标题: 5.8怀旧版, 0120更新,轩辕关试玩
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发表于 2013-1-5 18:16 资料 短消息 只看该作者
请问一下现在轩辕关加进去了吗


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发表于 2013-1-5 18:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
实在是 太好了 怀旧补丁


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钟武侯
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发表于 2013-1-5 19:17 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #31 kdfs 的帖子

没呢,我也在边打边改,过些天就到了。
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发表于 2013-1-5 20:11 资料 短消息 只看该作者
打了补丁之后 诸葛英变成金兵形象了 如何解决?
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钟武侯
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发表于 2013-1-5 20:38 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #34 zongliang 的帖子

不能读以前的档。
解决办法就是重打或者用5.8形象指定器把形象一致。
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性别:未知-离线 gaimto

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发表于 2013-1-5 21:44 资料 短消息 只看该作者
我有些建议 希望楼主参考 有点多 慢慢看


1   给岳云 金弹子 粘得力 增加一个专属兵种,可以取名"猛将"   用棍 锤 XBCAA   移动 7  HP 6   平原草原110 水110 山地90 兵种特效每回合恢复状态  乱柳弹兵改为先手攻击 为猛将专用  我军只有岳云一人可用.  
2   热血枪头(杨再兴不死得到) 改奋战攻击  轻骑兵专用  我军只有杨再兴一人可用,取消轻骑的威震天下.
3   白龙驹改为士气+30%      
     双锏改吸血攻击 33%/ 49%
     武穆遗书 每回和自动加攻击防御!
     干将莫邪和银锤改成 遇反击后反击+反击伤害提高100% ,铁锤改成加防御60/90!
     
4 兵种
武术家    ASCSB         5/5/6       5/1      树林110 水110                          可在栅栏 小河移动 30级会气贯长虹 锤 棍 二转用斧
锤骑      SACBS         6/6/7       6/1      荒地120水110山地110平原100     二转破坏敌人士气  锤 棍
弓骑      SABBA         5/6/7       5/1      平原草原120 水80山地80             二转 每回合自动加轻身如燕 大大没羽箭攻击 可以近身攻击
游弋     AASAB           8          5/2      全地形110                                  策略模仿 会8阵图
5 全局
X 挡改成98  这样可以突出 能力100的武将 在游戏中的地位
X 98    S 90   A 70   B 50  C 0

其他 待续
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发表于 2013-1-6 08:42 资料 短消息 只看该作者
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1,你确定你想要个B   防的锤子? 先手攻击这种属性不能轻易设置。就算这样设置猛将也没看头。最高的A防S敏,新补丁下有X敏了。
2,奋战攻击也是逆天的的东西,老版根本就没有,赋予给装备不合适。另外猫猫还在加强轻骑呢,去掉威震的话,轻骑永无出头之日。
3,双锏改成吸血是什么思路?让游弋岳银瓶增加生存?这在老版得逆天,新引擎开必杀就没什么用了。
4,我方的武术家没有存在感啊,高敏的太多了。
     锤骑降一档攻击的代价是换来平原变100?
     游弋应该是敏最高那一类的,最高是X,她也应该是X。
5,这个设置吃果模式可以。功勋模式无意义。
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性别:未知-离线 jzy628911

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发表于 2013-1-6 08:50 资料 短消息 只看该作者
像锤骑这个兵种我方有三个,所以不能全面增加部队能力和地形能力,建议只增加岳云。就像老版的骑兵都用杨再兴。增强名将的能力大家都能接受。
新引擎有个人天赋和特效,这点比较好实现。
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发表于 2013-1-6 09:45 资料 短消息 只看该作者
不要轻易乱改。兵种属性啥的自己想要了可以用修改器试试,不过轩辕关被打得蛋疼别怪没提醒你。
宝物也不要乱改效果,像奋战这种效果谁都想要,试想下给炮车一个奋战会是啥效果,改宝物还不如改天赋。
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发表于 2013-1-6 14:15 资料 短消息 只看该作者
建议统制智力也改x成长。现在除了游奕和统制,其余法师类都是x成长。游奕有先手可以放前面肉搏,但统制A攻完全是摆设。另外可以考虑游奕x敏,要不我方后期就缺敏x了
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发表于 2013-1-6 14:34 资料 短消息 只看该作者 QQ
36楼的想法  我感觉会让游戏失去平衡  而且我相信大部分玩家不愿意看到这样的改动
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发表于 2013-1-6 14:35 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #33 with 的帖子

0105的补丁是可以覆盖直接继续玩是吗?
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发表于 2013-1-6 17:08 资料 短消息 只看该作者
发现张宪敏捷能提档到S了,加上3格穿透,终于不是酱油了。
用以前的红云关存档改了把10级八宝,第二回合敌方只剩下3人,有点过了轩辕关就不用打了的感觉

[ 本帖最后由 kdfs 于 2013-1-6 17:15 编辑 ]


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发表于 2013-1-6 20:20 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #42 白面杀手 的帖子

可以接着玩。
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发表于 2013-1-6 20:21 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #43 kdfs 的帖子

看来十级八宝也该禁了。
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发表于 2013-1-6 21:33 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #39 liz911 的帖子

最要命的是可能出现10级八宝+奋战,两个回合可以敌人全清,加上回归后一个回合地图就没人了
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发表于 2013-1-6 21:35 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #45 with 的帖子

想办法弄成与奋战、还我河山不共存吧,这样就不用禁了
10级八宝+还我尚可忍受,10级八宝+奋战无法忍受
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发表于 2013-1-6 21:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #45 with 的帖子

另外我个人推荐普通八宝加一格射程
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发表于 2013-1-6 21:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #37 jzy628911 的帖子

1  B防的锤子 又如何?  在取消围攻 的MOD 里面  先手攻击就是BUG,防太高带先手攻击反而不招打!  而且这样改正好也可以加强敌军2个 BOSS 级将领(你可以想象一个X攻 带先手攻击+混乱攻击+连环铠的敌军对我军是多大的威胁). 相比其他MOD 岳飞传后面关卡的难度主要体现在无限复活兵上面 纠起原因 主要是整个游戏里面缺少对我军 能造成致命威胁的BOSS级人物 就算有 也就偶尔出现一两个关而已,个人不是很喜欢用无限复活兵来提高难度  完全可以通过改强敌人BOSS级将领来达到提高难度的目的
2   我是没弄明白  把热血枪头改奋战攻击并取消威震 你是觉的轻骑弱了 还是太强了. 我的思路是 做为我军核心的元帅应该有一招独一无二的技能 就象原版的曹操传. 杨再兴死 我军就没轻骑了得杨家枪 没死就给个专属强力宝物. 我是重平衡角度考虑

3 双锏改吸血攻击 33%/ 49% 这样就可以把落雕弓改主动连击 金镖改3格穿透攻击,震天弓改减防加定身,这也是为平衡考虑 也不用让宝物属性重复太多
4  至于 锤骑改弱  岳云 金弹子 粘得力都有新兵种了 剩下的几个锤子弱就弱点吧
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发表于 2013-1-6 22:10 资料 短消息 只看该作者
支持楼主
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发表于 2013-1-6 22:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #49 gaimto 的帖子

嗯,讨论一下
B防  即使是取消围攻,也保证不了生存,不能格挡还招打是活不下去的。至于加强敌军的办法我想那些作者强人们已经考虑过了,无限复活恐怕是不得已的办法。你说的那样加强敌方几个锤骑从而提高难度是不现实的,因为少量敌人不管多强,按照现在的基本设置都是菜。。

第二个没太看明白。专属宝物替代骑兵的威震吗?  在岳飞传骑兵是个可怜的兵种(虽然不是最可怜的),取消威震作者不会干的,玩家更不能干。宝物特性不能拿来平衡职业能力。还有没有威震加四维而空有奋战攻击是不行的,伤害低并且容易死。武将得能站住才考虑输出。

双锏吸血还是觉得有点无厘头呢。

我非常支持把岳云改强。但是你这样改不见得会变强啊,因为即使是X攻击暴击也秒不掉很多人,你可以试试
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发表于 2013-1-6 22:14 资料 短消息 只看该作者
发现如果没有轩辕关的10级宝物,红云关敌方的落雕弓貌似会加大不少难度。

[ 本帖最后由 lafuliexiy 于 2013-1-6 22:32 编辑 ]
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发表于 2013-1-7 00:05 资料 短消息 只看该作者
重騎能不能湊合加強一點呢,雖然估計加強了也沒啥存在感
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发表于 2013-1-7 00:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
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嗯嗯 好的
因为在下怀旧版之前 我正好是准备通关飞线 正重打到太湖
    后来下了怀旧版 发现不能接存档 又要重打了 打到关胜救出战  发现有新补丁了  怕打上又要重打 那就蛋疼了 嘿嘿
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发表于 2013-1-7 00:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #45 with 的帖子

对了 with大  那个好多兵种特性显示不出来的问题 能不能修正下呢 使那些 像穿透啊 和领近恢复状态加状态还有领近恢复HP MP的这些的兵种特性给在点开人物头像中显示出来呢?
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发表于 2013-1-7 00:57 资料 短消息 只看该作者
问题报告,打完0105补丁进关胜救出战,关胜的兵种是空14

我注意到重骑兵和轻骑兵合并了,原来的疾风先锋之类的兵种应该是没有了,是不是这个导致的关胜兵种出错?
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发表于 2013-1-7 09:25 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #55 白面杀手 的帖子

兵种穿透属性和特效列表里的最后几个特效是显示不出来的,我也无能为力。
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发表于 2013-1-7 09:27 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #56 乱七八走 的帖子

是有这个问题,这个我正在修复中。
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性别:男-离线 白面杀手
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发表于 2013-1-7 12:28 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #58 with 的帖子

那现在原先的疾风骑是不是没有突击移动了?
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发表于 2013-1-7 13:22 资料 短消息 只看该作者
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