于己者,攻击必穿透二格;对爆发力低于己者,主动攻击必连击
魏 夏侯渊 6 弓骑兵 猎杀 移动时任何可移动地形消耗的移动力都为1,且从且从敌人背后发起攻击时伤害加倍
魏 张郃 7 弓骑兵 毒箭 攻击命中后敌人中毒,且当场进行一次中毒判定
魏 曹丕 8 弓骑兵 围攻 主动攻击敌人时,可令周围可攻击到该敌人的部下一起参与攻击
魏 庞德 9 轻步兵 坚韧 移动力+1,且受到的伤害减少(25+等级)
魏 乐进 A 轻步兵 高昂 自动提升士气
魏 李典 B 轻步兵 穿越 可穿过任何地形,且消耗的移动力都为1
魏 曹洪 C 轻步兵 铁壁 无法被暴击和连击
魏 徐晃 D 西凉骑兵 亢奋 暴击后可追加一次攻击
魏 于禁 E 弓兵
魏 许褚 F 贼兵 狂战 伤害加成(10%+自损血比),且当自身现存HP>1时,如被击倒可强制保留1点HP
魏 典韦 10 武术家 护卫 攻击时无视敌人防具,且自身周围有需护卫的友军被攻击时,可将攻击牵引到自身上(备注:自身混乱状态或自身也被攻击时无法护卫,护卫目标为自军主帅、文官、喘气武将)
魏 貂蝉 11 舞娘 芳华 攻击时敌人无法反击;连击率转化为暴击率,且暴击伤害=基础伤害*200%
魏 刘晔 12 轻炮车 校准 命中率+20%,对炮车的伤害加倍
魏 司马懿 13 骑马策士 献祭 杀死敌人后,可再行动一次,且MP回复10点
魏 荀彧 14 策士 王佐 与自军主帅间的距离不超过5格时,自军主帅及自身基础全能力加强10%
魏 程昱 15 策士 刚胆 火系策略伤害加成20%,免疫异常策略
魏 郭嘉 16 道士 鬼谋 策略绝对命中,且策略施法范围变为青龙范围
魏 贾诩 17 道士 毒士 毒系策略绝对命中,且毒系策略伤害加成50%
魏 荀攸 18 风水士 风水 自身及周围的友军地形适应性+10%
魏 满宠 19 风水士 蓄锐 补给策略的效果加强50%
魏 夏侯恩 1A 轻骑兵
魏 文聘 1B 轻骑兵
魏 夏侯杰 1C 轻骑兵
魏 郭淮 1D 弓兵
魏 曹安民 1E 弓骑兵
魏 曹昂 1F 轻骑兵
蜀 刘备 20 群雄 王者 当被击倒时可保留1点HP其余伤害用MP抵消,且身为主帅时全军每回合回复10%的HP(1点MP可抵消5点伤害,MP不够时无法抵消)
蜀 刘备99 A3 群雄 王者 当被击倒时可保留1点HP其余伤害用MP抵消,且身为主帅时全军每回合回复10%的HP(1点MP可抵消5点伤害,MP不够时无法抵消)
蜀 关羽 3 轻骑兵 神将 攻击必暴击,且对士气低于己者,暴击伤害=基础伤害*150*(自士气/敌士气)
蜀 关平 2E 轻骑兵 骁将 对攻击力低于己者,攻击必暴击
蜀 关兴 35 轻骑兵 骁将 对攻击力低于己者,攻击必暴击
蜀 关索 46 轻骑兵 骁将 对攻击力低于己者,攻击必暴击
蜀 张飞 21 轻骑兵 斗神 伤害加成50%,且主动攻击时如没命中敌人,则自身实际攻击力提升(10%*n)再次进行一轮攻击,直到命中敌人为止(备注:n=攻击轮数-1)
蜀 张飞99 A4 轻骑兵 斗神 伤害加成50%,且主动攻击时如没命中敌人,则自身实际攻击力提升(10%*n)再次进行一轮攻击,直到命中敌人为止(备注:n=攻击轮数-1)
蜀 张苞 36 轻骑兵 斗将 伤害加成20%,且主动攻击时如没命中敌人,则自身实际攻击力提升(10%*n)再次进行一轮攻击,直到命中敌人为止(备注:n=攻击轮数-1)
蜀 星彩 352
蜀 赵云 22 轻骑兵 太极 格挡率+20%;被攻击时可将敌人的攻击牵引到自身周围的敌人身上,如自身格挡成功则其受到全部伤害,不成功则双方都受到一半的伤害(备注:自身混乱状态或自身周围无敌人时无法牵引)
蜀 诸葛亮 23 咒术士 神算 策略绝对命中,伤敌类策略绝对防御(策略绝对防御优先)
蜀 诸葛亮1 AA 咒术士 神算 策略绝对命中,伤敌类策略绝对防御(策略绝对防御优先)
蜀 诸葛亮2 AB 咒术士 神算 策略绝对命中,伤敌类策略绝对防御(策略绝对防御优先)
蜀 诸葛亮3 AC 咒术士 神算 策略绝对命中,伤敌类策略绝对防御(策略绝对防御优先)
蜀 诸葛亮4 AD 咒术士 神算 策略绝对命中,伤敌类策略绝对防御(策略绝对防御优先)
蜀 黄忠 24 弓骑兵 穿杨 攻击时无视特殊防御,绝对命中敌人
蜀 魏延 25 轻骑兵 贪狼 主动攻击时可对自身攻击范围内的敌军逐一进行攻击
蜀 法正 26 风水士
蜀 伊籍 27 风水士
蜀 孙乾 28 弓兵
蜀 糜竺 29 弓骑兵
蜀 糜芳 2A 弓骑兵
蜀 简雍 2B 弓兵
蜀 廖化 2C 贼兵 潜伏 在山地或树林地形时,敌军回合战场地图上不显示
蜀 刘封 2D 轻步兵
蜀 周仓 2F 贼兵 补刀 自身攻击范围内有敌军被友军攻击损血,待友军攻击结束后自己可接着对该敌军攻击一次
蜀 严颜 30 轻骑兵
蜀 马良 31 策士 水镜 每回合自身及周围的友军自动恢复异常状态
蜀 马谡 32 道士 邪术 每回合自身周围的敌军自动进入混乱状态
蜀 王甫 33 轻步兵
蜀 刘毅 34 轻骑兵
蜀 蒋琬 37 策士 明镜 策略命中率+20%,免疫异常策略
蜀 费祎 38 风水士
蜀 马超 39 西凉骑兵 骑神 移动后攻击伤害加倍;移动力+2,且移动时可无视周围敌人任意移动
蜀 马岱 3A 西凉骑兵 追杀 移动力+1,且从敌人背后发起攻击时伤害加倍
蜀 王平 3B 弓兵
蜀 李严 3C 轻步兵
蜀 吴懿 3D 武术家 炮拳 攻击范围+1
蜀 吴兰 3E 轻步兵
蜀 雷铜 3F 武术家 虎拳 攻击必穿透二格
蜀 刘琦 40 弓骑兵
蜀 孟达 41 轻步兵
蜀 刘禅 42 皇帝 强运 被攻击时敌人命中率降低一半,特殊攻击无效
蜀 张嶷 44 武术家 雷拳 攻击命中后敌人进入麻痹状态
蜀 姜维 45
蜀 张翼 46 轻步兵
蜀 孟获 47 蛮骑兵 蛮王 身为主帅或主将时,自身及蛮族部下自动提升攻击力
蜀 祝融 48 舞娘
蜀 孟优 49 蛮骑兵
蜀 刘辟 4A 贼兵 乱战 在山地或树林地形时,攻击必暴击
蜀 龚都 4B 贼兵 伏击 从山地或树林地形发起攻击时绝对命中并使敌人进入混乱状态
吴 孙权 4C 群雄 英雄 免疫异常策略,且身为主帅时赋予部下的能力加倍
吴 孙权99 A8 群雄 英雄 免疫异常策略,且身为主帅时赋予部下的能力加倍
吴 周瑜 4D 都督 火神 火系策略无视天气、地形限制,且火系策略伤害加成50%
吴 周瑜99 A5 都督 火神 火系策略无视天气、地形限制,且火系策略伤害加成50%
吴 鲁肃 4E 策士 好施 自身周围有友军受到伤害时,可牺牲自身MP使其HP得到回复(1点MP可回复10点HP)
吴 鲁肃99 A2 策士 好施 自身周围有友军受到伤害时,可牺牲自身MP使其HP得到回复(1点MP可回复10点HP)
吴 诸葛瑾 4F 风水士 养精 每回合回复20点MP
吴 吕蒙 50 策士 攻心 对精神力低的敌人,策略命中后可对其造成20%*精神力差的额外伤害,并可将该伤害转化为自身HP
吴 吕蒙99 A9 策士 攻心 对精神力低的敌人,策略命中后可对其造成20%*精神力差的额外伤害,并可将该伤害转化为自身HP
吴 陆逊 51 都督 连营 火系策略命中敌人后可波及到与其相邻的敌军,被波及的敌军策略绝对命中
吴 潘璋 52 轻步兵
吴 徐盛 53 弓骑兵 掠夺 攻击命中后可掠夺敌人10点MP
吴 甘宁 54 海盗 活力 每回合回复20%的HP,且被攻击损血后会再自动回复10%的HP(雨天或处于水地形时回复效果加倍)
吴 凌统 55 轻骑兵 疾驰 移动力+1,且移动后攻击绝对命中敌人并使其进入混乱状态
吴 周泰 56 海盗 死战 牺牲基础防御力,使基础攻击力、士气得到提升
吴 蒋钦 57 海盗 逆刃 反击时必定发动暴击
吴 张昭 58 策士 休养 自身及周围的友军每回合回复20%的HP、5点MP
吴 陈武 59 弓兵
吴 庞统 5A 策士 连环 释放策略后可重复再释放一次
吴 黄盖 5B 轻骑兵 苦肉 被攻击损血后,自身周围的友军回复2倍损失的HP
吴 全琮 5C 弓兵
吴 董袭 5D 轻步兵
吴 韩当 5E 弓骑兵 强弓 对攻击力低于己者,攻击力加强20%
吴 太史慈 5F 轻骑兵 天义 大没羽箭范围攻击,自身攻击范围内有敌军攻击友军时,待敌军攻击结束后自己可攻击该敌军一次
吴 丁奉 60 武术家 蛇拳 格挡率+20%
吴 张纮 61 道士
吴 程普 62 轻骑兵 突袭 从敌人侧面或背后发起攻击时绝对命中并使敌人进入混乱状态
吴 孙坚 63 群雄 英雄 免疫异常策略,且身为主帅时赋予部下的能力加倍
吴 孙坚99 A6 群雄 英雄 免疫异常策略,且身为主帅时赋予部下的能力加倍
吴 孙策 64 群雄 霸王 每回合自动霸气
吴 孙策99 A7 群雄 霸王 每回合自动霸气
其他 袁绍 65 群雄 名门 身为主帅或主将时,自身及部下自动提升士气
其他 逢纪 66 风水士
其他 郭图 67 道士
其他 许攸 68 风水士 风水 自身周围的敌军地形适应性-10%
其他 沮授 69 策士 占星 不同天气可获得不同的能力,普通天气时自动恢复异常状态,晴天天气时自动提升精神力,阴天天气时自动提升爆发力,恶劣天气时自动提升防御力
其他 审配 6A 策士 刚烈 火系策略伤害加成(20%+自损血比)
其他 高览 6B 弓骑兵 骑射 攻击范围+1
其他 颜良 6C 轻骑兵 蓄势 当前回合不移动,则主动攻击时伤害加倍且下回合开始时自动提示士气
其他 文丑 6D 轻骑兵 强袭 从敌人侧面或背后发起攻击时伤害加倍,且敌人无法反击
其他 田丰 6E 策士 运筹 自身周围5格内有友军释放策略时,可用自身精神力代替该友军精神力进入判定
其他 淳于琼 6F 轻步兵 醉酒 命中率-20%,伤害加倍
其他 辛评 70 轻炮车
其他 袁谭 71 轻骑兵
其他 袁熙 72 轻骑兵
其他 袁尚 73 轻骑兵
其他 高干 74 弓骑兵
其他 辛毗 75 风水士
其他 沮鹄 76 弓兵 星运 暴击率加倍
其他 吕布 77 西凉骑兵 飞将 伤害加成50%;移动力+2,且移动时任何可移动地形消耗的移动力都为1
其他 魏续 78 西凉骑兵
其他 宋宪 79 轻骑兵
其他 高顺 7A 西凉骑兵 陷阵 将自身与部下链接起来,其中有人受到伤害时,将伤害平摊给所有单位
其他 侯成 7B 轻骑兵
其他 曹性 7C 弓骑兵 心眼 暴击率、命中率+20%
其他 臧霸 7D 贼兵 抢攻 被攻击时可抢先发动攻击(有斗神、骑神、决斗、蓄势、强袭、突袭、疾驰、伏击特效的武将无法被抢攻)
其他 陈宫 7E 策士 明策 自身周围的友军武将被策略攻击时,可用自身精神力代替该武将精神力进入判定
其他 董卓 7F 西凉骑兵 魔王
其他 张济 80 轻骑兵
其他 郭汜 81 轻步兵
其他 徐荣 82 轻骑兵 扫讨 攻击命中后可减少敌人20点MP
其他 李傕 83 轻步兵
其他 李儒 84 策士 毒计 伤敌类策略命中后敌人进入中毒状态
其他 樊稠 85 轻骑兵
其他 华雄 86 西凉骑兵 持勇 自身武力大于敌人时,伤害加倍
其他 李肃 87 道士 言毒 谎报类策略绝对命中
其他 袁术 88 皇帝 名门 身为主帅或主将时,自身及部下自动提升士气
其他 纪灵 89 轻骑兵
其他 马腾 8A 西凉骑兵 马战 身为主帅或主将时,自身及西凉骑兵部下地形适应性+10%
其他 韩遂 8B 策士 长驱 身为主帅或主将时,自身及部下移动力+1
其他 张鲁 8C 道士 传道 身为主帅或主将时,可赋予部下(自身等级-20)时习得的策略
其他 张卫 8D 轻骑兵 卫道 当战场上有传道特技的友军时,自身被攻击损血后自动回复该友军精神力*10%的HP
其他 阎圃 8E 策士 妙计 自身智力大于敌人时,策略绝对命中
其他 张绣 8F 轻骑兵 飞龙 反击时伤害加倍
其他 胡车儿 90 武术家 体回 每回合回复30%的HP
其他 陶谦 91 轻骑兵
其他 张宝 92 道士 地公 防御力+(现存黄巾军总精神力*10%=<基础精神力)
其他 张梁 93 道士 人公 精神力+(现存黄巾军总精神力*10%=<基础精神力)
其他 张角 道士 天公 防御力、精神力+(现存黄巾军总精神力*10%=<基础精神力)
其他 兀突骨 蛮骑兵 钢体 防御力加强20%,物理损伤减少50%
其他 麹义 轻骑兵 死战 牺牲基础防御力,使基础攻击力、士气得到提升
其他 公孙瓒 轻骑兵 白马 身为主帅或主将时,自身及轻骑兵部下攻击范围变为没羽箭范围
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本帖最后由 aaa132536 于 2013-3-21 15:07 编辑
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szwd1997
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聚贤山庄
#2
发表于 2013-3-21 15:25
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只看该作者
支持楼主做成剧本指令吧 嘿嘿
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aaa132536
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#3
发表于 2013-3-21 15:37
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只看该作者
呵呵,剧本指令我没怎么研究,我直接在EXE上修改,里面有些特效我已经做出来了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
WHITESHIP
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轩辕学院
#4
发表于 2013-3-21 15:49
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只看该作者
喔~窝记得你,研究EXE好多年的高手了~
写特效一直是是我不擅长的,虽然现在也会写了,但精力都放在修改界面上了。
特效这块就劳烦你多多扩展啦~
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aaa132536
(辉夜)
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2005-4-6
#5
发表于 2013-3-21 17:20
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只看该作者
呵呵,精力有限,只专注于特效,总想着为曹操传中的每个武将配备个合适的特效。
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反斗奇彬
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2010-5-25
#6
发表于 2013-3-21 19:59
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只看该作者
这是最全的特技,不过实现起来相当困难啊
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
aaa132536
(辉夜)
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偏将军
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2005-4-6
#7
发表于 2013-3-21 20:07
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只看该作者
这里的大多数特技我都会做,不过特技还不够全,有些武将配备的特技觉得不合适,我想等特技整理好后再开始动工。
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天天随意
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2013-1-8
#8
发表于 2013-3-21 20:08
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只看该作者
确实好全啦
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athenalp
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2009-8-20
#9
发表于 2013-3-21 21:14
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只看该作者
还可以哈……
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
szwd1997
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聚贤山庄
#10
发表于 2013-3-27 12:54
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只看该作者
于禁 稳重 当处于异常状态之中防御力暂时提高50%
夏侯恩 恩赐 该武将撤退之后可以让一名友军恢复到最佳状态
文聘 忠毅 非本方阶段受到的伤害都转换为临时防御力
陶谦 礼让 每受到一次伤害可以额外移动一个回合
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aaa132536
(辉夜)
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2005-4-6
#11
发表于 2013-3-29 02:40
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只看该作者
回复 #10 szwd1997 的帖子
谢谢szwd1997兄提供的新特效,我会试着做到EXE里
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
YSH0212
(ysh0212)
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2009-12-31
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福建
#12
发表于 2013-7-29 00:24
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只看该作者
楼主好强大~~我想知道的是楼主能否公布一些原码,造福我等初学者~~
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墨叶
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节度留后虎豹骑
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轩辕少林寺
#13
发表于 2013-7-29 07:21
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
szwd1997
于 2013-3-27 12:54 发表
陶谦 礼让 每受到一次伤害可以额外移动一个回合
这个很麻烦吧。
容易打乱游戏节奏。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
76918082
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2013-3-5
#14
发表于 2013-8-1 15:56
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只看该作者
哇,楼主威武啊!!!
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wqthx
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2005-6-13
#15
发表于 2013-8-6 20:24
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只看该作者
楼主太厉害了,好多都是三国志的技能吧
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gxh19890720
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2011-2-18
#16
发表于 2014-6-5 07:42
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短消息
只看该作者
看的汹涌澎湃 楼主加油
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kexiao2015
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2015-3-24
#17
发表于 2015-4-5 21:06
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短消息
只看该作者
能请教下怎么做特效吗?有这方面教程没?纯小白,下了UE不知怎么改?对其他没兴趣,只想学改武将特效
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