标题: 修改水木清华版引擎遇到的几个问题
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发表于 2013-1-2 23:07 资料 短消息 只看该作者
修改水木清华版引擎遇到的几个问题

1.按照http://www.xycq.net/forum/thread-140147-1-1.html用UE写了吸血攻击的代码,但是会出现HP溢出的现象(比如满血状态攻击后,还是会加到HP上),虽然会自己恢复到正常状态,但是觉得影响美观,请问有解决的办法吗?
2.友军AI为主动攻击时,有时在移动范围内都没有可以攻击的敌人时,会出现直接跳过。也就是相当于被动攻击了,检查了剧本,除了友军设定那里,再也没有出现过武将方针设定,并且战斗中打开可以观看AI的修改器,依然显示主动攻击请问这是哪里的操作用误呢。
3.用周瑜前辈的图片导入工具后,成功的将S形象扩充到257个,但是如何指定第257号形象的所属呢?
用叶落秋寒前辈的战场形象修改器好像不行呢,必须在EXE里面指定吗?


半年前发过一个提问但是没有回答


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发表于 2013-1-2 23:13 资料 短消息 只看该作者
对不起= =发错区了,删掉吧,对管理造成的不便表示道歉T T


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发表于 2013-1-2 23:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
1、难以判断,也许你输错了某一个字节你没发现。甚至代码本身有误也有可能。
2、一个可能的情况是AI最想移动的那个格子被人占住了,所以就不动。这是AI本身问题。如果是其他情况就不知道了。

第三个我能力有限无法解答。

最后再老生常谈一下,不妨选用新引擎。
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发表于 2013-2-5 23:51 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 WHITESHIP 的帖子

主要是都做二十多关了,换引擎感觉有点浪费了
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发表于 2013-2-6 08:23 资料 短消息 只看该作者 QQ
1:
2:紫虚有了答案
3:能用新剧本编辑器吗?就剧本指定吧,如果你的引擎这也不行,那就没办法了。
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