原帖由 常来看看 于 2012-5-10 13:10 发表
技能方面,以后开个帖专门征集。只是一一做出来功夫不小,特别是战术技能,要比较多地考虑AI,平衡,武将配合关系等。
随便再举些例子,主要是结合三国演义中的一些描写。熟悉演义和历史的,可以有机会发挥了
雄辩:诸葛亮张松秦宓(同盟共同成功率高)
结好:诸葛瑾吕范(进贡成功率高同盟略高)
求情:刘备(援助成功率高)
荐才:许子将(会自动发掘城市未发人才)
拉拢:李肃(录用成功率高)
冷箭:曹性(战场杀伤敌锥形锋矢鱼鳞将领)
谍报:许攸(外交或计谋或人事或埋伏时容易打探情报)
兵役掳掠:董卓李傕系
富商:糜竺(搞内政商业提高快,城市买卖粮门槛降低)
罗先生对演义非常熟悉啊,这些内容加入,我觉得会增大游戏的可玩性(同时要注意不会让电脑吃亏),而且这些特技有些不是战场上用,可以考虑加给一些二流武将,让他们的价值有一定的提升(其实好好多二流武将文官的出场,都演绎一段小故事,然后就不见了),而且这些特技的发生,就像触发一些小的历史事件一样,让玩家觉得别有趣味,同时让玩家更多了解历史(演义)。
添加几个:
偷盗 蒋干 (蒋干盗书) 侯成(盗吕布方天赤兔)裴元绍(盗马未遂)胡车儿(盗典韦双戟) 该特技配合埋伏或凡间一起使用,偷得对方宝物或对方钱粮。
空城 智力95以上军师会,自己的情报让敌对势力看见,但指定两个城市的情报是假的。(比如指定两个关键城池的兵力,武将互换,玩家看到A城的情报,其实是B城的,B城军情,其实是A城的。)
我玩游戏时,有时候发现电脑莫名其妙的调动兵力,导致一个关键城市防守空虚,现在电脑可能假装一个空虚的城市诱导玩家来打,这样可以提高一些游戏的不确定性,而当真的空城摆在玩家面前时,玩家也会犹豫要不要偷袭(战败费钱粮,降名声)
落凤 张任 专门刺杀军师
激将 军师特技,让某一武官临战武力提升5-10点。
劝降 史实(演义)中,简雍劝降刘璋,张辽劝降关羽,李恢劝降马超等,可在游戏中对该角色加入劝降加成点数
偷袭 吕蒙 (白衣渡江,偷袭荆州)邓艾(翻山越岭,偷袭成都)
游戏中可设定为,攻方如果方成功发动偷袭,防守方援军需要15天后才到战场