戰鬥開始有點感覺, 不要死命的硬砍是要訣, 先忘記電腦ai太低, 這個戰鬥系統其實可以很多變化, 看到空隙就猛攻, 戰況不利或膠著就撤回重整旗鼓(其實是重整采配點...), 再探索下一個空隙, 戰爭感其實蠻強的;
很多人說電腦弱智, 閉上眼讓神將去打就能贏所以沒興趣玩下去, 其實閉上眼都能贏是一回事, 你不閉上眼, 用少點兵少點神將多點技術, 打呂布是曹操親征夏侯作先鋒, 打袁術就派李典樂進, 這夠挑戰性, 不會閉上眼都能贏吧, 嘗試去挑戰贏得有技巧一點, 高級一點自方傷亡少一點, 樂趣不就來了嗎;
但無可否認, 如果想輕鬆點玩玩種田, 310是最理想的, 我也很喜歡這一代, 畢竟武將制有很大的樂趣;
在大後方和前線還沒有清晰建立之前, 312玩的壓力蠻大的, 很多次我做了一個動作, 以為得意時, 自己沒設想到的麻煩就馬上來了;
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