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标题: 5.8怀旧版, 0120更新,轩辕关试玩
kdfs
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2011-9-14
#31
发表于 2013-1-5 18:16
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只看该作者
请问一下现在轩辕关加进去了吗
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
a741
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2011-1-15
#32
发表于 2013-1-5 18:31
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只看该作者
实在是 太好了 怀旧补丁
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2008-7-16
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轩辕学院
#33
发表于 2013-1-5 19:17
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只看该作者
回复 #31 kdfs 的帖子
没呢,我也在边打边改,过些天就到了。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zongliang
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2006-4-2
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#34
发表于 2013-1-5 20:11
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短消息
只看该作者
打了补丁之后 诸葛英变成金兵形象了 如何解决?
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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2008-7-16
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轩辕学院
#35
发表于 2013-1-5 20:38
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #34 zongliang 的帖子
不能读以前的档。
解决办法就是重打或者用5.8形象指定器把形象一致。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
gaimto
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2008-9-27
#36
发表于 2013-1-5 21:44
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短消息
只看该作者
我有些建议 希望楼主参考 有点多 慢慢看
1 给岳云 金弹子 粘得力 增加一个专属兵种,可以取名"猛将" 用棍 锤 XBCAA 移动 7 HP 6 平原草原110 水110 山地90 兵种特效每回合恢复状态 乱柳弹兵改为先手攻击 为猛将专用 我军只有岳云一人可用.
2 热血枪头(杨再兴不死得到) 改奋战攻击 轻骑兵专用 我军只有杨再兴一人可用,取消轻骑的威震天下.
3 白龙驹改为士气+30%
双锏改吸血攻击 33%/ 49%
武穆遗书 每回和自动加攻击防御!
干将莫邪和银锤改成 遇反击后反击+反击伤害提高100% ,铁锤改成加防御60/90!
4 兵种
武术家 ASCSB 5/5/6 5/1 树林110 水110 可在栅栏 小河移动 30级会气贯长虹 锤 棍 二转用斧
锤骑 SACBS 6/6/7 6/1 荒地120水110山地110平原100 二转破坏敌人士气 锤 棍
弓骑 SABBA 5/6/7 5/1 平原草原120 水80山地80 二转 每回合自动加轻身如燕 大大没羽箭攻击 可以近身攻击
游弋 AASAB 8 5/2 全地形110 策略模仿 会8阵图
5 全局
X 挡改成98 这样可以突出 能力100的武将 在游戏中的地位
X 98 S 90 A 70 B 50 C 0
其他 待续
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jzy628911
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2010-6-7
#37
发表于 2013-1-6 08:42
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只看该作者
回复 #36 gaimto 的帖子
1,你确定你想要个B 防的锤子? 先手攻击这种属性不能轻易设置。就算这样设置猛将也没看头。最高的A防S敏,新补丁下有X敏了。
2,奋战攻击也是逆天的的东西,老版根本就没有,赋予给装备不合适。另外猫猫还在加强轻骑呢,去掉威震的话,轻骑永无出头之日。
3,双锏改成吸血是什么思路?让游弋岳银瓶增加生存?这在老版得逆天,新引擎开必杀就没什么用了。
4,我方的武术家没有存在感啊,高敏的太多了。
锤骑降一档攻击的代价是换来平原变100?
游弋应该是敏最高那一类的,最高是X,她也应该是X。
5,这个设置吃果模式可以。功勋模式无意义。
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jzy628911
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2010-6-7
#38
发表于 2013-1-6 08:50
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短消息
只看该作者
像锤骑这个兵种我方有三个,所以不能全面增加部队能力和地形能力,建议只增加岳云。就像老版的骑兵都用杨再兴。增强名将的能力大家都能接受。
新引擎有个人天赋和特效,这点比较好实现。
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liz911
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2008-5-31
#39
发表于 2013-1-6 09:45
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只看该作者
不要轻易乱改。兵种属性啥的自己想要了可以用修改器试试,不过轩辕关被打得蛋疼别怪没提醒你。
宝物也不要乱改效果,像奋战这种效果谁都想要,试想下给炮车一个奋战会是啥效果,改宝物还不如改天赋。
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egg444
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2009-7-26
#40
发表于 2013-1-6 14:15
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只看该作者
建议统制智力也改x成长。现在除了游奕和统制,其余法师类都是x成长。游奕有先手可以放前面肉搏,但统制A攻完全是摆设。另外可以考虑游奕x敏,要不我方后期就缺敏x了
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#41
发表于 2013-1-6 14:34
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只看该作者
36楼的想法 我感觉会让游戏失去平衡 而且我相信大部分玩家不愿意看到这样的改动
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白面杀手
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#42
发表于 2013-1-6 14:35
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只看该作者
回复 #33 with 的帖子
0105的补丁是可以覆盖直接继续玩是吗?
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kdfs
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#43
发表于 2013-1-6 17:08
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只看该作者
发现张宪敏捷能提档到S了,加上3格穿透,终于不是酱油了。
用以前的红云关存档改了把10级八宝,第二回合敌方只剩下3人,有点过了轩辕关就不用打了的感觉
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本帖最后由 kdfs 于 2013-1-6 17:15 编辑
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#44
发表于 2013-1-6 20:20
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只看该作者
回复 #42 白面杀手 的帖子
可以接着玩。
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#45
发表于 2013-1-6 20:21
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只看该作者
回复 #43 kdfs 的帖子
看来十级八宝也该禁了。
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#46
发表于 2013-1-6 21:33
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只看该作者
回复 #39 liz911 的帖子
最要命的是可能出现10级八宝+奋战,两个回合可以敌人全清,加上回归后一个回合地图就没人了
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聚贤山庄
#47
发表于 2013-1-6 21:35
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只看该作者
回复 #45 with 的帖子
想办法弄成与奋战、还我河山不共存吧,这样就不用禁了
10级八宝+还我尚可忍受,10级八宝+奋战无法忍受
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lldt06
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2005-5-18
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聚贤山庄
#48
发表于 2013-1-6 21:36
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只看该作者
回复 #45 with 的帖子
另外我个人推荐普通八宝加一格射程
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gaimto
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#49
发表于 2013-1-6 21:41
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只看该作者
回复 #37 jzy628911 的帖子
1 B防的锤子 又如何? 在取消围攻 的MOD 里面 先手攻击就是BUG,防太高带先手攻击反而不招打! 而且这样改正好也可以加强敌军2个 BOSS 级将领(你可以想象一个X攻 带先手攻击+混乱攻击+连环铠的敌军对我军是多大的威胁). 相比其他MOD 岳飞传后面关卡的难度主要体现在无限复活兵上面 纠起原因 主要是整个游戏里面缺少对我军 能造成致命威胁的BOSS级人物 就算有 也就偶尔出现一两个关而已,个人不是很喜欢用无限复活兵来提高难度 完全可以通过改强敌人BOSS级将领来达到提高难度的目的
2 我是没弄明白 把热血枪头改奋战攻击并取消威震 你是觉的轻骑弱了 还是太强了. 我的思路是 做为我军核心的元帅应该有一招独一无二的技能 就象原版的曹操传. 杨再兴死 我军就没轻骑了得杨家枪 没死就给个专属强力宝物. 我是重平衡角度考虑
3 双锏改吸血攻击 33%/ 49% 这样就可以把落雕弓改主动连击 金镖改3格穿透攻击,震天弓改减防加定身,这也是为平衡考虑 也不用让宝物属性重复太多
4 至于 锤骑改弱 岳云 金弹子 粘得力都有新兵种了 剩下的几个锤子弱就弱点吧
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tony8947
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2011-2-26
#50
发表于 2013-1-6 22:10
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支持楼主
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jzy628911
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2010-6-7
#51
发表于 2013-1-6 22:13
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只看该作者
回复 #49 gaimto 的帖子
嗯,讨论一下
B防 即使是取消围攻,也保证不了生存,不能格挡还招打是活不下去的。至于加强敌军的办法我想那些作者强人们已经考虑过了,无限复活恐怕是不得已的办法。你说的那样加强敌方几个锤骑从而提高难度是不现实的,因为少量敌人不管多强,按照现在的基本设置都是菜。。
第二个没太看明白。专属宝物替代骑兵的威震吗? 在岳飞传骑兵是个可怜的兵种(虽然不是最可怜的),取消威震作者不会干的,玩家更不能干。宝物特性不能拿来平衡职业能力。还有没有威震加四维而空有奋战攻击是不行的,伤害低并且容易死。武将得能站住才考虑输出。
双锏吸血还是觉得有点无厘头呢。
我非常支持把岳云改强。但是你这样改不见得会变强啊,因为即使是X攻击暴击也秒不掉很多人,你可以试试
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lafuliexiy
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2012-2-4
#52
发表于 2013-1-6 22:14
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只看该作者
发现如果没有轩辕关的10级宝物,红云关敌方的落雕弓貌似会加大不少难度。
[
本帖最后由 lafuliexiy 于 2013-1-6 22:32 编辑
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kdfs
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2011-9-14
#53
发表于 2013-1-7 00:05
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只看该作者
重騎能不能湊合加強一點呢,雖然估計加強了也沒啥存在感
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白面杀手
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#54
发表于 2013-1-7 00:21
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只看该作者
回复 #44 with 的帖子
嗯嗯 好的
因为在下怀旧版之前 我正好是准备通关飞线 正重打到太湖
后来下了怀旧版 发现不能接存档 又要重打了 打到关胜救出战 发现有新补丁了 怕打上又要重打 那就蛋疼了 嘿嘿
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#55
发表于 2013-1-7 00:24
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只看该作者
回复 #45 with 的帖子
对了 with大 那个好多兵种特性显示不出来的问题 能不能修正下呢 使那些 像穿透啊 和领近恢复状态加状态还有领近恢复HP MP的这些的兵种特性给在点开人物头像中显示出来呢?
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#56
发表于 2013-1-7 00:57
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问题报告,打完0105补丁进关胜救出战,关胜的兵种是空14
我注意到重骑兵和轻骑兵合并了,原来的疾风先锋之类的兵种应该是没有了,是不是这个导致的关胜兵种出错?
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#57
发表于 2013-1-7 09:25
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回复 #55 白面杀手 的帖子
兵种穿透属性和特效列表里的最后几个特效是显示不出来的,我也无能为力。
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#58
发表于 2013-1-7 09:27
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回复 #56 乱七八走 的帖子
是有这个问题,这个我正在修复中。
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#59
发表于 2013-1-7 12:28
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只看该作者
回复 #58 with 的帖子
那现在原先的疾风骑是不是没有突击移动了?
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2012-11-1
#60
发表于 2013-1-7 13:22
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