标题: 物品的内存地址
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发表于 2012-10-25 21:21 资料 短消息 只看该作者
物品的内存地址

………又有一个问题,想在剧本中判别人员是否佩戴了某装备,这个貌似要用到装备的内存地址···想问下godtype5.0引擎关于物品的内存地址……


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发表于 2012-10-25 21:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不用,这是武将的内存地址。用整形变量赋值读取武将的装备编号测试即可。

物品的地址在4A1140。


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发表于 2012-10-25 23:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

用过78指令将人物武器导入整形变量中后如何测试?
比如是否为66号武器,就直接用77指令简单相等a==66?
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发表于 2012-10-26 00:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 YSH0212 的帖子

对,导入整形变量后,该整形变量的值就会变成66。测试即可。
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发表于 2012-10-26 12:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 WHITESHIP 的帖子

昨晚试过,貌似不行……今晚再看看
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发表于 2012-10-26 22:21 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 WHITESHIP 的帖子

可以了,是我指令写错了。谢谢。
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