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标题: 一个小建议
MarcoVans
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
51
编号
464197
注册
2012-5-31
来自
福建厦门
#1
发表于 2012-6-10 00:07
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短消息
只看该作者
一个小建议
在轩辕这边玩过新旧引擎的岳飞传、瓦岗;
如果将1/4作为前期、1/2作为中期、1/4作为后期,或者也可以略加调整,感觉一个问题就是相对而言前期比中期要难得多,特别是困难难度的。
这么说吧,前期我方的人员少、等级低、技能少、敌方拥有装备优势,对于战术的灵活性使用相对不大,所以打起来觉得前期相对中期而言很费劲。
本人一般都是比较随心,也就是尽量不SL,对于中期甚至可能可以不通过一次SL,而相对而言,前期的SL量要大得多。于是建议,希望制作mod的坛友们能够将前期的难度调小一点,而将中期的难度调大一点。至于后期,如果能够提供一个难度选择调整项,让中期依然感觉容易的人加大难度,而让中期感觉吃力的人降低难度未尝不是一件好事。
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WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#2
发表于 2012-6-10 00:22
资料
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短消息
只看该作者
后期的难度选择,除非和剧情有关,有必要加个难度选择,否则没法判断哪个是”后期的起点“啊~
前期难是个通病,主要是因为我方不够,但敌人却和我方有5、6个人时一样多。
就我的经验,敌人/(我方+友军)=3比较好,我选择的是4倍,显得难度适中。5倍以上就比较难了。
瓦岗还好啦。杨家将第一关确实太难了。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
周定乾坤
(常山的明月)
组别
士兵
级别
军师将军
功绩
9
帖子
942
编号
420407
注册
2011-4-8
来自
福建
家族
轩辕学院
#3
发表于 2012-6-10 11:58
资料
个人空间
短消息
只看该作者
我从来没有想过战场人数问题。反正做完后自己调,觉得太简单就加一两个小兵,觉得太难就减一两个。
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